Código: GDGT-EVI-2023 10
CARRERA: DISEÑO GRÁFICO (GDGT-VI)
SEMESTRE: VI
PLAN ESPECÍFICO DE APRENDIZAJE (PEA)
PLAN ESPECÍFICO DE APRENDIZAJE (PEA)
CONSIDERACIONES:
Las tareas y operaciones que se detallarán a continuación, se ejecutarán atendiendo la condición de
Aprendiz de los estudiantes, por lo que bajo ningún supuesto se le deberá asignar tareas para las
cuales el Aprendiz no cuenta con la destreza requerida y/o puedan poner en riesgo su integridad
física; en tal sentido, está prohibido la ejecución de actividades de alto riesgo o que la formación
práctica se desarrolle bajo condiciones que no protejan la vida, la salud y el bienestar del Aprendiz,
o que infrinjan las normas de Seguridad y Salud en el Trabajo o cualquier otra norma que resulte
aplicable.
Para ello, las empresas que acojan Aprendices deberán designar un Monitor que será el encargado
de conducir la formación práctica en la empresa; asimismo deberá documentar las inducciones,
brindar los equipos de protección personal y/o cumplir todas las estipulaciones en materia de
EN PROCESO
6º SEMESTRE
OPERACIONES OPERACIONES
N° TAREAS U OPERACIONES SEMINARIO
EJECUTADAS FALTANTES
Elabora Modelo 3D digital de un empaque.
1 Analizar orden de trabajo.
Recolectar dibujos, y/o referencias fotográficas
2
del objeto a modelar.
Importar dibujos y/o referencias fotográficas al
3
software 3D.
Aplicar modelado principal volumen y forma
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según dibujo referencial.
5 Modelar las formas y detalles.
Elabora Modelo 3D digital de mascota
publicitaria
Identificar las cualidades de la marca a
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representar.
Diseñar la mascota publicitaria de acuerdo con las
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cualidades de la marca.
8 Aplicar pose de la mascota publicitaria.
Aplicar las proporciones de la mascota
9
publicitaria.
10 Modelar la mascota publicitaria.
11 Texturizar la mascota publicitaria.
12 Iluminar-sombrear la mascota publicitaria.
OPERACIONES OPERACIONES
N° TAREAS U OPERACIONES SEMINARIO
EJECUTADAS FALTANTES
Elabora Modelo 3D digital de personaje
humano.
13 Dibujar referencias previas del cuerpo humano.
Importar modelo 3DPLAN ESPECÍFICO
de esqueleto humano en DE APRENDIZAJE (PEA)
14
programa 3D
15 Modelar el personaje humano en programa 3D.
16 Texturizar el personaje humano en programa 3D.
Iluminar-sombrear el personaje humano en
17
programa 3D.
18 Renderizar el personaje humano en programa 3D.
Elabora animación de objetos inorgánicos en
software de 3D.
19 Analizar orden de trabajo.
20 Importar Escena y Modelo 3D.
21 Crea fotogramas clave para animación.
Configura Interpolaciones de fotogramas clave
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mediante tangentes.
23 Aplicar animación.
24 Realizar correcciones de la animación.
Elabora animación de personaje 3D con Biped
(Armazón de huesos) en software de 3D.
Importar, Escalar, y posicionar correctamente el
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modelo 3D.
Crear y configurar bipep con los parámetros
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requeridos.
27 Encajar biped al modelo 3D.
28 Configurar el skinning del modelo 3D.
29 Aplicar múltiples pasos de animación.
Observar animación y corregir deformaciones no
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deseadas.
31 Crear render de animación final.
Desarrolla animación de logotipo en 2D
32 Interpretar y analizar orden de trabajo
33 Realizar bocetos de movimiento
34 Preparar en el software el espacio de trabajo
35 Importar elementos gráficos
36 Ejecutar trazados de movimiento
37 Ejecutar seguimiento del movimiento
38 Ejecutar efectos
OPERACIONES OPERACIONES
N° TAREAS U OPERACIONES SEMINARIO
EJECUTADAS FALTANTES
39 Ejecutar render de animación
Crea animación personaje
40 Desarrollar guión
PLAN ESPECÍFICO DE APRENDIZAJE (PEA)
41 Elaborar storyboard
42 Diseñar personaje
Desarrolla video marketing para redes sociales
43 Elaborar plan de campaña
44 Desarrollar contenidos para redes sociales
Diseña mockup digital
45 Interpretar y analizar orden de trabajo
46 Realizar estructura para sitio web
47 Ajustar las partes comunes del sitio web
48 Estructurar cabecera
49 Estructurar pie de página
50 Estructurar barreras laterales y vínculos
51 Construir la maqueta del contenido
Desarrolla hipervínculos y enlaces
52 Desarrollar botones para hipervínculos y enlaces
53 Desarrollar slider para cabecera
54 Realizar hipervínculos y enlaces
Elabora la apariencia y efectos
55 Elaborar imágenes y gráficos
56 Desarrollar fondos y estilos
57 Vincular con redes sociales
Configura servicios para web
58 Realizar formulario on line
59 Crear y configurar correos