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Pathfinder - Dioses

Este documento presenta una lista de deidades de Pathfinder, incluyendo sus títulos, alineamientos, dominios y armas. Algunas deidades destacadas son Abadar, Señor de la Primera Cámara que vigila la ciudad perfecta de Aktun; Aroden, el último Azlanti que se convirtió en un dios viviente hace 5000 años; y Desna, que colocó estrellas en el cielo y permite a sus fieles explorar los misterios del universo. La lista proporciona información breve sobre el origen

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Pathfinder - Dioses

Este documento presenta una lista de deidades de Pathfinder, incluyendo sus títulos, alineamientos, dominios y armas. Algunas deidades destacadas son Abadar, Señor de la Primera Cámara que vigila la ciudad perfecta de Aktun; Aroden, el último Azlanti que se convirtió en un dios viviente hace 5000 años; y Desna, que colocó estrellas en el cielo y permite a sus fieles explorar los misterios del universo. La lista proporciona información breve sobre el origen

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PATHFINDER – DEIDADES

Deidad Título Alineamiento Poder Dominios Arma


Señor de la Ciudades, riqueza, Tierra, Ley, Nobleza, Ballesta
Abadar Legal Neutral
Primera Cámara mercaderes y ley Protección y Viaje Ligera
Se dice que Abadar habita en la ciudad perfecta de Aktun, donde vigila la Primera Cámara. Las leyendas mantienen que
estos enormes salones albergan una copia perfecta de cada objeto fabricado, desde la impecable espada larga hasta la
intachable ley. El Señor de la Primera Cámara planea llevar la civilización al mundo entero.
Cultura humana, Gloria, Saber, Ley y
Aroden El Último Azlanti Legal Neutral Espada Larga
innovación e historia Protección
Hace unos 5000 años tras la destrucción de Azlant, su último verdadero hijo -el héroe inmortal Aroden, alzó la Piedra
Estelar de las profundidades del Mar Interior, instalándola en Absalom y convirtiéndose en un dios viviente. Hace un siglo,
Aroden murió, dejando a sus seguidores a la deriva y privados de habilidad milagrosa.
Príncipe de la Tiranía, esclavitud, Mal, Fuego, Ley, Magia y
Asmodeo Legal Maligno Maza
Oscuridad orgullo y contratos Trampas
Algunos dicen que cuando el mundo fue creado, Asmodeo escribió el contrato de la creación, acordado por los dioses. Sus
fieles creen que este contrato posee la clave para la victoria final de su señor, pasando a una nueva era bajo su reinado
infernal.
La Picadura Caótico Trampas, lujuria y Caos, Encantamiento,
Calistria Látigo
Gustosa Neutral venganza Saber, Suerte y Trampas
Aunque los elfos adoran a una gran cantidad de deidades, no los tienen en alta estima como a Calistr ia. La Picadura
Gustosa habla a la mercurial, independiente naturaleza que hace a los elfos, elfos. Algunos la prefieren como la diosa del
engaño, mientras que otros aprecian su lascivo y audaz espíritu.
Cayden El Héroe Libertad, cerveza, Caos, Encantamiento, Espada
Caótico Bueno
Cailean Borracho vino y valor Bien, Fuerza y Viaje Ropera
Como una espada de alquiler que actuaba a las afueras de Absalom, Cayden era famoso por aceptar cualquier trabajo,
mientras que la cusa fuera justa y el pago generoso. Gastaba sus ingresos en fuertes bebidas y una noche, un compañero le
retó a pasar la Prueba de la Piedra Estelar. Cayden Cailean desapareció, presumiblemente eliminado por los poderosos
guardianes del artefacto. Sin embargo, unos pocos días después, surgió de la sagrada catedral como un dios viviente.
Canción de las Sueños, estrellas, Caos, Bien, Liberación, Cuchillo de
Desna Caótico Bueno
Esferas viajeros y suerte Suerte y Viaje Estrella
Aunque los otros dioses crearon el mundo, las leyendas sostienen que Desna estaba ocupada colocando estrellas en los cielos
de arriba, contenta con permitir a las demás deidades crear un lugar repleto de maravillas para que ella y sus fieles
exploren. Desde ese día, todo el que mira hacia las estrellas se encuentran recorriendo los infinitos misterios del cielo.
Labranza, caza, Animal, Comunidad, Bien,
Erastil Viejo Ojo Muerto Legal Bueno Arco Largo
comercio y familia Ley y Plantas
La adoración de Erastil data de antes de la Era de la Oscuridad, cuando los primeros humanos comenzaron a domesticar y
a dominar los entornos naturales. Las leyendas pastoriles dicen que el Viejo Ojo Muerto fabricó el primer arco como regalo
para los mortales para que así pudieran aprender a cazar y a sobrevivir en el peligroso mundo.
Nuestro Señor en Caótico Fuerza, batalla y Caos, Destrucción, Gloria,
Gorum Mandoble
Hierro Neutral armas Fuerza y Guerra
Los clérigos de Gorum dicen que el Señor en Hierro fue creado en la primera gran batalla entre orcos y humanos. Cuando el
polvo del conflicto finalmente se asentó, todo lo que quedo era un juego de armadura de hierro. Desde ese día, los guerreros
moribundos y los caballeros victoriosos a veces juran que ven a Gorum infli giendo su golpe mortal o cargando junto a ellos.
El Viento y las Naturaleza, clima y Aire, Animal, Plantas,
Gozreh Neutral Tridente
Olas mar Agua y Clima
Los marinos dicen que Gozreh habita en el horizonte, donde el mar se encuentra con el cielo. Nacido de la furia del oc éano y
de la ira del viento, Gozreh es una deidad inconstante. Aquellos que trabajan con las aguas o conf ían en las lluvias lo saben
mejor que nadie, y se aseguran de aplacar a Gozreh y a honrarle cuando los vientos y las mareas son favorables.
Valor, gobernación, Gloria, Bien, Ley, Sol y
Iomedae La Heredera Legal Bueno Espada Larga
justicia y honor Guerra
Como mortal, Iomedae alcanzó importancia en la era de la Cruzada Brillante, donde lideró a los Caballeros de Ozem a una
serie de victorias sobre el Tirano Susurrante. El éxito en la Prueba de la Piedra Estelar poco tiempo después otorgó a la
valiente espadachina una chispa de divinidad y la atención de Aroden, quien la tomo como su heraldo. Hoy, su iglesia ha
absorbido a la mayoría de restantes seguidores de Aroden.
Maestro de Historia, saber y Curación, Saber, Ley, Impacto sin
Irori Legal Neutral
Maestros autoperfección Runas y Fuerza Arma
Los seguidores de Irori dicen que una vez fue un mortal que alcanzó la absoluta perfección física y mental, y así obtuvo la
divinidad. Aunque muchos Avistani del Mar Interior están al tanto de sus estrictos partidarios, el régimen disciplinado del
Maestro de Maestros está ganando popularidad entre aquellos que buscan orden en estos problemáticos tiempos.
Madre de los Caótico Locura, monstruos y Caos, Mal, Locura, Fuerza
Lamashtu Alfanje
Monstruos Maligno pesadillas y Trampas
Los gnoll dicen que cuando Lamashtu vio por primera vez a una hiena, la tomo como su consorte y el primero de los gnoll
nació. Los minotauros dicen los mismo de los toros, y un millar de tales historias abundan entre todos los tipos de
criaturas, cada una citando a la Madre de los Monstruos como la progenitora de las bestias.
PATHFINDER – DEIDADES
Deidad Título Alineamiento Poder Dominios Arma
El Ojo que Todo Destrucción, Saber, Magia,
Nethys Neutral Magia Bastón
lo Ve Protección y Runas
Antiguos textos osirios mencionan a un poderoso Dios Rey llamado Nethys, cuyas poderosas hechicerías le permitían ver
todo lo conocido, incluso a través de los planos del Gran Más Allá. El conocimiento que obtuvo a través de sus vi siones
impulsó su divinidad, pero destruyó su psique. Desde entonces, Nethys ha sido dos mentes: una encargada con la
destrucción del mundo, y otra dedicada a protegerlo.
El Segador de la Neutral Avaricia, secretos, Encantamiento, Muerte, Espada
Norgorber
Reputación Maligno veneno y asesinato Mal, Saber y Trampas Corta
Poco se sabe de la vida de Norgorber en Absalom antes de que ascendería a la divinidad a través de la Prueba de la Piedra
Estelar. Miembros de esta degradad fe van bastante lejos para mantener sus vidas en secreto, usando el asesinato si es
necesario para cubrir los orígenes de Norgorber. Algunos creen que, si la verdadera naturaleza del Segador de la
Reputación es descubierta, estaría perdido.
Señora de las Destino, muerte, Muerte, Curación, Saber,
Farasma Neutral Daga
Tumbas profecía y nacimiento Reposo y Agua
Asentado encima de una imposiblemente alta columna, el Cementerio de Farasma aguarda a todos los mortales. Una vez
allí, permanecen en una gran cola, esperando a ser juzgados y ser enviados a su recompensa final. Solo los indignos
terminan en su cementerio, donde sus almas son abandonadas para que se pudran por toda la eternidad. La leyenda dice
que Farasma supo que la muerte de Aroden se estaba aproximando rápidamente e incluso que lo llego a juzgar.
Caótico Ira, desastre y Caos, Destrucción, Mal,
Rovagug La Bestia Brutal Gran Hacha
Maligno destrucción Guerra y Clima
En el amanecer de la prehistoria, Rovagug nació para destruir al mundo, pero todos los demás dioses se enfrentaron a él,
codo con codo. Incontables murieron en el enfrentamiento, pero al final, Sarenrae abrió el mundo para aprisionarlo dentro
y Asmodeo lo vinculo allí, guardando la única llave. Las únicas imágenes de Rovagug le muestran como un terrible
monstruo de inimaginable tamaño y poder.
La Flor del Sol, redención, Fuego, Gloria, Bien,
Sarenrae Neutral Bueno Cimitarra
Amanecer honradez y curación Curación y Sol
Cuando las fuerzas primordiales crearon Golarion, Asmodeo plantó la semilla del mal sobre el mundo bajo una oscuridad
perpetua. La doctrina de la fe de Sarenrae dice que la Flor del Amanecer trajo la luz al mundo, y con ella vino la verdad y
la honestidad. Aquellos que se habían vuelto hacia el mal vieron su debilidad y fueron perdonados por la luz de Sarenrae.
Belleza, artes, amor e Aire, Encantamiento, Bien,
Shelyn La Rosa Eterna Neutral Bueno Guja
interpretación Suerte y Protección
Una antigua historia cuenta como Shelyn robo la guja Susurradora de Almas a su medio hermano Zon-Kuthon en un
intento por redimirlo. Obviamente esto no funcionó, pero para gran frustración de la maligna arma inteligente, tampoco
hicieron nada sus repetidos intentos de corromper o influenciar a Shelyn.
Padre de la Forja, protección y Artificio, Tierra, Bien, Ley y Martillo de
Torag Legal Bueno
Creación estrategia Protección Guerra
Los enanos creen que Torag creó el mundo en su gran forja, golpeando un y otra vez con su martillo. A medida que las rocas
caían y las chispas saltaban, los enanos nacieron de la piedra, con los estómagos repletos de fuego.
Glotonería,
La Princesa Neutral Muerte, Mal, Magia, Fuerza
Urgathoa enfermedad y muerte Guadaña
Pálida Maligno y Guerra
en vida
Algunos dicen que Urgathoa fue una vez mortal, pero cuando murió, su sed por la vida la convirtió en la primera criatura
muerta viviente del Gran Más Allá. Huyó de la interminable cola de almas de Farasma y regresó a Golarion, donde su
toque causó podredumbre y muerte, trayendo la enfermedad al mundo.
Zon- El Señor de la Envidia, dolor, Oscuridad, Muerte, Cadena
Legal Maligno
Kuthon Medianoche oscuridad y pérdida Destrucción, Mal y Ley Armada
Las Páginas Umbrales, que narran la historia de Zon-Kuthon, dicen que una vez fue el medio hermano de la bella diosa
Shelyn, pero que la envidia de sus talentos le llevó a cometer terribles actos contra ella y sus obras. Por sus crímenes, los
dioses de Golarion expulsaron a Zon-Kuthon al Plano de la Sombra para residir allí mientras el sol se alzará en el cielo. En
las profundidades de la Era de la Oscuridad, Zon-Kuthon escapó de su prisión hacia Golarion y lloro lágrimas de alegría.

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