Broken Play. Guía Didáctica
Broken Play. Guía Didáctica
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FICHA ARTÍSTICA:
AUTOR Y DIRECCIÓN: Chico García
ASESOR DE DIRECCIÓN: J.M.S. Andreu
INTÉRPRETES: Álvaro Díaz, Virginia Hermoso, Mimi T. Misas y Daniel Rei
VESTUARIO, ILUMINACIÓN Y ESPACIO SONORO: J.M.S. Andreu
ESCENOGRAFÍA: J.M.S Andreu y Chico García
DISEÑO GRÁFICO: Pablo Lavado
FOTOGRAFÍA: Carlos Martín
PRODUCCIÓN: Ana Montañez
PRODUCTOR EJECUTIVO: Antonio García
DISTRIBUCIÓN: Cristina Gandarias (Entre Bambalinas. Gestión Cultural)
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TÍTULO: Broken Play
COMPAÑÍA: Induoteatro
DESTINATARIOS: ESO y Bachillerato
GÉNERO: Teatro de Valores (acoso, redes sociales, violencia, problemas
adolescentes)
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1. JUSTIFICACIÓN
El marco psicopedagógico en el que se enmarca nuestra puesta en escena,
hace que el joven espectador no encuentre en las historias, respuestas ni
conductas-ejemplo. Todos los personajes al igual que nosotros, cometen
errores a lo largo de la obra, y al finalizar, no hacemos más que preguntarnos
qué hubiéramos hecho nosotros en su lugar. El propósito de este proyecto no
es ejemplificar ni adoctrinar a los jóvenes con una puesta en escena
moralizante, sino mostrar un espejo donde el espectador tome conciencia de
los casos de violencia, bullying o acoso escolar que tiene alrededor, y
reflexione sobre el buen/ mal trato entre iguales.
La obra incluye elementos transversales muy importantes en estas edades
adolescentes, que mencionamos, tomando como referencia el artículo 6 del
Decreto 111/2016, de 14 de junio:
c) La educación para la convivencia y el respeto en las relaciones
interpersonales, la competencia emocional, el autoconcepto, la imagen corporal
y la autoestima como elementos necesarios para el adecuado desarrollo
personal, el rechazo y la prevención de situaciones de acoso escolar,
discriminación o maltrato, la promoción del bienestar, de la seguridad y de la
protección de todos los miembros de la comunidad educativa.
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g) El desarrollo de las habilidades básicas para la comunicación interpersonal,
la capacidad de escucha activa, la empatía, la racionalidad y el acuerdo a
través del diálogo.
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-Presentar el movimiento físico junto con el dominio del cuerpo y del
movimiento como unas de las cualidades humanas que pueden integrar los
lenguajes artísticos de las artes escénicas.
-Reconocer los valores universales transmitidos por la obra, simbolizados en
adolescentes, que actualizan el drama vivido por una chica adolescente que
conmocionó en 2017 a la población española con un suicidio provocado por el
acoso de otros jóvenes.
3. COMPETENCIAS CLAVE
Las siete competencias clave deberán estar estrechamente unidas a los
objetivos definidos en Educación Secundaria y Bachillerato. También las
hemos integrado en el trabajo de los criterios de evaluación de las diferentes
áreas vinculadas con la representación, detalladas en el apartado de la
concreción curricular. En la obra aparecen tratadas de forma transversal,
dinámica e integradora de la siguiente manera:
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interpretar fenómenos y problemas sociales en contextos cada vez más
diversificados; para elaborar respuestas, tomar decisiones y resolver conflictos,
así como para interactuar con otras personas y grupos conforme a normas
basadas en el respeto mutuo y en convicciones democráticas.
La trama del espectáculo contribuye a la comunicación intercultural y a la
diversidad de valores , mostrando a los personajes reencarnados en distintos
perfiles psicológicos, muestra de la compleja sociedad actual, viviendo
conforme avanza la obra, la capacidad de enfrentarse a los prejuicios , siendo
capaces de ponerse en el lugar del otro para aceptar las consecuencias de una
mala acción, asumiendo que el ser tolerante y el respetar los valores, las
creencias, las culturas y la historia personal y colectiva de las demás son la
única manera de convivir pacíficamente como seres sociales.
APRENDER A APRENDER (CAA)
Esta competencia se caracteriza por la habilidad para iniciar, organizar y
persistir en el aprendizaje. Esto exige, en primer lugar, la capacidad para
motivarse por aprender. Esta motivación depende de que se genere la
curiosidad y la necesidad de aprender, de que el estudiante se sienta
protagonista del proceso y del resultado de su aprendizaje y, finalmente, de
que llegue a alcanzar las metas de aprendizaje propuestas y, con ello, que se
produzca en él una percepción de auto-eficacia. Todo lo anterior contribuye a
motivarle para abordar futuras tareas de aprendizaje.
La motivación aparece en escena desde múltiples puntos de vista: temática
conectada con los adolescentes desde el inicio, danza y movimiento corporal
generador de emociones, atrezo como creador de variados espacios, atención
a la diversidad centrada en la coreografía de los actores, música transmisora
de estados anímicos, puesta en escena variada con múltiples códigos
escénicos, juego con las imágenes, las luces, sonidos…
MATEMÁTICA Y COMPETENCIAS BÁSICAS EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA
(CMCT)
La puesta en escena juega con el espacio: incluyen una amplia gama de
fenómenos que se encuentran en nuestro mundo visual y físico: patrones,
propiedades de los objetos, posiciones, direcciones y representaciones de
ellos; descodificación y codificación de información visual, así como navegación
e interacción dinámica con formas reales, o con representaciones. En escena,
se aprecian estos cambios asociados a la creación de múltiples espacios,
creados con objetos cotidianos, donde se insertan los actores, en permanente
juego con el atrezo y la comunicación de emociones y estados anímicos
asociados a esos variables espacios.
DIGITAL (CD)
Se observa en la obra el uso de la música y la danza, que comunican un
sinfín de emociones al espectador. Por tanto, es un elemento importante de la
obra que requiere de conocimientos relacionados con el lenguaje específico
básico: textual, numérico, icónico, gráfico y sonoro, así como sus pautas de
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decodificación y transferencia. Esto conlleva el conocimiento de las principales
aplicaciones informáticas. Supone también el acceso a las fuentes y el
procesamiento de la información; y el conocimiento de los derechos y las
libertades que asisten a las personas en el mundo digital.
SENTIDO DE LA INICIATIVA Y ESPÍRITU EMPRENDEDOR (SIEP)
La Competencia Sentido de Iniciativa y Espíritu Emprendedor implica la
capacidad de transformar las ideas en actos, como se aprecia en la trama
argumental. Ello significa adquirir conciencia de la situación a intervenir o
resolver, y saber elegir, planificar y gestionar los conocimientos, destrezas o
habilidades y actitudes necesarios con criterio propio, con el fin de alcanzar el
objetivo previsto. Requiere el desarrollo de actitudes y valores como: la
predisposición a actuar de una forma creadora e imaginativa; el
autoconocimiento y la autoestima. Los actores desde el inicio van
adentrándose en diferentes estados emocionales que les generan diferentes
actitudes que van resolviendo de forma individual o en grupo donde la iniciativa
de cada uno queda expresada de formas variadas: gestos, sonidos, danza,
música…
4. CONTENIDOS DIDÁCTICOS
Los contenidos específicos que se observan en la representación son:
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-El cuerpo como medio de expresión.
5. RELACIONES CURRICULARES
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textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el
estudio de la literatura.
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en diferentes literatura y el resto
contextos histórico- de las artes: música,
culturales. pintura,
cine, etc., como
expresión del
sentimiento humano,
analizando e
interrelacionando
obras (literarias,
musicales,
arquitectónicas, etc.),
personajes, temas,
etc. de todas las
épocas. CCL, CAA,
CSC, CEC.
INGLÉS 4. Utilizar la Bloque3. Identificar elementos
lectura en distintos Comprensión de culturales o
soportes como textos escritos geográficos propios
fuente de placer y de países y culturas
enriquecimiento donde se habla la
personal. lengua
extranjera y mostrar
interés por
conocerlos. CAA,
CSC, CEC.
VALORES ÉTICOS 6. Reconocer los Bloque 7. 7.4. Ser capaz de
derechos de las Competencias de mantener buenas
mujeres, valorar la desarrollo socio- relaciones
diferencia de sexos y personal. interpersonales.
la igualdad de Dominar las
derechos entre habilidades sociales,
ellos y rechazar los tener
estereotipos y capacidad para la
prejuicios que comunicación
supongan efectiva, respeto,
discriminación entre actitudes pro-
hombres y mujeres. sociales y
asertividad. CSC,
CAA, SIEP.
MÚSICA 6. Valorar el papel de Bloque 4. Música y 4.1. Utilizar con
las tecnologías de la Tecnologías. autonomía los
información y la recursos
comunicación en el tecnológicos
acceso a la música, disponibles,
y utilizarlas de forma demostrando un
creativa cuando sean conocimiento básico
necesarias en las de las técnicas y
distintas actividades procedimientos
musicales: creación, necesarios para
interpretación y grabar, reproducir,
comprensión de la crear, interpretar
obra musical. música y realizar
sencillas
producciones
audiovisuales. CD,
CAA, SIEP.
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FÍSICA interpretar y producir acciones
valorar acciones motrices con
motrices de índole finalidades artístico-
artístico-creativas, expresivas,
expresiva y Bloque 4. Expresión utilizando técnicas
comunicativa corporal de
de carácter tanto expresión corporal y
individual como otros recursos,
grupal, utilizando identificando el ritmo,
el cuerpo como el tiempo, el espacio
medio de y la intensidad. CCL,
comunicación y CAA, CSC, SIEP,
expresión, CEC.
reconociéndolas
como formas de
creación,
expresión y
realización
personal y
prácticas de ocio
activo.
FILOSOFÍA 10. Adoptar una Bloque 2. Identidad 2.13. Reflexionar y
actitud de respeto de personal argumentar sobre la
las diferencias y importancia de la
crítica ante todo motivación y de las
intento de emociones, como la
justificación de las curiosidad
desigualdades y el placer de
sociales y ante toda aprender, el deseo
discriminación, ya de lograr objetivos, la
sea por sexo, etnia, satisfacción por la
cultura, creencias u resolución de
otras características problemas, el agrado
individuales y por el
sociales. reconocimiento de
éxito, la
complacencia por el
estímulo de
iniciativas, entre
otros. CCL, CSC,
CAA.
2. Iniciarse en las [Link]
diferentes formas de Bloque 1: Común capacidades y
las artes de la destrezas
representación lingüísticas orales y
escénica y del escritas, no verbales,
espectáculo en gestuales y mímicas
cuanto a sus que aumenten el
diferentes acervo expresivo y el
posibilidades de repertorio
materialización. comunicativo. CCL,
CSC, CEC, CAA.
Bloque 2: Teatro.
ARTES ESCÉNICAS
Y DANZA 6. Desarrollar las
habilidades, 4. Integrarse en
capacidades y dinámicas de grupo
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destrezas necesarias creativas que
para responder con fomenten un
creatividad y comportamiento
originalidad a social, solidario,
cualquier estímulo, tolerante,
situación o conflicto responsable y
en el marco de la asertivo que le ayude
ficción dramática y la a superar
creación inhibiciones, miedos
coreográfica, Bloque 3: danza y obstáculos
utilizando lenguajes, comunicativos. CAA,
códigos, técnicas y CSC, CEC.
recursos de carácter
escénico.
7. Utilizar las artes
escénicas y la 3. Demostrar la
expresión mediante capacidad para
la danza para improvisar una
mostrar, individual y secuencia de
colectivamente, movimientos, libres o
sentimientos, con un fin
pensamientos e determinado. Valorar
ideas, haciendo la importancia de la
especial hincapié en improvisación en
aquellas danza. CAA, CSC,
problemáticas y SIEP
conflictos que
afectan a la
colectividad
10. Valorar y
disfrutar de las artes
escénicas y la danza
como una
manifestación
artística que forma
parte del patrimonio
cultural común de los
pueblos, participando
activamente en su
mantenimiento,
desarrollo y
proyección.
CAMBIOS 6. Reconocer los Bloque 3. Relaciones 3.1. Conocer algunos
SOCIALES Y DE comportamientos y y sentimientos. indicadores de
GÉNERO las actitudes que maltrato en la
configuran la adolescencia y las
violencia de género conductas de riesgo.
hacia las CSC,CAA.
mujeres, 3.2. Identificar,
identificando sus detectar y rechazar
causas, adoptando formas de
una postura crítica y comportamiento y
de denuncia ante los actitudes que se
mismos. puedan considerar
malos tratos y falta
de respeto hacia las
mujeres, en sus
relaciones
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interpersonales,
manifestando
actitudes de
respeto en éstas y
de solidaridad hacia
las víctimas de la
desigualdad de
género. CSC, CCL,
CAA
6. METODOLOGÍA:
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7. ACTIVIDADES PROPUESTAS:
I. Previas al espectáculo:
[Link]
denunciando-el-acoso-escolar/20000009-4513752
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
perfecta_101573102
[Link]
comunicaciones/
[Link]
[Link]
creado-paradoja-incomunicacion/[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
a-menores-sabes-como-prevenirlo/
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[Link]
[Link]
2016/[Link]
*El trabajo previo en el aula sobre el lenguaje no verbal servirá para entender
la expresión de emociones, sensaciones, gestos, movimientos… que
acompañan al empleo de la palabra en la obra y transmiten un gran significado
a los hechos:
[Link]
[Link]
*Debate sobre:
-Físico
-Verbal
-Emocional
-Social
-Sexista
-Cyber-bulling
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-Compañeros acosadores
-Compañeros acosados
-Compañeros espectadores que se dividen en:
*Alentadores
*Defensores
*Asistentes
*No Participantes
-Cómo
-Dónde
-Qué
-Para qué
-Por qué
Realizaremos para este debate una tertulia dialógica, teniendo en cuenta las
características de esta práctica educativa de éxito:
*Aprendizaje dialógico: tiene como base las reflexiones, los debates, los
argumentos, y también las experiencias de la vida cotidiana de las personas
participantes. Los principios del aprendizaje dialógico son los siguientes:
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6. Solidaridad: la tertulia literaria está abierta a todas las personas y no hay
ningún tipo de obstáculo a nivel económico, académico o social.
8. EVALUACIÓN
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9. LA COMPAÑÍA
[Link]
JUEGO ROTO
TOP BULLYING ¿QUÉ ES BROKEN PLAY? Hace dos años leí en prensa una
noticia relacionada con el suicidio de una adolescente murciana llamada Lucía.
Tenía 14 años. Decidió dejar de vivir mientras su madre dormía la siesta. Dos
años sufriendo acoso escolar y Lucía dijo basta. Ellos habían ganado. En su
nota de despedida hubo una frase que me impactó: “Ahora todo es oscuridad”.
Desde aquel día Lucía no se borraba de mi mente y con ella algunas
preguntas: ¿Tan grande puede ser el sufrimiento de una chica de 14 años para
decidir acabar con su vida cuando ni siquiera ha empezado a disfrutar de ella?
¿Tan crueles pueden llegar a ser los adolescentes como para llevar a una
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compañera a la desesperación, a la depresión, al suicidio? ¿Verdaderamente
nadie pudo ayudar a Lucía? De las respuestas que nunca hallé nació Broken
Play. Más de dos años de escritura y reescritura, de datos, cifras y casos de
acoso escolar me han llevado a escribir y dirigir Broken Play, un espectáculo
teatral creado por y para ellos, los adolescentes. Desde la música hasta el
lenguaje todo contribuye a reflejar el universo adolescente, su universo, en el
que conviven diariamente y del que a veces los adultos, ni siquiera somos
conscientes de sus luces y sombras. En Broken Play el acoso escolar y el
ciberbullyng hilvanan la trama principal, pero también el amor, la familia, el
futuro, los estudios, el sexo, los sueños, las drogas… y sobre todo la búsqueda
de un lugar en el mundo conforman los ejes temáticos de la obra. BROKEN
PLAY es por ti. Gracias pequeña Lucía, por tu Luz tan inmensa. Un abrazo allá
donde estés.
Chico García
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