LAE'ZEL
Muéstrale a Guex en Druid Grove tu técnica de lucha con espadas
(control de atletismo).
Atacar al mercenario que salvas en el bosque de druidas mientras
discute con Zevlor.
Habla con el pájaro en Druid Grove usando Speak with Animals e
intimidalo. (Comprobación de carisma).
Convence a Zorru, en Druid Grove, de arrodillarse.
Elige atacar a Taman y Gimblelock en un diálogo fuera de la cripta.
Cuando hables con Zevlor por primera vez dentro de Druid Grove, dile
que lo sientes pero que no tienes tiempo para ayudarlo.
Durante el diálogo con Lae'zel, después de que ella describa la
ceremorfosis, dile que encontrarás una cura.
Si la serpiente de Kagha mata a Arabella, dile "Ella solo estaba
protegiendo a los suyos". en el diálogo después.
Después de que Arabella muera, dile a Rath que se merecía su fe
porque robó el ídolo.
Jura por Nettie que tomarás el veneno.
Aplasta al renacuajo fuera de Druid Grove.
Rechaza la invitación del diablo para quitarte tu renacuajo.
Responde a Volo en el Campamento Goblin con "¡Boo! ¡Bájate del
escenario!" Boo Volo fuera del escenario durante la celebración de
duendes.
Haz que Triturador de novatos te bese el pie en el Campamento Goblin.
Resiste durante la primera secuencia del sueño.
Comportamientos crueles.
Calma al jabalí cerca de donde reclutas a Astarion.
Lucha contra el dios falso Boooal en THE FESTERING COVE.
Permitiéndole hablar con sus hermanos/hermanas githyanki
Cuando el jugador emula el rugido de un desollador mental mientras
habla con Lorin.
Reconoce lo valiosa que es la biblioteca K'liir.
Di que no te involucras cuando te enfrentas a Johl, Demir y la tía Ethel.
Bebe del pozo en Putrid Bog (Misión: Salva a Mayrina)
Mata al cachorro de Owlbear y a su padre.
Tranquiliza a Lae'zel en el Campamento diciéndole que sobrevivirá y
complacerá a Vlaakith (Loth-Sworn)
Dile a Pistle que está desperdiciando a su esclavo, Skickpit, en tareas
mundanas.
Dile a Skickpit que tome el ascensor a la superficie después de matar a
sus amos.
Burlándose de Elegis por tener miedo a los duendes.
SHADOWHEART
Decirle a Shadowheart en el Campamento que hacer que encontrar al
sanador sea su principal prioridad lo recompensa con Aprobación
Persuade a los aventureros para que se vayan fuera de las Ruinas
cubiertas de maleza.
De acuerdo con Shadowheart después de luchar contra los escribas no
muertos en Dank Crypt
Realiza con éxito una prueba de Religión en el Libro de los Dioses
Muertos.
Engaña con éxito a los captores de Lae'zel cuando está en su jaula.
Pedirle a Lae'zel que diga "por favor" antes de dejarla salir.
Muéstrale a Guex en Druid Grove tu técnica de lucha con espadas
Persuadir a Zevlor y Aradin para que dejen de pelear en Druid's Grove
Después de salvar a Nadira del Bugbear Assassin en Grove, usa
Deception para convencerla de que te dé la moneda del alma.
Aplasta al renacuajo fuera de Druid Grove
Convence al Owlbear de que no te mate en su cueva Deja vivir al
cachorro de oso lechuza después de matar a la madre en su cueva
Dile a Scratch (perro) que puede venir a tu Campamento si su amigo no
se despierta.
Rechaza la invitación del Diablo para eliminar tu Renacuajo
Has que Novice Crusher te bese el pie en el Campamento Goblin
Resiste durante la primera secuencia del Sueño.
Lucha contra el dios falso Boooal en THE FESTERING COVE.
Cuando el jugador emula el rugido de un desollador mental mientras
habla con Lorin.
Diciéndole a True Soul Edowin que se vaya.
Pasar una prueba de Manejo de animales en el jabalí asustado o decirle
que se calme
Evita que los Tieflings maten a Goblin Sazza enjaulada, porque vale
más información viva
Dentro de Emerald Grove, permita que Silver (lobo) tome su olor (se
necesita hablar con los animales)
Evita que Astarion mate al cazador de monstruos.
Persuadir con éxito a Kagha para que deje ir a Arabella
Dile a Kagha que proteger a los tuyos a veces requiere crueldad.
Jura usar el vial de veneno Wyvern que Poison Nettie te da
Ponerse de acuerdo con Shadowheart después de jurar usar el veneno
Usando las interacciones de bardo en el pájaro que hace su nido en la
arboleda mientras usa hablar con animales