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Torneo de Valentía en Dead By Daylight

Este documento describe las reglas para un torneo entre comunidades de Dead by Daylight. Participarán 16 equipos de 5 jugadores cada uno. Los equipos jugarán partidas como supervivientes y asesinos para avanzar entre las rondas iniciales, semifinales y final. El documento explica las puntuaciones, reglas sobre campeo, tuneleo, ítems permitidos y más.
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Torneo de Valentía en Dead By Daylight

Este documento describe las reglas para un torneo entre comunidades de Dead by Daylight. Participarán 16 equipos de 5 jugadores cada uno. Los equipos jugarán partidas como supervivientes y asesinos para avanzar entre las rondas iniciales, semifinales y final. El documento explica las puntuaciones, reglas sobre campeo, tuneleo, ítems permitidos y más.
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Reglas de Determina tu Valentía – 1ra Ed.

Torneo entre Comunidades


Este primer torneo pretende demostrar y determinar la valentía del streamer, participando junto a su
comunidad.

Es un torneo invitacional y amistoso organizado por Familia Mesmecdo, donde creadores de contenido
de Dead By Daylight, en conjunto con su comunidad participen de manera competitiva en el juego de
Dead by Daylight donde predomine el trabajo en equipo; dar a conocer y establecer relaciones entre los
creadores de contenido y sus comunidades, junto a los demás participantes, un ambiente amistoso y
sano; además de dar la oportunidad a los creadores de contenido de llegar a más personas.

Esta primera edición es realizada, transmitida y costeada por nuestra comunidad en el canal de
Facebook Gaming: MESMECDO

INFORMACION GENERAL

Esta primera edición contara con la participación de 16 equipos o comunidades, todos serán invitados
de manera personal.

Cada equipo será representado con el nombre de su comunidad.

Para la primera ronda del torneo los equipos serán distribuidos en grupos de cuatro integrantes. En
cada uno de los grupos los equipos juegan 3 partidas como supervivientes y 3 partidas como asesinos,
dando un total de 6 partidas por equipo. El sistema de puntuación es basado en los puntos de sangre,
donde se promediarán los puntos de sangre de supervivientes de cada partida y se sumarán todas las
partidas. Los dos mejores equipos de cada grupo pasan a la siguiente ronda.

Fase Inicial

Grupo A Grupo B Grupo C Grupo D


Equipo 1 Equipo 5 Equipo 9 Equipo 13
Equipo 2 Equipo 6 Equipo 10 Equipo 14
Equipo 3 Equipo 7 Equipo 11 Equipo 15
Equipo 4 Equipo 8 Equipo 12 Equipo 16

Semifinal 1 Semifinal 2
Ganador A1 Ganador A2
Ganador B2 Ganador B1
Ganador C1 Ganador C2
Ganador D2 Ganador D1

Final
Ganador S1-1
Ganador S2-1
Ganador S1-2
Ganador S2-2
REGLAS DEL TORNEO

Los capitanes son los responsables de que sus equipos estén al tanto de la información del torneo
(reglas) y que estén listos y disponibles los días y horarios que les toca jugar las partidas.

No se permiten cambiar los días u horarios en los que les toca participar.

Los equipos deben estar conformados por 5 integrantes (máximo 2 deben ser streamers y los 3
restantes deben ser seguidores de la pagina (que no realicen directos, jueguen de manera aficionada),
los integrantes pueden ser utilizados a discreción del equipo.

Al tener los nombres de los equipos se realizara la verificación y aprobación que cumplan con estos
criterios de integración.

Si 2 o más integrantes faltan el día y horario que les toque participar el equipo queda eliminado del
torneo.

El mapa será aleatorio en todas las partidas.


Beneficio: Survivor o killer: El equipo podrá canjear la selección de mapa, durante su participación en el torneo
(etapa inicial y semifinal).

Las partidas se realizaran en modalidad de personalizadas y serán hosteadas por el capitán.

Todas las partidas tendrán como espectador a MESMECDO.

El team de supervivientes no puede repetir personajes en una misma partida, es decir, no puede haber
2 Feng Ming o más, y así con los otros personajes.

Los supervivientes no pueden usar ofrendas y el asesino siempre debe utilizar moneda rota morada
(esta regla es para solo dejar 1 cofre en cada mapa y limitar las posibilidades de la llave).

La utilización de llave es lo único prohibido.

No se puede repetir asesino en ninguna de las fases del torneo (esta regla es para que los equipos
decidan de manera estratégica que asesinos utilizar en cada ronda y demostrar que como equipo
pueden dominar a varios asesinos del juego, de la misma forma se tendrá más variedad de asesinos en
el torneo) y al menos 3 de los 5 integrantes de cada equipo deberán jugar como asesino en cada fase
(elección a discreción).

Los supervivientes solo pueden llevar ítems y accesorios amarillos y cafés

Los supervivientes no pueden repetir ítems en una misma partida.

Los asesinos pueden utilizar accesorios cafés, amarillos y verdes.


BONOS, PENALIZACIONES Y RESTRICCIONES

Asesinos:
Si el asesino hace 10 cuelgues o más se lleva un bono de 5,000 bloodpoints.

Si en la partida alguien pierde gancho y aún hay alguien que podía salvarlo, contará como cuelgue.

No se permite el campeo ni el tuneleo

Qué es campeo en este torneo?


En este torneo campeo es cuando un asesino se queda en el gancho con el superviviente colgado
esperando a que lleguen otros supervivientes a rescatarlo para atacarlos, no se compromete en
persecuciones que lo alejen del gancho y no revisa los motores.

Desistir de una persecución por regresar al gancho al momento de un descuelgue SI es considerado


como campeo en este torneo.

Qué no es campeo en este torneo?


Si los supervivientes empiezan a loopear al asesino cerca del gancho no se considerará campeo, el
asesino está en persecución de otro superviviente que no lo está alejando del gancho.

Si hay varios palets tirados y motores en marcha cerca del colgado, el asesino puede ir a destruirlos y
golpearlos y no se considera campeo, ya que está limpiando la zona.

Si el asesino después colgar a alguien ve a otra persona y le pega, y mientras va tras este segundo
superviviente ve a un tercero corriendo hacia el gancho puede ir tras ese tercero, es responsabilidad de
los supervivientes rescatar de forma segura ya que el asesino no puede dejar la oportunidad de
pegarle/matar a alguien a quien tiene a la vista.

Si rescatan al superviviente “en la cara” del asesino, el asesino puede regresar al gancho y no se
considerará campeo.

Si al momento de rescatar al superviviente colgado, el asesino no había encontrado aún a algún


superviviente y no está en persecución, puede regresar al gancho porque es el único lugar donde sabe
que hay supervivientes y no se considerará campeo. Es responsabilidad de los supervivientes rescatar
de forma segura, y alejar al asesino del gancho.

En fase de puertas (end game), cuando ya no haya motores que cuidar, el asesino se puede quedar en
el gancho y no se considerará campeo.

Si un jugador es derribado en el perímetro de las “3 marías” o “3 gen” el asesino puede zonear las 3
marías y no se considerará campeo, los asesinos determinan sus 3 marías al inicio de la partida por lo
que esta regla no solo aplica cuando queden los últimos 3 motores, puede ser incluso antes. Es
responsabilidad de los supervivientes si están en persecución no caer en la zona de 3 marías o rescatar
de forma segura a alguien de esa zona.

Si se dejan sluggeados a los 4 supervivientes y todos mueren en el gancho, no se consideran 12


cuelgues ya que no hay nadie que pueda hacer los rescates.

Qué es tuneleo en este torneo?


En este torneo se considera tuneleo cuando se cuelgue a la misma persona 2 veces seguidas.

Qué no es tuneleo en este torneo?


Se permite “sluggear” (dejar derribado) a los recién descolgados si se les encuentra, no se considera
tuneleo si no los cuelga de nuevo.

Si el asesino ya colgó a otra persona y justo en ese momento están descolgando al superviviente, éste
puede ser tirado y colgado inmediatamente, no se consideera tuneleo porque el asesino ya estuvo en
otra persecución, derribó a otro superviviente y fue a colgarlo por lo que no estaría colgando 2 veces
seguidas al que acaban de desenganchar.

Si el superviviente recién descolgado ya está curado al 100% no se considera como tuneleo ya que el
equipo ya lo curo y ya está en juego de nuevo.
Si el superviviente ya ha hecho alguna de estas acciones: reparar motor, curar a un aliado, salvar de un
gancho, sabotear un gancho, abrir cofres, purificar tótems o quitar trampas no se considera tuneleo si lo
derriban y cuelgan.

Si el recién descolgado hace body block (cubrir un golpe con su cuerpo a otro aliado) no se considera
tuneleo ya que quienes lo descolgaron deben protegerlo y no al revés, ya que el descolgado es el
herido, por lo que puede ser derribado y colgado.

Qué pasa si voy a que me curen al lado de un motor? No se considera tuneleo, ya que es
responsabilidad de los supervivientes curar a sus equipos de forma segura, el asesino siempre esta
revisando motores y no puede dar la oportunidad de que se curen y ahí mismo le sigan reparando.

En fase de puertas o fase final (end game), cuando no haya motores que cuidar, se puede tirar y colgar
a la misma persona, no se considera tuneleo.

*Informacion obtenida del documento “Entre la Niebla” realizado por Silverman Gaming

Supervivientes

Si los 4 supervivientes escapan por la puerta y todos obtienen arriba de 20,000 bloodpoints, se llevan
un bono de 5,000 bloodpoints extra.

Si un superviviente que conforma parte del equipo realiza una acción considera como “toxicidad” (ya
sea el famoso T-Bag o uso del clik clik con la linterna) la puntación promediada del equipo se le
restaran 5 mil bloodpoints.

Cualquier incumplimiento a las reglas del torneo tendrá una penalización de 10,000 bloodpoints (por
cada una).
Desconexión de la partida:

Supervivientes

Si un superviviente se desconecta por causas de luz/internet, o algo que este fuera de su alcance, se
reiniciará la partida siempre y cuando solo se haya reparado 1 motor o menos, se utilizarán mismas
habilidades, mapa y asesino. El equipo de supervivientes puede remplazar al jugador con otro miembro
de su equipo, en caso de que no pueda regresar, pero deberá utilizar al mismo personaje y llevar las
mismas habilidades.

En caso de que no haya alguien que lo reemplace aplica la regla de que 2 personas del equipo no están
disponibles por lo tanto quedan eliminados.

En el caso de que ya estén reparados 2 motores o más, la partida debe continuar, y los puntos del
superviviente desconectado serán el promedio del resto del equipo menos 8,000 puntos.

Asesinos

Si el asesino se desconecta por causas de luz/internet, o algo que esté fuera de su alcance se reiniciará
la partida. El equipo deberá evaluar si juega de nuevo la misma persona o cambian por otro integrante
del equipo pero debe ser el mismo asesino, habilidades y mapa.

En el caso de que ya estén reparados 2 motores o más y el asesino se desconecte, los puntos del
asesino será 15,000 y los supervivientes su puntuación será igual a su mejor partida de las otras 2.

Si el asesino se desconecta por segunda vez consecutiva, los supervivientes tendrán una puntuación
igual a su mejor partida (de las otras dos) y el asesino 15,000 puntos.

Organizador

En caso de que el host (Mesmecdo) se desconecte de la partida, la partida debe continuar y será
espectada desde algún streamer que este jugando, al final ambos capitanes de equipo deben mandar
una captura de pantalla de las puntuaciones, para hacer el match.

En el caso extraordinario de que el host se quede sin luz o sin internet, las partidas se pospondrán a la
siguiente fecha disponible.
Farmeo de puntos

Al ser un torneo de puntos de sangre el farmeo está permitido ya que es muy subjetivo el “cuando” un
equipo está farmeando, sin embargo se tomarán las siguientes acciones para mitigar el abuso del
farmeo y que las partidas no se alarguen innecesariamente, favoreciendo a la creación de buen
contenido y entretenimiento de la audiencia.

El farmeo de puntos se presenta principalmente cuando un asesino es sobrepasado por los


superviviente y no puede herirlos y/o colgarlos, sin embargo, al farmear puntos ambos equipos se ven
favorecidos, es decir, el asesino a pesar de no hacer una buena partida y solo hacer 2 o 3 cuelgues
puede terminar la partida por arriba de los 25 mil puntos de sangre por lo tanto:

Si el asesino hace 4 cuelgues o menos tendrá una penalización de 8 mil puntos en caso de que el
equipo de supervivientes tenga un promedio por encima de 20 mil puntos.

El razonamiento detrás de esta penalización es no perjudicar a equipos con supervivientes y asesinos


muy buenos, encuentros reñidos con promedios de 20 mil puntos, y que un equipo que jugó mal sus
partidas de asesino y fue farmeado gane debido a que también se llevó arriba de 25 mil puntos en sus
partidas con 1-3 cuelgues.

PUNTUACIONES

Survivors: Se realizara la suma de los bloodpoints obtenidos por los 4 supervivientes, para obtener un
promedio equivalente en un solo puntaje general.

Killer: puntaje total obtenido de bloodpoints en la partida.

FECHAS

PRESENTACION DE LOS EQUIPOS


SORTEO DE LOS GRUPOS
FASE INICIAL-CUARTOS DE FINAL
SEMIFINAL
FINAL
PREMIACION
En total se entregaran USD 500.00 repartidos entre los cuatro primeros lugares de la siguiente manera:

Primer lugar: USD 200.00


Segundo lugar: USD 150.00
Tercer lugar: USD 100.00
Cuarto lugar: USD 50.00

Queda a discreción del capitán realizar la entrega entre los miembros del equipo. Se realizara la
transferencia vía PayPal al capitán.

HORARIOS

MX: 16 hrs
ARG: 18 hrs
GTA: 15 hrs
USA: 17 hrs
ECR: 16 hrs
PRU: 16 hrs

HOSTERS

1. Mesmecdo
2. Lobito Gamer

Colaboradores

1. Rodri L Esc
2. Fernando Santos
3. Luis Mario Molina

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