Descubre el Secreto de los Diseños
Arquitectónicos Impactantes
• ¿Hay un secreto en el diseño arquitectónico?
• Algunos se preguntan: ¿cómo es que hay quienes transforman ideas abstractas en conceptos
impresionantes en tan poco tiempo y pueden presentar múltiples opciones a sus clientes con confianza y
rapidez?
• Aquí te damos la respuesta
Buenas Noticias
En un mundo donde los arquitectos a menudo enfrentan el rechazo de sus ideas, donde los diseños no
siempre se integran armoniosamente con su entorno, y donde la falta de inspiración puede ser un
obstáculo constante, hay una solución que está revolucionando la forma en que se aborda la
arquitectura.
El secreto no radica en tener las herramientas más avanzadas o en dominar las últimas tendencias, sino
en algo mucho más fundamental: crear un buen concepto arquitectónico.
Un concepto sólido y bien definido puede ser la diferencia entre un proyecto que se queda en el papel y
uno que cobra vida, ganándose la aprobación y admiración de todos.
Aquí te vamos a explicar cómo generar
estos conceptos más rápido, satisfacer a tus
clientes y , lo más importante, ganar con
tus ideas.
El concepto, también conocido como la idea generadora o el esquema de diseño, es la esencia del
diseño arquitectónico. Es convertir una idea subjetiva en la materialización de la misma; o bien, proyectar
una metáfora en un espacio arquitectónico. Es una idea abstracta, un plan, una idea y, en arquitectura,
un enfoque de diseño; un medio para traducir el problema de diseño no físico en un resultado físico.
Cada proyecto tendrá problemas críticos de diseño que se pueden abordar de diversas maneras. Con un
concepto claro podrás tomar mejores decisiones y justificarlas adecuadamente sobre la función y el valor
estético de tu propuesta, evitando caer en caprichos formales. Lo que veremos a continuación son
algunas recomendaciones de actividades que te servirán para establecer tu concepto de diseño fácil y
rápidamente y/o para mejorarlo.
¿Cómo generar tus conceptos para hacer el
un diseño arquitectónico integrado?
Paso 1Escribe
Una vez que recibes la propuesta de proyecto y has establecido los objetivos a cumplir, escribe tus ideas
inmediatamente. Anota tus pensamientos iniciales sobre cómo puedes alcanzar estas metas y, con ello,
podrás comenzar a combinar tus ideas en un concepto. Escribe tus pensamientos, aunque sean
fragmentos de una frase, una palabra o varias. Apuntar constantemente tus ideas o pensamientos puede
mejorar tu proceso de diseño. Esto hará que tu concepto sea fuerte, simple y centrado. Para ello, es
recomendable tener siempre a la mano una libreta en la que puedas apuntar o dibujar las ideas que te
surjan repentinamente.
A este respecto, puedes usar el método de Edward Ogosta Architecture, inspirado en la lista de verbos
del escultor Richard Serra. Sus “análogos” son pares de palabras de dos listas categorizadas, cada una de
las cuales consta de variantes descriptivas de una sola idea fundamental, como espacio, tiempo,
naturaleza, arquitectura o mobiliario. Por ejemplo: el objeto, el vacío, el clúster y el campo se clasifican en
el espacio; mientras que el ritmo, el pulso, la memoria y el episodio se clasifican en el tiempo”.
Al unir dos palabras de cada lista, surgen nuevos y provocativos “conceptos híbridos”, que sirven para
generar diagramas que prueben su validez como ideas visuales. Por ejemplo: una mesa puede ser
habitada como una casa, un jardín puede ser una colección de techos y un bosque puede crecer de un
grupo de sillas. Se crea un mundo completamente nuevo a partir de ideas intermedias.
• Puedes usar el listado para seleccionar dos palabras
• El truco es no usar la lógica y más bien el asar, alguna combinación puede generar ideas conceptuales que
puedes aprovechar
• Lo mejor es que no cuesta ni tiempo ni trabajo, pero un solo par de palabras puede sorprenderte
Ejemplos de aplicación
(Análogos de Edward ogosta -2)
Paso 2 Construir
Construye maquetas que te ayuden a visualizar la forma de tu idea. Trata de no planear tus maquetas. Es
muy difícil no hacerlo, pero si empiezas a producir maquetas sin mucha preparación, tienden a ser
mejores como concepto, como ejercicio de resolución de proyecto o como arranque. Esto no quiere decir
que debas dejar de pensar por completo; sin embargo, intenta hacerlo mientras construyes y no antes.
Construye maquetas con una sola idea primero y, luego, hazlo con varias de ellas
En el minuto 4:20 de la película “Sketches of Frank Gehry“, se puede conocer el método de trabajo con
maquetas en los proyectos de Frank Gehry
A lo largo de tu proceso de diseño también es buena idea seguir construyendo maquetas. No es
necesario que sea de todo el edificio para cada cambio, pero puedes probar nuevas ideas haciendo
maquetas de partes del mismo o modelos más pequeños.
Cualquier cosa que te mantenga en contacto con las tres dimensiones de tu diseño es positiva. Las
maquetas, también, son generalmente más útiles para explicar tu diseño al hablar con profesores y
críticos. Tratar de explicar un concepto solo con dibujos no siempre funciona. Así que trata de tener al
menos una, por pequeña que sea, siempre lista para hablar con tu profesor durante los análisis críticos.
• Evita hacer maquetas detalladas, procura hacer maquetas "volumétricas" que sean rápidas de hacer y no
importe destruir
• Recuerda que una maqueta te ayuda a estudiar mejor la forma del proyecto y a aterrizar las ideas que has
generado
• El truco es no ver a esta maqueta como un objeto o escultura, más bien imaginarse como se habitará en los
espacios internos y externos
El arquitecto Frank Gehry es un buen ejemplo de constructor de maquetas. Es bien sabido que el autor
del Guggenheim de Bilbao, entre otros edificios de formas complejas, no sabe usar la computadora.
Entonces, ¿cómo lo hace?: pues, trabaja con maquetas.
Al principio, empieza con bloques de madera y volúmenes codificados por colores que ayudan a
determinar el programa del edificio y su traza general. Luego, empieza a dar forma a su idea con pedazos
de cartón y papel, arrugándolo y adhiriéndolo a superficies brillantes. De ahí, su equipo se encargará de
convertirla en un modelo 3D en computadora.
Actualmente, programas de diseño asistido por computadora –como AutoCAD, Revit o Sketchup– te
ayudan a realizar maquetas virtuales y conceptuales rápidamente, lo que te puede ahorrar mucho
tiempo de trabajo y te permite probar más ideas en menos tiempo. Sin embargo, siempre es
recomendable hacer una maqueta física, pues ayuda a entender mejor la escala y proporciones del
proyecto.
• Suelta la mano, no tienes que hacer una obra de arte
• Recuerda que no es buena idea borrar, a veces una línea involuntaria puede mejorar tu idea
• El truco es tener una libreta de bosquejos que puedas tener siempre, nunca sabes cuando llegará la
inspiración
Paso 3 Bosquejar o Dibujar
Bosquejar es también otra estupenda manera para desarrollar y jugar con tus ideas de diseño. Además,
ayuda a mantenerte conectado visualmente con tu diseño a lo largo de tu proyecto. Mantén tus dibujos
fijos en la pared donde se puedan ver en todo momento. Ello te permitirá ver algunos errores o cosas
que te has olvidado o que pueden modificarse.
La creación de diagramas, asimismo, te ayudará a registrar conceptos y observaciones rápidas. Este
proceso favorecerá definitivamente tu proceso de pensamiento.
Depende de ti averiguar tu método de dibujo. Algunas personas se sienten más cómodas dibujando a
mano, mientras que otras se sienten mejor con el dibujo en computadora. De cualquier manera, ¡ambas
alternativas funcionan!
Probablemente, uno de los mejores consejos es nunca borrar. Los profesores dicen que siempre debes
de cargar un lápiz, pero nunca un borrador. El motivo es muy sencillo: a veces, al revisar los dibujos y
bosquejos, una línea que en algún momento fue un error, te permite mejorar el diseño e integrarlo al
proyecto.
Paso 4 Estudia Preedentes
Se recomiendan el estudio y la investigación de proyectos similares, a manera de antecedentes. Abrir tus
ideas a diversos diseños definitivamente te ayudará en el desarrollo de tu propio concepto. ¿Cómo
resolvieron otros sus problemas y cómo puedes incorporarlos en tu propio trabajo?
No es que no se te ocurran cosas por tu cuenta, es simplemente una orientación. Tomas el diseño y lo
moldeas a tu manera. Cuando lo ves así, comprendes lo lúcido que puedes ser al asimilar algo que ya se
ha creado, modificarlo y convertirlo en algo completamente nuevo.
Los profesores motivan a los estudiantes a hacer esto, así que ¿por qué sería malo? No lo es. En la
siguiente página puedes encontrar nuestra biblioteca de proyectos en AutoCAD que te puede servir
como referencia: https://documentos.arq.com.mx/
(El universo construido es como una gran biblioteca de la que podemos aprender e inspirarnos.Imágen
de Proyecto para una biblioteca por Boullée. 1785)
• Nadie inventa el hilo negro
• No copies, mejor estudia los proyectos para entender las ideas que motivaron su diseño.
Paso 5 Distanciamiento
La crítica de los profesores y los comentarios de compañeros ayudan a ver las cosas desde otro punto de
vista, pero no se compara a la experiencia de ver el proyecto por primera vez después de varios días de
desconexión. La mente está más clara y puede descartar fácilmente lo que no sirve y mejorar lo que sí.
Entonces, ya sabes, tómate uno o dos días para desconectarte por completo del proyecto y oblígate a
evitar cualquier trabajo o pensamiento relacionado con este durante ese tiempo. Verás que tu
motivación e ideas mejorarán.
• Los árboles te impiden ver el bosque.
• Si tomas distancia uno o dos días, cuando menos lo esperes llegará esa idea que hará la diferencia.
Paso 6 Inteligencia Artificial
La inteligencia artificial (IA) es como tener un asistente digital que te ayuda a visualizar tus ideas de
diseño rápidamente. Imagina poder decirle a una computadora lo que tienes en mente, y que ella te
muestre imágenes y conceptos basados en tus palabras, ahorrándote horas de trabajo y dándote
múltiples opciones para elegir. Además, si alguna vez te has sentido atascado buscando inspiración, la IA
puede mostrarte diferentes estilos y combinaciones, ayudándote a encontrar la chispa creativa que
necesitas.
Tomar un curso de arquitectura con inteligencia artificial te permitirá aprovechar estas herramientas y
llevar tus diseños al siguiente nivel. No solo mejorarás la calidad y variedad de tus proyectos, sino que
también podrás presentar ideas a tus clientes de manera más rápida y efectiva. En un mundo donde la
innovación es clave, aprender a utilizar la IA en la arquitectura te dará una ventaja competitiva en el
mercado.
• La IA te puede generar renders completos en 1 minuto
• Es como tener infinidad de becarios generando propuestas para elegir la mejor
• El truco es aprender a controlar y dirigir el diseño para que tenga calidad
Es importante recalcar que estas actividades no son sucesivas ni son parte de un proceso lineal. Por
ejemplo, primero puedes dibujar, después hacer una maqueta y, después, volver a dibujar con una
nueva idea que escribiste. Cada persona con su experiencia y las circunstancias de cada proyecto, puede
ir encontrando la secuencia que mejor ayude a su creatividad.
Finalmente, recuerda que el concepto o idea generadora del proyecto no es permanente, puede cambiar
y evolucionar durante su desarrollo. Lo importante es que en cualquier momento el diseño de tu
proyecto pueda ser justificado con el concepto y le dé sentido.