Innovación Didáctica en Educación Virtual
Innovación Didáctica en Educación Virtual
DOCENCIA
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3 PRESENCIALES INDEPENDIENTES
Prerrequisito SEMESTRALES SEMESTRALES
Teóricas Prácticas Tutorías Indep.
Docentes
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
- Reconocer la importancia de la didáctica como mediadora en la enseñanza de las ciencias, las tecnologías y el arte en los programas oficiales, a
partir de la creación de ambientes para que los estudiantes en equipos de investigación logren sus propios aprendizajes vinculados con la
realidad.
- Reconocer la didáctica como proceso natural de aprendizaje desde el análisis de las pinturas rupestres y de las obras en piedras.
- Destacar la importancia del pensamiento de Juan Amos Comenio como germen de la Escuela Nueva.
- Valorar la interpretación de la mirada de Ángel Díaz Barriga de la didáctica en México y sus potencialidades.
- Implementar innovaciones didácticas en el aula y más allá del aula en el aprendizaje mediado por las TIC.
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JUSTIFICACIÓN DESCRIPCIÓN
La necesidad de renovar lo que se viene haciendo en los contextos En la asignatura de Innovación Didáctica se propone estudiar las
pedagógicos se ha convertido en una búsqueda de medios e metodologías de intervención en el aula y más allá del aula; en este
instrumentos que permitan que lo que se viene haciendo se haga bien sentido, todo inicia por enriquecer los ambientes de aprendizaje a
y mucho mejor. Pues permite que los beneficiados con este proceso
través de la didáctica y las TIC: la didáctica es la Reina Minerva de los
desarrollen una serie de habilidades y destrezas que garanticen una
formación de calidad. ambientes de aprendizaje. En palabras sencillas, en esta disciplina se
Es por esa razón, que a través de la presente asignatura se busca que conceptualiza, se organiza y operacionalizan las estrategias de
los docentes o personas que lideran los procesos pedagógicos se llenen intervención en el aula para que los equipos de investigación
de elementos que le permitan renovar su práctica educativa, a través examinen la realidad en el aprendizaje, teoricen desde el problema a
de una serie de actividades didácticas que lo muestren como algo abordar, elaboren organizadores de ideas para la intervención en el
interesante y necesario dentro de su formación. aula, precisen los pasos del cómo será el aprendizaje esperado, los
Pues cuando se habla de innovar no se está refiriendo solamente al uso
límites de la flexibilidad y los ciclos de acción–teorización–acción.
de herramientas tecnológicas, sino al buen uso de muchos recursos que
se tienen a la mano y que precisamente las TIC permiten darle un Queremos invitarlos a pensar en innovaciones didácticas susceptibles
nuevo enfoque. de implementar mientras cursan el diplomado. Este ejercicio es una
Esa es la visión que se maneja desde la asignatura, que el especialista oportunidad para dialogar sobre su innovación didáctica entre
pueda adquirir la destreza de transformar sus prácticas a través de un nosotros y para compartir las innovaciones didácticas en la red
recorrido mágico que lo lleve a enamorarse y enamorar de lo que hace institucional y en “Colombia Aprende”, en beneficio del sistema
en su contexto educativo. educativo colombiano, de nuestros estudiantes, sus núcleos
familiares y los docentes del país.
Desarrollamos nuestra labor docente en aulas, laboratorios, talleres,
bibliotecas, y los estudiantes desarrollan sus innovaciones didácticas
en la clase y más allá de las clases; esperamos que se reconozcan
como docentes innovadores que arriesgan sus ideas didácticas en el
escenario del aprendizaje de los estudiantes para valorar cómo
funciona su innovación, registrar sus avance y errores, o resultados
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COMPETENCIAS
COMPETENCIAS GENÉRICAS COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
INSTITUCIONALES
SER Reconocimiento de la responsabilidad • Fortalecer las estrategias de autoaprendizaje,
Flexibilidad: Capacidad para adaptarse a
(Actitud profesional y ética: Deberes y situaciones o condiciones nuevas o
es- autorregulación y autoevaluación en la
obligaciones que se articulan en un imprevistas, tolerando la incertidumbre y el
Comport innovación didáctica, en los diferentes espacios
amiento conjunto de normas o códigos de cada cambio. Apertura para nuevas perspectivas y
s) profesión, para dirigirse a las virtudes y métodos.
de aprendizaje de la sociedad del conocimiento.
roles profesionales. • Valorar los modelos didácticos y el trabajo
Socio-afectivas: Capacidad para saber leer en las redes digitales como estrategias para
Trabajo en equipo: Disposición para e interpretar los estados emocionales de las favorecer los procesos de aprendizaje en el siglo
cooperar con otros y apoyar activamente personas. La enseñanza y el aprendizaje XXI.
decisiones grupales, sacrificando como actividades inevitablemente
intereses propios a favor del grupo. emocionales.
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correspondientes en
el que se atienda al
los videos y lecturas que objetivo propuesto
aparecen en plataforma. para la actividad.
Exponer las ideas
● Hacer entrega de los mediante la participación
documentos requeridos. en el foro, atendiendo a la
coherencia, consistencia,
concisión y relación de los
contenidos.
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3 SER
El modelo TPACK
SABER SABER HACER
Valores, Principios, Hechos, Conceptos, Generalizaciones Métodos, Procedimientos, Técnicas
Normas
- Concepto.
Conte
nidos - Ideas centrales.
de
Apren
dizaje
para la actividad.
Exponer las ideas
● Hacer entrega de la mediante la participación
infografía y recursos en el foro y blog,
requeridos. atendiendo a la
coherencia, consistencia,
concisión y relación de los
contenidos.
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tiempo. módulo.
● Buen uso de la tecnología.
● Buena presentación de ● Argumentos basados en la bibliografía
os y ● Creaciones auténticas.
las actividades recomendada.
técnic
entregadas. ● Evidencia de aplicación de lo aprendido.
as de ●Excelente redacción en los trabajos entregados,
Evalu ●Participación bien citados, respetando derechos de autor.
ación
respetuosa en foros y/o
actividades grupales.
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Las TIC en el aula
SABER SABER HACER
Valores, Principios, Hechos, Conceptos, Generalizaciones Métodos, Procedimientos, Técnicas
Normas
- MOOC - Realidad aumentada.
Conte
nidos - Webinar. - Gamificación.
de - Fliper room.
Apren - Wow Room.
dizaje
para la actividad.
Exponer las ideas
mediante la experiencia
● Hacer entrega de la virtual elegida y la
experiencia virtual elegida y participación en el blog,
los recursos requeridos. atendiendo a la
coherencia, consistencia,
concisión y relación de los
contenidos.
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