Razas
Humanos
Nadie sabe quién los creo, o cuando aparecieron en las
tierras de Mitherlish, pero se sabe que son una amalgama de
pueblos distintos, en cuando a su color de piel, contextura,
cultura religión y política, los hay blancos, negros y
amarillos, delgados y gordos, altos y pequeños, fieles devotos
y terribles impíos, sencillamente en esta raza hay de todo.
Por su características los humanos se conjugan como la
raza con más poder de adaptación de las tierras de Mitherlish,
son la raza con menos esperanza de vida, y por ello son
capases de conseguir grandes prodigios y maravillan en un
corto periodo de tiempo, sorprendiendo a si a las otras razas.
Aspecto Físico:
Normalmente los humanos miden entre 1.5 a 2.2 metros
de altura, siendo lo más común la estatura cercana a 1.7
metros, pesan entre 60 y 120 kilos. Queda en evidencia que
los varones son más altos y robustos que las mujeres. Dada su
gran capacidad de adaptación se puede encontrar humanos
por todos los parajes de Mitherlish, lo que provoca que esta
sea la raza más diversa de todo Mitherlish, la tonalidad de su
piel va de pálido a oscuro, sus cabellos de rizados a lacios y
de negro a rubio, en los varones el vello facial va desde muy
escaso a muy poblado.
La esperanza de vida de los humanos es corta, su
mayoría de edad es ganada a los 15 años y rara vez viven más
allá de los 60 años, aunque hay algunos que han vivido poco
más de un siglo.
Relaciones
Los humanos se relacionan con miembros de todas las
razas por igual, como si estos fueran de su misma raza, por lo
que es común ver una amplia gama de razas en los pueblos
humanos, llevando esto a hacerlos conocidos como los
mejores amigos de Mitherlish.
Alineamiento
Nadie sabe quién o que los creo, por lo que los humanos
no poseen ni una deidad ni un alineamiento en particular, lo
que no quiere decir que sean neutrales, los hay desde buenas
personas con perfecto sentido de justicia, hasta las peores
abominaciones concebidas en este mundo.
Religión: Ninguna en particular.
Idioma: Común
Modificador: +1 a todo
Eldras
En el principio los páramos de Mitherlish fueron
habitados por dragones, los grandes dragones de luz, quienes
fueron creador para mantener el orden y la ley de Mitherion
gobernaban en paz, pero fue a causa de la envidia, que los
demás dragones se levantaron contra ellos y comenzaron a
sesgarlos sin piedad, los grandes dragones de luz que
viéndose superado ampliamente en número, y habiendo
perdido ya muchas batallas, clamaron a Ishael, quien es la
diosa de las estrellas que rigen el destino de los habitantes de
esta tierra. Ella respondió tomando a los sobrevivientes y los
hiso nacer de nuevo, en el claro de Lhifhendir, cuyas aguas
son capases de curar la pena y el dolor, dando origen a los
primeros Eldras, quienes se multiplicaron en número y en
poder, sin olvidar que en otra era fueron los señores de los
dragones.
Aspecto físico.
Los Eldras son altos y delgados, yendo desde los 1.75
hasta los 2 metros de estatura, y desde los 65 a los 95 kilos,
los varones miden lo mismo que las mujeres, y solo pesan un
poco más que ellas. Son seres muy elegantes y refinados, con
un aire orgulloso que denota orígenes, son de piel muy clara,
el cabellos es de colores claros, pasando por blancos, rubios,
verdes y azules, con una textura suave y delicada, gozan de
una sedosidad que los ha llevado a ser codiciados como
objeto de joyería, sus ojos son de un profundo color verde,
los Eldras carecen de bello facial o corporal, son grandes
amantes de los bosques y todo aquello que albergue
naturaleza, son reacios a usar vestuarios con pieles de
animales, gustan joyas simples pero distinguidas. Poseen una
elegancia ultraterrena y unos rasgos muy finos, por ello son
considerados las criaturas más bellas de Mitherlish.
La esperanza de vida de los Eldras es muy longeva, los
Eldras se hacen adultos a los 110 años y pueden llegar a vivir
1600 años.
Los Eldras no duermen más que todo un día por ciclo,
dentro de ese día se sumen en un profundo transe, del cual no
pueden salir hasta pasadas las 24 horas.
Relaciones.
Los Eldras consideran a los humanos como seres burdos
y bastante toscos, los Khengor como seres demasiado
traviesos, los Sgorf como seres triviales, los Gerdianos como
seres Cuadrados y poco divertidos, a los Alunis con basta
curiosidad, a los Dockalfar con cierta competitividad y se
muestran implacablemente recelosos con los Semiorcos.
Aunque son arrogantes, no lo demuestran y suelen
comportarse de forma agradable y educada, incluso con
aquellos que se encuentran muy por debajo de los cánones
Eldras.
Alineamiento.
Los Eldras aman la libertad, la diversidad y la capacidad
de expresarse propia de las personas, valoran y protegen a la
naturaleza y sus tendencias se dirigen al camino del bien.
Religión: Los Eldras adoran a Ishael, protectora de la
naturaleza y madre de las estrellas.
Idioma: Los Eldras hablan Eldras y común, su propio idioma
posee una sutil entonación y una muy compleja gramática.
Modificadores: + 2 sabiduría
+1 inteligencia
Gerdianos
Cuando Lhoth vio que Mitherlish estaba siendo habitada
por los humanos y este se impresiono, pero vio que ellos no
eran lo suficientemente fuertes como para sobrevivir al
ataque de las hordas del mal, que poco a poco crecían.
Se dirigió a la montaña Gemasron, montaña de tierra
rojiza, donde el fuego escapa a la superficie, allí no se
encuentran ni animales ni vegetación, y pocos son los seres
que podrían soportal tal calor, y Lhoth bajo a las entrañas
mismas de esta, donde yace el origen del fuego, y allí Lhoth
forjo a partir de los más fuertes minerales a los 10 señores
Gerdianos, quienes son los padres de esta raza, estos debían
ser los protectores de Mitherlish, por ello Lhoth los hizo
fuertes y resistentes, inmunes al frio y al calor, y los más
recios entre las razas que surgieron antes y después de ellos.
Lhoth sabía la fuerza del mal que se avecinaba, y por eso creo
a los Gerdianos tenaces e indomables, resistentes en el
esfuerzo y el trabajo. Son valientes en el combate y su
orgullo no podrá doblegarse.
Aspectos físicos.
Los Gerdianos solo miden entre 90 centímetros y 1.30
metros de altura, pesando el triple que los humanos, esto dada
su amplia complexión, los varones son algo más altos y
visiblemente más pesados que las mujeres de su raza. Su piel
es de minerales, por lo que su color es tan variado como los
minerales sobre esta tierra, sus ojos son muy oscuros y el
cabello se comprende por piedras preciosas, las que crecen
lentamente, por lo que ellos lo cuidan mucho.
Su vestimenta se comprende por armaduras
hermosamente trabajadas, las que en su amplia mayoría son
confeccionadas por su propia gente.
La vida de los Gerdianos es tremendamente longeva, se
les considera adultos a partir de los 35 años, se les ve en
Mitherlish hasta los 1800 años, luego de aquella fecha y por
su propia voluntad se dirigen a la montaña roja para fundirse
con las paredes de su templo y así formar parte de un todo
con sus hermanos.
Relaciones.
Los Gerdianos se llevan bien con todas las razas de
Mitherlish. Según ellos la diferencia existente entre un simple
conocido y un amigo se pueden ver en cien años o en el
campo de batalla, con los humanos la amistad suele ser
heredada, ya que la esperanza de vida de los humanos es
corta. Los miembros de esta raza no consiguen comprender la
sutileza de los Alunis y los Eldras, sin embargo con el paso
de los siglos los antiguos dragones se han unido a los
guardianes de piedra por causas comunes, como la lucha
contra las legiones del mal.
Alineamiento
Los Gerdianos son justos y leales, y solo caminan por el
camino del bien.
Religión: Su deidad principal es Lhoth, el forjador de almas.
Idioma: Los Gerdianos hablan Gerdianos y común, su propio
idioma posee una escritura de carácter rúnico.
Modificador: +1 fuerza
+2 resistencias
Sgorf
Los Sgorf son criaturas alegres, risueñas y muy
traviesas, son bienvenidos en todas partes por su faceta de
ingenieros e inventores. Pero estos prefieren estar entre los
suyos, a pesar de que sus habilidades sean tremendamente
demandadas. Viven en inmensas cabañas construidas en las
faldas de las montañas frondosas y en el centro de los
bosques frutales, en donde viven en comunidades
matriarcales, por lo que es normal varias familias en una
misma vivienda.
Aspecto físico
Los Sgorf miden entre 60 y 90 centímetros, y pesan
entre 30 y 50 kilos, su piel va desde bronceada oscura al
marrón leñoso, sus cabellos son de tonalidades claras, de
textura gruesa y pajosa, sus ojos tienen un fuerte tono azul
eléctrico. A los varones les gusta llevar la barba corta y
cuidan muy bien de esta, suelen vestir con ropajes de cuero
finamente curtidos y adornan est5as con hermosos bordados
y refinadas joyas, alcanzan su madures a los 20 años y suelen
vivir unos 600 años, aunque algunos han llegado a vivir 900
años.
Relaciones
Los Sgorf comparten una muy buena relación con los
Gerdianos, ya que tienen en común la fascinación por los
objetos preciosos, su curiosidad por los aparatos mecánicos y
su odio por los destructores de bosques. Disfrutan de la
compañía de los Khengor, especialmente por su humor que
les permite disfrutar de sus bromas y travesuras. La mayoría
de los Sgorf se muestran recelosos con las razas de mayor
altura, pero muy rara vez se comportan de manera hostil y
maliciosa.
Alineamiento
La amplia mayoría de los Sgorf son buenos, aquellos
que se inclinan al bien son sabios, ingenieros, inventores,
investigadores, eruditos o consejeros. Por otra parte aquellos
que se inclinan hacia el mal suelen ser vagabundos,
estafadores o joyeros caprichosos. Los Sgorf poseen un buen
corazón, y hasta los estafadores resultan más traviesos que
malignos. Afortunadamente los miembros de esta raza rara
vez suelen ser malignos, aunque los que han caminado por
esa senda son completamente aterradores.
Religión: El dios principal de los Sgorf es Gamledor el
inventor.
Idioma: El idioma de los Sgorf se nutre de la mismas runas
de los Gerdianos, aunque su gramática es completamente
distinta, este idioma es conocido gracias a su utilización en
dibujos técnicos y catálogos, por lo que muchos sabios y
eruditos aprende Sgorf para poder leer estos libros.
Modificadores: +2 inteligencia
+1 carisma
Khengor
Se cuenta la historia de un amor prohibido, entre un
Sgorf y una Gerdiana, que dadas sus diferencias raciales no
podían estar juntos, y en un deseo de unirse más que en sus
corazones, fueron a la llanura de Mirestock, donde crecen
miles de flores y allí clamaron a Hishel, quien es la diosa de
los sentimientos, al ver que en ellos el amor era real, los tomo
y los volvió nuevos seres, este es el origen de los Khengor.
Aspecto físico
Los Khengor miden de los 90 centímetros hasta 1.20
metros de altura, y pesan desde 60 y 95 kilos, las mujeres son
notoriamente más altas y robustas que los varones, tienes sus
pieles de coles pálidos, sus cabellos de un fuerte rojo rubí
deslumbran a quienes los ven, y su sedosidad solo es
comparable con los cabellos Eldras, acostumbran llevar el
pelo recogido en un copete, el cual siempre es su orgullo, sus
rostros se muestran alegres toda la vida, si bien al llegar a
cierta edad sus rostros son surcados por vastas líneas de finas
arrugas, ellos la consideran una característica muy atractiva.
Los Khengor alcanzan la mayoría de edad a los 20 años,
y llegan a vivir 600 años, cuando una pareja pierde a su
compañero, esta nunca volverá a unirse a otra persona, ya que
la unión del amor de esta raza trasciende el umbral de la
muere.
Relaciones
Son criaturas curiosas por naturaleza, hábiles con el arte
del sigilo y del hurto, son amistosos con todo el mundo.
Perdonan con facilidad las afrentas y nunca roban por delito,
sino que lo hacen cuando un fin superior los lleva a ello.
Son completamente inmunes al miedo, al menos que
este sea de naturaleza mágica.
Se relacionan con miembros de otras razas por igual, por
lo que es común verlos en compañía de otras razas.
Alineamiento
Los Khengor son criaturas que no pueden concebir
maldad alguna, por ello cuando mueren jamás serán arrojados
al gran abismo del olvido.
Religión: Los Khengor adoran a Hishel, quien es la diosa de
los sentimientos.
Idioma: Los Khengor poseen un idioma propio, que posee
una sutil entonación, aunque utilizan la mismas runas que
usan los Gerdianos y los Sgorf que son sus padres, su
fonética es muy particular, ya que poseen el doble de sonidos
que las demás razas, por lo que es muy difícil su aprendizaje.
Los Khengor también hablan común.
Modificadores: +1 astucia,
+1 inteligencia,
+1 carisma
Alunis
Cuando ocurrió la encarnizada batalla con los dragones
de luz, dos parejas que se separaron de sus hermanos huyeron
a los páramos helados del norte, pero no previeron que en ese
lugar encontrarían un final terrible, habiendo acampado
fueron encontrados por los dragones renegados, lo que resulto
en una terrible masacre, quedando solo un huevo, el que abría
perecido en el frio hielo, de no haber sido cogido por la
misma luna, quien lo cuido con su leve poder y calor, hasta
que el huevo eclosiono. Grande fue su sorpresa al ver que
nació un varón, pero no era ni dragón ni ninguna raza
existente en las tierras de Mitherlish, el lugar de su
nacimiento recibió el nombre de Ilunesmo, que en lengua
común significa el milagro de la luna.
La luna le crio y cuido de el con mucho esmero, pero él
estaba solo. La luna agobiada por la soledad de aquel a quien
consideraba su propio hijo, sacrifico parte de su propio poder,
y así de la blanca nieve se vio nacer quien fuera compañera
idónea para él. Al verse cara a cara el amor surgió
inmediatamente, y de esta unión nace el pueblo de los Alunis,
criaturas finas y hermosas, inmunes completamente al poder
del Enma, por lo mismo están imposibilitados de
manipularlo, pero lo han compensado con instrumentos y
rituales que los ayudan a utilizar este gran poder.
Aspecto físico
Los Alunis son muy altos y delgados, yendo desde 1.90
hasta los 2.50 metros de estatura y pesando desde los 70 hasta
los 100 kilos, los varones son notoriamente más altos que las
mujeres y solo pesan un poco más que ellas, son de piel tan
blanca como la nieve y de cabellos azulados, los Alunis
carecen de bello corporal y de bello facial y poseen una
elegancia y distinción que rivaliza con la de sus hermanos
Eldras.
La esperanza de vida de los Alunis es eterna, ya que los
Alunis son inmortales, alcanzan la mayoría de edad a los 70
años, y viven en las tierras de Mitherlish hasta los 2000 años,
luego de lo cual viajan por el rio de plata, para vivir en su
cauce su última travesía, allí bordean cientos de peligros,
hasta sortearlos todos y llegar a habitar en el seno de la luna,
donde moran por el resto de la eternidad junto a su madre.
Relaciones
Pocos son los que se relacionan con los Alunis, dadas
las extremas temperaturas bajo cero que existen en sus
poblados y ciudades, a pesar de esto se llevan bien con todas
las razas, ya que son criaturas muy amistosas y tolerantes.
Alineamiento
Los Alunis son criaturas que se inclinan fuertemente al
bien, son jueces y no dudan en intervenir cuando ven algo es
injusto.
Religión: Los Alunis adoran a la luna mayor, cuyo nombre es
Elurin quien no es una deidad, pero su gran poder actual se
cimienta en la Fe, que su gran pueblo deposita en ella.
Idioma: Los Alunis hablan común, aunque solo lo hacen con
los extranjeros, ya que entre ellos prefieren comunicarse por
un laso telepático que comparten todos los miembros de esta
raza.
Modificadores: +2 sabiduría,
+1 inteligencia
Dockalfar
En su ansia de destrucción, Esmoth, quien es el dios de
la destrucción, se dirigió al bosque de Smegor, bosque de
maderas negras y hojas rojizas, allí comenzó a crear a su
propio pueblo, engendrados en odio y maldad, pero no se
percató que su plan estaba siendo vigilado por su hermana
menor, Hishel, quien intervino secretamente en sus
maquinaciones, y así fue que la última pareja de Dockalfar
creados fueron engendrados en ira y amor.
Los Dockalfar poco a poco crecieron en su maldad, y
cada vez eran mayores las atrocidades conque azotaban las
tierras de Mitherlish. Mas aquellos dos que tenían amor en su
ser se comenzaron a hastiar se tanta destrucción, miraban con
desprecio las labores de sus hermanos, y cada vez rechazaban
más sus acciones, por lo tanto decidieron huir, huyeron al
bosque de Smegor donde fueron creados, buscaron allí un
lugar para esconderse, y encontraron una cueva, en la que
lloraros amargamente, esa cueva hoy se conoce como barock
kasim, que en lengua común es la cueva de los lamentos,
después de calmar sus corazones, y ya pasados varios meses,
comenzaron a escuchar un susurro, un leve sonido de vida, se
adentraron más en la cueva y allí encontraron, erguido frente
a ellos a Magor, quien era un enorme dragón negro, se
sintieron tremendamente atemorizados, ya que conocían el
poder de estas criaturas, mas este en vez de propinarles un
ataque, simplemente los saludo, estos le respondieron y así
comenzaron a conversar, de esta manera se enteraron de que
él había sido el único de entre todos los dragones que
habitaban en Mitherlish, que no se había revelado en contra
de los dragones de la luz, y del mismo modo Magor se enteró
de lo que le ocurría a esta joven pareja, no dudo ni un
segundo en ofrecerles ayuda para así erradicar a las hormas
del mal, que seguían azotando las tierras de Mitherlish, y
juntos dieron un pronto final al joven pueblo, que fue
aniquilado en un solo ataque, la pareja le pidió al dragón su
protección, y así en un corto tiempo creció el nuevo pueblo
de los Dockalfar, demostrando al mundo lo que ahora eran, y
esperando encontrar el perdón de las otras razas.
Aspecto físico
Los Dockalfar son muy altos y fornidos, yendo desde
1.90 hasta los 2.20 metros de estatura y pesando desde los 90
hasta los 150 kilos, los varones son notoriamente más altos
que las mujeres y solo pesan un poco más que ellas, son de
piel negra como la misma noche y de cabellos rojizos como
la sangre y la pasión, los Dockalfar carecen de bello corporal
y de bello facial, su mirada atemoriza a quienes no le
conocen, porque en sus ojos llevan la herencia del mal que
los creo, recordando al verlos los ojos de los dragones.
La esperanza de vida de los Dockalfar es bastante alta,
alcanzan la mayoría de edad a los 15 años, y viven hasta los
2300 años.
Relaciones
Pocos son los que se relacionan con los Dockalfar, dado
su duro origen y su terrible pasado, más quienes los conoces
se percatan que son criaturas arrepentidas y con deseos de
enmendar un error que ellos no cometieron, sino aquel que
los creo.
Alineamiento
Los Dockalfar son criaturas que se inclinan fuertemente
al bien, pero estos aplicaran su propio juicio para resolver los
problemas, no importándoles si con ello transgreden las
normas de otros pueblos, lo que en más de una ocasión les ha
traído problemas.
Religión: Los Dockalfar adoran por igual a Hishel y a Magor,
porque fueron ellos los que les ayudaron a redimir su pasado,
y levantarse orgullosos en contra de quien los creo, Magor
siendo solo un dragón, gano gran poder al ser venerado por
este pueblo, siendo considerado el primer dios menor.
Idioma: Los Dockalfar hablan común, pero su sistema de
escritura se cimienta en particulares runas entregadas a ellos
por Magor.
Modificadores: +1 fuerza
+1 resistencia
+1inteligencia
Yherinos
Sonheith, que el sol más grande de Mitherlish,
entregaba su calor a la tierra, y vio nacer a los hijos de
Elurim, don desdén los vio crecer y adorar a su madre, allí
descubrió que por la fe su pequeña hermana se alzaba al
mismo lugar de los dioses, lo que lleno su corazón de
envidia, por lo que tomo una decisión, crear a su propio
pueblo.
Sonheith no quería que su creación se relacionara con
otras razas, por lo que escogió la pequeña isla flotante de
quillyzon, el savia que con el tiempo esta descendería, pero
para ese entonces su creación ya estaría terminada.
Ergio a su pueblo con su propio calor, el fuego de su
propia envidia fue irrigando sus cuerpos, el los instruyo en el
arte del asesinato, los enseño a ocultarse en las sombras, a ser
implacables, son seres tremendamente letales, se les distingue
por su piel roja, la cual está llena de cicatrices tribales, las
que toman un color más oscuro con el tiempo, sus cabelleras
son de un imponente subió, y sus ojos negros reflejan lo
implacable de sus corazones.
Este pueblo es completamente neutral, su único código
es cumplir su contrato, y es inquebrantable, en caso de que un
Yherinos no pueda cumplir su contrato, este deberá asesina a
su contratista, y justificar este hecho en su pueblo.
Aspecto físico
Los Yherinos son muy altos y fornidos, yendo desde
2.00 hasta los 2.40 metros de estatura y pesando desde los
120 hasta los 200 kilos, los varones son notoriamente más
altos que las mujeres y solo pesan un poco más que ellas, son
de piel roja como la misma sangre y de cabellos rubios como
el sol, los Yherinos poseen bello corporal en su pecho, pero
carecen de bello facial, su mirada incomoda a quienes no le
conocen.
La esperanza de vida de los Yherinos es bastante alta,
alcanzan la mayoría de edad a los 23 años, y viven en las
tierras de Mitherlish hasta que así lo desean, luego se unen al
mismo Sonheith.
Relaciones
Pocos son los que se relacionan con los Yherinos, dado
el hermetismo de su raza, más pueden aceptar a miembros de
otras razas en su hermandad, quienes lo hacen deben hacer un
ritual que los liga a su juramento.
Alineamiento
Los Yherinos son criaturas completamente neutrales,
pero estos aplicaran su propio juicio para resolver los
problemas, no importándoles si con ello transgreden las
normas de otros pueblos, más bien su interés es en cumplir su
contrato.
Religión: Los Yherinos adoran a Sonheith, a quien rinden
adoración cada mañana, cuando la luz de su padre toca la
tierra.
Idioma: Los Yherinos hablan yheroth y su sistema de
escritura se cimienta en particulares símbolos que Sonheith
tallo sobre una roca con su fuego abrasador.
Modificadores: +1 fuerza
+1 destreza
+1inteligencia