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Diccionario de Programación

Este documento presenta un diccionario de 31 términos clave relacionados con la programación. Define conceptos como computadora, algoritmo, programador, variables, bucles, arreglos, impresión, lectura de datos, flujos y más.

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Carlos Pinto
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Nombre: Carlos Pinto

Nrs: 7643

Materia: Fundamentos de la Programación

Diccionario:

1. Computadora: Es una máquina que realiza procesos predeterminados para cumplir


alguna función que le ordenemos.
2. Sistema: Es el conjunto de procedimientos que regulan el funcionamiento de los
objetos.
3. Cont: Es el contador de un proceso para saber cuándo llega a su fin.
4. Imp: Es la función que nos permitirá saber lo que se va a mostrar o imprimir en la
pantalla.
5. Tope: Es el límite que tiene el cont para dar fin al proceso.
6. Inc: Es el incremento o suma que se va a dar al imp, dándole un nuevo significado.
7. Else: Es la condición que le damos en un proceso si o no.
8. Algoritmo: Es un el conjunto de procesos específicos que permite llegar a una
respuesta o llegar a una actividad.
9. Finito: Es una seria de procesos que tiene un inicio y un final, siendo que no puede
continuar ya que se pudo llegar a la respuesta.
[Link]: Nos muestra una interminable seria de pasos que siempre va aparecer un
paso nuevo para poder continuar.
[Link]: Es una serie de conjuntos que tiene relación entre sí.
[Link]: Es un identificador en cual el número en res no puede cambiar para que pueda
continuar la ejecución del algoritmo o también el resultado.
[Link]: Es una persona creativa, que permite la elaboración de un múltiples
programas.
[Link]: Nos ayuda a definir las variables o a decir que números que pueden ir en las
variables.
[Link]: Es la condición que nosotros damos para continuar el proceso.
16.=: Es para definir una variable o una condición.
17.==: Este signo nos permite comparar dos variables.
18.<>: Quiere decir “excepto” algo, como una condición
19.%: Este signo es utilizado para señalar que es una división
[Link] de Flujo: Es la representación gráfica de un algoritmo.
[Link]: Nos ayuda para imprimir en el programa
[Link]: Permite leer datos señalados en el programa
23.//: Son utilizadas para escribir un comentario
24.¡:Nos ayuda a informar que la variable va a ser diferente
[Link] flujo: Significa que se pasó de los límites establecidos para algo.
[Link] flujo: Quiere decir que está por debajo del cero.
[Link]: Este nombre es único, tiene el mismo tipo.
[Link]: En esta podemos manejamos un solo índice
[Link]: En esta podemos manejar dos índices
30.Índice: Es el contador de las posiciones de la regla.
[Link]: Nos ayuda a indicar una sentencia para ejecutar.

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