ATM
Conmutación de circuitos virtuales
Sistema de comunicación por el cual los datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a
otro usuario destino a través de más de un circuito de comunicaciones real durante un cierto
periodo de tiempo, pero en el que la conmutación es transparente para el usuario. Un ejemplo
de protocolo de circuito virtual es el ampliamente utilizado TCP (Protocolo de Control de
Transmisión).
Las dos formas de establecer la transmisión mediante circuitos virtuales son los circuitos
virtuales conmutados (SVC) y los circuitos virtuales permanentes (PVC).
Los circuitos virtuales conmutados (SVC) por lo general se crean ex profeso y de forma
dinámica para cada llamada o conexión, y se desconectan cuando la sesión o llamada
es terminada. Como ejemplo de circuito virtual conmutado se tienen los enlaces ISDN.
Se utilizan principalmente en situaciones donde las transmisiones son esporádicas. En
terminología ATM esto se conoce como conexión virtual conmutada. Se crea un
circuito virtual cuando se necesita y existe sólo durante la duración del intercambio
específico
Circuito virtual permanente (PVC) a fin de proporcionar un circuito dedicado entre dos
puntos. Un PVC es un circuito virtual permanente establecido para uso repetido por
parte de los mismos equipos de transmisión. En un PVC la asociación es idéntica a la
fase de transferencia de datos de una llamada virtual. Los circuitos permanentes
eliminan la necesidad de configuración y terminación repetitivas para cada llamada. Es
decir se puede usar sin tener que pasar por la fase de establecimiento ni liberación de
las conexiones. El circuito está reservado a una serie de usuarios y nadie más puede
hacer uso de él. Una característica especial que en el SVC no se daba es que si dos
usuarios solicitan una conexión, siempre obtienen la misma ruta.
Pensando tanto para comunicaciones de voz como de datos
El modo de transferencia asíncrona (ATM) es un protocolo de comunicación utilizado en redes
de telecomunicaciones para transferir información de manera eficiente y rápida. Utiliza celdas
de tamaño fijo para transmitir datos, voz y video de manera simultánea, lo que lo hace ideal
para aplicaciones que requieren un ancho de banda constante y una baja latencia.
Tiene tramas de longitud fija: 53 Bytes, 5 de encabezado / 48 datos.
Ventajas de utilizar ATM:
Algunas ventajas de utilizar ATM incluyen su alta velocidad de transmisión de datos, su
capacidad para transportar diferentes tipos de tráfico simultáneamente, su bajo retardo y su
capacidad de gestión de calidad de servicio. Además, ATM es compatible con diferentes
tecnologías de red, lo que facilita su integración en sistemas existentes.
Desventajas de utilizar ATM:
A pesar de sus ventajas, ATM también tiene algunas desventajas. Una de ellas es su alto costo
de implementación y mantenimiento, debido a la necesidad de equipos especializados.
Además, su complejidad técnica puede dificultar su configuración y gestión. Otra desventaja es
que ATM se ha visto superado por tecnologías más recientes, como Ethernet, que ofrecen una
mayor flexibilidad y un costo más bajo.
ATM: VPI/VCI
El VPI, junto con el VCI (Identificador de canal virtual) se utiliza para identificar el próximo
destino de una celda cuando pasa por una serie de conmutadores ATM en su camino hacia su
destino. VPI es útil para reducir la tabla de conmutación de algunos circuitos virtuales que
tienen una ruta común.
ATM: ADSL (En desuso)
ADSL (asymetrical digital subscriber line) es una técnica de transmisión que permite la
transmisión de video por las líneas de abonado de teléfono tradicional a dos hilos. La
transmisión de información es asimétrica, lo que significa que la capacidad de
transmisión en una dirección es mayor que en la otra dirección. Gracias a la transmisión
asimétrica, las conexiones con un ancho de banda limitado se pueden utilizar
eficientemente para servicios interactivos que no requieren la misma capacidad en ambas
direcciones.
Un ejemplo que se puede realizar con tecnología ADSL y que se presenta en la figura 8, es la
transmisión simultánea de video, en dirección al usuario, más información de control en
sentido contrario, hacia el proveedor, sin que eso afecte a la disponibilidad de un canal
bidireccional de telefonía o un acceso básico RDSI (2B+D).
Capacidades ADSL
Un circuito ADSL conecta un modem1 en cada extremo de una línea telefónica de par
cruzado, creando tres canales de información: un canal descendente de alta velocidad, un
canal duplex de velocidad media, y un canal de servicio telefónico básico. El canal de
servicio telefónico básico es divido del modem digital por filtros, garantizando así un
servicio telefónico básico ininterrumpido, incluso si falla el ADSL. Los rangos del canal de alta
velocidad van de 1,5 a 9Mbit/s, y los rangos para el canal dúplex van de 16 a 640 kbit/s. Cada
canal puede ser submultiplexado para formar canales de velocidad inferior.
En los enlaces más lentos o congestionados (622 Mbit/s o menos), ATM tiene sentido, y por
esta razón la mayoría de línea de abonado digital asimétrica. (ADSL) utilizan ATM como capa
intermedia entre la capa de enlace físico y un protocolo de Capa 2 como PPP o Ethernet.
Diferencia entre ATM y Ethernet?
ATM y Ethernet son dos tecnologías de redes diferentes. Mientras que ATM utiliza celdas de
tamaño fijo para transmitir datos, Ethernet utiliza tramas de tamaño variable. ATM se utiliza
principalmente en entornos profesionales y de telecomunicaciones, mientras que Ethernet es
más común en entornos domésticos y empresariales. Además, ATM ofrece una mayor
capacidad de ancho de banda y una mayor eficiencia en la transmisión de datos que Ethernet.
ETHERNET (menores costos que ATM)
Conmutación de tramas.
Cuando se transmiten datos a través de Ethernet, la trama Ethernet es la principal
responsable de la correcta configuración de las reglas y del éxito de la transmisión de los
paquetes de datos. Los datos enviados a través de Ethernet son transportados a través de la
trama. Una trama Ethernet tiene un tamaño de entre 64 y 1518 bytes, dependiendo del
tamaño de los datos que debe transportar.
Cuando un switch recibe una trama, tiene que reenviar esa trama a otro de sus puertos para
que pueda llegar a su destino, es decir, tiene que conmutar la trama.
Estos registros consisten en código binario que proporciona información importante,
incluyendo direcciones, información de control, datos de uso y sumas de comprobación.
Dependiendo del estándar Ethernet, las tramas Ethernet se estructuran de forma diferente y
pueden contener más o menos campos de datos, dependiendo del protocolo de red.
No se establecen circuitos previos
No se reservan recursos.
Pensado para comunicaciones de paquetes.
La conmutación de paquetes es un método utilizado en las redes de datos, donde la
información se divide en unidades más pequeñas llamadas paquetes. Cada paquete contiene
un encabezado con la información necesaria para enrutarlo desde el origen hasta el destino
Ethernet es la tecnología tradicional para conectar dispositivos en una red de área local (LAN)
o una red de área amplia (WAN) por cable, lo que les permite comunicarse entre sí a través de
un protocolo: un conjunto de reglas o lenguaje de red común.
La conmutación de paquetes se usa para optimizar el uso de la capacidad de canal disponible
en redes de telecomunicaciones digitales, como redes de computadoras, y minimizar la
latencia de transmisión (el tiempo que tardan los datos en atravesar la red) y aumentar la
solidez de la comunicación.
El uso más conocido de conmutación de paquetes es Internet y la mayoría de las redes de área
local. Internet es implementado por Internet Protocol Suite utilizando una variedad de
tecnologías Link Layer. Por ejemplo, Ethernet y Frame Relay son comunes. Las tecnologías de
telefonía móvil más nuevas (por ejemplo, GPRS, i-mode) también usan conmutación de
paquetes.
Tramas de longitud variable.
En redes informáticas, una trama Ethernet es una unidad de datos de protocolo de capa de
enlace de datos y utiliza los mecanismos de transporte de capa física de Ethernet subyacentes.
En otras palabras, una unidad de datos en un enlace Ethernet transporta una trama Ethernet
como su carga útil.1
Una trama Ethernet está precedida por un preámbulo y un delimitador de trama de inicio
(SFD), que forman parte del paquete de Ethernet en la capa física. Cada trama Ethernet
comienza con un encabezado que contiene las direcciones MAC de origen y destino como sus
dos primeros campos. La sección central de la trama son los datos de carga útil, incluidos los
encabezados de otros protocolos (por ejemplo, el Protocolo de Internet ) incluidos en la trama.
La trama finaliza con una secuencia de verificación de trama (FCS), que es una verificación de
redundancia cíclica de 32 bits utilizada para detectar cualquier corrupción de datos en tránsito.
Estructura.
La siguiente tabla muestra el paquete Ethernet completo y la trama interna, tal como se
transmite, para el tamaño de la carga útil hasta la MTU de 1500 bytes. Algunas
implementaciones de Gigabit Ethernet y otras variantes de mayor velocidad de Ethernet
admiten tramas más grandes, conocidas como tramas jumbo.
Encabezado
El encabezado incluye direcciones MAC de origen y destino (cada una de seis bytes de
longitud), el campo EtherType y, opcionalmente, una etiqueta IEEE 802.1Q o una etiqueta IEEE
802.1ad.
El campo EtherType tiene una longitud de dos bytes y se puede utilizar para dos propósitos
diferentes. Los valores de 1500 y por debajo significan que se utiliza para indicar el tamaño de
la carga útil en bytes, mientras que los valores de 1536 y superiores indican que se utiliza como
EtherType, para indicar qué protocolo está encapsulado en la carga útil de la trama. Cuando se
utiliza como EtherType, la longitud de la trama está determinada por la ubicación del espacio
entre paquetes y la secuencia de verificación de trama válida (FCS).
64 a 1500 Bytes, Encabezado 18 a 22 Bytes
Un conmutador de red (a menudo llamado también «conmutador Ethernet») es un hardware
de red básico que proporciona conectividad por cable a otros equipos de red y dispositivos
mediante el uso de conmutación de paquetes para recibir y reenviar datos de forma
inteligente al dispositivo de destino.
Modo de conmutación: el uPIM aparece en la lista de interfaces como una interfaz única, que
es la primera interfaz en el uPIM. Por ejemplo, ge-2/0/0. Opcionalmente, puede configurar
cada puerto uPIM solo para la negociación automática, la velocidad y el modo dúplex. Un uPIM
en modo de conmutación puede realizar las siguientes funciones:
Reenvío de capa 3: enruta el tráfico destinado a interfaces WAN y otras PIM presentes
en el chasis.
Reenvío de capa 2: cambia el tráfico intraLAN de un host en la LAN a otro host LAN (un
puerto de uPIM a otro puerto del mismo uPIM).
Modo de conmutación mejorado: cada puerto se puede configurar para el modo de
conmutación o enrutamiento. Este uso difiere de los modos de enrutamiento y conmutación,
en los cuales todos los puertos deben estar en modo de conmutación o enrutamiento. El uPIM
en modo de conmutación mejorada ofrece las siguientes ventajas:
Ventajas del modo de conmutación enhnanced:
Admite la configuración de diferentes tipos de VLAN y enrutamiento entre VLAN.
Es compatible con el protocolo de plano de control de capa 2, como el protocolo de
control de agregación de vínculos (LACP).
Admite el control de acceso de red basado en puertos (PNAC) mediante servidores de
autenticación.
NOTA: Los dispositivos SRX300 y SRX320 solo admiten el modo de conmutación mejorado.
Cuando se establece un uPIM de varios puertos en modo de conmutación mejorado, todas las
funciones de conmutación de capa 2 se admiten en el uPIM. (La compatibilidad de la
plataforma depende de la versión de Junos OS en su instalación.)
PDH
PDH (Jerarquía Digital Plesiócrona) que es un conjunto de transmisión digital de información
agrupado en niveles o jerarquías, donde los equipos operan en una forma plesiócrona o casi a
tiempo
PDH se basa en canales de 64 kbps. En cada nivel de multiplexación se van aumentando el
número de canales sobre el medio físico. Es por eso que las tramas de distintos niveles tienen
estructuras y duraciones diferentes.
Los protocolos de red incluyen:
- Protocolo de red local de DCN (Distributed Computer Network - Red de sistemas
distribuidos)
- Protocolo de ejecución remota de mandatos.
- Protocolo de inicio de sesión remoto.
- Protocolo de shell remoto.
- Protocolo Wake On LAN.
- Protocolo de información de direccionamiento.
- Protocolo de servidor horario.
En el sistema europeo, se tiene hasta cinco jerarquías, como se puede observar en la siguiente
tabla.
Existen tres jerarquías PDH: la europea, la norteamericana y la japonesa. La europea usa la
trama descrita en la norma G.732 de la UIT-T mientras que la norteamericana y la japonesa se
basan en la trama descrita en G.733. Al ser tramas diferentes habrá casos en los que para
poder unir dos enlaces que usan diferente norma haya que adaptar uno al otro, en este caso
siempre se convertirá la trama al usado por la jerarquía europea.
En la tabla que sigue se muestran los distintos niveles de multiplexación PDH utilizados en
Norteamérica (Estados Unidos y Canadá), Europa y Japón.
SDH
La palabra SDH es un acrónimo de Jerarquía Digital Síncrona ("Synchronous Digital Hierarchy").
De la misma forma tenemos que, Jerarquía: indica que existe una relación entre las
velocidades de transmisión digital, las velocidades de transmisión bajas pueden ser contenidas
en las más altas.
SDH es normalmente considerado un protocolo de la capa física de transporte, y como tal,
actúa como portador de tráfico en forma de paquetes de información como ser voz, video,
multimedia, paquetes de datos como los que genera ATM, IP, o de aplicaciones tales como
PDH
Es una tecnología de red síncrona de alta velocidad que permite transmitir flujos de datos a
grandes distancias. La palabra «síncrono» en SDH se refiere a la sincronización de los relojes de
la red, que garantiza que los datos se transmitan sin errores de sincronización ni pérdidas de
datos
Ventajas de SDH:
Tasa de bits unificada: tasa unificada e interfaz óptica.
Fuerte capacidad de administración de red: se especifican abundantes bytes de
administración de red en la estructura de trama SDH, lo que puede brindar la
capacidad de cumplir con varios requisitos.
La señal básica de SONET
SONET define una tecnología para transportar muchas señales de diferentes capacidades a
través de una jerarquía óptica síncrona y flexible. Esto se logra por medio de un esquema de
multiplexado por interpolación de bytes.