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Informática

Este documento describe los conceptos básicos de las redes de computadoras, incluyendo diferentes tipos de redes como LAN, WAN, MAN y WLAN. También explica términos como protocolos, cliente-servidor, ancho de banda, grupos de trabajo y dominios.

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Informática

Este documento describe los conceptos básicos de las redes de computadoras, incluyendo diferentes tipos de redes como LAN, WAN, MAN y WLAN. También explica términos como protocolos, cliente-servidor, ancho de banda, grupos de trabajo y dominios.

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Informática en Redes de Computadoras

Colegio Técnico Profesional Puntarenas

Conceptos básicos de redes


Redes de computadoras
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos
físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Protocolos
En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que
permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir
información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Un protocolo es el elemento
esencial que permite que programas de diferentes fabricantes, escritos en distintos lenguajes y ejecutándose en
máquinas muy dispares puedan "hablar" entre sí.

Redes de área local (LAN)


Red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network) es la interconexión de varios ordenadores y
periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros o con repetidores
podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro.

Red WAN
Redes de área amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informáticas que se extienden sobre un área
geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas,
etc.

Red MAN 1
Red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda
ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por
ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de
fibra óptica.

Red WLAN
Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Área Network), es un sistema de comunicación de
datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión
de estas.

Peer to peer
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales, red entre pares o red punto a punto (P2P, por sus siglas
en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores
fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

Intranet
Una intranet es un conjunto de servicios de Internet (por ejemplo, un servidor Web) dentro de una red local, es
decir que es accesible sólo desde estaciones de trabajo de una red local o que es un conjunto de redes bien
definidas invisibles (o inaccesibles) desde el exterior.

Extranet
Una extranet es una extensión del sistema de información de la empresa para los socios que están afuera de la
red. Debe obtenerse acceso a la extranet en el grado en que ésta proporciona acceso al sistema de información
para personas que están fuera de la empresa.

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Redes virtuales
Una red privada virtual, RPV, o VPN de las siglas en inglés de Virtual Private Network, es una tecnología de red
que permite una extensión segura de la red local (LAN) sobre una red pública o no controlada como Internet.
Permite que la computadora en la red envíe y reciba datos sobre redes compartidas o públicas como si fuera
una red privada con toda la funcionalidad, seguridad y políticas de gestión de una red privada.1 Esto se realiza
estableciendo una conexión virtual punto a punto mediante el uso de conexiones dedicadas, cifrado o la
combinación de ambos métodos.

Ejemplos comunes son la posibilidad de conectar dos o más sucursales de una empresa utilizando como
vínculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte técnico la conexión desde su casa al centro de
cómputo, o que un usuario pueda acceder a su equipo doméstico desde un sitio remoto, como por ejemplo un
hotel. Todo ello utilizando la infraestructura de Internet.

Cliente
Es el que inicia un requerimiento de servicio. El requerimiento inicial puede convertirse en múltiples
requerimientos de trabajo a través de redes LAN o WAN. La ubicación de los datos o de las aplicaciones es
totalmente transparente para el cliente.

Servidor
Es cualquier recurso de cómputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente. Los servidores pueden
estar conectados a los clientes a través de redes LANs o WANs, para proveer de múltiples servicios a los
clientes y ciudadanos tales como impresión, acceso a bases de datos, fax, procesamiento de imágenes, etc.

Cliente-servidor
Es la tecnología que proporciona al usuario final el acceso transparente a las aplicaciones, datos, servicios de 2
cómputo o cualquier otro recurso del grupo de trabajo y/o, a través de la organización, en múltiples plataformas.
El modelo soporta un medio ambiente distribuido en el cual los requerimientos de servicio hechos por
estaciones de trabajo inteligentes o "clientes'', resultan en un trabajo realizado por otros computadores llamados
servidores.

Ancho de banda
En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a
través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en
bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps).

Los equipos de una red pueden formar parte de un grupo de trabajo o de un dominio. La diferencia principal
entre los grupos de trabajo y los dominios es la forma en que se administran los recursos de la red.
Generalmente, los equipos de redes domésticas forman parte de un grupo de trabajo y los equipos de redes de
áreas de trabajo forman parte de un dominio.

Grupos de trabajo
En un grupo de trabajo:
 Todos los equipos se encuentran en el mismo nivel, ninguno tiene el control sobre otro.
 Cada equipo dispone de un conjunto de cuentas de usuario. Para utilizar un equipo del grupo de
trabajo, debe disponer de una cuenta en él.
 Normalmente, sólo incluye entre diez y veinte equipos.
 Todos los equipos deben encontrarse en la misma red local o subred.

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Dominios
En un dominio:
 Uno o más equipos son servidores. Los administradores de red utilizan los servidores para controlar la
seguridad y los permisos de todos los equipos del dominio. Así resulta más sencillo efectuar cambios,
ya que éstos se aplican automáticamente a todos los equipos.
 Si dispone de una cuenta de usuario en el dominio, puede iniciar sesión en cualquier equipo del dominio
sin necesidad de disponer de una cuenta en dicho equipo.
 Puede haber cientos o miles de equipos.
 Los equipos pueden encontrarse en diferentes redes locales.

Modelo de Referencia OSI


El modelo de referencia OSI (open system interconnection, interconexión de sistemas abiertos) lo desarrolló la
ISO (international standard organisation, organización internacional de normalización) como una guía para
definir un conjunto de protocolos abiertos. Su finalidad es proporcionar una base común para la coordinación en
el desarrollo de normas destinadas a la interconexión de sistemas, permitiendo a la vez situar las normas
existentes en la perspectiva del modelo de referencia global. Tiene también como finalidad identificar los
campos en los que se requiere la elaboración y el perfeccionamiento de normas, así como mantener la
coherencia de todas las normas dentro de un marco común. El modelo de referencia OSI se describe en la
norma ISO 7498-1 (ITU-T X.200).

El modelo OSI tiene siete capas o niveles 1. Los principios que se aplicaron para llegar a las siete capas fueron:

 Se debe crear una capa siempre que exista un nivel diferente de abstracción.
 Cada capa debe realizar una función bien definida.
 La función de cada capa se debe elegir pensando en la definición de protocolos estandarizados 3
internacionalmente.
 Los límites de las capas deben elegirse a modo de minimizar el flujo de información a través de las
interfaces.
 La cantidad de capas debe ser suficiente para no tener que agrupar funciones distintas en la misma
capa y lo bastante pequeña para que la arquitectura no se vuelva inmanejable.

Este modelo está dividido en siete capas las cuales son:


7 Aplicación
Los siete niveles que configuran el modelo OSI suelen agruparse en dos bloques. Los 6 Presentación
tres niveles inferiores (físico, de enlace, de red) constituyen el bloque de transmisión.
5 Sesión
Son niveles dependientes de la red de conmutación utilizada para la comunicación entre
los dos sistemas. Por el contrario, los tres niveles superiores (de sesión, de 4 Transporte
presentación y de aplicación) son niveles orientados a la aplicación y realizan funciones 3 Red
directamente vinculadas con los procesos de comunicación. El nivel intermedio (de 2 Enlace de datos
transporte) enmascara a los niveles orientados a la aplicación el funcionamiento
1 Física
detallado de los niveles dependientes de la red.

Introducción a la capa física


La capa física comunica directamente con el medio de comunicación; se ocupa de enviar y recibir bits. En esta
capa se decide qué voltaje describe un 0 y cuál un 1; los microsegundos que dura un bit; si la transmisión se
puede efectuar simultáneamente en ambas direcciones; cómo se establece la conexión inicial y cómo se
interrumpe, etc.

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Introducción a la capa de enlace de datos


La capa de enlace de datos proporciona la comunicación nodo a nodo en una misma red de área local. Para
ello debe proporcionar un mecanismo de direcciones que permita entregar los mensajes en los nodos correctos
y debe traducir los mensajes de las capas superiores en bits que pueda transmitir la capa física. Cuando la capa
de enlace recibe un mensaje, le da formato para transformarlo en una trama de datos (o marco). Las secciones
de una trama de datos se denominan campos. Los campos de una trama tipo son los siguientes:
 Indicador de inicio.
 Dirección de origen.
 Dirección de destino.
 Información de control.
 Datos.
 Control de errores.
Introducción a la capa de red
La capa de red se ocupa de controlar el funcionamiento de la subred, proporcionando un mecanismo que dirige
los mensajes de una red a otra.
Para entregar mensajes en una red, cada subred debe estar identificada de forma única por una dirección de
subred. Al recibir un mensaje de las capas superiores, la capa de red añade una cabecera al mensaje
incluyendo las direcciones de subred de origen y destino. Este conjunto de datos sumado a la capa de red se
denomina paquete. La información de la dirección de subred se utiliza para entregar el mensaje a la subred
correcta; después la capa de enlace de datos puede utilizar la dirección del nodo para entregar el mensaje.

El proceso de hacer llegar los paquetes a la subred correcta se denomina encaminamiento, y los dispositivos
que encaminan los paquetes se denominan encaminadores (o routers).

Introducción a la capa de transporte 4


La función básica de la capa de transporte es aceptar datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más
pequeñas si es necesario, pasarlo a la capa de red y asegurar que todas las unidades lleguen correctamente al
otro extremo. La capa de transporte también asegura un control de flujo, es decir, regula el flujo de información
de forma que un nodo rápido no llegue a saturar a uno lento.

Introducción a la capa de sesión


La capa de sesión permite a los usuarios de máquinas diferentes establecer sesiones entre ellos. Una sesión
permite el transporte ordinario de datos, como lo hace la capa de transporte, pero también proporciona servicios
mejorados útiles en algunas aplicaciones.
Uno de los servicios de la capa de sesión es manejar el control del diálogo. El modo de diálogo puede ser de
tres tipos:
 Simplex.
 Semiduplex.
 Duplex.

Introducción a la capa de presentación


El cometido de la capa de presentación es el de presentar los datos a la capa de aplicación; ocupándose de
traducir datos con una codificación de caracteres a otra distinta, si fuese necesario (porque los nodos inicial y
final utilizaran una codificación distinta, como ASCII y Unicode); ídem con la representación de datos numéricos.
Otras funciones que corresponden a la capa de presentación son la encriptación/desencriptación y la
compresión/descompresión de los datos.

Introducción a la capa de aplicación


La capa de aplicación proporciona los servicios utilizados por las aplicaciones, como pueden ser:
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 Correo electrónico,
 acceso a archivos remotos,
 ejecución de tareas remotas,
 administración de la red.

Como es la única capa que proporciona servicios directamente a los procesos de aplicación, la capa de
aplicación ofrece todos los servicios de OSI directamente utilizables por los procesos de aplicación.

Trama
En redes una trama es una unidad de envío de datos. Es una serie sucesiva de bits, organizados en forma
cíclica, que transportan información y que permiten en la recepción extraer esta información. Viene a ser el
equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.

Dispositivos de red
• NIC: Una NIC (NIC, del inglés network interface card), o tarjeta de interfaz de red, es un dispositivo que
conecta físicamente una computadora a una red. Esta conexión permite la comunicación de alta velocidad a las
impresoras, routers, computadoras u otros módems de banda ancha. Los tipos más comunes de tarjetas de red
incluyen tarjetas Ethernet, inalámbricas y red en anillo.

• Repetidores: Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la
retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin
degradación o con una degradación tolerable. En el modelo de referencia OSI el repetidor opera en el nivel
físico. En el caso de señales digitales el repetidor se suele denominar regenerador ya que, de hecho, la señal
de salida es una señal regenerada a partir de la de entrada. 5
• Hubs: Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder
ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes
puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.

• Puente: Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que


opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una
red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de
destino de cada paquete.

• Switches: un dispositivo de red que tiene simplemente la misión de realizar una interconexión entre
distintas redes siempre y cuando ésta sea necesaria (es decir, funciona a requerimiento del ordenador o
dispositivo que lo ordene).

• Routers: Un router es un dispositivo de red que permite el enrutamiento de paquetes entre redes
independientes. Este enrutamiento se realiza de acuerdo a un conjunto de reglas que forman la tabla de
enrutamiento. Es un dispositivo que opera en la capa 3 del modelo OSI. No debe ser confundido con un
conmutador (capa 2).

• Firewalls: Programa que funciona como muro de defensa, bloqueando el acceso a un sistema en
particular. Se utilizan principalmente en computadoras con conexión a una red, fundamentalmente Internet.

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• Proxy: Un proxy es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a Internet en lugar de otro
ordenador, realiza una acción en representación de otro. Un proxy es un punto intermedio entre un ordenador
conectado a Internet y el servidor que está accediendo.

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Topologías de red

La topología de red se define como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para
intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que está diseñada la red, sea en el plano
físico o lógico.

Bus: Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones (denominado bus) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta
forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.

Estrella: Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto
central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no
están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de
información.

Anillo: Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única
conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la
función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.

Jerarquica o arbol: La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en
forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas
salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente
ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.

Malla: En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y
dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace
conduce el tráfico únicamente entre los dos dispositivos que conecta.
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Internet (conexiones)
ISP: Un proveedor de acceso a Internet (ISP) es una compañía que ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota.
Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de acceso telefónico (línea telefónica) o una
conexión de banda ancha (cable o ADSL). Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como cuentas de correo electrónico,
exploradores web y espacio para crear un sitio web propio.

Dial-UP: Una conexión Dial-Up es un servicio de acceso a Internet que establece una conexión a Internet mediante una
línea telefónica y un MODEM, permitiéndole acceder a todas las herramientas disponibles en Internet como son el E-Mail,
WWW (World Wide Web), FTP (File Transfer Protocol), IRC, etc.

Satélite: Vía Satélite Hay dos tipos de conexión vía satélite: unidireccional (la subida o petición de datos y el envío de correo
electrónico se realiza con el proveedor de Interent via moden tradicional, pero la bajada se realiza mediante una antena
parabólica orientada al correspondiente satélite y una tarjeta PCI/USB-DVB instlada en el ordenador) y la bidireccional (la
subidas y bajadas de datos se realizan via parabólica hacia el satélite). Por tanto para este tipo de conexión hay que tener
instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable),
una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite.

Cable módem: Un cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular la señal de datos sobre una
infraestructura de televisión por cable. El término Internet por cable (o simplemente cable) se refiere a la distribución de un
servicio de conectividad a Internet sobre esta infraestructura de telecomunicaciones. Los cablemodems se utilizan
principalmente para distribuir el acceso a Internet de banda ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la
red de TV por cable.

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Wimax: Es la evolución de la tecnología Wi-Fi, pero con una cobertura máxima de 50 kilómetros y una velocidad de hasta
70 megabits por segundo, por lo que es indicado para cubrir áreas metropolitanas o zonas de difícil acceso para las redes
convencionales.

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