POLITECNICO COLOMBIANO JAIME ISAZA CADAVID
FACULTAD DE INGENIERIAS
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA TALLER BASES DE DATOS
FUNDAMENTOS DE AS/400
Objetivo:
Dar una visión general del ambiente de trabajo del AS/400, que permita introducir al
estudiante en esta plataforma y en el lenguaje de programación RPG.
Unidad 1: Conceptos generales
1.1. Características generales del AS/400
1.2. Objetos
[Link]ón
[Link] de objetos
1.3. Bibliotecas
[Link]ón y uso
[Link] de los objetos en la biblioteca
[Link] de biblioteca
1.4. Comandos
[Link]ón
[Link]
[Link] para el manejo de bibliotecas
[Link] con comandos
Unidad 2: Programas de utilidad del sistema
2.1. SEU (Source Entry Utility) Editor
2.2. PDM (Program Developer Manager)
Unidad 3: Archivos
3.1. Definición y características
3.2. Tipos de archivos
[Link] físicos fuente
Definición – Estándares – Creación
[Link] físicos de datos
Definición – Estructura – Palabras clave – Creación – Compilación –
Comandos y utilidades para el manejo de archivos
[Link] de referencia de datos
Definición – Creación – Palabras clave- Compilación
[Link] lógicos
Definición – Usos- Tipos (Simples, Join) – Palabras clave
Unidad 4: Otros programas de utilidad del sistema
4.1. Utilitario SDA (Screen Design Aid) Diseño de menús y pantallas
Unidad 5: Introducción al RPG
5.1. Características básicas del RPG
5.2. Indicadores
5.3. Hojas de codificación
5.4. Códigos de operación
5.5. Expresiones y funciones
Bibliografía: Manuales IBM AS/400
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