Artifice 1 - Mago 6 Navegante salvaje Cristian
CLASE Y NIVEL TRASFONDO NOMBRE DEL JUGADOR
Carric Galanodel (Susurro lunar)
Drow - Personalizado Neutral 23.000
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE
INSPIRACIÓN
CLASE DE INICIATIVA VELOCIDAD La primera cosa que hago en un
FUERZA ARMADURA lugar nuevo es tomar notas de las
-1
+3 BONIFICADOR POR
COMPETENCIA
10 +4 40 ubicaciones de todo lo valioso, o
dónde podrían estar ocultas.
9 RASGOS DE PERSONALIDAD
Puntos de golpe máximos 53
-1 Fuerza Soy leal a mis amigos, si por mi
DESTREZA fuera. El resto del mundo puede
+4 Destreza
+4 irse a la laguna Estígia.
+4 ● Constitución
PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
● +5 Inteligencia
18 0 Sabiduría Solo estoy de paso por este
0 Carisma
plano, aprendiendo cosas y algún
CONSTITUCIÓN
día regresare a mi hogar.
TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+1
+4 Total 1d8 6d6 Cuando veo algo valioso, no
Acrobacias (Des) ÉXITOS
12 puedo pensar en nada más que
● +2 Atletismo (Fue) FALLOS en la forma de obtenerlo.
● +5 C. Arcano (Int) SALVACIONES
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA 0 Engaño (Car)
+5
+2 ●
Historia (Int)
NOMBRE BONIFICADOR DAÑO/TIPO Visión en la oscuridad.
● +3 Interpretación (Car) Dote: móvil, duro (transfondo).
Estoque +7 1d8 +4 Perf
15 0 Intimidación (Car) Encuentro cercano: Beholder.
+2 Investigación (Int) Shadow blade +7 2d8 +4 Psi
ARTÍFICE
SABIDURÍA +4 Juego de Manos (Des) Arreglos mágicos.
Shadow blade 3 +7 3d8 + 4 Psi
0 Medicina (Sab) Ballesta ligera 1d8 perf. 2 manos, Lanzamientos de conjuros.
0 +2 Naturaleza (Int) distancia (80/320), cargar.
0 Armadura de escamas.50o.14+DesAC. MAGO
Percepción (Sab)
11 Lanzamientos de conjuros.
0 Perspicacia (Sab) Recuperación arcana.
0 Persuasión (Car) Tradición arcana:
CARISMA
+2 Religión (Int)
Canto de la hoja.
Entrenarse en la guerra y la canción.
0 +4 Sigilo (Des) Canción de la hoja.
● +3 Supervivencia (Sab) Ataque adicional.
10 0 T. con Animales (Sab)
HABILIDADES ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
10 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC
Idioma: común y élfico.
PP
Herramientas:
De ladrón.
De ingeniero. PE
De navegador.
De alquimia. PO
Competencias: vehículos espaciales.
Armaduras: ligeras, medias y escudos.
Armas: Sencillas y Estoques. PPT
OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS
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200 1.60 65
EDAD ALTURA PESO
Carric Galanodel (Susurro lunar)
Lila Negra Blanco
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE
Bladesong - Acción adicional - 1 minuto
*CA + INT NOMBRE
*Velocidad +10
*Ventaja pruebas de Destreza
(Acrobacias)
*Modificador tirada de salvación
concentración. + INT
Bladesong
*CA + Armadura de mago 19
*Velocidad 50
* Ventaja Acrobacias
* Concentración +2
Shadow Blade (3)
3d8 + 4(Psi) + 1d8(Trueno)+ 2d8(Mov)
+ 3d8 Extra = 7d8 + 2d8(Mov) SÍMBOLO
ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES
Carric no sabe donde nació, pero
creció en el espacio salvaje junto con
una tripulación de diferentes razas.
Aprendió todo lo necesario para
manejar estos vehículos y sobre todo el
arte del Bladesong enseñado por su
maestro.
Un día fueron atacados por un
Beholder, donde casi toda la tripulación
fue destruida, casi cuando todo estaba
destruido, no sabe como pero pudo
crear una puerta extra dimensional
para salvar a los pocos que quedaban
vivos y así llego a Faerum, más
exactamente a los Reinos Olvidados.
Su viaje lo llevo a trabajar por pagas
para poder vivir, hasta que llego a Bryn
Shander donde sirvió a Dubesa para
realizar diversas misiones. Viviendo así
y poder algún día volver a lanzar el RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES
conjuro que lo trajo aquí y así regresar
al espacio salvaje mediante su magia.
HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO
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Mago
Inteligencia 13 5
APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS ATAQUE DE CONJUROS
DE CONJUROS
TRUCOS 3
Guía
Descarga de fuego Pequeña choza de Leomund -Ritual-
Filo atronador Contrahechizo
Filo de llamas verdes Terror
Bola de fuego
NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS
4
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE
DO
Armadura de mago
Escudo
CONJUROS CONOCIDOS
1
Proyectil mágico
Alarma - Ritual -
Entender idiomas - Ritual - Mastín fiel de Mordenkainen
Detectar magia - Ritual - Invisibilidad mejorada
Encontrar familiar - Ritual -
Identificar - Ritual -
Hoja de sombras
Invisibilidad
Imagen multiple
Descanso apacible - Ritual -
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