Adobe Photoshop ExperT
Adobe Photoshop ExperT
ón
ci
uc
od
pr
re
su
da
bi
hi
ro
,p
0
02
-2
a
ci
en
g
er
em
Somos pioneros en la enseñanza de diversas especialidades
de
académicas en el Perú; además, hemos optimizado el nivel
n
educativo en los colegios mediante el programa Alianza Educativa,
la
cuyo propósito es acompañarte en la construcción de competencias
rP
útiles para tu desarrollo personal, social, y académico.
po
Nuestra metodología está especialmente diseñada para aprender
o
iv
de manera fácil, práctica y divertida, a fin de prepararte a
us
solucionar problemas y tomar decisiones en las diferentes
cl
situaciones y contextos; asumiendo los retos y desafíos que se te
ex
presenten más allá de tu vida escolar.
so
U
U
so
ex
cl
us
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o
po
rP
la
n
de
em
er
g en
ci
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-2
02
0,p
……………………………………………………………………………………..
a
ci
Editado por:
de
Lima, Perú
la
rP
ISBN N° 978-612-4493-03-4
us
od
pr
re
Querido estudiante:
su
Queremos compartir contigo y tu familia una importante noticia: tu colegio ha sido
da
incorporado al PROGRAMA ALIANZA EDUCATIVA de CIBERTEC, a través del cual
obtendrás el mejor entrenamiento en los cursos de Tecnología de la Información,
bi
Inglés, Coaching y Emprendimiento.
hi
ro
Como ya sabes, CIBERTEC es una institución líder y pionera en la enseñanza de diversas
,p
especialidades que van acorde con las exigencias del mercado profesional actual. Y
desde hace más de quince años está comprometida con el desarrollo educativo a nivel
0
escolar, al que le brinda la mejor preparación para que pueda enfrentar los desafíos que
02
el futuro exige.
-2
los programas de diseño más utilizado en el mundo, a través del cual crearás diseños
en
de gran calidad.
g
para destacar detalles de imágenes, convertir fotos con baja resolución en imágenes
em
con alta resolución, utilizar las herramientas de análisis de imagen y edición en 3D,
entre las principales funciones que te brinda este programa. Además, comprobarás
de
sencillos de lograr.
la
rP
Muchos éxitos en este viaje de aprendizaje. Recuerda que para lograr un aprendizaje
eficaz debes practicar de manera constante.
po
o
iv
Cordialmente,
Equipo de Alianza Educativa
so
3
ÍNDICE
Pág Pág
SESIÓN 1 51 SESIÓN 5
7 Coloración de un cómic con Ejercicio de Integración 1
ón
Photoshop
ci
8 Ideas previas 55 SESIÓN 6
uc
8 Presentación Retoque y maquillaje digital para
anuncio del nuevo labial
od
8 Preparación del dibujo lineal
9 Color Base 56 Ideas previas
pr
11 Sombras 56 Presentación
re
12 Luces 56 Retoque por separación de canales
Aplicando textura 58 Maquillaje de ojos
su
14
15 Colocando viñeta de cómic 60 Pintura labial
da
16 Actividades 62 Base de color en la piel
63 Crear composición tipográfica
bi
64 Actividades
hi
SESIÓN 2
19 Efecto de lluvia y truenos en
ro
publicidad de autos
SESIÓN 7
20
20
Ideas previas
Presentación ,p
670 Efecto de dispersión para afiche de
evento deportivo
02
21 Crear lluvia 68 Ideas previas
-2
70 Crear pinceles
en
30 Ideas previas
30 Presentación SESIÓN 8
de
78
la
40 Ideas previas
cl
40 Presentación SESIÓN 9
ex
43 Modificar piel
44 Aplicar filtro camera Raw 88 Ideas previas
U
5
ÍNDICE
Pág Pág
ón
130 Ideas previas
ci
101 SESIÓN 11 130 Presentación
uc
Ilustración de efecto grafiti para 130 Crear composición de texto y fondo
diseños de portada de disco rap
od
131 Crear logo tridimensional
102 Ideas previas 132 Integrar el fondo con el objeto 3D
pr
102 Presentación 133 Iluminar, encuadrar e interpretar
re
102 Diseñar el fondo 134 Editar imagen final
103 135 Actividades
su
Convertir artista en grafiti
105 Integral retrato con fondo
da
107 Agregar texto y etiqueta SESIÓN 15
137
108 Actividades Ejercicio de Integración 3
bi
hi
ro
SESIÓN 12
111 Efecto de exposición doble para
112
portada de libro
Ideas previas
0 ,p
02
112 Presentación
-2
117 Actividades
er
em
119 SESIÓN 13
Diseño de la Web para zoológico
de
120
la
Diseñar la cabecera
124 Diseñar sección contenido
po
ón
ci
uc
od
pr
Colorización de un cómic con Photoshop
re
su
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
Aprendizaje esperado:
-2
a
ci
pinceles y capas.
modos de fusión
n
la
rP
7
¿Saben cuál es el proceso de creación de las sagas de cómic
más conocidas? ¿Sabías que, si bien los dibujos se realizan
muchas veces a mano, casi siempre el proceso de coloreado
ón
se realiza en la computadora? ¿Sabías que existe un puesto
de trabajo en las editoriales de cómics que se llama colorista?
ci
¿Con qué herramientas crees que puede colorearse imágenes
uc
en Photoshop?.
od
pr
re
su
da
bi
En esta sesión desarrollarás un proyecto de colorización. Entonces, aprenderás una
hi
nueva técnica, empleando herramientas ya conocidas como los pinceles, realizando
configuraciones específicas, capas y modos de fusión. Estas te permitirán desarrollar
ro
un método de trabajo muy profesional y con excelentes resultados.
Tu proyecto, al final, se verá de la siguiente forma:
0 ,p
02
-2
a
ci
g en
er
em
de
n
la
rP
po
Imagen 1
o
iv
us
cl
ex
ón
ci
uc
od
2. Configura el Modo de fusión de la capa
en Multiplicar. Esto permitirá que, como
pr
indica el nombre, se fusione con las
re
capas que coloquemos debajo.
su
3. Cambia el nombre de la capa por arte
da
lineal.
bi
hi
ro
0 ,p
02
Ahora, aplica un color de base y para ello es importante partir de colores planos, sobre los
-2
9
3. Ahora, selecciona la herramienta Pincel,
configura el tamaño y la suavidad
haciendo clic derecho. Luego, aplica 14
px en el valor Tamaño y 100% en el valor
Dureza.
ón
4. Selecciona el color amarillo (C: 14, M: 16,
ci
uc
Y: 98, K: 00)
od
5. Con la herramienta Pincel, colorea el Para terminar este proceso, en las zonas
tocado y las orejeras del personaje. Para más complicadas, reduce el tamaño del
pr
zonas amplias aumenta el valor Tamaño. Pincel, aplicando valores que pueden ir
re
desde los 3px a los 10px.
su
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
a
ci
g en
er
Ejercicio
po
• Termina de aplicar el color base, buscando un resultado como el que muestra la imagen.
o
Toma como modelo los siguientes colores, pero también podrías utilizar aquellos de tu
iv
preferencia:
us
cl
ón
La sombra se utiliza para dar la sensación de volumen en
ci
dibujo y pintura. (Wikipedia, s.f).
uc
Para tener el mejor criterio al momento de aplicarla, toma
od
en cuenta que las sombras deben estar ubicadas en el lugar
contrario a la fuente de luz. Por ejemplo, si la luz proviene del
pr
lado superior izquierdo, las sombras deberán ubicarse en la
re
esquina inferior derecha, tal como lo muestra a continuación
el ejemplo de la esfera:
su
da
Entonces, para sombrear, realiza los siguientes pasos:
bi
hi
1. Crea una nueva capa y arrástrala por 3. Antes de continuar, para evitar
ro
debajo de la capa arte lineal y encima de confundirnos y pintar las sombras en la
capa equivocada, bloqueemos la capa
,p
la capa color base. Asígnale el nombre
sombras.
0color base haciendo clic sobre el ícono
del candado.
02
-2
a
ci
g en
base.
cl
ex
so
U
11
6. Desde la Barra de opciones, configura el modo en Multiplicar y el Flujo en un valor menor
al 10%.
ón
ci
uc
7. Empieza a aplicar las sombras, tal como nos
od
muestra el ejemplo de la esfera, pintando en
lugares estratégicos, que nos permitan conseguir
pr
el mejor resultado. Es probable que tengas que
re
repasar el pincel varias veces, hasta conseguir
el resultado deseado. Si la sombra es demasiado
su
tenue, aumenta ligeramente el valor de Flujo.
da
bi
8. Al finalizar, quita la selección presionando la
hi
combinación de teclas Ctrl+D.
ro
0 ,p
02
-2
similares al pincel.
er
em
de
n
la
Ejercicio
rP
po
la capa sombras.
También, podrías crear una capa diferente
so
ón
Para conseguirlo, realiza los siguientes pasos:
ci
uc
1. Crea una nueva capa y arrástrala por debajo de la capa arte
od
lineal, y encima de la capa sombras. Asígnale el nombre luces.
pr
2. Haz clic sobre la capa color base y, con la herramienta Varita mágica, selecciona la
re
zona de color del tocado y las orejeras del personaje. Luego, da clic nuevamente sobre la
su
capa luces para pintar sobre ella.
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
a
ci
coloreadas de amarillo
g
er
13
Ejercicio
ón
de base de cada sector y siempre iluminar en
la capa luces. También podrías crear una capa
ci
diferente para cada sector, aunque para este
uc
caso no es necesario.
od
pr
re
su
da
bi
Dale un toque de realismo a nuestra ilustración, aplicando una textura de lienzo, que dará
hi
como resultado la sensación de que nuestra ilustración se ha elaborado sobre ese material.
ro
,p
Agrega la textura realizando los siguientes pasos:
0
1. Abre la imagen [Link]
02
destino.
em
Ejercicio
so
U
ón
Debes realizar los siguientes pasos:
ci
uc
1. Abre la imagen [Link] y con la herramienta Mover, arrastra la imagen y coloca
el cursor sobre la pestaña de nuestro archivo de trabajo, para luego soltarla dentro de ella,
od
manteniendo presionada la tecla Shift.
pr
2. Asegúrate de que la imagen esté colocada sobre las demás capas.
re
su
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
a
ci
g en
er
em
de
n
DiosMoche_S1.psd
rP
po
o
iv
us
cl
ex
so
U
15
Actividades
Comprendo
ón
1. Escribe F o V si las afirmaciones siguientes son Falsas o Verdaderas respectivamente.
ci
De ser falsas, redacta la afirmación correcta debajo:
uc
Los modos de fusión nos permiten mezclar los colores de las diferentes capas.
od
pr
El tamaño y la dureza son valores aplicados a las capas.
re
su
Al momento de aplicar la técnica del sombreado debo reducir el Flujo del Pincel.
da
bi
La herramienta Rotar vista me permite agrandar el lienzo.
hi
ro
El modo de fusión Multiplicar me da un resultado donde se destacan los colores
,p
oscuros.
0
02
-2
Realizo
a
ci
g en
indicaciones:
em
83, K: 6
cl
ón
____________________________________________________________________________
ci
uc
____________________________________________________________________________
od
____________________________________________________________________________
pr
re
4. Aplica las texturas [Link] y [Link] en la ilustración digital
su
del venadito y responde con cuál de los dos modos de fusión propuestos (Multiplicar
da
o Trama) obtienes un resultado que te permite observar mayores detalles de la
ilustración. Anota en la columna de la derecha del siguiente cuadro, el modo de fusión
bi
que se debería utilizar para cumplir la condición mencionada.
hi
ro
[Link]
0 ,p
02
[Link]
-2
Autoevaluación
a
ci
g en
er
No En Logrado Logrado
em
configurando pinceles.
n
modos de fusión.
rP
Metacognición
so
U
17
Referencias Bibliográficas
ón
File:Scratched_Surface.jpg (Imagen 1)
ci
uc
• Wilson, L. (23 de abril de 2018). Free Dirty Canvas Texture. [Fotografía]. Recuperado de
od
[Link]
pr
(Imagen 2)
re
• Emiliyam (23 de abril de 2018). Coloring. [Ilustración]. Recuperado de [Link]
su
com/es/colorante-venado-deer-coloring-bw-2518563/ (Imagen 3)
da
• [Link] (23 de abril de 2018). Texture. [Fotografía]. Recuperado de
[Link] (Imagen 4)
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
a
ci
g en
er
em
de
n
la
rP
po
o
iv
us
cl
ex
so
U
ón
ci
uc
od
pr
re
Efecto de lluvia y truenos en publicidad
su
de autos
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
Aprendizaje esperado:
a
ci
en
19
¿Sabías que con unas cuantas herramientas de Photoshop es posible
recrear ambientes impactantes? ¿Cómo se hace en la industria de la
publicidad para recrear una situación tan espectacular como una lluvia
ón
torrencial o un cielo cargado de nubes y truenos? ¿Qué herramientas
consideras que pueden utilizarse?
ci
uc
od
pr
re
su
Imagínate que tu trabajo como publicista es diseñar un anuncio de autos que transmita la
idea de que la marca es tan lujosa, que a pesar del clima que pueda tener que soportar,
da
nunca pierde elegancia. Es muy probable que el día de la sesión de fotos, no tengas que
sufrir con la inclemente lluvia o el estruendoso ruido de los rayos.
bi
hi
En esta sesión elaborarás un proyecto publicitario donde, a través del desarrollo de efectos
ro
de lluvia, nubes y truenos, crearás una atmósfera para un anuncio de autos.
Imagen 1
po
o
iv
us
cl
ex
docente.
U
1. Ubica el Panel de Capas y dale clic al ícono de Crear nueva capa de relleno o ajuste
y, luego, selecciona la opción Color uniforme del menú desplegable.
2. Una vez se abre el selector de color, selecciona el color Negro (C: 60, M: 40, Y: 40, K:
100).
ón
3. Configura el Modo de fusión de la capa en Trama. Esto último permitirá que la lluvia se
fusione con las capas que coloques debajo.
ci
uc
4. Para tener un mejor orden cambia el nombre de
la capa por lluvia.
od
5. Ahora, haz clic en el menú Filtro>Ruido>Añadir
pr
ruido. Cuando aparezca el cuadro de diálogo
re
elige la opción Rasterizar. Una vez salgan las
su
opciones del filtro coloca 250% en el campo
de Cantidad, marca la opción Gaussiano en
da
el campo de Distribución y activa la casilla de
bi
verificación de Monocromático.
hi
ro
,p
6. Emplea el comando menú Filtro> Desenfocar>
Desenfoque de movimiento. Una vez abierto el
0
02
cuadro de diálogo, configura el ángulo en 73° y la
distancia en 60 pixeles.
-2
a
ci
21
10. Agrégale una máscara de capa haciendo clic
en el ícono del panel de Capas.
ón
color negro sobre la máscara, ocultando
ci
casi todas las zonas de la textura.
uc
Configúralo con la dureza en 0% y el
tamaño aproximadamente de 350 px.
od
pr
re
Recuerda que asignar nombres a cada
Imagen 6
su
capa te permitirá trabajar de manera
ordenada, evitando errores en los
da
procedimientos.
bi
hi
ro
Ejercicio
,p
• Utilizando los pasos y configuraciones anteriores, aplica el efecto de lluvia en la imagen
0
[Link]. No olvides emplear la imagen [Link].
02
Imagen 7
po
o
iv
us
cl
ex
1. Crea una nueva capa de relleno color 5. Oculta toda la zona inferior del relleno,
gris (C: 00, M: 00, Y: 00, K: 50). tal como muestra la imagen.
2. Cambia el nombre de la nueva capa por
nubes.
ón
3. Ahora aplica el Filtro Nubes, desde
el menú Filtro>Interpretar>Nubes.
ci
Cuando aparezca el cuadro de diálogo
uc
elige la opción Rasterizar.
od
pr
6. Finalmente, le damos color aplicando
re
una capa de ajuste de Tono/Saturación.
su
Para ello, activa la casilla de verificación de
la opción Colorear
da
y configura los
bi
valores en Tono:
hi
210, Saturación:
ro
30 y Luminosidad:
,p
0. No olvides hacer
clic en la opción
0
02
4. Edita la máscara de la capa de que restringe el
relleno, pintando con un pincel negro. ajuste a la capa
-2
Sigue con el efecto de truenos, que realizaremos a partir de una capa de relleno color gris.
rP
7. Primero crea una Nueva capa de relleno color gris (C: 00, M: 00, Y: 00, K: 50).
po
opción Rasterizar.
ex
(Mayús+Ctrl+L).
U
23
12. Ahora, aumenta el contraste para poder definir mejor los
truenos. Para ello, aplica la capa de ajuste Niveles, haciendo
clic sobre el ícono en el panel de Capas. Ingresa el valor 0.10
en el nivel de entrada de los medios tonos, tal como muestra
la imagen. Recuerda activar la opción para que el ajuste se
aplique solo en la capa inferior.
ón
ci
uc
od
pr
re
su
da
bi
13. Configura el modo de fusión de la capa en
hi
Trama para que se revele el efecto.
ro
0 ,p
02
-2
ón
ci
uc
od
pr
re
Para terminar tu proyecto de publicidad de automóviles solo falta agregar un detalle: la
su
tipografía. Primero, elegirás el modelo de tipografía de tu preferencia (para el ejemplo se
utiliza la fuente [Link]).
da
bi
hi
En este caso, vamos a destacar los atributos de distinción y versatilidad del automóvil, con
ro
la frase: “Elegante en toda situación”.
Ejercicio
po
25
Actividades
Comprendo
1. Relaciona las imágenes con sus respectivas funciones:
ón
ci
uc
od
Filtro de
pr
Desenfoque de Modos de fusión
re
movimiento
su
da
bi
hi
ro
Capa de ajuste
de Tono/Satura- ,p
Filtro Añadir
0
02
ruido
ción
-2
a
ci
g en
er
em
de
Capa de ajuste
de Curvas
n
la
rP
po
o
iv
Realizo
us
cl
ex
Imagen 8
2. Emplea lo aprendido para generar los efectos
de lluvia, nubes y truenos en el siguiente
so
ejercicio:
U
ón
ci
uc
od
pr
Investigo
re
su
3. Menciona dos capas de ajuste que no hayamos empleado en esta clase y averigua
da
su función, anotándola a continuación.
bi
____________________________________________________________________________
hi
ro
____________________________________________________________________________
0 ,p
4. Hemos revisado filtros como Nubes y Desenfoque de movimiento. Revisa el menú
02
Filtro>Interpretar>Fibras y averigua para qué efectos podría emplearse.
-2
____________________________________________________________________________
a
ci
____________________________________________________________________________
g en
Autoevaluación
er
em
No Logrado Logro
En proceso
de
y máscaras
rP
Metacognición
so
U
27
Referencias Bibliográficas
ón
Recuperado de [Link]
sports-car-auto-2118857/ (Imagen 5).
ci
uc
• Free-Photos (23 de abril de 2018). Rain. [Fotografía].
od
Recuperado de [Link]
shower-scene-863339/ (Imagen 6).
pr
re
• Quang Nguyen vinh (23 de abril de 2018). Farm.
[Fotografía]. Recuperado de [Link]
su
farm-the-morning-tea-vietnam-3356518/ (Imagen 7).
da
• Bergmann K. (23 de abril de 2018). Architecture.
bi
[Fotografía]. Recuperado de [Link]
architecture-bridge-building-travel-3121009/ (Imagen 8).
hi
ro
0 ,p
02
-2
a
ci
g en
er
em
de
n
la
rP
po
o
iv
us
cl
ex
so
U
ón
ci
uc
od
pr
Texto de fuego para anuncio de salsa
re
su
picante
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
Aprendizaje esperado:
a
ci
en
de fusión.
rP
crustados
o
iv
us
de capa.
29
¿Qué es una tipografía? ¿Qué tipografías conoces o son de tu
preferencia? ¿Has creado tipografías a mano? ¿Crees que podrías
crearlas utilizando Photoshop? ¿Sabías que la tipografía puede
ón
adquirir diversas formas que complementan su significado? ¿Cómo
podrías recrear una tipografía con estilo de fuego?.
ci
uc
od
pr
re
su
En esta sesión desarrollarás un anuncio publicitario de
salsa picante donde, a través de diversos procedimientos,
da
crearás un efecto de fuego aplicado a una composición
bi
tipográfica impactante.
hi
ro
Para conseguirlo, aplicarás las herramientas de Relleno
,p
de capa y de Degradado, la herramienta Texto, el
comando Rasterizar Texto, Estilos de capa y el filtro
0
02
Licuar. Entre otras herramientas y funciones, como los
modos de fusión y las máscaras de capa.
-2
Imagen 9
g
er
em
de
n
la
Imagen 10
so
U
ón
características:
ci
a. Estilo Radial.
uc
b. Ángulo 90°.
od
c. Escala 111%.
pr
d. Marca la casilla de verificación Alinear con
re
capa.
e. Dale clic al ícono del degradado y configura
su
ambos Niveles de color de la parte
inferior con el color naranja (C: 26, M:
da
80, Y: 100, K: 0).
bi
f. Luego, configura el Nivel de opacidad de
hi
la derecha en 0% y acepta.
ro
5. Finalmente, cambia el modo de fusión de
dicha capa por Trama y el nombre por fondo
degradado.
0 ,p
02
-2
Ejercicio
a
ci
50, K: 20).
c) Agrega una capa de Degradado, radial, color celeste
n
31
Para llevarlo a cabo, realiza los siguientes 4. Para poder editar la posición de cada
pasos: letra por separado, haz clic derecho
sobre la capa de texto y seleccionar la
1. Crea una nueva capa de texto, opción Rasterizar texto.
haciendo clic sobre el área de trabajo
5. Empleando la herramienta Lazo, rodea
con la herramienta Texto seleccionada
la letra P y, luego, arrastrando con la
y tecleando las palabras “PICA RICO”.
ón
herramienta Mover, colócala ligeramente
2. Selecciona el texto y asígnale la fuente más arriba.
ci
Cooper Black, con un tamaño de 180
uc
pt y de color blanco.
od
3. Antes de continuar, ubica la frase
pr
de acuerdo a la imagen referencial,
re
ocupando dos líneas de texto.
su
da
bi
hi
ro
0 ,p
6. Finalmente, presiona Ctrl+D para soltar
la selección.
02
-2
Ejercicios
a
ci
Ahora, ya puedes divertirte con el efecto de fuego. Con los siguientes pasos vas a convertir
la tipografía en un explosivo cartel.
1. Aplica el estilo de capa Resplandor Interior, para ello haz clic en el icono del Panel
de Capas, y configúralo de acuerdo a los siguientes
parámetros:
a. Modo de fusión: Superponer color
b. Opacidad: 85%
ón
c. Ruido: 0%
ci
d. Color: Amarillo (C: 0, M: 0, Y: 100, K: 0)
uc
e. Retraer: 2%
od
f. Tamaño: 24 px
pr
Deja todos los demás parámetros sin editar.
re
su
2. Ahora el Estilo de capa Superposición de colores,
considerando lo siguiente:
da
a. Modo de fusión: Normal
bi
b. Color rojo oscuro (C: 36, M: 85, Y: 100,
hi
K: 5)
ro
c. Opacidad: 100%
b. Opacidad: 100%
c. Ruido: 0%
a
d.
ci
e. Extender: 0%
f. Tamaño: 18 px
g
er
Deja todos los demás parámetros sin editar y dale OK. Observa el resultado.
em
de
n
la
rP
po
o
iv
us
cl
ex
so
U
4. Para que tu composición adquiera una formas similares al fuego, haz clic en el menú
Filtro>Licuar.
33
5. Una vez abierto el cuadro de diálogo, emplea la herramienta Deformar hacia adelante
con el pincel configurado con un tamaño de 50 y los demás parámetros por
defecto. Da pinceladas sutiles, haciendo zig zag en dirección de los bordes y
pequeños círculos. Busca el resultado que muestra la imagen y, cuando lo
consigas, haz clic en OK.
ón
ci
uc
od
pr
re
su
da
bi
6. Agreguemos una cuota de realismo,
hi
incluyendo la textura de fuego del archivo
ro
[Link]. Abre la imagen y aplícale
una máscara de capa. 0 ,p
02
7. Arrastra la imagen hacia el archivo donde
estás trabajando la composición, configura en el panel
-2
9. Finalmente, crea 3 copias de la textura de fuego y ubícalas en las demás zonas de texto,
de
rotando las imágenes y editando sus respectivas máscaras con el pincel de bordes suaves
hasta completar la composición que muestra el ejemplo a continuación.
n
la
rP
po
o
iv
us
cl
ex
so
U
es
bra, pued
o rregir a lguna som gu ra ndo
s c onfi
Si necesita amienta Borrador, c va lores
herr Flujo a
emplear la , Dureza y
de Tamaño
los valores el.
l pic
similar4s a
ón
ejercicio anterior, tomando en cuenta las siguientes
modificaciones:
ci
• En el Resplandor Interior, configura el tamaño
uc
en 60 px.
od
• En el Resplandor Exterior, configura el tamaño
pr
en 35 px.
c) Modifica la forma del texto, rasterizándolo y
re
empleando el filtro Licuar.
su
d) Finalmente, aplica la textura de fuego, generando
dos copias, y buscando el resultado que puedes
da
ver a continuación.
bi
hi
ro
0 ,p
02
Solo te faltan dos elementos importantes en nuestra composición: el logo de la marca y una
-2
Ejercicio
n
la
rP
Apellidos_Nombres_AnuncioPicante_S3.psd.
ex
so
U
35
Actividades
Comprendo
1. Marca la opción correcta sobre la siguiente afirmación:
ón
Es una función del programa que te permite generar distorsiones en las imágenes,
como estirarlas, inflarlas, empujarlas, etc.
ci
uc
Estilos de capa
od
Filtro Licuar
pr
Modos de fusión
re
Comando Colocar elementos incrustados
su
da
2. Marca las opciones que correspondan a estilos de capa, puedes marcar más de una
opción:
bi
hi
Superposición de colores
ro
Multiplicar
Resplandor Interior
Tono/Saturación
0 ,p
02
Resplandor Exterior
-2
a
Realizo
ci
g en
er
características:
n
18 px.
us
Imagen 11
36 Adobe Photoshop Expert
INVESTIGO
4. ¿Qué Modos de fusión que tenemos disponibles y que no se hayan trabajado en
esta sesión? Anótalos y agrega una breve descripción.
____________________________________________________________________________
ón
____________________________________________________________________________
ci
uc
5. Averigua qué es el refuerzo semántico y cómo se aplicó en esta sesión. Anota a
od
continuación lo que averiguaste y tus conclusiones.
pr
____________________________________________________________________________
re
____________________________________________________________________________
su
da
AUTOEVALUACIÓN
bi
hi
No En Logro Logro
ro
logrado proceso esperado destacado
,p
Creo un fondo con efectos de iluminación,
empleando capas de relleno, de degradado y
0
02
modos de fusión.
Elaboro una composición tipográfica, a partir
-2
de selección y movimiento.
ci
Metacognición
n
la
rP
Referencias Bibliográficas
cl
ex
[Link]
(Imagen 9)
U
37
Sesión 4
ón
ci
uc
od
pr
re
Efecto "zombi" para afiche de la nueva
su
serie
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
Aprendizaje esperado:
a
ci
en
de fusión.
o
iv
us
39
¿Qué programas crees que se utilizan para crear efectos en afiches de
series o películas? ¿Sabes cómo se puede crear un efecto de maquillaje
de zombi en Photoshop? ¿Qué herramientas crees que podrías utilizar
ón
para crear sangre y deformar facciones con solo dos pasos? ¿Sabías
que existe un filtro que te permite hacer correcciones de luz y color con
ci
resultados increíbles?
uc
od
pr
re
su
En esta oportunidad, manipularás un rostro hasta convertirlo en un terrible zombi para
da
el anuncio de una serie de terror.
bi
El resultado final, se verá de la siguiente forma:
hi
ro
,p
0
02
-2
a
ci
g en
er
em
de
Imagen 12
n
la
rP
po
o
Empezarás manipulando las facciones del rostro, como la modificación de los ojos y dientes.
iv
us
2. Crea una Máscara de capa en el archivo [Link], haciendo clic en el ícono del panel
U
de Capas .
3. Ahora, dale clic derecho en el panel de Capas y selecciona la opción Duplicar capa. En
el cuadro de diálogo selecciona el Documento de Destino: [Link].
4. Cambia los nombres de las capas por retrato y óxido, respectivamente.
ón
Multiplicar.
ci
uc
od
pr
re
su
da
bi
hi
ro
11. Para restringir el ajuste a la zona de la
,p
Imagen 13
0 boca, selecciona la Máscara de capa y
7. Dale clic a la Máscara de capa y ejecuta ejecuta la combinación de teclas para
02
para invertir los colores de la máscara imagen, tal como en el caso del óxido.
a
se oscurezca,
n
dando
la
pinceladas
rP
progresivas.
po
o
iv
us
cl
ex
41
14. Aclara la zona blanca de los ojos con 19. Cambia el modo de fusión de dicha
una capa de ajuste de Niveles, haciendo capa por Color más claro.
clic en el ícono del panel de Capas. 20. Selecciona el color amarillo (C: 11,
Ingresa los siguientes valores en los M:0, Y:50, K:0) y colorea la zona de la
campos de ajuste de nivel. En Sombras pupila de los ojos con un solo clic.
de 0, en Medios tonos de 1.00 y, en
21. Con el borrador, elimina la parte de color
Iluminaciones de 97.
ón
innecesaria que corresponde a la pupila
de los ojos y toda la parte excedente
ci
uc
del círculo. Para ello, configúralo en
Tamaño: 30 px y Dureza: 100% y borra
od
con un clic cada pupila.
pr
re
su
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
15. Para restringir el ajuste a la zona blanca
de los ojos, selecciona la Máscara de
-2
ojos .
rP
po
o
máscara.
so
U
ón
Guarda el archivo con el nombre
Apellidos_Nombres_RostroZom-
ci
uc
bi_S4.psd.
od
pr
re
su
da
bi
El retrato ya está adquiriendo un aspecto terrorífico. Ahora, modificarás la piel para que ten-
hi
ga una textura y colores propios de un zombi.
ro
Para llevarlo a cabo, realiza los siguientes pasos:
2. Colorea toda la zona de piel del rostro (incluyendo las orejas) con color rosado (C: 4, M:
-2
29, Y: 17, K: 0), empleando la herramienta Pincel. Configúrala con Tamaño de 300 px,
a
3. Cambia el modo de fusión de dicha capa por Dividir. Notarás que el rostro palidecerá.
g en
er
em
de
n
la
rP
po
o
iv
us
cl
ex
6. Ahora, dale clic derecho en el panel de Capas y selecciona la opción Duplicar capa.
U
43
8. Empleando el comando de Transformación Libre (Ctrl+T)
escala y mueve la textura de pizza de tal manera que tape
toda la frente.
9. Cambia el modo de fusión de la capa a Subexposición lineal.
10. Selecciona la Máscara de capa y ejecuta la combinación de
teclas (Ctrl+I), para invertir los colores y ocultar la imagen.
ón
11. Luego, emplea la herramienta Pincel, configúrala en color
ci
blanco, Dureza de 0%, Tamaño de 300 px y Opacidad de
uc
30%.
od
12. Edita la máscara dando pinceladas para mostrar las zonas
Imagen 14
pr
de la textura de toda la frente.
re
13. Ahora, vas a ajustar el color y la luz de la textura. Aplica una capa de ajuste Tono/
Saturación desde el ícono del panel de Capas. Configura el Tono en +8, la Saturación
su
en -63 y la Luminosidad en 0, asegurándote de no activar la casilla de verificación del
da
modo Colorear.
bi
14. Haz clic en el ícono de Recorte en capa, para restringir el ajuste solo a la capa textura
hi
frente.
ro
15. Finalmente, aplica una capa de ajuste Brillo/Contraste desde el ícono del panel de Capas.
Configura el Brillo en 100 y el Contraste en 6.
16. Asegúrate de hacer clic en el ícono de Recorte en capa.
0 ,p
02
-2
Ejercicio
a
ci
cuales brindarán una atmósfera acorde con el tema y de una gran calidad. Esto lo conseguirás
rP
Tomando en cuenta que has trabajado en múltiples capas, pero que el filtro solo se puede
iv
aplicar a una sola, seguiremos un procedimiento para mezclar en una capa todo lo trabajado
us
hasta el momento.
cl
archivo.
C
2. Ve al menú Edición>Copiado Especial>Copiar combinado (Mayús+Ctrl+C).
3. Crea una nueva capa y ve al menú Edición>Pegar o aplica la combinación de teclas.
Nómbrala zombi. V
Ctrl
44 Adobe Photoshop Expert
4. Es en esta nueva capa que aplicaremos el filtro. Para eso, ve al menú Filtro>Filtro
Camera RAW.
5. Aparecerá un cuadro de diálogo con muchas opciones, donde para conseguir el resultado
deseado ingresarás valores, de acuerdo a lo indicado a continuación:
a. En Básico, para la parte de Equilibrio de blancos buscarás
crear una atmósfera fría y verdosa, por lo tanto, ingresa en
ón
Temperatura el valor de -6 y en Matiz de -16. Para el grupo
que controla los valores de iluminación aumentarás el brillo,
ci
por lo tanto, coloca en Exposición el valor de +0.85, en
uc
Contraste de +14, en Iluminaciones de -76, en Sombras de
od
0, en Blancos de -53 y en Negros de 0. Deja los siguientes
pr
controles déjalos con con sus respectivos valores en 0.
re
b. En la sección Curva de tonos, coloca tanto en Iluminaciones,
como en Claros, el valor +20. L0s siguientes controles
su
déjalos con sus respectivos valores en 0.
da
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
a
ci
g en
er
em
valores en 0.
rP
i. Temperatura: -10
ii. Matiz: -13
U
45
El siguiente paso nos permitirá exagerar algunas facciones del zombi que ayudarán a transmitir
mayor expresividad.
ón
Para hacerlo, realiza los siguientes pasos:
ci
1. Ve al menú Filtro y elige la opción Licuar. Aparecerá un cuadro de diálogo con una serie
uc
de herramientas al lado izquierdo y unos paneles al
od
lado derecho.
pr
2. Para agrandar los ojos, selecciona la herramienta Inflar
re
y configura el Tamaño en 300. Dale varias veces clic
hasta conseguir que el tamaño casi se duplique.
su
3. Para exagerar la expresión de las cejas, cambia por la
da
herramienta Deformar hacia adelante y configura el
bi
Tamaño en 400. Arrastra hacia arriba muy sutilmente
hi
la zona superior a la ceja que tienes que exagerar.
ro
4. Selecciona la herramienta Desinflar y configura el Tamaño en 1000. Dale un par de clics
destacarás a continuación.
0 ,p
a la zona de la nariz, para destacar aún más la expresión de los ojos y la de la boca, que
02
-2
Ejercicio
a
ci
Ya que tienes el zombi terminado, lo recortarás y colocarás sobre un nuevo fondo, donde
us
ón
editar.
ci
7. Edita la máscara perfeccionando los bordes. Elige
uc
el color negro para quitar zonas del borde y color
od
blanco para agregar las zonas ocultas.
pr
8. Ahora, buscaremos integrar los colores de ambas fotografías. Selecciona la capa del
re
fondo y añade, una capa de ajuste de Equilibrio de color, haciendo clic en el ícono del
panel de capas. En el panel de Propiedades, configura los Medios tonos, aplicando en
su
Cian-Rojo el valor de -11, en Magenta-Verde de +36 y en Amarillo-Azul de +17.
da
bi
Recuerda que, para restringir el ajuste de capa a una sola capa, debes
hi
presionar el botón para recortar en capa .
ro
0 ,p
02
Ejercicio
-2
1. Crea una nueva capa vacía, nómbrala sangre y configura su modo de fusión en Multiplicar.
cl
ex
47
4. Selecciona el color rojo (C: 15, M: 100, Y: 100, K:
10) y listo, podemos empezar.
5. Cambia el Tamaño del pincel a 7px y empieza por
la zona debajo de la fosa nasal. Debes dar varias
pinceladas sobre el mismo sitio y verás como
aparece poco a poco el efecto.
ón
6. Considera que pueden variar los parámetros de
Opacidad y Tamaño, dependiendo de la zona.
ci
uc
od
Ejercicio
pr
re
• Aplica el efecto de sangre en la boca, cuello y camisa del zombi. Gradúa la configuración
su
de Opacidad y Tamaño de la herramienta Pincel, dependiendo de la zona a trabajar. Por
ejemplo, para rellenar la boca de sangre, debes emplear un pincel de más o menos 15px
da
y para la zona de la camisa, reducir la opacidad al 30%.
bi
hi
ro
0 ,p
02
-2
a
ci
g en
er
em
de
ón
ci
Para editar una máscara de capa, ocultando la fotografía enmascarada,
V F
uc
debo emplear el color negro al aplicar la herramienta Pincel.
od
El modo de fusión Multiplicar, aclara los colores de la capa fusionada. V F
pr
El Filtro Radial del Filtro Camera RAW, me permite aclarar, oscurecer
re
V F
o modificar el color de una zona puntual de la fotografía.
su
La herramienta Deformar hacia adelante, del Filtro Licuar, me permite
V F
da
agrandar los objetos.
bi
2. Relaciona las imágenes de las herramientas con sus respectivos nombres.
hi
ro
Herramienta Inflar del Filtro Licuar 0 ,p
02
ajuste
Realizo
n
la
rP
archivo [Link].
d) Crea una copia combinada y luego aplícale el
filtro que mejora los parámetros de luz y color.
Imagen 15
e) Exagera las expresiones del zombi.
f) Recorta el personaje y coloca de fondo el archivo [Link]. Busca que
ambas imágenes tengan los mismos niveles de luz y color.
g) Crea el efecto de sangre.
49
h) Incluye los textos empleando el archivo [Link].
Investigo
4. Averigua qué es el formato RAW y defínelo a continuación, en unas pocas líneas.
_____________________________________________________________________________
ón
_____________________________________________________________________________
ci
_____________________________________________________________________________
uc
od
Autoevaluación
pr
re
No En Logro Logro
su
logrado proceso esperado destacado
Manipulo el color, la luz y la textura de un
da
rostro a través de la aplicación de texturas
bi
enmascaradas y ajustes de capa.
hi
Realizo correcciones y mejoras de luz y col-
ro
or, empleando el Filtro de Camera Raw.
,p
Deformo facciones de rostro, aplicando el
Filtro Licuar.
0
02
Elaboro una composición a partir de dos fo-
tografías, integrando luz y color a través de
-2
Metacognición
er
em
• ¿Qué dificultades tuviste en el desarrollo de esta sesión? ¿Por qué? ¿Cómo las
superaste?
n
la
rP
po
Referencias Bibliográficas
o
[Link] (Imagen
ex
13)
so
ón
ci
uc
od
Ejercicio de Integración 1
pr
re
A continuación, realizarás un proyecto que te permitirán reforzar los temas que has aprendido
su
hasta ahora.
da
bi
Parte I
hi
ro
,p
1. Elabora el siguiente diseño aplicando las
herramientas aprendidas en las sesiones
0
previas. Para ello, sigue las indicaciones:
02
[Link] y [Link].
a
ci
51
Parte II
5. Agrega la abolladura y el agua que cae del techo. Para ello, aplica las siguientes
herramientas:
a) Emplea el filtro Licuar para deformar el auto.
ón
b) Agrega el archivo [Link] y configura
ci
el Modo de fusión que corresponda.
uc
Imagen 21
od
pr
re
Imagen 20
su
c) Incluye también el archivo salpicadura.
da
png y a través del comando de
Transformación libre adapta la forma al
bi
borde del techo.
hi
ro
0 ,p
02
6. Crea el efecto de lluvia, nubes y truenos. Para conseguirlo, aplica las siguientes
-2
herramientas:
a
a) Para crear las nubes, añade una Capa de relleno color gris, edita la máscara y aplica
ci
b) La lluvia la puedes elaborar, empleando una Capa de relleno color negro, aplicando
g
er
ón
b. Aplica los Estilos de capa:
ci
uc
i. Trazo: Con 3 px de Tamaño, posición Interior relleno Degradado de blanco a
od
gris y Ángulo de -90°.
pr
ii. Resplandor interior: Color
blanco, Modo de fusión
re
Sobreexponer color y
su
Tamaño de 84 px.
da
iii. Superposición de degradado:
bi
De colores gris a blanco,
hi
Estilo Lineal y Ángulo de
ro
-90°.
iv. Sombra paralela: Modo de
fusión Multiplicar, Opacidad
0 ,p
02
de 50%, Ángulo de 90°,
-2
ProyectoCampañaPrevención_S5.psd.
g
er
em
de
Referencias Bibliográficas
n
la
de [Link]
ex
(Imagen 19)
so
[Link] (Imagen
20)
53
The document emphasizes the use of masks, blending modes, adjustment layers for levels or color balance, and the 'Filter Camera Raw' to integrate multiple photos. These tools help in adjusting light, color, and contrasts to blend photographs seamlessly. Also, techniques like layer duplications and transformations are used to position elements ideally .
Creating a zombie makeup effect involves several steps: firstly, using a mask layer and the 'Liquify' filter to alter facial features, applying textures (like 'oxido.jpg' and 'pizza.jpg') in combination with blending modes like 'Overlay', and using adjustment layers to modify tone/saturation for color correction. Additional effects like dirty teeth and skin paleness are achieved via layer adjustments and specific filter applications .
Applying realistic blood effects involves configuring brushes with specific size, hardness, and opacity settings, and using colors like deep reds. Blending modes such as 'Multiply' or 'Overlay' are used to add realism by allowing the blood to interact naturally with the textures beneath, providing depth and authenticity to the effect .
Simulating textures like rust involves using images or textures like 'oxido.jpg', applying them via layer masks, and adjusting using blending modes such as 'Multiply'. Techniques include inverting masks, selectively revealing details with a brush, and applying adjustment layers like 'Curves' to darken or enhance texture appearance, ensuring the texture integrates realistically onto the art .
Layer masks allow selective application of visibility on textures by painting areas to reveal or hide using specific settings like opacity and brush hardness. Adjustment layers enable color corrections or tone adjustments while staying non-destructive to the texture underneath. Together, they manage the integration of textures with customizable control .
The document describes the use of layer fills, filters, adjustment layers, and masks to create a rain effect. Specifically, it suggests opening a file like Ciudad.jpg, applying these tools systematically to simulate rain, and saving the file with a specific name .
For fiery text effects, styles like 'Inner Glow' add depth and illumination while 'Color Overlay' ensures uniform color application across text. These styles combined with others such as 'Outer Glow' contribute to a layered, visually appealing fire effect as described, with adjustments made to specific parameters like size and opacity to enhance realism .
The document outlines using the 'Forward Warp' tool within the 'Liquify' filter to exaggerate facial expressions by dragging and reshaping facial features. Adjustments to tool size help in altering specific areas like eyebrows or cheekbones, thereby emphasizing the expression significantly. It's an iterative process where fine adjustments bring the dramatic effect to completion .
The 'Liquify' filter is used to deform facial features creatively by exaggerating expressions or altering the size of features such as the eyes or mouth. This process involves selecting the filter and adjusting the tool's size to achieve the desired effect, such as enlarging the eyes or highlighting expressions .
The 'Camera Raw Filter' is utilized to enhance details such as light and color in photographic works. It's applied after combining image layers into one to enable uniform adjustments. The filter allows fine-tuning of exposure, contrast, and color saturation to achieve desired photographic effects .