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Guía de Juego: Godzilla y Gamera en MSX

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Manual de usuario v1.0 - Paxanga Soft, 2024.

-Requisitos

MSX1 (o superior), con al menos 16Kb de RAM.

-Ejecutando el juego

Inserta el cartucho el cualquier slot y enciende tu MSX.


Para los que usen el fichero ROM, copia el fichero en cualquier
Cartucho Flash que soporte ROMs de 64Kb lineales.

-La Historia

El Dr. Shorizawa ha perdido su colección de canicas en una de sus


máquinas experimentales. Que desastre!
Pero es un genio del mail así que, de una forma u otra, ha conseguido
atrapar a dos chicos grandes, reducirlos al tamaño de un ratón
promedio y enviarlos dentro de la maquina! Un genio!
Estos tipos son Godzilla y Gamera. Monstruos realmente poderosos que
pueden destruir ciudades enteras. Pero ahora, reducidos, no pueden
hacer mucho para escapar de la maquina de Shorizawa. Excepto... seguir
sus instrucciones y recuperar todas las bolas para él.

Se pondrán de acuerdo y conseguirán recuperar todas las bolas


dispersas dentro una malvada y experimental maquina llena de enemigos
y trampas??
1/11
-Los chicos

Godzilla. El kaiju más poderoso jamás visto. Es fuerte y normalmente


puede lanzar aliento radioactivo por la boca. Ahora, no tanto. Aún
así, su puñetazo es más fuerte que el de Gamera.

Gamera. Un poco más amable. Amigo de los niños. No muy útil para el
caso. Pero puede ser de buena ayuda.

-Cómo jugar

Estás atrapado dentro de una serie de niveles llenos de enemigos,


trampas, caminos a desbloquear y ese tipo de mamonadas.
Usa las llaves para abrir puertas, activa los interruptores para abrir
caminos, evitar o neutralizar enemigos. Por todos lados está lleno de b
olas que recuperar. Cógelas todas para activar la salida (EXIT) y
pasar al siguiente nivel.

Para ello, cooperad! Controlas a ambos, Gamera y Godzilla, no al mismo


tiempo. Cambia entre ellos para obtener lo mejor de sus habilidades.
Como normalmente estarán en diferentes puntos del nivel, alguno puede
acceder a partes del mismo que su compañero no puede. Usa la(s) cabeza!

Para controlarlos, usa los Cursores o el Joystick para mover. También


puedes usar Space o el Botón 1 del Joystick para dar un puñetazo. El
puñetazo activa cosas. Como... abrir puertas (si tienes la llave del
mismo color), interruptores, paneles de información, mover algunos
bloques...
El puñetazo también puede atontar a tus enemigos por un tiempo
limitado! Godzilla es más fuerte, así que su puñetazo los paraliza por
más tiempo que Gamera. De todas formas, cuidado, se volverán a mover
una vez el efecto del puñetazo se termina. No podrás matarlos!

2/11
Para cambiar entre ambos, puedes usar cualquiera de estas teclas: CTRL,
GRAPH, CODE, SHIFT. O el Botón 2 del Joystick.
Solo puedes cambiar en suelos seguros. Es decir, no puedes cambiar
mientras estés sobre una mina o un suelo-pared, por ejemplo. Si en
algún lugar ves que no puedes cambiar, simplemente muévete.

Una cosa más! Hay un tiempo limitado para completar el nivel. Cada
nivel tiene su propio tiempo. Así que date prisa! Pero no te
preocupes, puedes obtener tiempo extra cogiendo un reloj de arena o
atontando a más de un enemigo a la vez en la misma pantalla. NO
pretendas farmear tiempo de esta forma, solo funcionará una vez por
pantalla hasta que salgas de la misma.

Algunos consejos:

Para finalizar un nivel, AMBOS kaiju han de salir del nivel. No dejes
a tu camarada detrás!
Hay algunos Paneles de Información por ahí. Léelos para conseguir
algunas pistas, a veces...
Disfruta! Algunos paneles continen passwords! Úsalos en el menú para co
ntinuar jugando desde el nivel donde los encontrastes.
Recuerda! NO PUEDES MATAR a los enemigos, solo atontarlos.

Teclas Adicionales:

F1: Para pausar/despausar el juego.


F2: Para cambiar entre los modos 50hz y 60hz mode, si tu máquina es un
MSX2 o superior.
F3: Para cambiar entre la paleta de color MSX2 y una más clásica
estilo MSX1, si tu máquina es un MSX2 o superior.
ESC: Para suicidarte. En caso de que te quedes atrapado en algún sitio!

-Información en Pantalla

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En la parte derecha del área de juego hay información sobre el Stage
que estás jugando. Muestra cuantas Vidas (Lives) te quedan, el Tiempo
(Time) restante para completar el nivel, el número de Bolas (Balls)
que quedan por coger (mostrará EXIT una vez tengas todas) y los Items
que has recogido. Solo los de uso no inmediato se mostrarán ahí.

-Los Niveles

Cada nivel tiene un número de bolas por recoger y un tiempo para


completarlo, enemigos pululando alrededor y una Salida (EXIT) a la que
ir una vez obtengas todas las bolas. Aparte de las bolas, puedes
encontrar otros elementos. Podemos dividirlos en paredes, suelos e
items.

Paredes, usualmente no se pueden traspasar:

Paredes Normales: Marcan los límites de una habitación o área.


Obviamente no puedes pasar por ellas!

Paredes Rompibles: Godzilla puede romperlas, si es que puede verlas.


Echa un ojo a los items para más información.

Puertas: No son falsas, sino reales. Bloquean el acceso a algunas


áreas. Para abrirlas, obviamente, usa una llave del mismo color que la
puerta.

Panel de Información: Algunos proveen pistas para el nivel, otros son


solo mensajes del Dr. Shorizawa con su extraño sentido del humor, y
otros te darán un password!

4/11
Interruptor Verde: Activa o desactiva algunos suelos convirtiéndolos
en pared o viceversa, permitiendo al jugador pisarlos.

Interruptor Rojo: En algunos niveles encontrarás una Balsa. Aparte de


saltar sobre ella para navegar, puedes controlarla remotamente con
esto. La Balsa se moverá en la dirección en la que aporrees el
interruptor.

Interruptor Amarillo: Fuerza que los enemigos Slider se muevan. De esa


manera pueden desbloquear acceso a algunas áreas.

Bloque Movible: Bloquean algunos caminos, pero puedes moverlos


simplemente a ostias. Pero no ilimitadamente, ya que no pueden
colocarse sobre Agua, Lava, Ácido o ciertos bloques como el Suelo
Stopper.

Pared Fantasma: Parece cristalina pero no puedes traspasarla, a menos


que seas invisible.

Valla: No puedes pasarla. Pero desaparece si hay dos enemigos


paralizados en la habitación!

Cara del compañero: El lugar donde tu compañera se encuentra en este


momente será representado por este icono que muestra su cara. No
puedes moverte sobre él!
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Suelos, generalmente puedes pisarlos, aunque algunos pueden matarte:

Suelos normales: Son del todo seguros. Puedes pisarlos sin problema.

Suelo-Pared: Puede pasar de suelo a pared o viceversa tras el uso del


Interruptor Verde o el Suelo Interruptor Verde.

Suelo Stopper: Evita que un Bloque Movible se mueve sobre él.

Flechas: Fuerzan el movimiento del jugador en la dirección que indica


la flecha.

Flechas Direccionables: Funcionan como las normales, pero puedes


cambiar su dirección usando el Suelo Interruptor de Flechas.

Hielo: Si lo pisas patinarás rápidamente sin control.

Trampilla: Puedes pisarlas, pero se abrirán una vez pases y no podrás


volver a pasar sobre ellas sin caer al vacío.

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Teletransportes: Siempre útiles, eh? Te teletransportarán a otro
teletransporte del mismo color.

Agua: No beber. No es profunda, pero en el fondo está llena de Oxygen


Destroyer, así que matará a Godzilla! Gamera, en cambio, al ser una
tortuga, puede nadar mejor y evitar el peligro.

Lava: Está caliente! Solo Godzilla puede pisarla sin churruscarse.

Ácido: Letal. Es residuo químico enriquecido con Oxygen Destroyer, así


que matará tanto a Godzilla como a Gamera.

Minas: Cuidado! Si Godzilla las pisa explotarán! Pero Gamera es más


prudente y puede pisarlas con cuidado.

Puentes: Aparecen tras usar el Suelo Interruptor Rojo o el Suelo


Interruptor Doble. Eso permitirá que evites el agua o la lava.

Suelo Interruptor Verde: Pisándolo cambiará todos los suelo-pared del


nivel. Los que estén arriba, como pared, bajarán y serán suelo, y los
que estén abajo, como suelo, pasarán a ser pared, bloqueando el paso.

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Suelo Interruptor de Flechas: Cambia la dirección de todas las Flechas
Direccionables de TODO el nivel. Funciona cíclicamente.

Suelo Interruptor Rojo: Puede hacer dos cosas. Una es activar los
puentes que te permitirán caminar sobre las zonas de agua o lava. Otra
es convertir el Ácido en Agua/Lava. NOTA! Cuando en el juego aparece
un set diferente de gráficos, con suelos y paredes rojas, este
interruptor es Suelo Interruptor Azul.

Suelo Interruptor Doble: Hace exactamente lo mismo que el Suelo


Interruptor Rojo, pero necesita cooperación. Un kaiju deberá pisar uno
de estos interruptores y su compañero tendrá que pisar otro del mismo
tipo en cualquier otra parte, de esta manera se activará.

Salida: Está desactivada hasta que obtengas todas las bolas del nivel.
Una vez las tengas, parpadeará con la palabra “EXIT” y ambos kaiju se
podrán teletransportar desde ahí al siguiente nivel.

Balsa: A parte de todo lo anterior, en algunos niveles hay una Balsa.


Permite navegar sobre el agua o la lava con seguridad. Simplemente
ponte sobre ella para controlarla directamente moviéndote en cualquier
dirección, o usa el Interruptor Rojo para controlarla remotamente
desde otro sitio.

Items, algunos pueden conservarse hasta uso y otros se usan en el


momento:

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Los items almacenables son:

Llaves: Abre puertas, obviamente. Cada llave abre una puerta de su


color y desaparece. Pero puedes llevar más de una.

Botas: Con ellas, puedes andar sin problemas sobre las Flechas y sobre
el Hielo.

Gafas: Permiten ver las paredes rompibles. Te en cuenta que solo


Godzilla tiene la fuerza suficiente para romperlas, así que son
básicamente inútiles para Gamera!

Símbolo de Mothra: Mothra vendrá a salvar tu alma.

Los items de uso inmediato son:

Reloj de Arena: Te da unos cuantos segundos de tiempo extra, si lo


coge Godzilla. Si es Gamera quien lo coge, congelará el tiempo por
unos segundos volviendo a los enemigos lentos.

Corazón: Te da una vida extra.

9/11
Invisibilidad: Te hace invisible. Ojo! Eres invisible, no inmune.
Entonces para qué sirve aparte de para espiar en las duchas? Pues...
Las torretas (Turret) que disparan no podrán apuntarte. Aparte de eso,
podrás traspasar las Paredes Fantasma.

-Enemigos

El lugar está lleno de enemigos que te darán la lata. Conócelos!

Crab: No hace mucho aparte de moverse de lado a lado.

Skrew: No es mucho problema. Va para arriba y abajo, es de vida simple.

Paul, el pulpo: Como su amigo Crab, el pulpo tiene un movimiento


sencillo PERO puede moverse sobre agua y lava!

Ika: El mismo movimiento que Skrew PERO también se mueve sobre agua y
lava.

Spark: Se mueve más o menos en círculos alrededor de un área.

Moving mine: Igual que Spark pero en dirección contraria.

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Swirl: Pulula pegado a paredes, por lo general.

Slime: Tiene movimientos algo más complejos, aprende sus caminos!

Slider: Está parados hasta que pulsas el Interruptor Amarillo.


Entonces se moverá hasta encontrar una pared que lo pare.

Roller: Como el Slider, pero sin necesidad de interruptor. Se moverá


cuando entres en la habitación y te detecte. Pero... si eres
invisible, no podrá hacerlo.

Turret: No se mueve, pero puede disparete! A menos que seas invisible.


En tal caso, no puede apuntarte.

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