Instituto Evangélico Argentino
Departamento de Informática
Grand Bourg
Cuadernillo de
trabajo de
Informática
4° año de E.P.
2023
Nombre del estudiante:____________
Curso:____________
Turno:______________
Nombre del Profesor de
Informática:_____________________
Recopilación y Compaginación de Verónica Decker, Adriana Quintana, Patricia Córdoba y Gloria Pino
1
Fecha: ____________________________
UN NUEVO DESAFÍO NOS
ESPERA…….
LEER ATENTAMENTE:
Un campus virtual es un espacio en Internet
creado por una institución educativa con el fin
de organizar los servicios y actividades
académicas que dan respuesta a las
necesidades de la comunidad educativa.
https://youtu.be/zVM3702n6cM
LUEGO DE OBSERVAR EL VIDEO:
ESCRIBE ALGUNAS CARACTERÍSTICAS EN TU CARPETA
2
Fecha: ____________________________
¡HOLA CUARTO!
EXISTEN DIFERENTES TIPOS DE COMPUTADORAS… ¿LAS
ESTUDIAMOS?
1. UNÍ CON FLECHAS DE COLORES
3
Fecha: ____________________________
2. ¿QUÉ TIPO DE COMPUTADORA ES LA SIGUIENTE?
ESCRIBÍ SU NOMBRE AQUÍ ______________________________
3. COMPLETÁ CON LOS NOMBRES DE CADA PARTE
4
Fecha: ____________________________
LAS COMPUTADORAS
https://youtu.be/uW1AbB7DEnA
LUEGO DE OBSERVAR EL VIDEO
1. LEE ATENTAMENTE CADA DEFINICIÓN
2. COMPLETA EL NOMBRE DEL DISPOSITIVO QUE
CORREPONDE,
EN EL RENGLÓN EN BLANCO.
Computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente,
integrado en una pantalla táctil con la que se interactúa primariamente
con los dedos sin necesidad de teclado físico ni ratón
_____________________
.
Es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener
acceso a la red de telefonía.
_____________________
.
Tipo de ordenador personal, diseñado y fabricado para ser instalado en
una ubicación estática, como un escritorio o mesa
.______________________
.
Es un dispositivo informático que se puede mover o transportar con relativa
facilidad. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las
tareas que realizan los ordenadores de escritorio,
_____________________
.
5
Fecha: ____________________________
Hola chicos y chicas, esperamos que se encuentren muy
bien.
En esta oportunidad haremos un repaso de lo visto hasta el
momento.
1) Colocar el nombre de sus partes.
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Fecha: ____________________________
Para conocer mejor de que se tratan estos conceptos miren
con atención el siguiente video.
https://www.youtube.com/watch?v=gVaE2F0jOJs
Lue
go de ver el video formulen una conclusión de cada concepto…
HARDWARE SOFTWARE
7
Fecha: ____________________________
El Procesador de textos __________________________
Elementos de la ventana:
8
Fecha: ____________________________
Herramientas básicas:
ACTIVIDAD 1:
Escribe el siguiente
texto dentro de una
forma.
Aplica los formatos.
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Fecha: ____________________________
Nos convertimos en¡Fanáticos de la Tierra! y construimos un
Abanico Terráqueo!
Para recordar que la Tierra es mucho más que la superficie que
vemos todos los días, construye este abanico con las capas de la
Tierra.También puedes escribir un mensaje ecológico.
Materiales y herramientas:
3 hojas tamaño A4
Tijera
Pegamento en barra
2 palitos de helado grandes.
Procedimiento:
Decorar las 3 hojas con dibujos y mensajes ambientalistas
Colocar la hoja de forma horizontal
Plegar en tiras de 2 cm de ancho
Doblar la hoja plegada al medio
Pegar las 3 hojas plegadas lado con lado
Pegar los extremos a los palitos de helados
10
Fecha: ____________________________
Hola chicos/as, esperamos que se encuentren muy bien.
Hoy trabajaremos con Internet… pero seguro!!
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Fecha: ____________________________
LA TECNOLOGÍA ES UN CONJUNTO DE
INSTRUMENTOS Y RECURSOS QUE USADOS CON
DETERMINADO FIN AYUDAN A REALIZAR TAREAS QUE
SATISFACEN
NECESIDADES.
LOS MATERIALES
ACTIVIDAD: COLOREA LOS SIGUIENTES ELEMENTOS
ESCOLARES.
LÁPIZ, SACAPUNTAS, etc.
1) ¿Son tecnología?
2) ¿Qué problemas satisfacen?
3) Conversamos sobre cuáles son los materiales que los
componen.
4) ¿De dónde salen los materiales para hacer productos
tecnológicos?
SON EJEMPLOS DE MATERIALES MUY UTILIZADOS: LAS TELAS, LAS
GOMAS, LOS PLÁSTICOS, LOS METALES, LAS MADERAS (ASERRÍN), LOS
VIDRIOS, LOS PAPELES, LOS CUEROS, ETC. MUCHOS OBJETOS ESTÁN
FABRICADOS CON DOS O MÁS MATERIALES.
12
Fecha: ____________________________
5) Analizamos y luego unimos con flechas:
13
Fecha: ____________________________
LA TECNOLOGÍA NACIÓ HACE MUCHOS, MUCHOS
AÑOS, JUNTO A LOS PRIMEROS SERES HUMANOS.
Desde que los primeros hombres existieron en la Tierra,
comenzaron a crear tecnologías. Pretendían hallar
soluciones a sus problemas, satisfacer sus necesidades y
mejorar su calidad de vida. Hasta nuestros tiempos, han ido
desarrollando productos tecnológicos. ¿Cómo se han
modificado las maneras de hacer las cosas a través del
tiempo?
14
Fecha: ____________________________
ANALIZAMOS EL SIGUIENTE VIDEO:
https://youtu.be/DML24R1x3W0
ACTIVIDAD:
Elabora un pequeño informe como en el siguiente ejemplo:
15
Fecha: ____________________________
LOS PRODUCTOS TECNOLÓGICOS SURGEN DEL
PENSAMIENTO DEL HOMBRE
Para vivir necesitamos, alimentarnos, vestirnos, viajar de un
sitio a otro, habitar una vivienda, comunicarnos con personas que están
cerca o lejos, emplear diferentes utensilios y herramientas,
informarnos, etc.
Escribí en cada objeto tecnológico ¿Qué necesidades satisfacen?
QUÉ PRODUCTOS TECNOLÓGICOS SE EMPLEAN PARA
HACER ACTIVIDADES DIARIAS?
Más y más objetos y productos son fabricados por el hombre, para
resolver de manera sencilla los problemas cotidianos a los que nos
enfrentamos día a día. Observá las imágenes y responde la pregunta.
16
Fecha: ____________________________
17
Fecha: ____________________________
LA UTILIZACIÓN CORRECTA DE UN OBJETO O UN
PRODUCTO TECNOLÓGICO ES NUESTRA
RESPONSABILIDAD.
La elección del objeto o producto tecnológico que emplees
dependerá de la actividad que realices. Es importante ser
cuidadosos, tomar precauciones y adoptar las acciones correctas
durante su utilización. No olvides preguntar:
¿Para qué sirve? ¿Qué utilidad tiene? ¿Cómo se debe usar?
¿QUÉ USAS PARA REALIZAR ESTAS ACTIIDADES?
Observa los dibujos e indica el nombre de los productos tecnológicos que
empleas en cada situación. Al menos debes escribir 3 ejemplos.
18
Fecha: ____________________________
LOS USOS DE PRODUCTOS TECNOLÓGICOS
Marca con una X donde NO se esté utilizando correctamente el producto
tecnológico. Al lado de cada imagen escribí el por qué?
19
Fecha: ____________________________
Los trabajadores necesitan productos tecnológicos para realizar
sus tareas ¿Cuáles son?
20
Fecha: ____________________________
Preguntas para reflexionar…
1. ¿Cómo eran y cómo son ahora las viviendas?
2. ¿Qué necesidad sacian?
3. ¿Cuáles son los materiales, herramientas y máquinas que se
emplean para construirlas?
4. ¿Cómo se construyen? ¿Quiénes lo hacen? ¿Cómo llegan las
redes domiciliarias a las casas?
21
Fecha: ____________________________
TRABAJO PRÁCTICO
Deberás cargar el tren con productos tecnológicos en cada vagón.
Recorta y pega de diarios, revistas o imágenes bajadas de internet.
22
Fecha: ____________________________
Cómo ya sabemos la Tecnología sacia nuestras necesidades.
En esta oportunidad construiremos un objeto Tecnológico
Lúdico… para jugar y divertirnos.
Materiales y Herramientas:
Tapa de caja de calzado con un corte en
forma en los dos extremos
5 sorbetes. En lo posible de colores.
Tijera
Pegamento transparente de alta adhesión.
1 bolita.
Procedimiento:
Diseñar un recorrido con lápiz en la
tapa .
Recortar los sorbetes y cubrir dicho
recorrido pegando los trozos.
Listo! Proyecto terminado.
Coloca la bolita y con movimientos
suaves haz que la misma recorra el laberinto hasta llegar al otro
extremo.
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Fecha: ____________________________
En el Aula Virtual de Informática realizaremos un cuestionario para
comprobar todo lo aprendido sobre Tecnología.
ALGORITMO:
UN ALGORITMO ES
CREAR PASO A PASO DE
FORMA ORDENADA LA
SOLUCIÓN PARA UN
PROBLEMA O TAREA.
Fijamos el contenido aprendido resolviendo ejercicios.
ARMÁ EL ALGORITMO
PASOS ORDENANDO LOS PASOS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
24
Fecha: ____________________________
25
Fecha: ____________________________
26
Fecha: ____________________________
27
Fecha: ____________________________
¡¡Está vivo!!
¡Para repasar los conocimientos de
Scratch te invito a experimentar!
En esta actividad explorarás formas de
darle vida a objetos, imágenes e ideas
creando animaciones que programarás
como una serie de cambios de disfraces.
Resolvé el siguiente algoritmo:
28
Fecha: ____________________________
Scratch es
______________________________________
Identifico los nombres de las áreas de la interface
de Scratch 3.0
29
Fecha: ____________________________
SELECCIÓN DE ESCENARIO
PERSONAJES
BLOQUES DE SELECCIÓN DE
PROGRAMACIÓN ESCENARIOS
PANEL DE PROGRAMACIÓN POSICIÓN DEL
PERSONAJE
Sopa de Scratch
APARIENCIA
MOSTRAR
ESCONDER
TAMAÑO
DECIR HOLA
DISFRAZ
PENSAR
30
Fecha: ____________________________
31
Fecha: ____________________________
Ejercicios con Scratch
ACTIVIDAD:
Ahora un programa sencillo como el del ejemplo. ¡¡Añadí la
cantidad de personajes que
quieras!! Aprendemos:
Cambiar fondo
Seleccionar personajes
Cada personaje cambia de disfraz
Repeticiones
Momentos de espera entre disfraces
Diálogo entre los personajes
Te invito que observes el trabajo de otros compañeros
para intercambiar opiniones e ideas.
32
Fecha: ____________________________
Observa atentamente la imagen recorta y pega
ESCENARIO
OBJETO
BLOQUE
¿Qué Ícono debes presionar para que tu programa comience a
funcionar?
¿Qué te parece que puede realizar este bloque?
Aumentas el número de pasos como en el ejemplo…
¿El gato se moverá más
rápido o más lejos? __________________________
33
Fecha: ____________________________
Diagrama de flujo:
Para dar órdenes a un robot real, hay que crear un
diagrama de flujo con procedimientos paso a paso.
Se debe hacer una pregunta
Luego se buscan las maneras de resolverla.
SI NO
SI
NO
34
Fecha: ____________________________
Con ayuda de tu profe completa el diagrama de flujo
recortando y pegando los cartelitos.
ENCENDER ¿EL ROBOT ABRIR UN ESCRIBIR:
PUEDE SALUDAR PROGRAMA “HOLA
DE FORMA HUMANOS”
MULTIMEDIA?
DIBUJAR: “HOLA PONERLE UN GRABAR AUDIO: CREAR UN
HUMANOS” NOMBRE AL “HOLA ROBOT
ROBOT HUMANOS”
ABRIR PAINT ABRIR ¿ABRIR ABRIR WORD
GRABADOR DE PROGRAMA DE
AUDIO DIBUJO?
1) Resuelve la siguiente sopa de letras:
CARATERÍSTICA
S
GRÁFICOS
ANÁLISIS
Divertidos planos:
35
Fecha: ____________________________
Observemos el plano y buscá las coordenadas… completá.
BAJA POR CAPITÁN
MARGALLO Y LUEGO, EN LA
SEGUNDA CALLE DOBLA A
LA DERECHA. SIGUE TODO
¿CUÁL ES LA CASA? SEÑALA CON RECTO Y EN EL TERCER
CRUCE GIRA A LA
IZQUIERDA. SIGUE HASTA
36
EL FINAL Y ALLPI ESTÁ MI
CASA.
Fecha: ____________________________
TRABAJAMOS LAS COORDENADAS:
37
Fecha: ____________________________
¿De qué lugar se trata?
1) Aquí llenamos el tanque de nafta del coche
____________________________________
2) Lugar donde puedes comprar de todo
______________________________________:__
3) Está en la plaza y es para colocar las cartas
____________________________________
4) Está a la derecha de la plaza, entre el colegio y el museo
___________________________
5) Voy cuando tengo que enviar un paquete. Está al lado de la iglesia
____________________
6) Aquí tomo el colectivo rumbo a la casa de mis abuelos
_____________________________
7) Está entre la farmacia y el colegio. Es un poco caro
______________________________
8) En verano está llena de gente y no está muy lejos de la plaza
_______________________
9) Aquí compro las golosinas
_________________________________________________
10) La vida del barrio gira alrededor de ella. Es el lugar de encuentro
___________________
38
Fecha: ____________________________
TRABAJAMOS LAS COORDENADAS:
De acuerdo a las coordenadas descubre si las afirmaciones
dadas son Verdaderas o Falsas:
39
Fecha: ____________________________
Resolviendo problemas con cálculos mentales
Colocá los resultados, luego busca en la grilla y colorea cada uno
de color verde
¿QUÉ SE FORMÓ? _______________________________
40
Fecha: ____________________________
41
Fecha: ____________________________
En este segundo ejercicio colorea cada uno de color verde.
¿QUÉ SE FORMÓ? _______________________________
42
Fecha: ____________________________
Cálculo Mental
Ayuda a los alienígenas a llegar a su nave. Para encontrar el
camino resuelve los cálculos, encuentra el resultado y
colorea el camino.
43
Fecha: ____________________________
Cómo ya sabemos la Tecnología sacia nuestras necesidades.
En esta oportunidad construiremos un objeto Tecnológico
Lúdico… para jugar y divertirnos.
Materiales y Herramientas:
Un vaso plástico descartable con 1 orificio en el
centro de la base y 1 a cada lado del del borde
superior.
3 sorbetes. Los flexibles que se doblan en la
parte superior.
Tijera
Pegamento transparente de alta adhesión.
Cinta Scotch
Procedimiento:
Pintar y recortar al abuelito y sus manos.
Juntar los 3 extremos de los sorbetes y
encintarlos.
Flexionar los sorbetes de los laterales.
Pasar el sorbete del centro por el orificio de la base del vaso.
Pasar los sorbetes laterales por los orificios del borde del vaso.
Pegar la cara de Papá Noel y sus manos.
¡Ahora a jugar con nuestro móvil!
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Fecha: ____________________________
Resolución de problemas
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Fecha: ____________________________
46
Fecha: ____________________________
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Fecha: ____________________________
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Fecha: ____________________________
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Fecha: ____________________________
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Fecha: ____________________________
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Fecha: ____________________________
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Fecha: ____________________________
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Fecha: ____________________________
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