0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas3 páginas

Componentes Esenciales del Hardware Informático

El hardware de una computadora está compuesto por la unidad central de procesamiento, la memoria principal y secundaria, y dispositivos de entrada y salida. La unidad central de procesamiento incluye la unidad de control, los registros de instrucciones y programa, y la unidad aritmético lógica. La memoria principal almacena datos e instrucciones de forma volátil, mientras que la memoria secundaria ofrece almacenamiento no volátil e ilimitado a través de dispositivos como discos duros y memoria flash. Los datos se representan median

Cargado por

Angela Fretes
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas3 páginas

Componentes Esenciales del Hardware Informático

El hardware de una computadora está compuesto por la unidad central de procesamiento, la memoria principal y secundaria, y dispositivos de entrada y salida. La unidad central de procesamiento incluye la unidad de control, los registros de instrucciones y programa, y la unidad aritmético lógica. La memoria principal almacena datos e instrucciones de forma volátil, mientras que la memoria secundaria ofrece almacenamiento no volátil e ilimitado a través de dispositivos como discos duros y memoria flash. Los datos se representan median

Cargado por

Angela Fretes
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

HARDWARE

Una computadora esta compuesta por el Hardware (que es toda la parte física) y por el Software (que es la parte de
los programas).

COMPONENTES FISICOS:

- Unidad de procesamiento Central (UPC): es el cerebro de la computadora.

Compuesta por:

Unidad de control:

Su objetivo es ejecutar en forma ordenada las instrucciones que se obtienen de la memoria principal.
Es responsable de mover los datos a procesar desde la mp hacia la ual. Ordenar las operaciones que
debe realizar la UAL sobre los datos. Mover el resultado de cada operación a su destino y actualizar
el registro de CP.

Las acciones las realiza de acuerdo con un pulso marcado por un reloj interno.

Sus unidades de velocidad se miden en Hertz (un ciclo por segundo) y el MIPS (instrucciones por
segundo)

Gestionas las interrupciones del temporizador, las entradas y salidas, las fallas y el propio programa.

Registro de instrucción:

Contiene la instrucción que se esta ejecutando en cada momento.

Contiene el código de instrucción y uno o mas operadores para poder efectuar la instrucción

Registro contador de programa:

Contiene permanentemente la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar

Cuando inicia un programa, toma la primera instrucción y luego va incrementando en uno de forma
automática, salvo que intencionalmente se produzca un salto

Unidad Aritmético Lógica (UAL):

Su objetivo es realizar las operaciones matemáticas y lógicas connumeros y letras.

Es responsable de realizar operaciones elementales de tipo aritmético (suma, resta, producto y


división) y lógicas (y, o, comparaciones).

Está compuesto por otros elementos para realizar las operaciones como registros de entrada,
registro de estado o registro acumulador.

- Memoria principal
- Memoria secundaria
- Dispositivos de entrada: como teclado, mouse, pantalla táctil, lectores ópticos, voz, sensores
- Dispositivos de salida: monitores/pantallas, impresoras ( tinta, laser, matriz de punto, 3d), audio
- Conexiones con redes de comunicaciones tales como módems, usb, etc

Canales de entrada y de salida:

Su objetivo es mostrar de forma heterogénea y simplificada a la cpu, todos los dispositivos conectados.
Se ocupa de hacer transparente las particularidades que tienen los demás elementos que interactúan con la cpu.

Son los conocidos controladores que prácticamente, son computadoras en si mismo.

Bus de sistema:

¿Como interactúa el CPU con el resto de los componentes?

- Tipos de datos, permiten transmitir los datos entre los componentes


- Tipos de control, permiten transmitir las ordenes procedentes de la uc hacia las otras unidades
- Tipos de dirección, contiene la dirección destino al que va dirigido el dato que están transmitiendo.

ALMACENAMIENTO PRIMARIO:

Su objetivo es almacenar los datos e instrucciones que se deben ejecutar:

- Vinculando al procesador
- Existen diferentes capacidades y velocidades
- Poseen características especificas para leer o escribir
- Está constituido por lo que se denominan celdas o posiciones de memoria
- Poseen diferentes velocidades de acceso

Memoria ROM:

- No son volátiles
- Tipos
o No programables: se graban una vez y luego no se pueden modificar
o Programables: pueden ser modificadas por un usuario luego de que fueron fabricadas de forma
eléctrica u óptica
- Derivación en las memorias flash actuales.

Memoria RAM:

- Es volátil
- Tipos:
o DRAM
o SRAM (más rápida)
- Velocidad medida en Mhz.

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

Características:

No volátil e ilimitado.

Tipos:

Magnéticos: los datos se almacenan como puntos magnetizados

Discos duros o rígidos: compuestos por una carcasa, circuito lógico y platos

Memoria flash: los datos de almacenan en celdas, se puede grabar varias celdas a la vez ( a diferencia de las primeras
ROM), no tiene partes móviles.

REPESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN

Representación de los datos en cadena de dígitos binarios.

- Bit: Dígito Binario. Representa un uno (presencia de señal) o un cero (ausencia de señal)
- Byte: Cadena de 8 Bits. Representa un numero digital, un símbolo, un carácter o una parte de una imagen.
Sistemas de codificación comunes: representan números, letras y símbolos

- Código ASCII: Originalmente de 7 bits. Actualmente de 8 bits. Desarrollado por ANSI para PC
- Código EBCDIC: código de 8 bits. Desarrollado por IBM.

Representación de imágenes:

La computadora superpone una cuadricula a la imagen y cada cuadrado es un pixel, que se maneja con luz y color,
guardando es un byte cada pixel.

También podría gustarte