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Reglas y fundamentos del baloncesto

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Basquetbol 24 segundos: cada equipo tiene hasta 24 segundos para intentar anotar, una vez
que toma posesión del balón.
¿Qué es el Basquetbol?  Una vez que el equipo toma posesión del balón y pasa la línea media del campo,
Se conoce como basquetbol, básquetbol, baloncesto o básquet a un deporte de no puede devolverse.
competición por equipos, cuyo objetivo es insertar el balón con las manos en un
cesto elevado. Gana quien haga más anotaciones o "canastas" en el aro del equipo  Los jugadores ofensivos no pueden estar dentro del área restringida por más de
contrario. tres segundos consecutivos.
El nombre de este deporte proviene de la palabra basketball, de origen anglófono, Anotaciones
compuesta a su vez por las palabras basket, que significa canasta o cesto, y ball,  Una canasta o anotación equivale a tres puntos cuando se anota por fuera de la
que significa balón, bola o pelota. línea de tres puntos.
Reglas básicas del basquetbol  Una canasta o anotación equivale a dos puntos cuando se anota dentro de la línea
de tres puntos.
 Una canasta o anotación equivale a un punto cuando se anota un tiro libre.
Faltas
 Se llama falta personal cuando hay contacto ilegal entre dos oponentes.
 Un jugador es expulsado cuando acumula cinco faltas contra sus adversarios.
 Las faltas cometidas durante un intento de tiro resultan en tiros libres otorgados,
cuyo número corresponderá a la posición de tiro que intentaba el jugador. Si el
jugador intentaba tirar desde el interior del de la línea de tres puntos, recibe dos
tiros libres; si intentaba desde el lado externo, recibe tres tiros libres.
 Una vez que un equipo ha cometido un total de cuatro faltas, cada falta adicional
En la actualidad existen diferentes reglas del baloncesto profesional según el tipo dará lugar a dos tiros libres, aunque el jugador no estuviera intentando un tiro.
de asociación. Las principales son las de la Federación Internacional del Baloncesto
(FIBA), la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA por sus siglas en inglés) y la Fundamentos básicos del basquetbol
Asociación Nacional Deportiva Universitaria (NCAA por sus siglas en inglés), estas Bote (driblar)
dos últimas en EE.UU.
Sin embargo, a nivel internacional se aplican las normas de la FIBA, las cuales Es la acción de rebotar el balón
exponemos a continuación. contra el piso, fundamento esencial
En el juego del basquetbol. Entre los tipos de
bote esenciales tenemos:
 Cada equipo tiene doce miembros. Durante cada turno de juego solo participan
cinco jugadores.  De progresión: el jugador
corre durante el bote con espacio
 Las sustituciones durante el partido son ilimitadas. por delante para avanzar en el
 El juego se estructura en cuatro períodos de 10 minutos cada uno. terreno.

 En caso de empate, el juego se extiende por cinco minutos hasta que uno de los  De control: el jugador
equipos haga una anotación. mantiene un bote alto de control al
estar sin presión.
 El jugador no puede dejar de driblar y luego driblar nuevamente.
 De protección: el jugador debe dar botes bajos y ocultar el balón con su cuerpo para
 Una vez que deja de driblar, al jugador solo se le permite dar dos pasos con balón evitar que el balón sea robado.
en mano, en los que debe intentar un tiro o pasar el balón a otro jugador. Pase
Corresponde a la acción de pasarse el balón entre los jugadores. Entre los tipos de  Defensa mixta: combina las dos anteriores.
pase esenciales tenemos:
 Presión: el equipo que defiende ultrapasa al equipo contrario para evitar el pase del
 De pecho balón a su medio campo o tres cuartos de campo.
 De mano en mano Elementos del basquetbol
Los elementos necesarios para jugar basquetbol son los siguientes:
 Por encima de la cabeza
Cancha
 Por detrás de la espalda
 Con el codo
 Picado o de pique
 Alley-opp: el jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta, esperando que
el compañero lo coloque en posición para encestar.
Tiro
Se refiere a los diferentes tipos de lanzamiento del balón para encestarlo. Entre los
tipos de tiro esenciales tenemos:
 Gancho: el jugador lanza el balón
con un movimiento de barrido,
mientras se encuentra
perpendicularmente al tablero, y
culmina con un movimiento de
muñeca. Con el otro brazo, el
jugador protege su brazo fuerte. Las medidas estándar de la cancha de basquetbol son las siguientes:

 Tiro en suspensión: el jugador  Cancha Internacional: 28 x 15 metros


salta primero para impulsar el  Cancha de la NBA: 28,65 x 15,24 metros.
lanzamiento, es decir, lanza
suspendido en el aire. Aro o canasta
 Bandeja o doble paso: El aro o canasta de basquetbol tiene las siguiente
lanzamiento hecho después de medidas:
haber avanzado dos pasos al dejar
 Posición en el campo: a 1,20 metros respecto del límite.
de driblar.
 Tablero del aro o canasta: 1,05 × 1,8 m, con al menos
 Slam Dunk, clavada, mate o 30 mm de grosor, soportado en una estructura metálica
volcada: encesta el balón de arriba hacia abajo, sea con una o dos manos. anclada al suelo. El tablero contiene el diseño de un
 Tiro libre: es el lanzamiento que se realiza tras una falta desde la línea de tiros rectángulo para calcular el tiro, cuyas medidas son 59
libres. cm x 45 cm.
Movimientos de defensa  Altura del aro: 3,05 metros.
Son aquellos movimientos que procurar evitar el avance del equipo contrario y sus
anotaciones. Entre los tipos de defensa esenciales tenemos:  Diámetro del aro: 45 cm.

 Defensa en zonas: consiste en proteger una área o zona concreta de la cancha. Balón
 Defensa individual: cada jugador marca a un oponente específico sobre el cual El balón varía según la categoría:
ejercer la defensa.
 Baloncesto masculino: número 7 A (73-25 cm;610-567 g); 1. La pelota puede ser lanzada en cualquier dirección, sea con una o ambas manos.
 Baloncesto femenino: número 5_6 A (73-72 cm; 567-510 g); 2. La pelota se puede golpear en cualquier dirección con una o ambas manos (nunca
con el puño).
Indumentaria 3. Un jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzarlo desde el lugar
donde lo atrapa. Si el jugador está corriendo cuando atrapa el balón, debe intentar
 Camiseta ancha y larga. detenerse.
 short hasta la rodilla. 4. La pelota debe sostenerse en o entre las manos; los brazos o el cuerpo no se
 Zapatillas deportivas de caña alta, para proteger el tobillo de posibles lesiones, con pueden usar para sostenerla.
cámaras de aire para proteger el pie durante el rebote y facilitar los saltos. 5. No está permitido cargar, abrazar, empujar, tropezar o golpear de ninguna manera
Historia del basquetbol a un oponente; la primera infracción de esta regla contará como falta, la segunda
descalificará al jugador hasta que se haga la siguiente anotación o, si hubo una
James Naismhith. En la fotografia se aprecia cómo eran el balón y las canastas de baloncesto en sus intención evidente de herir a la persona, durante todo el juego, no se permitirá
inicios. ningún sustituto.
El basquetbol surgió en Estados Unidos en el año 1891. Fue inventado por el
capellán y profesor canadiense James Naismith de la International YMCA Training 6. Golpear la pelota con el puño constituye una falta, al igual que las reglas 3 y 4, y se
School de Springfield, actualmente Springfield College, en Massachusetts. debe penalizar de la misma manera señalada en la regla 5.
James Naismith debía crear un deporte que se pudiera jugar en un espacio techado, 7. Si cualquiera de los equipos comete tres faltas consecutivas, contará como una
ya que los fuertes inviernos de Massachusetts afectaban los entrenamientos. Con anotación para el equipo contrario (consecutivo quiere decir sin que otro haya
el propósito de diseñar un juego para desarrollar agilidad y destreza, en lugar de cometido faltas en el mismo tiempo).
fuerza y contacto, Naismith pensó en introducir un balón, lo que aportaría gran
dinamismo. 8. Se considera anotación cuando la pelota es lanzada o golpeada desde el campo
Aparentemente, Naismith se inspiró en un juego infantil denominado duck on a rock hacia la canasta y ha entrado, cayendo al suelo, siempre que quienes defienden no
(en español, pato en la roca). El objetivo de este juego era derribar un objeto sobre toquen ni perturben la posición del cesto. Si la pelota descansa en los bordes y el
una roca alta, lanzando contra él una piedra. oponente mueve la canasta, contará como anotación.
Naismith tuvo la idea de
9. Cuando la pelota sale de los límites, la persona que la toca primero debe ponerla
suspender unas cajas de 50
en el juego a mitad del campo. En caso de disputa, el árbitro lanzará el balón
cm en las galerías del
directamente al campo. El jugador tiene hasta cinco segundos para hacer el saque;
gimnasio, en las cuales se
si sobrepasa este tiempo, la pelota pasará al equipo oponente. Si algún equipo
debía introducir el balón, sin
intenta retrasar el juego, el árbitro marcará una falta.
embargo, el único material
que le consiguieron fueron 10. El árbitro principal se encargará de juzgar a los jugadores e indicar sus faltas. Si un
canastas de fruta. Pronto las jugador acumula tres faltas puede ser descalificado aplicando la regla 5.
canastas fueron sustituidas
11. El segundo árbitro será juez de la pelota y decidirá cuándo la pelota está en juego,
por aros con redes cerradas, y
cuando está fuera y a quien debe entregarse. Asimismo, será el cronometrador del
solo tiempo después dicha red
juego, decidirá cuándo se ha hecho anotación y llevará la cuenta de los puntos.
fue abierta para que el balón
Cumplirá cualquier otra tarea que generalmente realice un árbitro.
pudiera traspasarla y
continuar el juego con fluidez. 12. Cada partido tendrá dos tiempos de 15 minutos cada uno, y cinco minutos de
Primeras 13 reglas del descanso entre ellas.
basquetbol 13. El bando que haya hecho más anotaciones será declarado ganador. En caso de
empate, el juego puede extender hasta marcar una anotación, previo acuerdo entre
Naismith diseñó las llamadas 13 reglas del baloncesto. los capitanes.

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