Uso de TIC en Educación Primaria
Uso de TIC en Educación Primaria
Por cal motive, la Editorial Arca de Papel E.I.R.L presenta la colecci6n Pixel Clic,
dirigida a tooos 10s estudia ntes del primero aI sexi:o grade de primaria. Esta colecci6n
esta orientaoa a la enseranza de los programas y herramientas digitales incluidas en el
curriculo escolar, asf come, en la aplicaci6n de las distintas competencias tecnol6gicas
en distintos ambitos del desarrollo educatvo y de la vida cotidiana, actualmente
inmersa en el mundo digital.
Contenido
E' proceso oe aprendizaje en cada uno de los textos oe la colecci6n Pixel Clic se
desarrolla en cua:ro Unidades, las cuales se dividen en cinco Sesiones correspondie'1tes
a los temas que se aprenderar en cada Unidad. Al final de cada Sesi6n. encontraras
ejercicios practices en donde podras poner en practica lo aprendido en clase.
2
En la” U¥dd«d”-1dël lfb.rd dè Cuś rto Grado,pdešarrollaremos la geśtldn. db
archlvós.e”ń ał programa üowsrPotnt; asf como, ahadir efactos òe transictdn y
antmaciõn a las diüposltivas. Par otro ladò; œnocèremos cómą 1ùserar żidæs y sonidß
a. nu”estæs prasentac¡onas.
En.la. Unlctad”'2;.aprênderernos el enta.rnõ del prög”ra.ma da edlčlón -öubllsher.;: asf”coro”o,
Ja”s.opcl”õnes da d1søfio de pág¡õä, a”p”l1car f rmatóë ăl texto s I nsørtar”lmágenes. Al
conclulr; aprenòererriöś a uśar” y edİtar””pI”a ńtliläã Şœdate”rminaôãs del” p”róğr”áma.
EĞ la Ş conoceFB ”Os foś ëorriandos dël eńtòrnò del edltõr de hojàs dë cáüulõ
Exceİ. Ademäs, aprenderemos a ingresar da”țas, editar cëlòas, apl i”car fórmu”lasy
fúnc1on es bäsìcaś. Nor ôtro Iado, vèremös” Iœ.tlposy los el”ementos.quecomp”ònën Nos
grăflcos astadfstÏcoa
Eń lä tJrddad esżudlarëmos las herram1eń@s” s’ ël eńtö”rno del Prós” ra”r ńá de
c”reac”Idń òa modal.as 3D Maglcavoxel. AsJmlsmo, Identfflca æmos.los elamentos que
componon.
.d d @ öar.u”n acaba”ôo fińäl al
rudder c n la unnoI'f Odel.n re de zar.
f ITI
5esl6• 1 • Ardwo•·-··..•·•-••·-···•·••-•••••' 5esl6n 3 •TraMidon-•• •-··•··•-•••••·-• 5esl6n S • '9t09<1r oucloy vldto ·····-·······29 •
17 l 1. Grabarat.dlo....-·······-···..·····-····..-·..........29
1. crearun an:h \'O nuevo.·-······-····..············6 1. Pestal\a rram.dones....... ···········-·.. 17 2. Audio en ml PC.............. ..............._.......30
2. Guardar...-. ............... ......................... ....7 2.Transld6n a esta diapodlllva ...............17 3. Reproducirsot1ito ...-··· ·······-······-.. ··31
3. Abrlr ....-..................-......_................ 8 3. llpos dt>Translciones .....·-····..·-·-·......_ 4. lnsertarYideo ••_ ..................._......................32
..........................................................................................................................18 Dtmue..stra loaprenclklo........................33
iEstfs llsto para el laboratorlol.............3-t
Demutstra lo aprt.ndldo ....................10 oemuestra lo aprendldo
rn••······.....
4. lmprimlr .-..............................................9 4. lrl•rvalos .............._.................................19
20
iEsUs llsto para el laborator1ol ..•....... 11 iE.rt�s llsto para el laboratorlol................21
Sesl6n2• lnseotarkmg"""' --·-·····-····t2 Sosl6n,• Anlmadonos....-.•··- ·····23
1. lnsertar...._...........................................U 1. Postal\, Mlm.clonts .........................23
2.Formato de imagen .....·-·······-·················1 2 2. Anlmad6n......................- ············23
3. Alb..., d• lotog�as ...........-.................13 3.Mlmaddn avaniadil...........................-
..........................................................................................................................2.4
4. captura................................-.................14 4. ttpos ck> Anlrnad6n ........-··········- ······25
iE.sUJ IIJIO para t.l l1borator1ol .. ........15 S. ln.te:rv.llos . .•.._.,...._......_.........._..,..._.•.
26
Demuestra lo aprendldo 5esl6n10 • Planlllas......-...-..·..··-··· 7S
••••••••••••••••••••27
!Estis llslo pora •I l.tboratorlol............28
7
6. Fundones MslGK......-. .... ··-·· .........n2
5esJ6n 13• £dld6n de aldas- ······..·- Oemu.Htra lo 1prendido............................11-4
.........................................................
100 iEstts lfsto para ti laboratoriol............11S
8.4
1.combNrysepa1arcel�-·....·-·..·--· too
3.Vcntana de Mlcrc,oft Exoel.........................as
4. Hoja de cMaJlo..._ 2.Allneacl6n.........................................101 S.sl6n15·C"nllms--···-··. ·····117
..................................................... 3.Ajust>r texto..................................................102 1......................................................11PoS de !r-
4. O�ntac:i6n ..-..............................................102
lflms.............................................................117
8.6
5. t..-.Odificar el tamaffo de fbs ycolumnas 2.Elementos de ung,M1ro............................ns
s. Rotulart•ngos....- ............................87 3. tnsertarun gr'MKo.... -. .... ._ ...........ng
6. oesplazamiento � celda$.......·-......·-. .88 103 4.Editar gralico<..............................................120
Otmuestra lo apre.ndldo............................ II D•mtutstra lo aprtrulldo.........................105
ibt,s 11.sto para el laboratorlol ...........106 Demuestra lo apnndldo •...•..•....•••.....• 122
iESUs llsto para ti laboratorlol..............90
iEstis llsto para el laboratorlol............123
5esJ6n u • 1ngmode datos ...•.-··- · 92 s.lcSn 14 • r<lrmul..y lundonts "-la,,_
t. lnse<Llr o elirnlna,_......- .........................92 108 1. F6rmu!.a:s......-...................- .......108
2. TIJX!'dedatos ...._................................93 2. Ope�,es..tlm411cos....................108
3. tngresarf6rmulas .............- ...............109
3. FOrNtO detexto_......-..........-.......-
...........................................................
9.4
d. FOln\d.l0 de\•alores numfricos ._
.........................................................
s.9.S
Focrna.to de nUmero ....-.............................96
1. ,Qu� es M�c:iVaccl?..........................125
2. veritana de Maglca-Voxel..................._.....l25
3. e.auade Ktnamlentas. ._.......-................126
4. Panel Palette (W=J............................127
5. Panel Edit(fdlt..-).............
7
2.................................................Mod0 EsW ll1to p,ra el l1bor1torlol ••......• "ISO
5 do brodiL_.................................._.. 132 sesl6n20 •Rendertrar.................-...•.153
13' 1. Modo Rend<>, {Ronderiw)........................153
2.Ventana Modo Render (Rendemar)..........153
s Panel Brus.• (Brodla)..................................127 sesi6n 11- Hemmlentas de 3. Barra de�ioOM de RMder�do _ 154
6.Panel Edit (f,jltar)...........................127 MagleaVoul2-·•·•··-•·•-•·••••-·••·•- U7 4. Panel l.lgtc (LUZ) ...............................154
7.Panel ProjM (PrO)'l!d0) ......................127
7
1. He<rarnientasde plnru,a................................137 5.Panel Mane, {Material .......................156
8. Edi!D< de Modelo..........................................127 2. Herramlentas de selecd6nyedid6n...._ 139 Est " llsto par· lahl)ratorlol...........159
2.^ Después de eso, haz clic en Examinar para poder elegir la ubicación
en la que guardaras tu archivo. Enseguida, colócale un nombre y
escoge un formato (tipo).
WMV
Impresora
HPLwedcP30T1/P$¢t13PC.
Con6guración
Diapositirsu
o El único formato de entre los tres que hemos visto que es editable es
, Sambién conocido como
Com@eta los nombres de los formatos con los que se puede guardar los
archivos de PowerPoint.
10
Creamos nueatra primera Presentación
. . " " .
, ,. . •
— ”
12
2." En la sección Estilos de imagen haz clic en botdn Más y elige
un estilo.
3. Album de 3btegraKcs
Te permite crear rápidamente una nueva presentación en PowerPoint
usando imágenes previamente guardadas.
gusten
Para seleccionar un
grupo de imà genes,
da clic en Is primera
imagen, luego presiona
la tecla Shift y en
simultáneo de clic en la
última imagen.
A. CaptuR
Esta opción te permite hacer una captura de pantalla completa o parcial
de cualquiera de las ventanas que tengas abiertas en el momento.
1. = Haz clic en Insertar.
usar t m)
á
e nt e selecciona la ventana a la
que quieras hacerle u na captura
14
Insertamos imágenes en la presentación
1º Haz clic en la opción Archivo o disco... y ehge la imagen que vas a usar y
da un clic en nsertar
Insertar Imagen de:
15
7. ” Selecciona la imapen y !uepo haz clic en la opción Formato
Formato
Imagen seleccionada
Estilo y efectos
Iícados
3. Pestaña Tansiciones
La pesta ña Transiciones está dividida en tres grupos.
Una Presentación
es un contuntO de
diapositivas.
17
6.° Ahora elige un Efecto de transición,
por ejerr pto, Cuadros bicolores.
3. Tipos de Transiciones
Existen tres tipos de efectos de Transiciones.
a. Sutil
Este tipo de efecto es leve y poco perfectible.
b. Llamativo
Este tipo de efecto es fuerte y vistoso.
Te+do
c. Contenido dinámico
Este tipo de efecto es fuerte y afecta solo al texto imágenes
18
En el grupo Intervalos encontrarás opciones con las que pod rás configurar
ciertos aspectos de la transición de tus diapositivas. Por ejemplo, la
duración de la transición, la forma de cambiar entre una diapositiva a otra,
si es manual o automático o incluso el agregar un sonido.
or<ixl+<•4< 1 ! '
." ", ”’
, O Duraciéa
Ondulación
Llamativo
Contenido
dinâmico
20
Aprendemos a usar transición
1. Crea un Album de fotografías.
21
4. ° Ahora elige un Efecto de transición, por ejemplo, Dividir.
@ Duración:
22
Una animación es un efecto que se le puede ag regar a un objeto como:
imagenr 'video, texto, formas entre otras
2.Animacién
En el grupo Animación encontrarás diferentes opciones de animación
que puedes aplicarle t.amo al texto como a las imágenes que tengas en tus
diapositivas. También es posible hacer ciertos cambios en las animaciones
haciendo clic en Opciones de efectos.
a vez..
23
4." Ahora eige una animación, por ejemplo, Rueda.
24
4.11pos de AnimaciÓn
Existen cuatro tipos ne efectos de animación.
a. Entracla
Este tipo de animación controla la manera como e! objeto o textO
escogido ingresa a la diapositiva
b. EnDsis
Este tipo de animación se reproduce cuando el objeto o texto escogiclo
ya se encuentra en la diapositiva
d.Trayectorias de la animación
Este tipo de animación mueve el objeto o texto escogido de manera
concreta.
25
En el grupo Intervalos encontrarás opciones con las que pod rás configurar
ciertos aspectos de las animaciones que utilicen en tu presentación. Por
ejemplo, puedes controlar el momento en el que empieza una animación
y la velocidad con la que se reproducirá.
¥’ Inicia AI hscer
clic ” Rcordenar cnimzción
- Mover antes o D raciarc
0 Dureciór« 00 0
” IVlovcr después
Ó Du i
B** do Forma
Rebofe
27
lnserta la imagen con la que quieras trabajar.
z.• Selecciona tu imagen y haz chic en la pestaüa Animaciones
28
1.Grabar audio
Si dispares de un micrófono es posible grabarte a ti mismo narrando la
información presente en tu presentación de PowerPoint
1. •• Haz clic en la pestaña Insertar.
l•• :
29
Esta opciónte permite anadir un audio,comomúsica narracion o piezas
sonoras, a tu presentación de PowerPoint.
1. Haz clic en la pestaña Insertar
6.” Selecciona el archivo de audio con el que deseas trabajar y haz clic en
Insenar.
30
Una vez insertado el archivo de sonido en la diapositiva solo se podrá
escuchar en esta y se cortará el audio a! momento de pasar a otra. Pero
también es posible reproducir el audio en las demás diapositivas durante
la presentación al hacer ciertos cambios
31
Al igual que con las imágenes es posible insertar un archivo de video a tu
presentación de PowerPoint.
Vfdeo en Mi PC...
32
O Completa el proceso para grabar un archivo de audio e insertarlo en tu
dïa posït ïva. Usa las palabras de los rec uadros.
33
1. Crea un álbum de fotog raffas con dos imágenes y coloca el título a “Mi
primera presentación en PowerPoint" en la primera diapositiva
34
6. ° Maz clic en Aceptar. Aparecerá en icono de audio en la diapositiva,
1. Ingresar e Publisher
Observa a continuación las distintas formas de acceder a la aplicación.
a.Oycién1
1. PuEsa la combinación de teclas Windows + R.
2. ° En la ventana Ejecutar, escribe la palabra MSPUB.
3.“ Haz clic en Aceptar
4.° Haz clic en la opción En blanco B,S > 11 pda
a ver,..
raseo
37
a barra de Búsqueda del Escritorio, escribe Publisher 2016
2. “ Selecciona la aplicación que aparece como resultado de búsqueda.
•r H az clic en la opción En blanco B,S • 11 pda.
,0 Pzóllshec 2016
Paseo
38
2. Vaneana de Publlahar
3. Principales elementas
Pu blisher cuenta con fichas que permiten acceder a las distintas opciones
de comandos y herramientas de trabajo. Entre las principales tenemos:
a. Inicio
Sirve para insertar y modificar texto a los diferentes objetos que
empleamos.
b. Inaertar
Permite añadir \abIas, diversos tipos de ilussracio nes u otros elementos
a una página.
c. Diseńo de păgina
Sirve para cambiar a plantiI!a, configurar la página y aplicar un Ion do o
imagen al documento.
d. Formato
Es una ficha instantánea, es decir, aparece cuando un objeto o varios
insertados en el área de trabajo son seleccionados.
41
5. Guardar Archivos
Guardar como
Completa los procedimientos para ingresar a Publisher.
Opción 1
43
Nuestre primera publlcacldn
Realiza el siguiente procedimiento para ingresar y guardar un documento
en Publisher.
Ventana Ejecutar
44
5. ” Selecciona el menu Archivo.
6. ’ Haz clic en la opción Guardar como.
7. ° Selecciona la opción
Examinar. 8.• Elige la carpeta de
destźno.
9.° Escribe un nombre para el archivo, por ejemplo,
Publicación1
10. " SelRcCion a en tipo o extensión de archivo.
Guardar como
Inicio
45
El programa Publisher permite crear un archivo nuevo a partir de un
Documento en blanco o desde una Plantilla predeterminada tal como se
observa en la pa nsa ll a de Inicio.
›1 e
! i
4ó
2.-Elige una de las opciones de tamaño, por ejemplo, A4 (horizontal 29.7 •
2lcnn).
6." Haz clic en CREAR.
47
Para acceder a la Vista Página p rincipal debemos seguir el siguiente
procedimiento!
48
3.Mostrar una pńgina con Ilneas gufac
Por defecto, Publisher muest ra las líneas guîas, las mismas que nos
ayudan a u bicar mejor los objetos de imagen, formas a cuadros de texto
en la hoja de trabajo. Para ocultar o mostrar las Iíneas gufas, realiza el
siguiente procedimiento: .
Dyer elecciona la ficha Vista.
Pógina
principaÍ póginas
Diseño Mostrar
I‘
• a e e ” '\,/'I$@
O Lr«it« õ RegI+ O
Judas Navegación de páginas
Campos Ârea de borrador
Mostrar
Dlscõ a
49
Para añadir líneas guías, hay que seguir el siguiente proced imiento:
1.=Haz clic sin soltar el botón del mouse sobre la regla horizontal o
vertical
2." Arrastra el mouse hacia la hoja de trabajo y suéltalo. Aparecerá
una nueva Ifnea gufa
50
Con guías predeterminadas que se utilizan para trazar el espacio de
trabajo en diferentes áreas de forma proporcional es decir de manera
uniforme. Para agregar Guías de diseño realiza los siguientes pasos:
usar s elecciona la ficha Dise8o de página.
2.“ Haz clic en la opción Orientación y cambia la orientación a Horizontal.
5.^EIige la opción Guías de diseno.
4.“ Selecciona la opción 3 Columnas con tiEulo.
todoestáen
orden.
S1
5. Mżrgenea
3 IÕ ÍØ
Qńezfl•cîfsn Tærlaóo Gufæ de
Păginas
As/ nada
quadară fueæ
de la hoja.
5á
# ” - « s « s ”
53
Marca con aspa (Ext) la respuesta correcta.
Vis:a
!rsertar
Di seiio de páçjina
OçcónVista•Caiços
seda máspo
aprender.
54
Usamos las Guías de diseño
1. " Selecciona el menú Archivo y Paz clic en la opción
Nuevo.
Z.° Elige la hoja de trabajo En blanco 11 x B,5 pda
(Orientación vertical)
5. Selecciona la ficha Diseno de página
4.” Haz clic en la opción Guías de diseño Horizontal
5." Elige la opción 2 Columnas con tftuIo.
6.” Luego haz clic en Orientación y elige la opción
Horizontal.
7. ° Guarda el archivo en el lugar y con el nombre que
indique e! profesor
Nuevo
Paseo
55
1.Inaewar tsmo y aplicar formato
Insertar “
k° Haz clic sin soltar el botõn del mouse y arrastra para dibujar un cuadro
de texto. Determina su tamaõo y ubicacidn.
S.° Selecciona la ficha Inicio y aplica Fuente: Cali Tamaf\o: 14. Color de
fuente: Azul; Alinear: justificar.
5d
WordArt es u na herramienta que se presenta en la mayoría de programas
de Microsoft Office y permite agregar texto con un estilo artístico y
dinámico. Se utiliza principalmente para títulos o resaltar textos de manera
especial en las publicaciones. Para insertar un texto WordArE realiza los
siguientes pasos.
1. " Selecciona la ficha Insertar.
Z." Haz clic en WordArt y selecciona la opción Relleno degradado - Rojo,
Contorno - Rojo.
57
Para modificar la apariencia de un texto WordArt realiza lo siguiente:
5.Cæar œlumnac
Esta opción permite dividir un párrafo en dos o más columnar. Para aplicar
columnas a un párrafo realiza el siguiente procedimiento:
1. Selecciona el cuadro de texto que contenga un párrafo o varios párrafós.
2.” Selecciona la ficha Formato de la pestaña Herramientas de cuadro de
58
4. ° En la ventana Columnas, en la opción Número, escribe 2, y en la
opción Espaciado, escribe 1.5
5. ” Haz clic en el botón Aceptar.
6.° Repite los pasos y aplica al texto el formato a tres columnas.
a ver...
59
4. @ustar taxto
Es el comando que permite ajustar el texto a las dimensiones de un
cuadro texto. Si se escribe un texto demasiado largo, este sobrepasan el
borde del cuadro y aparecerán en los bordes puntos rojos y al lado derecho
un cuadrado con tres puntos Esto significa que el texto está
incompleto y que ha sobrepasado el tamaño del cuadro de texto, como se
observa en la siguiente i magen.
61
Escribe V si es verdadero y F si es falso según corresponda.
62
O Escribe la definición de los siguientes comandos.
a. Wo rdArt.
b. Ajustar texto.
Presta atención
a lb sesién para contestar los
problemas sin dificultad.
1. ^SeIeciona e! menú Archivo y haz clic en la opción Nuevo. Elige la hoja de
trabajo En blanco 11 x 8,5 pda (Orientacidn Veaical).
Z." Selecciona la ficha Insertar. Haz clic en WordArt y elige la opción Relleno
degradado - Rojo, Cuwado.
b” En la ventana de diálogo Modificar texto de WordArÇ escribe "Las arañas
e insectos", Fuente: Arial; Tamaf\o: 2B y haz clic en Aceptar.
64
5. ” Selecciona el texto y aplica el formato Fuente: Calibri; Tamaño: 12; Color de
fuente. Azul. Aplica Negrita a las palabras "Las arañas" y "Los insectos".
6. ” Aplica Columnas. En la opción Número, escribe 2, y en la opción
Espaciado, escribe 1.2 cm
7. " Ajusta el cuadro de texto para que en una cole una quede el texto
referente a "Las ara8as" y en la otra el texto sobre "Los insectos" Observa
la imagen.
ó5
1. Irndgsnas y eatllaa
Para insertar imágenes y aplicar estilos a las mismas sigue los siguientes
pasos
1. Haz en la ficha Insertar y elige el botdn Imágenes.
2. " Selecciona una imagen guardada en la computadora y haz clic en
Insertar.
2.-Elige la ficha Formato, en el grupo Estilos de imagen selecciona una
opcibn, por ejemplo, Rectángulo sombreado
Ta#A
ó7
4. ° En la ficha Formato, en el grupo Estilos de forma, haz clic en Más y
selecciona Degradado horizontal - Enfasis 1.
5. " Haz clic en Efectos de forma, en la opción Bisel selecciona el efecto
Bajorrelieve medio.
Ahora puades
darle un mejor acalaado a tu
trabajo.
Otro modo de Ajustar texto se realiza cuando ínsertamos una forma o una
imagen para acompañar un texto. Observa a continuación el siguiente
ejemplo:
Ayer Inserta un cuadro de teco y escribe algunos párrafos con algún tema
de tu preferencia.
Z." Haz clic en la ficha Insertar y elige la opcidn Imágenes. Selecciona una
imagen guardada en la computadora y haz clic en Insertar.
1^En la ficha Formato, aplica un Estilo de imagen, por ejemplo, Óvalo de
bordes suaves
BL L EOPARfA EL LEOPAR£i€i
4.° Selecciona Ajustar texto y elige una de las opciones, por ejempl
Estrecho.
EL LEOPARBo
■y Traw ad nte - @ Ay
d•fewl .
4. Bordas y acentos
Bordes y atentos •
Elementos CsIendaFIO nunc1o5
de pagina • • •
BIo gues d e CreaciÓ
n
70
S.”Ubica la posición del elemento y al igual que con las Órmas aplica las
opciones de Ajuste de texto.
&“ También puedes modificar el color o aphcar efectos de forma al
elemento insertado
EL LEOPARDO
71
3. *Ajusta el marco al borde dei contenido.
4. ° Al igual que con el elemento insertado anteriormente puedes
modificar los colores ele las formas agregadas, según tu
preferencia.
EL LEOPAROO
EL LEOPARDO
¿Qué es un semáfóro?
73
2. El texto debe verse como se muestra en la imagen teniendo en cuenta
las siguientes indicaciones.
7rata de hacaJo
más parecic/o posible. jTú
puedes
74
Son presentaciones predeterminadas que hacen más fácil la creación de
folletos, ra rjetas, etiq ueta s, calendarios, boletines, entre otros, Tenemos do s
conjuntos de p!antúlas de diseno: DESTACADA e INTEC RADAR.
f'Jueve
75
1”Selecciona la plantilla Cumpleaños TB y haz clic en el botón CREAR.
Cumpleaños 7B
Q p||¿g q
77
5.^ Realiza las modificaciones al texto que se muestran en la imagen.
Utiliza un tipo de fuente Ilamativo para el título.
&" Escribe tu nombre y el nombre de tu colegio en los espacios
correspondientes.
|1 nombre)
a. i›ntiii» m‹›«piœ
Publisher cuenta con varios tipos de plantillas para la creación de fólletos,
también conocidos como tripticos. Un triptico es un documento de ores
ados que presenta información sabre un tema en particular.
78
2. Contenido o información: Está conformado por las tres coburn nas de la
segunda página y por la primera columna de la primera página. Aquí se
coloca la información a detalle del contenido. Puede incluir imágenes y
títulos secundarios.
S. Final o contraportada: Está ubicado en la columna del medio de la
primera página Aquí se colocan los datos de contacto, como teléfonos,
correo electrdníco o páginas Web. También puede dejarse en blanco como
columna de respeto.
79
Practicamos sobre plantillas
3R
Página 1 - Plantilla
A. Reciclar
Usar el residuo como materia prima y generar un nuevo producto Por
ejem pto, cuando reciclamos pa peces para hacer otros nuevos o botellas
para hacer t uberías y macetas.
Consejos:
Separar en contenedores de diferente color los residuos orgánicos de
los inorgánicos. Rom pra productos elaborados con material recicl a do
como bolsas de basura o cuadernos
Título: "f7EClCLAft" Color de fuente. blanco. Alinear a
Arial
la izquierda.
Texto de párrafo: Arial, 14, Cursiva; Color de fuente: blanco; Alinear a la
izquierda
80
B. Portada
Cambia el color de las formas del borde. Escribe °Las ZR de la
ecologfa lÑ Utiliza distintas fuentes, tamaño y color para el texto. Coloca
una imagen alusiva al cuidado del medio ambiente. Debajo de la imagen
escribe “Una opción para cuidar el pl aneta" con fuente Berlin BoId,18,
color negro.
La sección final o contra portada quedará en blanco.
Página 2 - Plantilla
81
C.¿9ué es la regla de las 3R?
La regla de las tres erres, también conocida como las tres erres de la
ecología o simplemente CR, es una propuesta sobre hábitos de consumo.
Du rante la Cu mbre del C8 en junio de 2OO4, el Primer Ministro del
japon, Koizumi 3 un ichiro, presentó la iniciativa, y explicó que ésta busca
construir una sociedad orientada hacia el reciclaje. En abrí I de 2OO5 se
ll evó a cabo u na asar blea de m inistros en la que los representantes de
más de 20 pafsRs discut1eron e! modo en que se podrían imple sentar
de manera internacional acciones relacionadas a las tres erres.
Este concepto hace referencia a estrategias para el manejo de los resid
uos que se producen todos los días en nuestro hogar o en la industria,
busca ndo ser más sustentables con e! ambiente y red ucir el volumen de
basu ra genRrada
D. Reducir
E. Reutilizar
Darle nuevo uso al residuo anses de desecharlo. Por ejemplo, usando las
ho|as por a Ibas lados o recargando las botellas de agua o gaseosa
Consejos:
82
• Sesi6n 11: Entorno de Excel
• Sesi6n 12: lngreso de datos
• Sesi6n 13: Edici6n de celdas
• Sesi6n 14: Formulas y funciones basicas
• Sesi6n 15: Graficos estadisticos
Entorno de Excel
1.lntroduccion al programa
Microsoft Excel es un software capaz de crear y editar hojas de calculo.
Ademas, permite organizar enormes cantidades de datos por lo que se le
utiliza para realizar calculos simples y complejos, asf como crear presupuestos,
generar graficos estadfsticos, bases de dates entre otras multiples
operaciones.
Para abrir el programa Excel sigue los It) I) • •-v
siguientes pasos:
1. •• En la barra de inicio del Escritorio, haz
clic en Búsqueda y escribe Excel.
2.
0
Selecciona la aplicación Excel 2016.
B
llil
2.Pantalla de lnicio
Al abrir el programa aparece la pantalla de lnicio que muestra las distintas
opciones para empezar a usar el software, tales como Libro en blanco, tutoriales y
plantillas prediseñadas. Haz die en la opción Libro en blanco.
- - - ------ ----
-- ... . .,. p IIW:'.. Sf�O"'�
..,_ .,.
.a�lll"lbn�e,,ilO
-- «lt0IJce
�
........,. ,.,�,.
s.a:,ue rr.- 0
_
tablas
un
__
- -- - �•
Rea liza r d,namic
. recorrido
_ tabla
_ di as
,,.
_ namica
- � 111,,
!,-udu<Cdl .ti-.
f6nnulas
C
• • ••
l
�
....,...._____ -..--- • I
{,;
.._... ___
La�primera incursion de Microsoft en el mundo de las
hojas de calculo tuvo lugar en 1982, con la presentacion
de Multiplan. Tres anos mas tarde llegarfa la primera
version de Excel.
3.Ventana de Microsoft Excel
La ventana principal de Excel esta compuesta de los siguientes elementos:
0 o o1
t.. . ,_ . , .
'\
-·
k -
·- , . , ._ , ,
"ti ·
•·
.,.,.. •- ., .,_,"Sf_ .,
....
..
_ ... . f
- .-. .
�
• � l • ,..• °'•A• ..;..-_ !:!:::le-a--,.-• I .... �4
•
-
-- . ,.,..,. -
_.
. .� _
.
..
·- ·
<.. . ,_ ,_. � '? , 11--. l:• �
r• ••
. .
- , •••- , - f- (- It-.
.
., • • ' • • • • ' "
6
V
'
6 -�-
'
"
-
l. Barra de tftulo: Muestra ubicaci6n, es decir, fila y columna de
el nombre del una celda seleccionada.
documento. 7.Filas: Alineaci6n de las celdas de
2 Barra de herramientas de forma horizontal ordenadas por
acceso rapido: Abrir, Guardar, numeros.
Nuevo, Deshacer. entre otros.
3. Botones de control: Minimizar,
Maximizar y Cerrar.
4. Fichas o pestaf\as: Menu con las
principales herramientas. Cada
ficha esta dividida en grupos.
5.Cinta de opciones: Grupos
con las opciones de comandos
correspond·entes a cada Ficha.
6. Cuadro de nombres: Muestra la
8.Columnas: Alineaci6n de las
celdas de forma vertical
ordenadas por letras.
9.Asistente de funciones:
Permite insertar, editar o
eliminar funciones.
10. Barra de formulas· Muestra
el contenido de una celda
seleccionada.
11. Celda activa: Celda
seleccionada para agregar
contenido.
12. Hojas: Pestanas que
muestran las distintas hojas
de trabajo.
13. Vistas: Normal, Diseno
de pagina y Vista para el
salto de pagina.
14. Zoom: Permite
acercar o alejar la
visualizaci6n de la hoja de
calculo.
4. Hoja de calculo
Es el area de trabajo del programa Excel, esta
I
formada principalmente por filas y columnas
las cuales dan forma a las celdas. Por defecto,
aparece con el nombre Hojal, el nombre de las
I Hoja1
hojas puede cambiarse hacienda doble clic en
la pestafia correspondiente. Para agregar una
hoja, haz clic en el bot6n Hoja nueva.
Hoja nueva
a.Fila
Es el conjunto horizontal de celdas.
Las filas se identifican por numeros. La 4
3
l
primera fila es 1 y la ultima es 1 048 576. 5
b.Columna
Es el conjunto vertical de celdas. Excel tiene A 8 C
un maxima de 16,384 columnas las cuales
se identifican por letras siendo la ultima
columna la XFD. l
c.Celda
Es un recuadro que resulta de la
intersecci6n de una columna y una fila. 6 C
De esta manera cada celda tiene una
direcci6n unica dentro de la hoja que
esta precisamente definida por la
columna y la fila donde esta ubicada.
a.Rango
8 C
Es un conjunto de celdas continuas. Se
�
nombra desde la primera hasta la ultima
celda, los dos puntos (:) significan «hasta». 3
4
-----------
Rango A1:C3
Cursor del mouse
Excel muestra distintos modos del cursor del mouse segun el elemento
de la hoja de calculo seleccionado. Los principales modos del cursor son:
+
Copia o rellena: Se muestra en el puntero del contorno de la
-
celda.
5.Rotular rangos
,
2
3... PuIsa la tecla Enter. •
)
��11,,
<,;.
A B
Tomemos
[JContenido nota ymucha
atenci6n.
+-' 3
Enter
A 8
1 Contenido
2
I
b. Desplazamiento a traves de la hoja
Al pulsar la combinaci6n de teclas Ctrl + teclas direccionales,
podemos ir al inicio o final de las filas y columnas.
- J
+El Ultima columna
1048573
Cb1
+ 1048574
1048575
Ultima fila
1048S76 �------------•
0 Completa los espacios en blanco con las opciones que se
muestran a continuaci6n:
hojas de calculo
operaciones software
datos
graficos simples
Microsoft Excel es un
capaz de crear y
ed'tar
.. . •
•
Cursor de cruz
Copia o rellena
89
Mi primera practica en Excel
Nuc\
-�................. p
J' � - ··
€ It �. , , € II"' 8
-_-
StJge,encias y
A 8
'
j]vENDEOOR IVENT;\ S
m - -
Lopez".
A
1 VENDEDOR
A
1 VENDEDOR A
I VFNDEDOR 7
numero
s.o Lu "8000". la celda B2 y escribe el
ego, selecciona
4
Saul L6pez
23 Juana Perez
Javier
7
."11111 A B 1 VENDEDOR m
VENTAS
1'- s Susana Martinez
6 Rosa Prieto
2 Juana Perez iso� 7 Marla Saenz
8 Pablo Mena
9 Ana Ruiz
1 Soledad G6mez
0
90
6.0 Pulsa la tecla Enter para pasar a la siguiente
fila yescribe el numero "6500".
::7
A B
B
,�6-<>q�---�,
m
_J
7_
0
3000
12000 m
J
Completa la c olumna B con 4300
los numeros mostrados.
Luego, selecciona el rango Bl:B10 yen 5500
el cuadro de nombre escribe 7600
"Ventasl". Pulsa Enter para asignar el
nombre.
a ver. ..
.
S
I v�tasl
f
B
'l[ITTP!
• E C1
l
A
I VENTAS
8000
6500
1 VEHOEDOR 9000
2 Juana Perez 3000
3 Sat.ii L6pez 12000
4 Javier Gimenez
43
5 Susana Martinez 00
6 Rosa Prieto 5500
7Maria 7600
Saenz
8
Rango B1:B10
Ana Ruiz
9
10 Soledad G6mez
Aver,
�\Of11
numericos en
una celda, Al ingresar
estos se
alinearan
automaticame
nte a la
derecha.
lngreso de datos
1. lnsertar o eliminar
Observa a continuaci6n c6mo lnsertar o eliminar filas y columnas.
r
Fila insertada
� B C
1 VENTAS MENSUAU:S
�
Ill '"""
IQ.,,. .................,
- 1 X A
1 11£HTAS
B
100
C
4 0
I
� <
IENERO 150
M(NSUALES 2 5
,-.doapte.•._ 3 FEBRfRO HO 41
2.Tipos de datos
Es importante conocer los Tipos de datos que el programa Excel permite
ingresar en las celdas, estos son: valores numericos, texto y formulas.
Observa a continuacion las caracterrsticas de cada uno de estos datos.
a.Valores num6ricos
Representado por las diferentes formas de
valor numerico, tales como: numeros enteros
03/04/2019
o decimales, fechas, valores monetarios, entre
06/04/2019
otros. Todo valor numerico en una celda sera
alineado a la derecha de la celda.
b.Texto
Formado por caracteres alfanumericos y CUOIG.J
simbolos especiales. En una celda de Excel, XOOl JUAN
X002 MARIA
el texto se alinea de manera automatica a
la izquierda.
c. Formulas
Una formula es un conjunto ae
instrucciones que actuan sobre los valores I NO'A: I 'll;·A 2 °RC\1E: 0
numericos o de texto y muestran un I 1 6� 1sl=(D3+-E3)/2
resultado al presionar la tecla Enter. Las
formulas van precedidas del signo igual = X .;' /, =(DHB)/2
y se escriben en la barra de formulas.
3.Formato de texto
Permite aplicar formato al contenido de una celda. Los comandos para
aplicar Formato de texto se e ncuentran en el grupo Fuente, en la ficha
lnicio y cuenta con los siguientes elementos:
Fuente
--�, •m::M·i·l·SPi4,iGII
t Calibri
•
J.
Negrita, Cursiva
Ii
Subrayado
Color de fuente
a. Formato de numero
Permite elegir el formato de las celdas,
como porcentaje, moneda, fecha y hora.
f. Disminuir decimales
Muestra menos decimales.
Arrez 25 15 m
Leche
15 5
Trigo 40
-�
Azucar 75 20 -----
2.0 Haz die en Estilo millares.
General
�
Arroz 25 15.00
$. % .
� o
+ --+ Leche 15 5.00
• 0 o
. Trigo 40 48.00
o Azucar 75 20.00
o
Numero r.
General
$ •%
�68
m
�:_j
•
Arroz
leche
25
15
15.0
5.0
coo
Trigo 40 48
Numero r. Azucar 20.0
5. Formato de numero
Permite elegir desde una lista un Formato de numero. Este formate
varia dependiendo si se trata de una Cantidad monetaria, un Valor
porcentual, una Fracci6n, una Fecha, entre otras opciones.
--
c;..,.,..
9 Sitnfc--mtQ
apcifico
C r«Nbrp
llr:.es
Gen�ral 12 3 �dunuo:kl�'Q
. I
$ % 000 �118 . , !.lO. %
Po«"11U
f�
eon, .....
NUmero r. i ,
00.00
½
f-rac:d6n
10
Bl F«lw«<t.o
JQ/01'>00
10
1 Cicntffica
J.c10E..01
A 4
1
2
NOMBRE
Jos.! P�rez
-s CARGO
B C
FECHA DE INGRESO
Director
3 Ricardo Velazques Vicilante 16/04/2012 07:30a.m. 1500 OE
Rosa Qui spe Contadora 26/03/2010 08:20 a.m.l 2500
INGRESO
E
12/08/2013
S
08:00a.m. U
E
L
O
O
5000
1. •• Selecciona el range de celdas Cl:CS, correspondiente a la columna
FECHA DE INGRESO.
0
2. Haz clic en Formato de numero y selecciona la
opci6n Fecha larga La fecha ingresada aparecera
de forma completa incluyendo el mes y el dfa de la
semana correspondiente.
I
i 12 /08/2013
FECHA OECINGRESO _J
L__,
- 1 lunes, 12 de agosto de 2013
tJ '
O
E
SUELD
1500
E
SUELDO
S/.
S/. 1,500.00 l
2500 S/. 2,500.00
1800 S/. 1,800.00
;Esto
sera facil!
0 Escribe la respuesta correcta.
a. '-Cuales son los tipos de datos que el programa Excel permite ingresar en
las celdas?
000
%
a. Las formulas van precedidas del signo numeral.
0 b.Todo □
□
Escribe V si es verdadero y F si es falso segun
valor numerico en una celda sera alineado a la izquierda
de la celda.
_, -·
3. •• lngresa los datos que se muestran a continuaci6n:
A B C 0 r G
..,..
EMJ\_lAOOS, EMPlllS.A MP()ltTA!)()RA(., Y CV.
COO,ao rt<N <It -.rdO c,,,o IIOf.l Wi.d.l
• °"" 6558 IkW.l 1na,no
l 0-1 Louno A.001 G.,...,
M.Wqutl MlOJ
,...
• s, M_,
SM>no
c,,.,.
A.002 <i<.'rttlCe come.-<a;)I
At:lf•••s.tr
Stcrt-t:Ji(l.l M 8N'fflfii.t ,.,,.
• ,,.,..,
7 W.lltef
R ubtfl
G.>td,
�ttl "dlil
MX11
A.COS
/1.{J(Jb
,.......,
�.dtMt� dt
Citf""'i! deffll�
lll!nt:M
]��-
.
F�<lo C-)tt,lnU M)08 0·11,ibuldor IS34
u "'" c....-,•10 Ml09 COO..-�U> 19>0
uoo
0
4. Selecciona la celda A2, haz die derecho e lnsertar toda un fila.
0
5. Selecciona el rango Al:Hl y aplica Fuente Century Gothic; Tamario
12; Negrita; Color de relleno: ; Color de fuente: Purpura.
0
6. Selecciona el rango A3:H3 y aplica Color de relleno: Azul; Color de fuente:
Blanco, Cursiva.
7.0 Aplica Color de relleno a las columnas como se muestra en la imagen.
•
• C
EMPlEAOOS EMPRESA IMPOIIAOORA G Y CS A
J
, l
'
•s .,
1
O
- ... ·
SCO<
C.
Mlfquez
.
AO(M
AOOl
A(ffl_nlstrJi,j(N',1
��.ubodl>i�ll'l"lri
2860
USO
- .......
(or,,·Mtc,r
s...,.a,, A006 Gt-fe"nlt' cl°" "'!:Ill-A
•1l WAt•� Gl,· •, A.001 M�·mt.r• Ymit.,1,
·-
Feuwndo IJOO
A-006 O,st buldor 1534
0
8. Selecciona el rango A3:Hl2 y aplica Borde: Todos los bordes.
0
9. Selecciona el rango F4:Fl2 correspondiente a SUELDO y aplica el
formato de numero Contabilidad.
0
10. En la secci6n correspondiente a Fecha de ingreso, completa la tabla con
distintas fechas entre el ano 2008 y 2018. Aplica el formato Fecha corta.
0
11. En la secci6n Hora de ingreso, completa la tabla con horarios entre las
8:00 am. y las 9:30 am.
0
12. En la secci6n Hora de salida, completa la tabla con horarios entre las
5:30 pm. y las 7:30 pm.
y con el nombre que indique el profesor.
0
13. Guarda el archivo en el lugar
�
Edici6n de celdas
t::
1. Combinar y separar celdas
Permite juntar dos o mas celdas y convertirlas
� !:;omb1nar y centrar
en una sola. Esta acci6n se realiza a traves del
comando Combinar y centrar, ubicado en el � C.QC'1'1binar honzontalment�
grupo Alineaci6n en la ficha lnicio. €§ Comb1nar celdas
Observa en el siguiente procedimiento c6mo !!fl �eparar ce1das
combinar o separar celdas en Excel.
A B C D A B C D
1 LISTA DE ALUMNOS DE CUARTO GRADO l LISTA DE ALUMNOS DE C\.JARTOGRADO
2 2
---+ A B C D
1 LISTA DE AtUMNOS DE C\.JARTO GRADO
2
A B C D
� �ornb Raf y centrar
1 LISTA DEALUM'IOS DE CUARTOGRADO ___..
___________
� Cgr,b Raf h0<i:.onblmente
§3 CorsbJ!lf celdas
�@ -_�_,_,a _,_�d_a_s
_ _
- -- - -_!""---+1111
A B C D
1 LISTA DE ALUMNOS DE CUARTO GRADO
2 Jose
ii• 4
3
"'i\os
Luis
Alfredo
5 Jimena
6 C•rl.i
7 J\j1i\as Rosa
2. Alineacion
El programa Excel permite alinear t� Ajustar te,110
el contenido de una celda de
� Combinar y centrar •
forma vertical y horizontal.
Allntatl6n
a.Alineacion vertical
Las opciones de Alineaci6n vertical
son: Alinear en la parte superior,
Alinear en el medio y Alinear en la
parte inferior.
I
Paises de sudamerica
l l
Paises de sudarnerica
Paises de sudamerica
b.Alineacion horizontal
Las opciones de Alineaci6n horizontal son: Alinear a la
izquierda, Centrar y Alinear a la derecha.
Nombres y apellidos
1
Nombres v apellidos Nomb
l res y apellidos!
m
C D
celda.
!Parses de Su�amerlca
Haz die en el comando Ajustar texto.
-- +>· t? Ajumrtmo Bl C D
-- - ---- ••
- � Comb,na, y
. --+
Parses de
Sudameric.i
centra,
---- Alinuici6n
r;
4.Orientacion
Permite cambiar el angulo del contenido de f3-- An9u,oJ<e•n<lfflt•
las eeldas de forma vertical en un angulo de Angulo dtt<ffldtnt•
�
90° o en forma diagonal en angulos mayores
o menor a90°
g Tmevffllul
A B C D E F
1 Alumnos Pr.ktica N 1 Practica N 2 Practica N°3
° °
Practica N•4 Promed o
0
2. Haz die en el comando Orientaci6n y elige una de las opciones, por
ejemplo, Angulo ascendente.
A 8 C 0 E f
o" �...., �, , -� l� Ajustar texlo
-� 1, 'I>
�t,..
� �
�-
'\,
E
0
4. En la opci6n Orientaci6n, escribe un angu10 de inclinaci6n, por
ejemplo, 25.
5. Haz clic en
0 � fo,mato de alineaci6n de celdas J
Aceptar
____.. ---- l.;ee 1-.. A-
,. _,
Opci6n Orientaci6n ...... G-
• O-•-�
•
• .,........ ,.
-,i:-,.
. � .-
tt ta
• •
l
A B C
D E F
.b<
oc, �",, 6�'? �
��
�v ��
�
�'\, �
Q.'
�(l;
o
(!i • e,"I> (!>6'• e,"I> • e,"I> . e,"I>
1 Q, Q, Q,<,$ Q,<,$
l
A B C D E F
<'o
'>
�
�•'\.
?,-
'c,\:
?f,\ �"1 • ,.;_f,?, � ?f,\
-�?,
�•t.
<O �
e 0-l)
-
1 11-\\}{{\ �('cl �(?f, �( �
Angulo inclinaci6n 25 grados
S. Modificar el tamaiio de filas y columnas
Puede ajustarse de forma manual el ancho de columna o el alto de fila.
Para hacerlo, arrastre los Hmites de la celda, o cambie automaticamente el
tamano de columnasy filas para ajustar los datos.
Para cambiar el ancho de las columnas sigue los siguientes pasos:
1. •• Selecciona una columna o un rango de columnas.
°
2. Coloca el cursor del mouse en el Ifmite entre los encabezados
de las columnas.
3.0' Arrastra el Ifmite para cambiar el ancho. Esta acci6n modifica el
tamano de todas las columnas seleccionadas al mismo ancho.
�
mL l-�1--- 1
9
10
�11
------------' 10
�\\
Ult(-.
ll
�===== ==
CJ �Si una columna es demasiado
estrecha para mostrar los datos, f£CIIA D£ INGRESO F£OIA D£ INGRESO
�
� apareceran signos numerales ,.....;;iJfII III! r# lunes. 12 de •gostode 201.3
(#######) en la celda. Es ----+ lunes, 16de obrll de
necesario ajustar el ancho de la 2012
columna hasta que se muestren vie-mes. 26de mane de 2010
los datos correctamente. lunf!S, 06 de Juuo d� 2015
0 Escribe V si es verdadero y F si es falso segun corresponda.
a. El comando Orientaci6n permite juntar dos o mas celdas y
convertirlas en una sola. □
b.El programa Excel permite alinear el contenido de una celda
de forma vertical y horizontal. □
c. Si una columna es demasiado estrecha para mostrar los datos.
apareceran .
, sIgnos de 1.nterrogac1.on (.??.-.m..?..-m. . ) □
d. El comando Orientaci6n permite cambiar el angulo del
contenido de las celdas. □
8
e. En Excel no se puede ajustar de forma manual el ancho de una
columna o el alto de una fila.
ab
C+'
105
ldentificamos las celdas
A I! C. 0
1 GASTOS MENSUALES
2 CODIGO f[CI IA 1-fORA ENERO FEORERO MARZO
3 SUMINISTROS
4 GASTOS PERSONALFS
S /\MORTIZA06N
6 CONSUMO
0
4. Selecciona el rango Al:Gly aplica el comando Combinary centrar.
s.0 Selecciona la columna Ay cambia el ancho de la columna.
A 8 C D E F G
1 GASTOS MENSUALES
2 CODIGO FECHA HORA ENERO FEBRERO MARZO
.J SUMINl!:,IR�
4 GI\STOS PCRSON/\LCS
S AMORT17AO6N
6 CONSUMO
0
6. lngresa los datos correspondientes a las secciones CODIGO,
FECHA, HORA, ENERO, FEBREROy MARZO.
0
7. Selecciona el tftulo GASTOS MENSUALESy aplica Relleno de celda:
Negrita; Color de fuente: Blanco.
0
8. Selecciona el rango B2:G2y aplica, Alineaci6n: Centrar; Relleno de
celda: Negrita; Color de fuente: Blanco. Selecciona el rango
A3:ASy aplica relleno de celda.
106
A B C 0 [ F G
1
]
1 SUIV INISTROS A-100} 08/05/7016 16:00 5500 4500 3500
4 GASTOS PCRSONAL[S A-1003 03/12/2015 13:00 2100 3250 2550
s AMORTIZACIC>N A-10(),I 02/07/2013 06:00 1850 1860 1750
6 CONSUMO 11-1005 0�/07/7015 10:00 6500 9000 2600
0
9. Selecciona el rango B2:D2y aplica Alinear en el media.
0
10. Selecciona el rango E2:G2y aplica Orientaci6n, opci6n Girar hacia arriba.
2
3 SUMINISTROS
◄ GASTOS PERSONALES A-1003 13:00 2100 2550
5 AMORTIZACl6N A-1004 06:00 1850 1860 1750
c; CONSUMO A-1005 10:00 6500 9000 2600
0
11. Guarda el archivo en el lugary con el nombre que indique el profesor.
- ----P
X
.. 9·•---· .. C, _.......- ,.
. ,......
·___
.
. ....,,.
.· . .. .
·--
Formulas y funciones basicas
1. Formulas
Son expresiones que se utilizan para realizar calculos o procesamiento
de valores que trae como resultado un nuevo valor que sera asignado
a la celda en la cual se introduce d·cha formula. Las Formulas siempre
van precedidas del signo lgual (=).
Asistentes de funciones
�----t---� ____
�_,IHIPIEW
04
� /,c
■
•I I
2. Operadores aritmeticos
Especifican el tipo de calculo que se desea realizar o ejecutar. Para aplicar
las formulas en Excel haremos un repaso de los Operadores aritmeticos
mas usados.
• •• - .r.-,.-- - -
+. Suma =10�5
- Resta =10-5 s
" Multiplicaci6n ==10x5 50
I Division =10/5 2
3.lngresar formulas
C
m-1 25 10
0
2. Haz clic sobre la tecla Cly en la Barra de formulas escribe el
A
_.
B
-
2 (=).
signo lgual 1 ' X ✓ /,,
0
3... Luego, haz clic en la celda Aly escribe un operador aritmetico, por
ejemplo, el signo Mas{+). La celda aparecera en color azul, de la
misma forma parecera en la Barra de formulas.
qi �1---A 8
T 1ol=A1+
C
-
0
4. Haz clic en la celda Bl, esta aparecera en color rojo.
0
5. Pulsa la tecla Enter para ver el resultado. La formula aplicada en este
ejemplo muestra la suma de los valores de la celda Aly la celda Bl
al Eli Resultado
Bl ✓
"
�
:J>.l+a4 B�
A
A B C 25 10
1[ 10:-A1+111
35,
�
4. Autorelleno
A 8 C A B C
'l
2
3
25
10
21
10
14
32
� 35
' 25
10
21
10
14
32
35
24
53
4 I ssl 97] 58 97
S. Funciones
Una Funci6n es una f6rmula predefinida por Excel que opera con uno o
mas valores y devuelve un resultado que aparecera directamente en la
celda.
'
A 8 C
1 25 10 35
2
3
4
10
21
58
14
32
97
24
53
155
m X
� I,, =-SUIV._All
5
I Total
I I
A B C AA'A�1
A 8 C
I l 25 10 35
1 lOi 351 2 10 14 24
25
2 10 2I
21 141
I 53:f+--- 43 21
58 32
97 53
32:
4 58 9 71
55 11'-' -------1- s 261 I
I
Total
I
5 Totll (I.IA( Cl:(4 I Resultado
a. Funeion SUMA:
Sirve para sumar valores contenidos en celdas o rangos.
Funci6n
Sintesis -+
., " ., • . .....,.� A B
1 l ..
2
2 Pantalon I ssl Pantalon 58
Ejemplo -+ 3 Camisa 46
I
43 � C.mlsa Vestido 35
s v�,tldo
lroTAL t.suw.(e2�s� 5 TOTAL 139
Resultado
b. Funcion PRODUCTO:
Sirve para multiplicar valores contenidos en celdas y rangos.
Funci6n
S8
I
2 Pant:alon
• 58 65 3770
Ejemplo ____.. 46
35 &S
1 Clml,a
4 Vestido
46
3;
40
as
m 5 TOTAL 139
Resultado
C. Funcion PROMEDIO·
Obtiene el promedio de la suma devalores de un range especffico.
Sintesis --+
Funci6n
=PROMEDIO(valorl. valor2... )
.. A 8 C O l
a
A • C 0 '
--+ ALUMNOS AULA CUARTO C l ALUMNOS AULA CUARTO C
16 17 �RO�,.EOIO(
1
) Jo . 6 lu6
I r.al12 - .c.lfi
16 17
18 0 A A i i l M.tN I t< tA! 14
Resultaao
=MAX(valorl. valor2...)
Sfntesis --+
'---11-=MIN(valorl. valor2... ) ---�
.,
Ejemplo
A B C 0 A
• ( n •
--+ _ RT_ o
A_L_U M_N_ o_sA_ U LA-
�
CU A
c_ AWMNOS AULA CUARTO C
---1
1
..... � �= ...-
r-
IS IS
11
u 16 4 ANM;niai 1S 18 16
1'
_
15 18 1
:: a
::•M IN (
... ..
".I
Resultado
Q Responde correctamente las siguientes preguntas:
a.i,Que son las Formulas?
D
Mayor o igual que
Division
D
D Menor o igual que
D
Suma
D Porcentaje
D
Menor que
D
OEscribe V si es verdadero y F si es falso segun corresponda.
a. La funcion de Autorelleno permite copiar una formula aplicada a
un celda. o
b. Una Funcion es una formula predefinida por Excel.
0
c. La funcion PROMEDIO sirve para s umar valores contenidos
en celdas o rangos. o
d. La funcion MAX permite hallar el maximo valor de un
de celdas y rangos o
e. La funcion PRODUCTO sirve para restar valores contenidos en
celdas y rangos. o
114
Usamos las formulas
1.•• Haz die en la ficha Archivo y elige Nuevo. Luego, selecciona la opci6n
Libro en blanco.
0
2. lngresa los datos que se muestran.
3. •• Selecciona la celda B2 correspondiente al dra Lunes. Haz clic en la
esquina inferior derecha y arrastra a la celda F2 hasta completar los
'
dfas
de la semana.
m L
1
A
GASrO� SEMANALES
1 jGastos !Lune<
B J C
0 E
3 AlimenlJci6n
Transport�
s Total diario
A 8 C D ( r G
GASTOS S£MANAlES
Gastos lunes Marte, Mif!rcoles Jueves V.ernes Total semanal
Alm<ntaa6n 30 3S � 2S 30
Tr.mspo,te 10 12 13 10 IS -t
Tolaldla1o
6 ---�
7 Casto romedio
8 Gano mhfmo _,
9 Gaito mlnlmo
0
5. En la celda G3 escribe la f6rmula =SUMA(B3:F3) pulsa Enter y arrastra
hasta la celda G4 para aplicar la formula a los valores correspondientes a
'Transporte".
Gl
X _, /;, ,SU.,..(83H)
A B
m
C D E f G
1 GASTOS SEMANALES
2 Gastos Lunes Manes
Ml6rcoles Jueves Viernes Total semanal
) Alimentacion 30
4 Transporte
3S 36 25 301
j
10
12 13 10 1S • 60
s 'Total diario
6. En la celda BS escribe la formula =SUMA(B3:B4), pulsa Enter y arrastra
0
A
C D E G
B GASTOS SEMANALES
1
2 Gastos Lunes Martes 3 Mh!rcoles Jueves Viernes Total semanal
3 A.limentaci6n 30 3 25 30 156
4 Transporte 10 12 6 10 15 6
5 13 0
liill
0
7. En la celda B7 escribe la formula =PROMEDIO(B3:F4)
0
8. En la celda B8 escr;be la formula =MAX(B3:F4)
9.0 En la celda B9 escribe la formula =MIN(B3:F4)
A 8 C D E F G
1 GASTOS SEMANALES
2 Gastos Lunes Martes Ml�rcole Jueves Viernes Total semanal
3 s
4 Alimentacion 30 36 25 30 156
5 Transporte 10 12 13 10 1S 60
8
Gasto romedio
Gasto muimo
21.6
36
E
9 �Ga.;'-',sto;. mf.;.nim.;.;. o _,_____=.,10
Las formulas
son esenciales en el uso
de tablas. Aprendamos
algunas de el/as.
Gra icos estadisticos
1.Tipos de graficos
c. Graficos de barras
Pone atenci6n en la comparaci6n entre
elementos de un periodo especf+ico.
lncluye cilindros, conos y piramides.
• • .,
d. Graficos de Hnea Oeses,nool\oea el cuno de Computaddn
"
2. Elementos de un grafico - --,-·
••
• ••
•'
1S
5 10
0
0
o----
CJrlos Marfa
Alumn
os Sto
Grado
■Bim 1 ■ Bim 2
1.Area del grafico: Se define por 4.Area del trazado: Es el area
un marco que incluye todas limitada por sus ejes.
las partes del grafico.
5. Serie de datos: Son los valores
2.Tftulo del grafico: Nombre del que se representan en el
grafco. grafico. Cada serie tiene un
3.Tftulo de los ejes: Descripci6n color diferente.
de los ejes X e Y 6. Leyenda: ldentifica a cada serie
X. Es el eje horizontal conocido por su nombre y color.
coma Eje de categorfas.
Y: Es el eje vertical
conocido coma Eje ae
valores coma Eje de
categorias.
3. lnsertar un grafico
Para insertar un grafico, los datos deben estar organizados en una tabla. Si
realizan1os modificaciones en ella, estos se reflejaran inrnediatamente en
el grafico. Para ingresar un grafico realiza los siguientes pasos:
A B
1 ..,. Selecciona el rango de datos de
COMPANIA PORCENTAJE DE VENTAS
la tabla {A2:B7). 1
2 Compaiiia 1 36%
2.0 Haz clic en la fcha lnsertar y
m:
4
Compal'lla 4 19%
por ejemplo, Grafico Compal'lla 5 2%
circular. 7 Compaiiia 6 3%
TOTAL8 100%
en It· -t$••·• l,1.1, ·• i'i'i,·• �-I��
liiill GrM,cos r.-i . Mapas GrafKo
l recom•ndados
r'J b.:.: •
Graficos
•
cfin;imico •
r;,
Grofko20
Arollo
3. •• Haz die en el bot6n Elementos
ELEMENTOS OE GAAACO
de grafico +, ubicado en la ■
esquina suoerior dereeha oel @ Titulo del grafico
� @ Etiquetas de datos
grafieo.
4.
0
Haz die en la opci6n Etiquetas ffi Leyenda
4
.
PORCENTAJE DE VENTA� ,
--- .
...
4. Editar graficos
PORCENTAJE OE VENTAS
,., ...
•C.-"'p,ill4l
.c,,. ..._.tt..,
• <vti,.,11.'
,ec...,...,r,.,
II
0--
-----, 60
Cuadro comparativo
O
•
,------�
50
�
c
40 ..
�
30
20
l
10
EjeX
□ Area de trazado
□
Area del grafico
□□ Eje Y
□
122
Serie de datos Tftulo del grafico
□
Usamos los graficos
,.... Haz die en la ficha Archivo y elige Nuevo. Selecciona la opci6n Libro en
blanco.
2. lngresa los datos que se muestran y selecciona el rango A2:C8.
0
L Enero
2017
28
2018
17 � � �
�
-
v-
Febrero 19 24
Marzo so 52
Abril 48 25
3 Mayo 12 25
4 Junio 13 47
s
'-- I,;
L-
6
v, :<
7
,_ JO
8
5.0
Haz die en la ficha Diserio y cambia el color del grafico. Luego, en
la opci6n Estilos, aplica el Estilo 6.
m
• Sesión 16 Entorno del programa
« Sesión 17: Herramientas de MagicaVoxel 1
^ Sesión 18: Herramientas de MagicaVoxel 2
• Sesión 19: Editor de Mundo
« Sesión 2O: Renderizar
124
1. ¿Qu4 aa MaglcaVoaol7
MagicaVoxel es un editor ligero de arte en voxels. Cuenta con un
renderizador e! eua! genera una imagen con e! modelo d señado dándo
una iluminación y textura realistas.
La unidad con la que trabaja este programa es el "vóxel" que es
la unidad mínima cúbica con la que se componen los objetos
tridimensionales es decir, todo objeto tridimensional se creará por
la unión de varios vóxeles.
195
3. Baræ da Herramlsntæ
Estå ubicada en la parse superior de la ventana Muestra opciones
relacionadas con el proyecto y el modelo. A continuacìdn, explïcaremos
brevemente estas opciones.
127
a. Rolando cámara. Para rotar el ángulo de vista de la cámara se
mantiene presionado clic derecho y se mueve el mouse.
b. Alejando cãmara. Para aumentar o disminuir el zoom se mueve la
rueda del mouse.
c. Moviendo cámara. Para mover la cámara se mantiene presionado el
clic medio con la rueda y se mueve el mouse.
9. La Caja detlmitadora
Es el área tridimensional donde se crea el modelo. Cuenta con 6 caras que
n el espacio donde se puede inselar vóxeles.
Para editar las dimensiones de la caja se tendrá que cambiar los valores en
la opción de tamaño de modelo, donde cada valor corresponde a un eje
distinto.
1á8
Completa los espacios en blanco con las siguientes opciones:
a. ¿Qué es un vóxel?
A" Haz clic en la herramienta New Project (Nuevo Proyecto) para que aparezca
el modelo básico. Luego, presiona la tecla Supr en tu teclado para borrar
todos los vóxeles y dejar solo la Caja delimitadora.
130
1. HQrramlanta Attach {Adjuntar)y herramlsnta Eææ (Borrar)
in/ormación.
Haz clic sobre cualquìer forma y arrastra el mouse para borrar los
vó xeles
nsertar o eliminar vdxeles podemos definir de qué modo se hará, ya sea
en una lfnea, en una caja, a mano alzada, etc.
134
Mi Primer Proyecto !Mi casa'
1. Crea un proyecto nuevo y elimina el modelo cú bico con la tecla Supr.
2.° Selecciona la herramienta Attach con el modo Box y crea en
rectángulo
en la cara de fondo de la Caja delimitadora como se muestra en la
si qu lente i maqen:
tManos
a la obra!
Modo Box
Partes borradas
Cruz añadida
Modo Vóxel
5. • Cambia al modo Line y crea dos líneas diagonales sobre el rectángulo.
Linea diagonal
6. " Cira la cámara a un lado con el clic derecho y luego camb a al modo
Face. Haz clic sobre la figura y mueve el mouse para aumentar el
volumen como se muestra en la imagen.
7.” Luego, aú n en el modo Face, haz clic en la cara de la base del modelo
y después mueve el mouse para aumentar el volumen hacía arriba.
:&^ Cambia a modo Vóxel y dibuja un rostro con color negro sobre e!
cuadrado blanco
7pmemps
atención.
137
b. Herramienta Pick Voxel Color (Escoger Color cie Vóxel)
Esta herramienta permite eliminar vóxeles del mismo color del vóxel en
el que se haga clic.
138
2. Herramian&s de aeleociÓn y edición
A continuación, explica remos las herramientas y comandos más
im portantes relaciona dos con Ta selección y edición de vóxeles.
141
Proyecto "Mi Ilbrero"
1." Crea un proyecto nuevo y elimina el modelo cúbico con la tecla Supr
2.’ Selecciona la herramienta Attach con el modo Box y crea un rectángulo
marrón en la cara base de la Caja delimitadora
Rectángulo
marron
E•° Selecciona un color marrbn más claro cambia a modo Face y sobre
el rectángulo marrdn oscuro crea una figura como se muestra a
continuación:
Nueva
142
5.° Selecciona la herramienta Eraw con el modo Face y haz clic sobre el
rectángulo de más arriba. Elimina hasta que se vea como la siguiente
Sección
borrada
B. ° Dentro del espacio vacio crea un rectángulo del color que desees con
el modo Box.
143
çQ 1. El Editor de Mundo
Es e! modo en el que se pueden crear y editar nuevos objetos. E! conjunto
de todos estos objetos se llama Mundo
145
a. Opción O&3ECT {O83ETO)
Es la opción que permite darle un nombre a cada objeto
creado.
Para ocultar una capa se debe hacer clic en el círculo de color de la capa.
Cada objeto tendrá el color de borde igual al de a capa a la que pertenece.
Creamos
un orden para todo.
147
Opciones de Transformaeión
149
Aprandemos a utilizar el Editor del mundo
1.“ Crea en proyecto nuevo y eli mina el modelo cú bico con la tecla Su Pr.
2.° Con las herramientas de dibujo crea el siguiente rriodelo y ajusta la Caja
delimitadora con el comando Fit.
C omando Fit
Caja ajustad
150
4. ° Crea un n uevo objeto y en el Editor de Modelos crea el siguiente modelo •
y ajusta la Caja delimitadora con el comando Fit.
151
9.’ Selecciona el objeto Silla y crea 2 copias mas.
Comando
Copy (Copfar)
7. " Coloca los objetos Silla alrededor del objeto Mesa y luego rdtalos de
manera que todos miren hacia él.
152
Es el modo que permite crear una imagen con el acabado final del
modelo diseñado. Aquí se edifa la iluminación y los materiales de los que
estard compuesto el modelo.
El proceso de renderizar no es instantáneo y tomará mós tiempo mientras
mayor sea la resolucidn del modelo.
El proceso es representado por una barra celeste que se llena una vez
que se completa.
SUN (Sol):
En la parte superior del Mundo se encuentra un Sol que
provee iluminación.
Esta opción contiene herramientas que modifican diversas
car acteristicas del Col y la luz que emite.
154
a. OpcfAn Angle (Angulo)
Esta opción permite cambiar la posición de! Sa! y el
ángulo de su luz.
SXY (CIELO)
Esta opción contiene una herramienta que modifica las características
del cielo.
155
FOG {NIEBLA)
Esta opción contiene una herramienta que añade niebla y permite
modificarla
MATERIAL
Esta opción permite cambiar el tipo de ma\eriaI del que estarán
compuestos los modelos
15ó
a. Opción Diffuse {Difusa)
Esta opción es el material por defecto de cualquier modelo.
No presenta ninguna cualidad especial y solo se usa
cuando no se necesita aplicar material alguno.
157
Para aplicar los materiales se debe seleccionar primero un color en el
panel Palet:te. Luego, al escoger el material todos los vóxeles del color
seleccionado se verán afectados.
de ees crear,
158
ModiÚcamos la materia
Ayer Entra al modo Render, y modifica las opciones de iluminación con los
valores que se muestran a continuación.
159
Selecciona en el panel Pale¢te el color celeste de la lámpara.
También puedes mantener presionada la tecla Alt y hacer
clic sobre el objeto para seleccionar su color.
Luego, en el panel Matter seleccion a el material Emission y
cambia los valores por los siguientes (ver imagen)
1dO
Quad Graphis Perú S. A.
Av Los Frutales ZS Urb. Los Artesanos
Ate - Lima
Lima 1- Perú
1’ ØixelClic ï @ixelC1io