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Manejo y Propiedades de Capas en AutoCAD

Este documento describe las capas en AutoCAD, incluyendo su definición, propósito, ventana principal de capas, creación de capas, propiedades de capas y controles de capas.

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Manejo y Propiedades de Capas en AutoCAD

Este documento describe las capas en AutoCAD, incluyendo su definición, propósito, ventana principal de capas, creación de capas, propiedades de capas y controles de capas.

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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO

FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL, DE SISTEMAS Y


ARQUITECTURA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

CAPAS DE AUTOCAD

Alumno :
JP
Asignatura:
Dibujo de ingeniería asistida por computadora
Docente :
Arteaga Lora Roberto Carlos
CAPAS EN AUTOCAD

DEFINICIÓN

Las capas o layers (en inglés) de AutoCAD se definen como nombres de grupos o
etiquetas que poseen cada uno de los objetos de AutoCAD que creamos. Es decir que
cada objeto (ya sea una línea, un círculo, o texto, etc.) pertenece si y sólo si a una capa y
no puede haber un objeto que no pertenezca a ninguna. En nuestros trabajos podemos (y
debemos) ubicar los objetos que vamos creando en diferentes capas de acuerdo a un
criterio de dibujo. Si no creamos ninguna capa y empezamos a dibujar, estos objetos van
a pertenecer a la única capa que siempre está y es la capa “0” (cero), esta capa no puede
ser renombrada, a diferencia de las demás que se pueden crear y renombrar.

PARA QUÉ SIRVEN

Al crear una Capa en AutoCAD, estableceremos una serie de características para ella
que serán asumidas por los objetos a los que ésta es asignada. De esta forma cada objeto
dentro del dibujo deberá poseer una capa que nos permita controlar algunas de las
propiedades que referiremos posteriormente. Cuando un dibujo se convierte en un
elemento visualmente complejo, puede ocultar los objetos que no necesita ver
actualmente.

Este dibujo presenta capas y en la otra imagen se le ha ocultado las puertas y el


cableado solo ocultando sus capas.
Con las capas se puede:

- Asociar objetos según su función o ubicación.


- Mostrar u ocultar todos los objetos relacionados en una única operación.
- Forzar el tipo de línea, el color y otras normas de propiedades para cada capa.
- Importante: Resista la tentación de crear todos los elementos en una capa. Las
capas son la función de organización más importante de los dibujos
de AutoCAD

VENTANA PRINCIPAL DE CAPAS

En AutoCAD el comando CAPA ó _LAYER, muestra la siguiente ventana:

Esta ventana de AutoCAD® en un dibujo vacío tiene solo la línea de la capa “0”. Cada
línea corresponde a una capa, y desde las columnas podemos ajustar propiedades a las
diferentes capas. En la primera imagen, se pueden ver los nombres de las capas de esta
imagen representados como conjuntos. Esto es porque cada capa es como un conjunto y
en ese conjunto podemos albergar tantos objetos como queramos. Estos ejemplos de
capas aplicarían tranquilamente a un dibujo de una pieza mecánica, la cual está acotada
y tiene líneas de centro y también líneas punteadas u ocultas y textos que describen el
dibujo. En este dibujo sería conveniente tener cinco capas diferentes, en donde cada
capa albergue los siguientes objetos:

- Una capa para el dibujo principal de la pieza mecánica


- Otra capa para las líneas de ejes de la pieza
- Otra capa para identificar las líneas ocultas
- Otra capa para las acotaciones
- Y otra capa para los textos

Este es un ejemplo muy básico, pero suficiente para la explicación. Estas capas, tal
como están en el ejemplo, deberían tener nombres claros y bien definidos, ya que es
importante no confundirnos de capa.

CREACIÓN DE CAPAS

Una buena manera de organizar nuestro trabajo en AutoCAD es mediante la creación de


capas. Se puede incluir en cada capa un tipo de objeto y trabajar más cómodamente. Un
ejemplo de ello es realizar el plano de una vivienda asignando a cada capa un tipo de
instalación. Así podremos trabajar en el plano eléctrico mientras ocultamos la capa
donde se encuentran los planos de fontanería para que no nos estorben. A continuación,
se presentan unas capas que hacen más fácil la creación de la vivienda.
- Para la creación de una capa de algunos. Para empezar se da clic en el botón
"Administrador de propiedades de capa"

- Se abrirá la ventana de administración de las capas. En esta ventana se crearán


las nuevas capas "Armarios", "Accesorios" y "Electricidad". Por defecto, ya se
tiene creada la capa "0" a la que pertenecerán los objetos si no especificamos lo
contrario. Para crear nuevas capas, hacer clic en el botón "Nueva capa"

- Aparecerá una nueva capa en la cual se puede especificar su nombre, su color,


etc. Al terminar, ya se puede cerrar esta ventana. Una vez creadas, se debe
incluir los elementos en sus capas correspondientes. Para ello, seleccione los
elementos que quiera incluir en una capa y a continuación, seleccione la capa en
la lista desplegable.

- Haremos lo mismo con todos los elementos. Al terminar, cada grupo de objetos
estará en una capa distinta con unas propiedades distintas según lo requerido en
el dibujo. Es posible trabajar con las capas conjunto, pudiendo ocultarlas,
congelarlas, cambiando sus propiedades, etc. Se debe estar atento a cuál es la
capa que está activada, ya que los elementos de esa capa serán los únicos con los
que se puede trabajar, las otras capas están bloqueados. Este tipo de errores suele
ser habitual, si el programa no permite seleccionar algún objeto puede que la
capa del objeto no sea la que está activada en ese momento.

BORRAR CAPAS

Si alguna vez necesitamos limpiar un dibujo, una de las maneras de borrar los layers
que no se necesiten es con el comando LAYDEL.

- El comando funciona seleccionando objetos dentro del dibujo. Al terminar la


selección y dar Enter, ocurrirá lo siguiente:
- Se borrará el o los objetos que seleccionamos.
- Se eliminarán todos los objetos que tengan los layers que seleccionamos, aunque
no los seleccionamos directamente.
- Desaparecerán también todos los objetos de este tipo que se encuentren dentro
un bloque, dejando intactos el resto de los elementos del mismo.
- Se borrarán los layers de los objetos seleccionados.
- Si bien es una manera muy fácil de eliminar un layer cuando éste no desaparece
al usar el comando PURGE , la recomendación es usarlo como último recurso ya
que se podría eliminar por error objetos que no deberías. Puedes usar el
comando LAYWALK para revisar los objetos que se encuentren dentro de un
layer.
- Como una alternativa, puedes también pasar todos los objetos de un layers a otro
con el comando LAYMRG

Cuando cargamos a nuestro dibujo algún Tipo de Línea para ser asignado a una capa o a
algún objeto, tenemos que tener en cuenta que si ésta es diferente del Tipo Línea
Continua su visualización dependerá de un factor o propiedad denominado Escala de
Tipo de Línea; este valor puede ser tan grande o tan pequeño que la línea podría verse
como una línea continua a pesar de no serlo. En términos básicos un Tipo de Línea,
diferente del Tipo Continuo, es una serie de puntos, segmentos, espacios, textos o
símbolos que se repiten de acuerdo a un patrón predefinido.

PROPIEDADES DE CAPAS

Ahora tenemos el dibujo organizado por capas, vamos a explicar las funciones básicas
del manejo y propiedades de las capas. En los iconos de la parte superior están los
comandos para crear, eliminar o definir como capa actual la capa que tengamos
seleccionada. Cuando seleccionamos como capa actual una capa determinada quiere
decir que todas las acciones de dibujo que realicemos afectarán a dicha capa. En el
menú de columnas tenemos varias opciones:

- Activar o desactivar: Las entidades de la capa se muestran o se ocultan.


- Inutilizar o reutilizar: Las entidades se muestran o se ocultan, pero al inutilizar la
capa las entidades no se regeneran (regenerar un dibujo es actualizarlo a su
correcta geometría, autocad para ahorrar memoria tiende a simplificar los
círculos convirtiéndolos en polígonos).
- Bloquear o desbloquear: Las entidades no se pueden modificar.
- Color: define el color que elijamos.
- Tipo de línea: define el tipo de línea que elijamos para dicha capa, de tipo
continua, discontinua, eje, etc...
- Grosor de línea : define el ancho de línea.
- Trazar : activa o desactiva su trazado en la impresora o plotter. Podemos activar
o desactivar más opciones en la lista desplegable si pulsamos el botón derecho
del ratón pero para este curso básico estas son las más usadas e importantes. Los
comandos de filtros son opciones avanzadas que estudiaremos en cursos más
avanzados. Como ejemplo vamos a “esconder” la capa de MOBILIARIO, si
seleccionamos la casilla Activar de dicha capa la “bombilla” se “apagará” y en
el dibujo no aparecerá el mobiliario, para volver a visualizarlo simplemente
volvemos a seleccionar el ícono de activación.

CONTROLES DE CAPAS

Para ver cómo se organiza un dibujo, utilice el comando CAPA para abrir el
Administrador de propiedades de capas. Puede introducir CAPA o CA en la ventana de
comandos, o bien hacer clic en la herramienta Propiedades de capa en la cinta de
opciones.
A continuación se señala lo que el Administrador de propiedades de capas muestra en
este dibujo.

Como puede ver en la ilustración, 10 WALLS es la capa actual. Todos los nuevos
objetos se colocan automáticamente en esa capa. En la lista de capas, la marca de
verificación verde junto a la capa 10 WALLS confirma que es la capa actual.

En la columna etiquetada Activado, observe que los iconos de bombillas de dos capas
están apagados. Estas capas se han desactivado para ocultar las puertas y el cableado
eléctrico en el plano de planta.

Observe que cada nombre de capa comienza por un número de dos dígitos. Esta
convención simplifica el control del orden de la capa porque este no depende del
alfabeto.

Ojo: En dibujos complejos, es recomendable utilizar una nomenclatura de capas más


elaborada. Por ejemplo, los nombres de capas pueden comenzar por tres dígitos
seguidos de un código de nomenclatura que se ajuste a varias plantas de un edificio,
números de proyecto, conjuntos de datos de propiedad y reconocimiento, etc.
Propiedades asociadas a capas

1. Nombre: Puede tener hasta 255 caracteres, puede contener letras, cifras,
espacios en blanco y demás caracteres como el guión, punto y coma, etc.

2. Visibilidad: Una capa es visible cuando se encuentra activa. Cuando no está


activa no se puede ver en pantalla, ni se imprime.

3. Inutilización/reutilización: Por defecto todas las capas están utilizadas ,esto se


identifica con un sol ,mientras que una capa inutilizada se observa en el mismo
lugar un símbolo de nieve. Cuando una capa inutilizada vuelve a ser útil se dice
que se reutiliza.

4. Bloqueo/Desbloqueo: Los objetos de capas bloqueadas se identifica por un


candado cerrado, no se pueden modificar con ningún comando de edición,
aunque sí son visibles en pantalla y se pueden adquirir sus puntos notables:
punto final, punto medio, intersección, etc.
5. Color: Cada capa adquiere un color de modo que cuando el color actual es por
capa, todos los objetos creados adquieren el color que la capa tiene asociado.

6. Tipos de línea: Como en el caso del color ,si el tipo de línea es por capa, los
objetos creados adquieren el tipo de línea que la capa tiene asociada.

7. Grosor de línea y estilo del trazado: funciona igual que el color y tipo de línea.

8. Trazar/No Trazar: esta propiedad, exclusiva de las capas determina si los


objetos contenidos en la capa se imprimirán o no. Esto es muy útil cuando se
desea que determinados objetos se visualicen en pantalla, pero no se impriman
.
RECOMENDACIONES

- La capa "0" (cero) no puede borrarse bajo ninguna circunstancia. |


- Aprender a utilizar e implementar los layers de autocad en tu dibujo no sólo te
va a ayudar a tener un plano ordenado, sino que además vas a estar ganando
tiempo de trabajo, calidad y practicidad.
- Cualquier dibujo que contenga al menos un objeto de cota incluye
automáticamente una capa reservada denominada Defpoints.
- Crear una capa oculta para la geometría de construcción, la geometría de
referencia y las notas de uso entre bastidores que normalmente no es necesario
ver o imprimir.
- Crear una capa para las ventanas gráficas de presentación. La información
acerca de las ventanas gráficas de presentación se encuentra en el tema
Presentaciones.
- Crear una capa para todos los sombreados y los rellenos. De esta forma, puede
activarlos o desactivarlos todos con una única acción.

Otras definiciones

1. ¿Qué es una capa?

Las capas son una forma de clasificar objetos en el programa AutoCAD. Si


tenemos un plano el cual es demasiado extenso y con muchos objetos,
podemos asignarle capas para organizarlos e identificarlos de una manera más
sencilla. A un grupo de objetos dentro de una capa podemos asignarles un
nombre, color, grosor, entre otras cosas.

2. ¿Para qué sirven las capas?

Básicamente sirven como medida de identificación de un objeto mediante


datos y aspectos distintivos en el dibujo. Tiene varias ventajas entre ellas la de
poder seleccionar varios objetos que comparten la misma capa, y de cambiar
el color de una manera más rápida.

3. Estándares de nomenclatura de capas

Cuando estamos empezando a usar AutoCAD, le asignamos nombres a las


capas según se nos ocurra. Para nosotros no va a haber ningún problema, pero
si intercambiamos dibujos con otra persona puede ocurrir un error de
interpretación. Por ello, existen estándares para la interpretación:

El estándar más utilizado en Latinoamérica para ponerle nombre a las capas


CAD es el estándar AIA (American Institute of Architects). El documento se
llama “AIA CAD Layer Guidelines” y en general sigue un formato separado
por guiones como este:

● C-WALL-CTR

● A-FLOR-TILE

● E-PANEL-LOC

En general, la primera letra indica la disciplina que corresponde a la capa. La


segunda abreviatura indica de qué elementos se está hablando, y luego siguen
una serie de abreviaturas que nos detallan la información que contiene esa
capa.

También está el estándar ISO-13567, “Organization and naming of layers for


CAD”. El ISO-13567 sigue una lógica parecida al estándar AIA, pero las
abreviaturas que tiene permiten incorporar mucha más información al nombre
de la capa.

Referencias

[Link]

[Link]
[Link]

[Link]
dhelp/2020/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-FA005756-B8F5-4A78-988F-31335A68D
[Link]
Cebolla, C., Santoro, J. (2019). “AutoCAD 2019: curso práctico”. Bogotá, Colombia.
Ediciones de la U.

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