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Introducción a la Simulación Industrial

Este documento presenta una introducción a la simulación de eventos discretos. Explica algunos conceptos clave como sistema, entidad, atributos, relaciones, variables, estado, eventos, modelo y experimento. También describe los componentes de un modelo de simulación como variables, parámetros, relaciones funcionales y restricciones. El objetivo final de la simulación es evaluar numéricamente el comportamiento de un sistema real a través de un modelo y experimentos.
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Introducción a la Simulación Industrial

Este documento presenta una introducción a la simulación de eventos discretos. Explica algunos conceptos clave como sistema, entidad, atributos, relaciones, variables, estado, eventos, modelo y experimento. También describe los componentes de un modelo de simulación como variables, parámetros, relaciones funcionales y restricciones. El objetivo final de la simulación es evaluar numéricamente el comportamiento de un sistema real a través de un modelo y experimentos.
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SIMULACIÓN

INGENIERÍA INDUSTRIAL

MTRO. RICARDO GÓMEZ VELÁZQUEZ


CRITERIOS ■ ASISTENCIA 10% (DERECHO A
DE EXAMEN CON 70% DE ASISTENCIA)
EVALUACIÓN
■ PARTICIPACION 10%

■ SABER HACER 50% (CADA ENTREGA


DESFASADA DE TAREA Y/O
TRABAJOS VALE LA MITAD DEL
PUNTAJE)

■ SABER 30% (EXAMEN ESCRITO)


UNIDAD I
INTRODUCCIÓN A LA SIMULACIÓN DE EVENTOS DISCRETOS
1.1. INTRODUCCIÓN

Para poder comprender la realidad y complejidad de las operaciones que se


llevan acabo en un sistema real, ha sido necesario construir métodos y
herramientas que buscan imitar y experimentar el comportamiento de los
sistemas reales. La simulación por computadora es una técnica que imita los
procesos de un sistema real para evaluarlo numéricamente y los datos
generados por el software nos permitirán predecir el comportamiento del
sistema que se está analizando o estudiando.
Las aplicaciones de la simulación parecen no tener límites. Actualmente se
simulan los comportamientos hasta las partes más pequeñas de un
mecanismo, el desarrollo de las epidemias, el sistema inmunológico humano,
las plantas productivas, sucursales bancarias, crecimiento de poblaciones de
especies de animales, partidos y torneos de fútbol, movimiento de los planetas
y la evolución del universo, por mencionar unos pocos ejemplos de las
aplicaciones de esta herramienta.
En los países altamente desarrollados la simulación es una herramienta
principal de en los procesos de toma de decisiones, en el manejo de empresas
y el planeación de la producción. Además, la Simulación es cada vez más
“amigable” para el usuario, que no tiene que ser un especialista en
computación.
1.2. DEFINICIONES Y APLICACIONES

SISTEMA. Un sistema puede definirse como una colección de objetos o


entidades que interactúan entre sí para alcanzar un cierto objetivo. Los
sistemas reciben datos, energía o materia del ambiente (entradas) y proveen
información, energía o materia (salidas).

Relación
Parte del sistema
Límite del sistema
¿Cómo se define el sistema en simulación?
Colección de entradas que pasan a través de las fases de cierto proceso,
produciendo respuestas. Por ejemplo:
Tipos de Sistemas en Simulación

Sistema discreto. Se caracteriza porque las propiedades de interés


(variables del estado de interés) del sistema cambian únicamente en un cierto
instante o secuencia de instantes, y permanecen constantes el resto del
tiempo.

Sistema continuo. Se caracteriza porque las variables de estado cambian de


forma continúa.
Jerarquía De Sistemas:

✓ Subsistemas. Un subsistema es "Un elemento o componente funcional de


un sistema mayor que tiene las condiciones de un sistema en sí mismo,
pero que también tiene un papel en la operación de un sistema mayor.
✓ Supra sistema. El supra sistema es un sistema mayor a cuya función
global el sistema está contribuyendo y del cual forma parte.
✓ Frontera. La frontera de un sistema representa el límite de acción en donde
tiene autoridad la persona que toma decisiones en ese sistema. La frontera
delimita lo que es y lo que no es el sistema.
✓ Ambiente. El ambiente de un sistema es todo lo está situado fuera de su
frontera.
✓ Sistema parcial. Un sistema parcial es una visión del sistema en la cual
parte de las relaciones, aquellas que no son relevantes al aspecto del
sistema que se está estudiando, son eliminadas.
Entidad. Una entidad es algo que tiene realidad física u objetiva y distinción
de ser o de carácter. Las entidades tienen ciertas propiedades que las
distinguen a unas de otras. Son los objetos que fluyen a través del sistema,
podrían ser: clientes, productos, cajas, camiones y pallets entre otros.

Atributos: Son las diferentes características que definen a las entidades, por
ejemplo tipo, edad, género, peso, volumen, tiempo de inicio de un proceso.

Relación. Relación es la manera en la cual dos o más entidades dependen


entre sí. Relación es la unión que hay entre las propiedades de una o más
entidades; por consiguiente, el cambio en alguna propiedad de una entidad
ocasiona un cambio en una propiedad de otra entidad.

Variables: Una variable es un fragmento de información que refleja alguna


característica del sistema, independientemente de las entidades que se
muevan por el modelo.
Estructura. Una estructura es un conjunto de relaciones entre las entidades
en la que cada entidad tiene una posición, en relación a las otras, dentro del
sistema como un todo.

Estado. El estado de un sistema en un momento del tiempo, es el conjunto de


propiedades relevantes que el sistema tiene en este momento. Cuando se
habla del estado de un sistema, se entiende como los valores de los atributos
de sus entidades. Analizar un sistema supone estudiar sus cambios de estado
conforme transcurre el tiempo.

Recursos: Las entidades compiten por ser servidas por recursos que
representan cosas como personal, equipo, espacio en un almacén de tamaño
limitado, etc.

Colas: Cuando una entidad no puede continuar su movimiento a través del


modelo, a menudo porque necesita un recurso que está ocupado, necesita un
espacio donde esperar que le recurso quede libre, ésta es la función de las
colas.
Acumuladores de estadísticos: Para obtener las medidas de eficiencia
finales, podría ser conveniente hacer un seguimiento de algunas variables
intermedias en las que se calculan estadísticas, por ejemplo: el número total
de piezas producidas, todos estos acumuladores podrían y deberían ser
inicializados a 0.

Eventos: Un evento es algo que sucede en un instante determinado de


tiempo en la simulación, que podría hacer cambiar los atributos, variables, o
acumuladores de estadísticas.

Reloj de la Simulación: El valor del tiempo transcurrido, se almacena en una


variable denominada Reloj de Simulación. Este reloj irá avanzando de evento
en evento, ya que al no cambiar nada entre eventos, no es necesario gastar
tiempo llegando de uno a otro.
EXPERIMENTO

La definición de sistema conduce de manera inmediata


a una definición para el término “experimento”
concebido como procedimiento empírico, cualquiera
sea el objetivo que el mismo persiga: «Un
experimento es el proceso de obtener datos de un
sistema, mediante la excitación de sus entradas»

Experimentar con un sistema significa entonces hacer


uso de su propiedad de ser controlado y observado.
Una de las mayores desventajas de experimentar con
sistemas reales está dado por el hecho que éstos se
encuentran usualmente bajo la influencia de un gran
número de entradas inaccesibles (perturbaciones) y
que una cantidad de salidas realmente útiles tampoco
son medibles, ya que constituyen estados internos del
sistema.
MODELO

El primer paso a dar para estudiar un sistema es elaborar un modelo, el cual


puede ser una representación formal de la teoría o una explicación formal de
la observación empírica. Sin embargo, a menudo es una combinación de
ambas.

Un modelo es una representación de un objeto, sistema o idea, de forma


diferente al de la entidad misma. El propósito de los ayudarnos a explicar,
entender o mejorar un sistema. Un modelo de un objeto puede ser una réplica
exacta de éste o una abstracción de las propiedades dominantes del objeto.
La figura siguiente muestra el concepto de un modelo de simulación:
Los propósitos de usar un modelo son los siguientes:

✓ Hace posible que un investigador organice sus conocimientos teóricos y sus


observaciones empíricas sobre un sistema y deduzca las consecuencias
lógicas de esta organización.
✓ Favorece una mejor comprensión del sistema.
✓ Acelera el análisis.
✓ Constituye un sistema de referencia para probar la aceptación de
✓ las modificaciones del sistema.
✓ Es más fácil de manipular que el sistema mismo.
✓ Hace posible controlar más fuentes de variación que lo que permitiría el
estudio directo de un sistema.
✓ Suele ser menos costoso.
ESTRUCTURA DE LOS MODELOS DE SIMULACIÓN
Los componentes son las partes constituyentes del sistema también se les
denomina elementos o subsistemas.

Las variables son aquellos valores que cambian dentro de la simulación y


forman parte de funciones del modelo o de una función objetivo.

Los parámetros son cantidades a las cuales se les asignar valores, una vez
establecidos los parámetros, son constantes y no varían dentro de la
simulación.

"Las relaciones funcionales muestran el comportamiento de la variables y


parámetros dentro de un componente o entre componentes de un sistema.
Estas características operativas pueden ser de naturaleza determinística o
estocástica. Las relaciones determinísticas son identidades o definiciones que
relacionan ciertas variables o parámetros, donde una salida de proceso es
singularmente determinada por una entrada dada.
ESTRUCTURA DE LOS MODELOS DE SIMULACIÓN
Las relaciones determinísticas son identidades o definiciones que
relacionan ciertas variables o parámetros, donde una salida de proceso es
singularmente determinada por una entrada dada.

Las relaciones estocásticas son aquellas en las que el proceso tiene de


manera característica una salida indefinida para una entrada determinada.

Las restricciones son limitaciones impuestas a los valores de las variables o


la manera en la cual los recursos pueden asignarse o consumirse.

En las funciones de objetivos se definen explícitamente los objetivos del


sistema y cómo se evaluarán, es una medida de la eficiencia del
sistema.
Sistema
Modelado

La descripción de las
características de interés Sistema Modelo del
de un sistema se conoce actual (real) sistema real
como modelo del
sistema, y el proceso de
abstracción para obtener
Modelos Modelos
esta descripción se físicos matemáticos
conoce como modelado.

Solución
Simulación
analítica
Formas de estudiar un sistema

Modelo Físico

Continuo

Modelo Analógico Eventos

Tipos de Modelo de Tipos de


S
M Modelos Simulación Simulación
I Discreto
O
S
D eventos
T
E
E Modelo
L
M Matemático
O
A Utilidad
SIMULACIÓN
La simulación consiste básicamente en construir modelos informáticos que
describen la parte esencial del comportamiento de un sistema de interés, así
como en diseñar y realizar experimentos con el modelo y extraer
conclusiones de sus resultados para apoyar la toma de decisiones.

Sus orígenes están en los trabajos de Student para aproximar la distribución


que lleva su nombre, y los métodos que Von Neumann y Ulam introdujeron
para resolver ecuaciones integrales. Desde entonces, la Simulación ha
crecido como una metodología de experimentación fundamental en campos
tan diversos como la economía, estadística, la Informática o la Física, y con
enormes aplicaciones industriales y comerciales, como los simuladores de
vuelo, los juegos de simulación, o la predicción bursátil o meteorológica.
Existen innumerables definiciones
de simulación, aquí se presentan
algunas de las mas aceptadas:

Definición 1:
“La simulación se refiere al
conjunto de métodos y aplicaciones
que buscan imitar el
comportamiento de sistemas reales,
generalmente en una computadora
con un software apropiado”.
Definición 2:
“La Simulación es cualquier método implementado en computadora
destinado a explorar las propiedades de modelos matemáticos, cuando no se
dispone de métodos analíticos”.
Definición 3:
“Una simulación es un experimento que se ejecuta sobre un modelo”.
Definición 4:
“Simulación es una técnica numérica para realizar experimentos en una
computadora digital. estos experimentos involucran ciertos tipos de modelos
matemáticos y lógicos que describen el comportamiento de sistemas de
negocios, económicos, sociales, biológicos, físicos o químicos a través de
largos periodos de tiempo”.
Definición 5:
“Simulación es el proceso de diseñar y desarrollar un modelo de un sistema o
proceso real y conducir experimentos con el propósito de entender el
comportamiento del sistema o evaluar varias estrategias (dentro de límites
impuestos por un criterio o conjunto de criterios) para la operación del
sistema.”.
Razones para simular:

Existe un número de buenas razones para emplear la simulación como herramienta para
resolver problemas, entre las que se encuentran:

I. El sistema físico no está disponible, como ocurre en todas las situaciones de diseño en
ingeniería.
II. La experimentación puede ser peligrosa ya sea para el personal, o para los materiales,
o por sus consecuencias a largo plazo.
III. El costo de la experimentación es muy alto.
IV. La experimentación es muy compleja. En estos casos la simulación puede ser utilizada
para determinar la mejor disposición de los instrumentos de medida y las condiciones
de realización más convenientes para el ensayo.
V. Los tiempos de duración de los fenómenos no resultan compatibles con el observador.
Fenómenos muy rápidos (p. ej. una explosión) o muy lentos (p. ej. los movimientos
galácticos), son muy difícilmente observables y resultan candidatos a la simulación.
VI. Las variables de control, las variables de estado y/o los parámetros del sistema-
objetivo pueden ser inaccesibles.
VII. Suprimir perturbaciones actuantes sobre el sistema físico o sobre los instrumentos de
medición (ruido).
Tipos de Simulación

Estático
Entre las variables no se encuentra la variable tiempo.

Dinámico
Si el estado de las variables puede cambiar mientras se realiza
algún cálculo.
Tipos de Simulación
Continuo vs Discreto: En un modelo continuo el estado del sistema puede
cambiar continuamente en el tiempo, en un modelo discreto el cambio puede
ocurrir sólo en tiempos separados del tiempo.
Continuo Discreto
El estado de las variables cambia de El estado del sistema cambia en
forma continua a lo largo del tiempo. tiempos discretos del tiempo.

e = f (t) e = f(nT)

Método analítico: emplea razonamiento Método numérico: utiliza


de matemáticas deductivas para definir procedimientos computacionales para
y resolver el sistema. resolver el modelo matemático.
Tipos de Simulación

Deterministico vs Estocástico: Los modelos que no tienen entradas


aleatorias son deterministas y los que tiene entradas aleatorias son
estocásticos.

Determinístico.
Si el estado de la variable en el siguiente instante de tiempo se puede
determinar con los datos del estado actual.

Estocástico.
Si el estado de la variable en el siguiente instante de tiempo no se puede
determinar con los datos del momento actual.
Simulación

Sistema Actual salida(t)

entrada(t)

parámetros =??

Simulación del Sistema salida(t)

✓ La simulación del sistema imita la operación del sistema actual sobre el


tiempo.
✓ La historia artificial del sistema puede generarse, observarse y analizarse.
✓ La escala de tiempo puede alterarse según la necesidad.
✓ Las conclusiones acerca de las características del sistema actual se
pueden inferir.
Simulación de eventos discretos.

En este tipo de simulación se generan y administran eventos en el tiempo por


medio de una cola de eventos ordenada según el tiempo de simulación en
que deben ocurrir y de esta forma el simulador lee de la cola y dispara nuevos
eventos. Un evento puede ser: la llegada de un cliente, la llegada de un
camión, el inicio del proceso de una pieza, la finalización de un proceso de
fabricación. Esta modalidad de simulación se usa típicamente en el diseño de
la mayoría de eslabones de la cadena de suministro tales como: líneas de
producción, plantas de procesamiento, bodegas de materia prima, bodegas
de producto terminado, puntos de atención a clientes, hospitales, centros de
atención médica.
¿ PREGUNTAS?

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