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Ethernet: Tecnología LAN y Estándar IEEE 802.3

Ethernet permite que diversos dispositivos se comuniquen a través de una red local conectada por cable. Cada dispositivo tiene una dirección MAC única y el protocolo CSMA/CD evita colisiones de datos mediante la detección de señales portadoras. Ethernet ha evolucionado para admitir mayores velocidades de transmisión y distancias utilizando cables modernos como el par trenzado y la fibra óptica.

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Ethernet: Tecnología LAN y Estándar IEEE 802.3

Ethernet permite que diversos dispositivos se comuniquen a través de una red local conectada por cable. Cada dispositivo tiene una dirección MAC única y el protocolo CSMA/CD evita colisiones de datos mediante la detección de señales portadoras. Ethernet ha evolucionado para admitir mayores velocidades de transmisión y distancias utilizando cables modernos como el par trenzado y la fibra óptica.

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¿Qué es Ethernet (IEEE 802.3)?

Ethernet es una tecnología para redes de datos por cable que vincula software y/o
hardware entre sí. Esto se realiza a través de cables de redes LAN, de ahí que
Ethernet sea concebido habitualmente como una tecnología LAN. Así, Ethernet
permite el intercambio de datos entre terminales como, por ejemplo, ordenadores,
impresoras, servidores, distribuidores, etc. Conectados en una red local, estos
dispositivos establecen conexiones mediante el protocolo Ethernet y pueden
intercambiar paquetes de datos entre sí. El protocolo actual y más extendido para
ello es IEEE 802.3.
Ethernet fue desarrollado a principios de los 1970, época en la que solo se
utilizaba como sistema interno de red en la empresa Xerox, y no fue hasta
principios de los ochenta que Ethernet se convirtió en un producto estandarizado.
Con todo, aún habría que esperar hasta mediados de la década para que
empezara a utilizarse más ampliamente. Fue cuando los fabricantes comenzaron
a trabajar con Ethernet y con productos relacionados. Así, dicha
tecnología contribuyó de manera significativa a que los ordenadores
personales revolucionaran el mundo laboral. El estándar IEEE 802.3 tan
popular actualmente se utiliza, por ejemplo, en oficinas, viviendas particulares,
contenedores y portadores (carrier).
Mientras que la primera versión de esta tecnología solo tenía una velocidad de 3
Mbit/s, los protocolos Ethernet actuales permiten alcanzar velocidades de hasta 1
000 megabits por segundo. Por otro lado, los estándares Ethernet antiguos se
restringían a un solo edificio, mientras que hoy en día pueden alcanzar hasta los
10 km gracias a la utilización de la fibra de vidrio. En el transcurso de su
desarrollo, Ethernet ha tenido el rol dominante entre las tecnologías LAN y ha
destacado entre sus numerosos competidores. La conocida como Ethernet en
tiempo real es en la actualidad un estándar industrial para aplicaciones de
comunicación.

Definición
Ethernet designa a una tecnología que permite que los dispositivos de redes de
datos conectados por cable se comuniquen entre sí. Así, en una red Ethernet los
dispositivos pueden constituir una red e intercambiar paquetes de datos. De esta
manera, una red local (LAN) se crea mediante conexiones Ethernet.
¿Cómo funciona Ethernet?: pasado y presente
En una red Ethernet a cada dispositivo se le asigna una dirección propia
denominada dirección MAC (48 bits). Los miembros de esta red conjunta pueden
transmitir mensajes con alta frecuencia, para lo que el estándar emplea el método
de banda base y el de multiplexación. Por otro lado, para la comunicación mutua
se utiliza el algoritmo CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision
Detection; en español, acceso múltiple con escucha de portadora y detección de
colisiones). La topología de red de Ethernet es lógica, es decir, puede
estructurarse como bus o como estrella.

Ethernet permite conectar diversos dispositivos entre sí. Para ello, a cada uno de
los terminales se le asigna una dirección MAC
La comunicación con este algoritmo es similar a una mesa redonda en la que cada
participante deja que el otro se exprese. Si dos mensajes colisionan, los
participantes intentarán realizar una nueva transmisión en intervalos aleatorios.
Debido a que una comunicación eficaz requiere tanto que se envíe como que se
reciba, no debe darse lugar a que haya una obstrucción de datos, por ejemplo, en
caso de que un mensaje transmitido resulte muy grande para una potencia de
recepción débil, pues de ser así, puede perderse información. La velocidad de la
señal y la tasa de transmisión regulan la comunicación fluida definiendo reglas
para los marcos de datos.
Para evitar una colisión de datos, la correspondiente señal de interferencia debe
llegar al receptor antes que el paquete de datos. Dado que hoy en día la mayoría
de redes funcionan en modo dúplex completo, este problema es algo inusual. Sin
embargo, sí fue fundamental para el desarrollo temprano de la tecnología
Ethernet.
Con el algoritmo de Ethernet, la red regula el intercambio sin colisiones de los
paquetes de datos
Originariamente, cualquier mensaje enviado en una red se distribuía a todos los
terminales. Tras ello, estos tenían que filtrar los datos recibidos y decidir si eran
relevantes o no. Como consecuencia, este bus común no solo daba cabida a
mensajes de difusión, sino que también protocolizaba todo el tráfico de datos para
cada uno de los miembros, lo que constituía una brecha de seguridad del
antiguo Ethernet. Así, los datos podían cifrarse, pero el tráfico de datos, sin
embargo, no podía controlarse individualmente. Por su parte, los hubs no pueden
cerrar estas brechas de seguridad, algo que sí puede remediarse en las redes
modernas con puentes de red (bridges) y conmutadores (switches), con cuya
ayuda es posible segmentar Ethernet.
No obstante, estas técnicas no solucionan todos los problemas, sino que el uso
indebido, por ejemplo, mediante MAC Flooding y MAC Spoofing, es un riesgo para
la estabilidad de la red y la seguridad de los paquetes de datos comunicados. El
trabajo seguro en una red Ethernet requiere, por lo tanto, el uso serio de todos
los sistemas conectados y de los análisis de datos habituales (por ejemplo,
análisis LAN) para revelar posibles usos indebidos y averías.
Mientras que el conjunto de datos no sobrecargue la red, Ethernet funcionará bien.
En los casos en los que se supere el 50 %, puede que haya un bloqueo de los
datos. En el transcurso del desarrollo técnico de los ordenadores personales y con
el crecimiento constante del volumen de datos, las redes Ethernet también
tuvieron que evolucionar para seguir el ritmo del progreso tecnológico. Los
conmutadores se ocupan de una distribución más eficiente de los paquetes de
datos y reducen el riesgo de colisiones. Por su parte, las tecnologías por cable
modernas como el cable de par trenzado (twisted pair) y la fibra de vidrio tienen
tasas de transmisión más elevadas que se corresponden con las necesidades
actuales de la red.
Otra de las innovaciones recibe el nombre de “Ethernet Flow Control”,
mecanismo con el que se puede detener totalmente y de forma temporal la
transmisión de datos para agilizar el flujo de datos en otras partes. Esto resulta
especialmente práctico en el modo de dúplex completo cuando una red maneja
muchos dispositivos terminales. Tras ello, el mecanismo Flow Control detiene a
determinados miembros de la red para optimizar la eficacia de la misma. No
obstante, pueden producirse pérdidas de velocidad que pueden atajarse con otros
mecanismos como el protocolo de control de transmisión (Transmission Control
Protocol, TCP).
En el pasado, Ethernet solía utilizar cables coaxiales tradicionales. En la
actualidad, los cables de cobre de par trenzado y los cables de fibra óptica son el
estándar industrial y permiten tasas de transmisión mucho más rápidas y un mayor
alcance. Otra ventaja es que los cables de cobre pueden abastecer de electricidad
a los dispositivos conectados. Este procedimiento, también llamado “Power over
Ethernet” (PoE), permite crear redes con una mayor eficiencia energética y viene
especificado en IEEE 802.3af.

La historia de Ethernet
Ethernet se desarrolló a partir del sistema ALOHAnet, una red de la Universidad
de Hawai basada en la radio. En el centro de investigación de Palo Alto (Xerox
Palo Alto Research Center), el visionario Robert Metcalfe ya trabajó a principios
de los 1970 en una versión inicial del protocolo de Ethernet con cable, que
simplificaría el trabajo en el marco interno de las empresas y que se probaría de
forma activa. La fase de prueba culminó en 1976 en un proyecto científico
publicado por Metcalfe y David Boggs que hablaba de las redes locales de los
ordenadores personales vinculados.
En 1979 Metcalfe fundó su propia empresa, 3com, para impulsar el desarrollo de
ordenadores y redes LAN y para establecer Ethernet como estándar. El gran
avance se produjo, sin embargo, en 1980 con el lanzamiento de Ethernet 1.0,
desarrollado por el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).
Este proceso dio lugar a la concepción de nuevas tecnologías, entre ellas el
protocolo CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection),
denominado posteriormente como IEEE 802.3, y los innovadores protocolos Token
Bus (802.4) y Token Ring (802.5).
Tecnología/término Explicación

LAN (Local Area Network) Red informática que vincula a varios sistemas entre sí a
nivel local

Switching (conmutación) La conmutación regula la ruta de un paquete de datos en la


red; la entrada y salida de paquetes se define según el
emisor y el receptor

Ethernet Flow Control La transmisión de datos en Ethernet se detiene


temporalmente; el objetivo es lograr una menor pérdida de
datos y una mayor eficiencia

CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Proceso de acceso a los medios que determina qué
Access/Collision Detection) sistemas en una red pueden acceder a un medio de
transmisión; evita colisiones

Marco de Ethernet/marco de datos Unidad de protocolo que contiene información importante


para la transmisión de datos como, por ejemplo, la
dirección MAC

Dirección MAC/dirección del Dirección única asignada a un dispositivo en la red


dispositivo informática

PoE (Power over Ethernet) El cable de Ethernet puede proveer de alimentación


eléctrica al dispositivo de destino

Cable coaxial Cable bipolar de hasta 10 Mbit/s (tecnología anticuada)

Cable de par trenzado Cable con pares de núcleos trenzados, permite PoE hasta
10 Gbit/s

Cable de fibra óptica Fibra óptica, alcance elevado, posibilidad de lograr


enormes tasas de transmisión (en teoría hasta aprox. 70
terabit/s)

Modo de semidúplex La comunicación solo es posible alternativamente en una


única dirección (tecnología anticuada)

Modo de dúplex completo La comunicación es posible simultáneamente en ambas


direcciones

Entre 1983 y 1986 tuvieron lugar las innovaciones Cheapernet, Ethernet on


Broadband y StarLAN antes de que el estándar Ethernet recibiera más atención
por parte de muchos fabricantes. Como consecuencia, algunas empresas de
pequeña envergadura empezaron a utilizar redes Ethernet en el lugar de trabajo,
pero a través de medios de transmisión de cuatro hilos con base telefónica, y no
fue hasta principios de 1990 cuando se desarrollaron las conexiones Ethernet a
través de cables de par trenzado y de cables de fibra óptica, lo que culminó
en 1995 con la adopción del estándar de 100 Mbit/s para Ethernet IEEE 80.2.u.
Simultáneamente, también se aprobó un estándar para redes WLAN (802.11), por
lo que el año 1995 es considerado como el año de nacimiento del Internet
moderno.
Tabla comparativa: tecnologías y conceptos de Ethernet

Tabla comparativa: estándares de Ethernet

Estándar Velocidad Tecnología de Año de


de Ethernet Denominación de datos cables publicación

802.3 10Base5 10 MB/s Cable coaxial 1983

802.3a 10Base2 10 MB/s Cable coaxial 1988

802.3i 10Base-T 10 MB/s Cable de par 1990


Estándar Velocidad Tecnología de Año de
de Ethernet Denominación de datos cables publicación

trenzado

802.3j 10Base-FL 10 MB/s Cable de fibra 1992


óptica

802.3u 100Base-TX100Base-FX100Base- 100 MB/s Cable de par 1995


SX trenzado, cable de
fibra óptica

802.3z 1000Base-SX1000Base-LX 1 GB/s Cable de fibra 1998


óptica

802.3ab 1000Base-T 1 GB/s Cable de par 1999


trenzado

802.3ae 10GBase-SR, 10GBase-SW, 10 GB/s Cable de fibra 2002


10GBase-LR, 10GBase-LW, óptica
10GBase-ER, 10GBase-EW,
10GBase-LX4

[Link] 10GBase-T 10 GB/s Cable de par 2006


trenzado

MAC en 802.3
 Formato trama:

1 46 - 1500 4
7 bytes 6 bytes 6 bytes 2 bytes
byte bytes bytes

Dir. Dir. Tipo / Datos +


PREAMBULO SFD FCS
Destino Origen Longitud Relleno

Nota: Al final de la trama hay un intervalo llamado IFG de 12 bytes que no se


utiliza, se explica más adelante.
 Preámbulo: Sincronización bit "10101010" (x7).
 SFD: Delimitador de comienzo de trama "10101011".
 Tipo / Longitud:
Para DIX (Digital, Intel, Xerox) este campo significa Tipo de contenido de forma
que el tamaño de la trama no se sabe. Se espera a que acabe para más tarde
calcular hacia atrás los campos FCS y Datos + Relleno. Para IEEE este campo
pasó a significar Longitud de la trama. Para diferenciar a qué se refiere (si a Tipo o
a Longitud) un valor en ese campo se llegó a esto:
- DIX Valores > 1536.
- IEEE Valores < 1536.
 Datos + Relleno:
- Trama mínima de 64 bytes (512 bits -> 51,2 μs).
- Como Tx ≥ 2Tp: Datos+Relleno ≥ 46 bytes.
 FCS -> CRC:
Secuencia de chequeo de trama. Es un CRC de un polinomio generador de orden
32:
x^32+x^26+x^23+x^22+x^16+x^12+x^11+x^10+x^8+x^7+x^5+x^4+x^2+x+1
 Direcciones IEEE:
3 bytes -> OUI: Identificador organización.
En OUI hay 2 bits interesantes:
El bit de Unicast (si es 0) o Multicast (si es 1)
El bit de Globales (0) o Locales (1)
3 bytes -> NIC: Id. Tarjeta interfaz de Red.
Notación (por ejemplo): [Link]
Dirección de difusión (broadcast) [Link]. Este tipo de dirección se
utiliza para que todos los equipos conectados en el mismo dominio de difusión
recojan la trama.
 IFG: "Gap" Interface -> 12 bytes (96 bits) es un intervalo de espera que se
realiza siempre antes de empezar a transmitir aún si el medio está libre.

PDU
Una unidad de datos de protocolo (PDU) es una estructura de datos utilizada para
encapsular los datos para su transmisión a través de una red. Una PDU suele
contener información de control, como cabeceras y trailers, así como los datos a
transmitir.
Las PDU se utilizan en varios protocolos de red, como Ethernet, el Protocolo de
Internet (IP) y el Modo de Transferencia Asíncrono (ATM). En cada uno de estos
protocolos, la PDU es la responsable de llevar los datos de un nodo al siguiente.
¿Qué es la unidad de datos de protocolo PDU de Ethernet? La unidad de datos de
protocolo (PDU) de Ethernet es la trama. La trama está compuesta por un
preámbulo, la dirección de destino, la dirección de origen, los datos y una
secuencia de comprobación de trama (FCS). El preámbulo se utiliza para
sincronizar el receptor con el transmisor. Las direcciones de destino y origen se
utilizan para identificar al destinatario y al emisor de los datos. Los datos son la
carga útil que se transmite. El FCS se utiliza para verificar la integridad de la
trama. ¿Qué es la PDU (unidad de datos de protocolo) de Ethernet? La trama es
la Unidad de Datos de Protocolo (PDU), para Ethernet. Las tramas contienen los
datos que se enviarán, así como alguna información de control como la dirección y
la suma de comprobación.
¿Qué es el TCP IP y el modelo OSI?
El conjunto de protocolos de control de transmisión/protocolo de Internet (TCP/IP)
es el conjunto de protocolos utilizados para la comunicación en Internet. A veces
también se denomina conjunto de protocolos de Internet. TCP/IP es el protocolo
estándar utilizado en Internet y en la mayoría de las redes corporativas.
El conjunto TCP/IP se basa en un modelo de cuatro capas para la creación de
redes. De abajo (el enlace) a arriba, son las capas física, de enlace de datos, de
red y de transporte. Cada capa maneja un conjunto diferente de tareas.
La capa física se encarga de transmitir los bits individuales a través del medio de
la red. La capa de enlace de datos se encarga de empaquetar los bits en tramas y
garantizar que se entreguen sin errores. La capa de red es responsable de enrutar
el tráfico a través de la red. La capa de transporte es responsable de asegurar que
los paquetes se entreguen en el orden correcto y que los datos no se pierdan o se
corrompan en el tránsito.
El conjunto TCP/IP incluye varios protocolos diferentes, cada uno de los cuales se
encarga de una tarea distinta. Los más importantes son el Protocolo de Control de
Transmisión (TCP) y el Protocolo de Internet (IP).
El TCP se encarga de garantizar que los paquetes se entreguen en el orden
correcto y que los datos no se pierdan o se corrompan en tránsito. IP es
responsable de enrutar el tráfico a través de la red.
El conjunto TCP/IP también incluye otros protocolos, como el Protocolo de
Transferencia de Hipertexto (HTTP) y el Protocolo Simple de Transferencia de
Correo (SMTP). Estos protocolos son responsables de tareas específicas, como la
transferencia de páginas web y el envío de correo electrónico. ¿En qué capa del
modelo OSI funciona el ARP? La función ARP (Address Resolution Protocol)
opera en la capa de red, que es la capa 3 del modelo OSI. ¿Qué son las PDU en
la gestión de proyectos? Las PDU en la gestión de proyectos son "unidades de
datos del proyecto". Son una medida de la cantidad de trabajo necesaria para
completar un proyecto, y se suelen utilizar para evaluar la viabilidad de un
proyecto y hacer un seguimiento del progreso. Las PDU también se utilizan a
veces para asignar recursos entre los miembros del equipo del proyecto.

Definición de CSMA/CD
El estándar IEEE 802.3 especifica el método de control del medio (MAC)
denominado CSMA/CD por las siglas en ingles de acceso múltiple con detección
de portadora y detección de colisiones (carrier sense multiple access with collision
detection). CSMA/CD opera de la siguiente manera:
1. Una estación que tiene un mensaje para enviar escucha al medio para ver
si otra estación está transmitiendo un mensaje.
2. Si el medio esta tranquilo (ninguna otra estación esta transmitiendo), se
envía la transmisión.
3. Cuando dos o más estaciones tienen mensajes para enviar, es posible que
transmitan casi en el mismo instante, resultando en una colisión en la red.
4. Cuando se produce una colisión, todas las estaciones receptoras ignoran la
transmisión confusa.
5. Si un dispositivo de transmisión detecta una colisión, envía una señal de
expansión para notificar a todos los dispositivos conectados que ha ocurrido
una colisión.
6. Las estaciones transmisoras detienen sus transmisiones tan pronto como
detectan la colisión.
7. Cada una de las estaciones transmisoras espera un periodo de tiempo
aleatorio e intenta transmitir otra vez.
Detección de portadora
La detección de portadora es utilizada para escuchar al medio (la portadora) para
ver si se encuentra libre. Si la portadora se encuentra libre, los datos son pasados
a la capa física para su transmisión. Si la portadora está ocupada, se monitorea
hasta que se libere.
Detección de colisiones
Luego de comenzar la transmisión, continúa el monitoreo del medio de
transmisión. Cuando dos señales colisionan, sus mensajes se mezclan y se
vuelven ilegibles. Si esto ocurre, las estaciones afectadas detienen su transmisión
y envían una señal de expansión. La señal de expansión de colisión asegura que
todas las demás estaciones de la red se enteren de que ha ocurrido una colisión.
Funciones de CSMA/CD
El estándar CSMA/CD de la IEEE define un modelo hecho de hasta seis
funciones. Tres de estas funciones están relacionadas con el envió de datos y las
otras tres de la recepción de datos. Las funciones de recepción funcionan en
paralelo con las de envio.
Encapsulado/Desencapsulado de datos
La función de encapsulación y desencapsulación de datos es llevada a cabo por la
subcapa MAC. Este proceso es responsable de las funciones de direccionamiento
y del chequeo de errores.
Encapsulado
El encapsulado es realizado por la estación emisora. El encapsulado es el acto de
agregar información, direcciones y bytes para el control de errores, al comienzo y
al final de la unidad de datos transmitidos. Esto es realizado luego que los datos
son recibidos por la subcapa de control de enlace lógico (LLC). La información
añadida es necesaria para realizar las siguientes tareas:
Sincronizar la estación receptora con la señal.
Indicar el comienzo y el fin de la trama.
Identificar las direcciones tanto de la estación emisora como la receptora.
Detectar errores en la transmisión.
Desencapsulado
El desencapsulado es realizado por la estación receptora. Cuando es recibida una
trama, la estación receptora es responsable de realizar las siguientes tareas:
 Reconocer la dirección de destino y determinar si coincide con su propia
dirección.
 Realizar la verificación de errores.
 Remover la información de control que fue añadida por la función de
encapsulado de datos en la estación emisora.
Administración de acceso al medio
La función de administración de acceso al medio es realizada por la subcapa
MAC.
En la estación emisora, la función de administración de acceso al medio es
responsable de determinar si el canal de comunicación se encuentra disponible. Si
el canal se encuentra disponible puede iniciarse la transmisión de datos.
Adicionalote, la función de administración es responsable de determinar que
acción deberá tomarse en caso de detectarse una colisión y cuando intentará
retransmitir.
En la estación receptora la función de administración de acceso al medio es
responsable de realizar las comprobaciones de validación en la trama antes de
pasarla a la función de desencapsulado.
Codificación/decodificación de datos
La función de codificación/decodificación es realizada en la capa física. Esta
función es responsable de obtener la forma eléctrica u óptica de los datos que se
van a transmitir en el medio.
La codificación de datos es realizada por la estación emisora. Esta es responsable
de traducir los bits a sus correspondientes señales eléctricas u ópticas para ser
trasladadas a través del medio. Adicionalmente, esta función es responsable de
escuchar el medio y notificar al la función de administración de acceso al medio si
el medio se encuentra libre, ocupado o se ha detectado una colisión.
La decodificación de datos es realizada en la estación receptora. Esta es
responsable de la traducción de las señales eléctricas u ópticas nuevamente en un
flujo de bits.
Trama de transmisión CSMA/CD
Se defina a una trama de transmisión como el grupo de bits en un formato
particular con un indicador de señal de comienzo de la trama.
El formato de la trama permite a los equipos de red reconocer el significado y
propósito de algunos bits especificos en la trama. Una trama es generalmente una
unidad lógica de transmisión conteniendo información de control para el chequeo
de errores y para el direccionamiento.
El formato de la trama CSMA/CD (IEEE 8023.3) se encuentra a continuación:
Los componentes de la trama CSMA/CD son responsables de las siguientes
tareas:
 El preámbulo es responsable de proveer sincronización entre los
dispositivos emisor y receptor.
 El delimitador de inicio de trama indica el comienzo de una trama de datos.
 El delimitador de inicio de trama esta formado de la siguiente secuencia de
8 bits, 10101011
 Cada campo de dirección, dirección de origen y dirección de destino, puede
tener una longitud tanto de 2 bytes como de 6 bytes. Ambas direcciones,
origen y destino, deben tener la misma longitud en todos los dispositivos de
una red dada.
El campo dirección de destino específica la estación o estaciones a las
cuales están dirigidos los datos. Una dirección que referencia a un grupo de
estaciones es conocida como dirección de grupo de multicast, o dirección
de grupo de multidifusión. Una dirección que referencia a todas las
estaciones de una red es conocida como dirección de difusión.
La dirección de origen identifica a la estación que está haciendo la
transmisión.
 El campo longitud indica la longitud del campo de datos que se encuentra a
continuación. Es necesaria para determinar la longitud del campo de datos
en los casos que se utiliza un campo pad (campo de relleno).
 El campo información contiene realmente los datos transmitidos. Es de
longitud variable, por lo que puede tener cualquier longitud entre 0 y 1500
bytes.
 Un campo pad o campo de relleno es usado para asegurar que la trama
alcance la longitud mínima requerida. Una trama debe contener mínimo un
número de bytes para que las estaciones puedan detectar las colisiones
con precisión.
 Una secuencia de chequeo de trama es utilizada como mecanismo de
control de errores.
Cuando el dispositivo emisor ensambla la trama, realiza un cálculo en los
bits de la trama. El algoritmo usado para realizar este cálculo siempre
genera como salida un valor de 4 bytes. El dispositivo emisor almacena
este valor en el campo de chequeo de secuencia de la trama.
Cuando el receptor recibe la trama, realiza el mismo cálculo y compara el
resultado con el del campo de chequeo de secuencia de la trama. Si los dos
valores coinciden, la transmisión se asume como correcta. Si los dos
valores son diferentes, el dispositivo de destino solicita una retransmisión
de la trama.

[Link]

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