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Cinemática: Conceptos y Ejercicios

El documento introduce conceptos básicos de cinemática como posición, desplazamiento, velocidad, aceleración y diferentes tipos de movimiento como movimiento rectilíneo uniforme y movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. También presenta ejemplos y ejercicios para aplicar estos conceptos.

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Cinemática: Conceptos y Ejercicios

El documento introduce conceptos básicos de cinemática como posición, desplazamiento, velocidad, aceleración y diferentes tipos de movimiento como movimiento rectilíneo uniforme y movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. También presenta ejemplos y ejercicios para aplicar estos conceptos.

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Introducción a la Física

Docente: Marcelo Gálvez G.-H.


Segundo Semestre 2023
Cinemática
• Cinemática: es la rama de la física que estudia
el movimiento de los cuerpos y sus leyes (más
allá de las causas que lo originan). Se basa en
el cálculo o predicción de desplazamientos,
velocidades, aceleraciones y posición, entre
otras cosas.
En términos generales, dichos objetos son
considerados como partículas, por lo que se
desprecian su masa.
Cinemática
• Movimiento en Línea Recta o en una Sola
Dimensión.
Es un movimiento de carácter lineal (nunca una
curva) y en un mismo eje (“x” o “y”).
• Posición: es la distancia y dirección en la que se
encuentra una partícula respecto del origen del
eje coordenado. Es un vector y de forma genérica
se denomina r , y su unidad de medida en el
sistema internacional (S.I.) es el metro (m).
Cinemática
• Desplazamiento: se define como la posición
final, menos la posición inicial. Para el caso de
un movimiento lineal o en una sola dimensión
se tiene que:
   
r = x = x final − xinicial
Cinemática
Cinemática
• Velocidad Media: se define como el
desplazamiento “ r “, o “Δx” (una
dimensión), dividido por el tiempo “Δt” que
demora una partícula en realizar dicho
desplazamiento. Es un vector y en el sistema
S.I. su unidad es el metro/segundo (m/s).
 x − x
 x m
vmedia = = final inicial
 s 
t t final − tinicial
Cinemática
• Ejemplo: una partícula, ubicada inicialmente
en el punto xi = 15 (m) en t=0 (s), llega al
punto Xf = 178 (m) en t=4.5 (s). Calcular:
i) La distancia recorrida por la partícula.
ii) La posición final de la partícula.
iii) El desplazamiento de la partícula.
iv) La velocidad media de la partícula.
Cinemática
• Ejercicio: Un objeto se encuentra xa=3 (m) en
t=2 (s), luego se desplaza al punto xb=24 (m)
cuando t=7 (s), y finalmente se desplaza a
xc=104 (m) cuando t=15 (s). Calcular:
i) La velocidad media entre xa y xb.
ii) La velocidad media entre xb y xc.
iii) La velocidad media entre xa y xc.
Cinemática
• Ejercicio: una partícula ubicada inicialmente en el
origen (x0) en el inicio, se desplaza hasta el punto
x1=54 (m) demorando 6.8 (s), luego se traslada
hacia el punto x2= -17 (m) tardando 11.7 (s), y
desde ese punto la partícula vuelve al origen (x3)
en 5 (s). Calcular:
i) La distancia total recorrida por la partícula.
ii) La posición final y el desplazamiento entre “x0”
y “x3”.
iii) El desplazamiento y la velocidad media en los
“tramos”: x0-x1, x1-x2, x2-x3, y x0-x3.
Cinemática
• Velocidad Instantánea o Simplemente
Velocidad.
Se refiere a la variación de distancia recorrida
“Δx” en un instante exacto de tiempo.
La velocidad instantánea se calcula
tendiendo el intervalo de tiempo “Δt” a cero.
 
 x dx  m 
v = lim =
t →0 t dt  s 
Cinemática
La velocidad (instantánea) corresponde al
diferencial o derivada del desplazamiento con
respecto al tiempo, en términos más
generales es el cambio de la posición con
respecto al tiempo.
La velocidad es un vector, cuya unidad de
medida en el S.I. es (m/s).
Cinemática
• Aceleración Media: corresponde a la
diferencia de velocidad “Δv”, dividida en el
correspondiente intervalo de tiempo “Δt”. Es
un vector y su unidad de medida en el sistema
internacional es “ m s 2 “.
 v − v
 v m
amedia = = final inicial
 s 2 
t t final − tinicial
Cinemática
• Diagrama Posición vs Tiempo.
Cinemática
• Diagrama Velocidad vs Tiempo.
Cinemática
• Diagrama Aceleración vs Tiempo.
Para los alcances de este curso se trabajará
solamente con aceleraciones constantes. Un gráfico
de aceleración vs tiempo a modo de ejemplo sería:
Cinemática – Tipos de Movimiento
• Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)
Es el caso de una partícula que siempre se
mueve en una dirección, y por ende, un
sentido (línea recta), y que siempre tiene una
velocidad constante. En resumen:
i) Velocidad constante para todo instante o

tiempo “t”: v( t ) = v0 (iˆ)(m / s ), t
ii) No tiene aceleración, por lo que aceleración

es igual a cero (¿por qué?): a( t ) = 0, t
Cinemática – Tipos de Movimiento
• En general se tiene que las ecuaciones que describen
la posición, velocidad y aceleración en un MRU son:
• Posición: r(t ) = x(t ) = x0 + v0  t (iˆ)(m)

• Velocidad: v( t ) = v0 (iˆ)(m / s )

• Aceleración: a( t ) = 0
Donde “X0” y “V0” son posición inicial y velocidad
inicial respectivamente.
Cinemática – Tipos de Movimiento
• Ejercicios:
1) Un objeto se encuentra inicialmente en x=-15 (i) m y
con una velocidad constante de 6(î) (m/s). Calcular:

a) La posición al minuto de iniciado su movimiento.

b) El tiempo que demora en llegar al punto x=138


metros.

c) La distancia que recorrerá el objeto a los 2.5


minutos.
Cinemática – Tipos de Movimiento
2) Un vehículo viaja con una velocidad constante de
100 Km/hr con dirección en el eje “x” positivo, por una
carretera. Si su posición inicial es de 3.785 metros de
un punto de origen, calcular:
a) Su velocidad en (m/s).
b) La ecuación que describe su posición y velocidad en
las unidades del Sistema Internacional.
c) La distancia en metros que recorrerá el vehículo en
8,75 minutos.
d) Cuanto se demorará el vehículo en recorrer una
distancia de 7.850 metros.
Cinemática – Tipos de Movimiento
3) Un objeto se encuentra inicialmente en x=200
metros (tiempo inicial, t=0), con velocidad
constante de -13,5(î) (m/s). Calcular:
a) El tiempo que demora la partícula en llegar al
origen del sistema.
b) La distancia recorrida y la posición de la
partícula cuanto han transcurrido 17,5 segundos.
c) El tiempo que demora la partícula en llegar a la
posición x= -157 metros.
Cinemática – Tipos de Movimiento
4) Dos partículas A y B se encuentran
inicialmente, en t=0(s), en Xa= -30 (m) y
Xb=12(m), respectivamente, con velocidades
constantes de Va=17 (m/s) y Vb=8 (m/s),
ambas en el eje “x”. Calcular:
a) La posición y el tiempo cuando A intercepta
a B.
b) La posición de B cuando A se encuentra en
el origen. ¿Cuánto tiempo transcurrió?
Cinemática – Tipos de Movimiento
5) Un objeto A y un objeto B tienen posiciones iniciales
(t=0) Xa=12 (m) y Xb=188 (m), respectivamente. Si el
objeto A y el objeto B tienen velocidades contantes 7
(m/s) y -8 (m/s) respectivamente. Calcular:
a) La posición y el tiempo transcurrido cuando ambos
objetos se interceptan.
b) Las posiciones de A y B cuando B se encuentra 20
metros a la derecha de A. ¿En qué instante ocurre
esto?.
c) Las posiciones de A y B cuando A se encuentra 32
metros a la derecha de B. ¿Cuándo ocurre esto?
d) La posición del objeto A cuando el objeto B pasa por
el origen.
Cinemática – Tipos de Movimiento
6) Calcular la velocidad (constante) que debe
tener un objeto con posición inicial x=-55 (m)
(en t=0), para que llegue a la posición x=37
(m) en 18 segundos.
¿En qué instante el objeto intercepta el origen
con dicha velocidad?
Cinemática – Tipos de Movimiento
• Movimiento Rectilíneo Uniformemente
Acelerado (MRUA)

Es un movimiento que, además de ser en línea


recta, tiene aceleración, es decir, su velocidad
varía o cambia en función del tiempo.

Además, esta aceleración es constante para


cualquier instante.
Cinemática – Tipos de Movimiento
En resumen:
i) Velocidad variable en todo instante,
pudiendo tener, además una velocidad inicial.
v(t ) = (v0 + a  t )(iˆ)(m / s )

ii) Su aceleración (cambio de velocidad


respecto del tiempo) siempre es constante,
esto es: 
a(t ) = a (iˆ)(m / s ), t
2
Cinemática – Tipos de Movimiento
• En general se tiene que las ecuaciones que describen
la posición, velocidad y aceleración en un MRUA son:
• Posición: r = x = x + v  t + 1 a  t 2 (iˆ)(m)
(t ) (t ) 0 0
2
• Velocidad: v( t ) = v0 + a  t (iˆ)(m / s )

• Aceleración: a( t ) = a (i )(m / s )
ˆ 2

Donde “X0”, “V0” y “a” son posición inicial, velocidad


inicial, y aceleración respectivamente.
Cinemática – Tipos de Movimiento
• Ejemplos y Ejercicios.
1) Se tiene un objeto inicialmente posicionado en
x=25 m y desde el reposo con una aceleración
constante de 0,3 (m/s^2). Calcular:
a) La ecuación que describe la posición del objeto.
b) El instante y la velocidad del objeto cuando se
encuentra en la posición x=200 metros.
c) La distancia y la posición del objeto cuando
transcurren 1,75 minutos desde que comenzó a
desplazarse.
d) La aceleración que debería tener el objeto para
posicionarse en el punto X=1500 en dos minutos.
Cinemática – Tipos de Movimiento
2) Una partícula se ubica inicialmente (t=0) en el punto
x= -325 metros, con una velocidad inicial de -35 (m/s) y
una aceleración constante 3 (m/s^2). Calcular:
a) La posición, distancia recorrida y el instante en
donde la partícula se encuentre más a la izquierda en
su movimiento.
b) La distancia recorrida, tiempo y velocidad cuando la
partícula intercepta con el origen.
c) La aceleración que debe tener la partícula para que
encuentre en: i) el origen a los 45 segundos; ii) x=125
(m) a los 1.2 minutos.
Cinemática – Tipos de Movimiento
3) Un leopardo observa a una gacela a una distancia
de 15 metros. Si de pronto la gacela, al ver al leopardo,
echa a correr partiendo del reposo y con una
aceleración constante de 2 (m/s^2), y de manera
instantánea el leopardo persigue a la gacela desde el
reposo con una aceleración constante de 3 (m/s^2).
Calcular:
a) El instante en el que el leopardo alcanza a la gacela.
b) La distancia recorrida por el leopardo y la gacela en
la persecución.
c) La rapidez del leopardo y la gacela justo en el
instante en el que el leopardo caza a la gacela.
Cinemática – Tipos de Movimiento
• Aplicación: Lanzamientos Verticales y Caída
Libre.
Se modela bajo la misma ecuación del
movimiento rectilíneo acelerado (MRUA), pero
se asume que la aceleración es la aceleración de
gravedad g=9,8 m/s² ≈ 10 m/s²

La posición (altura) inicial, y la velocidad


dependerán de como se redacta el problema.
Cinemática – Tipos de Movimiento
Así, se tiene que en este caso la altura o
posición, y velocidad en función del tiempo
serán:
1
Posición: 𝑦 𝑡 = 𝑦0 + 𝑣𝑜 ∙ 𝑡 + (−10) ∙ 𝑡 2
2
𝟐
𝒚 𝒕 = 𝒚𝟎 + 𝒗𝒐 ∙ 𝒕 − 𝟓 ∙ 𝒕 [m]

Velocidad: 𝒗 𝒕 = 𝒗𝟎 − 𝟏𝟎 ∙ 𝒕 [m/s²]

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