Historia y Uso de Armas de Fuego
Historia y Uso de Armas de Fuego
EBM - V
Historia de las armas
-Garrote
-Maza
-Lanza
-Arcos Y Flechas
-Tridentes
Las armas de fuego son dispositivos destinados a propulsar uno o múltiples proyectiles
mediante la presión generada por la combustión de una sustancia explosiva, la pólvora.
Además del combate, se suelen usar para deportes y actividades como la caza.
Las armas de fuego se pueden clasificar en dos categorías según su tamaño. Por un lado,
las armas de fuego largas, como una escopeta o un fusil. Por el otro, las cortas, como el
revólver o la pistola. Todas estas se conocen como armas "ligeras" o "portátiles", a
diferencia de un cañón o lanzallamas que se transporta con un soporte con ruedas.
Existen diferentes armas de fuego, cada una cumple con una función en específico y
tiene su diferente manera de utilizarse. Es importante tomar en cuenta que las armas
son extremadamente peligrosas, y sólo deberían utilizarse en casos donde nuestra vida
corra peligro y tengamos que defendernos, o para la caza de animales. La persona que
TEMARIO SUGERENCIA P/AÑADIR
carga un arma debe saber en qué momento actuar, sin dudar de lo que hará, ya que en
el momento del combate es su vida contra la vida de su contrincante.
Nagant M1895
Este revólver fue diseñado y producido por Leon Nagant, un armero belga. Su forma y
nombre característicos le ayudaron a obtener un estatus de culto en Rusia, siendo
considerado a comienzos de los años 30 un gran honor que un miembro del Partido
recibiera como regalo un revólver Nagant M1895 con una estrella roja grabada.
Características:
-Posee un espacio entre el tambor y el cañón; siendo este necesario para que el tambor
pueda rotar y alinear una nueva recámara cargada ante el cañón para ser disparada.
-Pesa aproximadamente 0,8 kg ya cargada.
-Tiene capacidad para 7 cartuchos.
-Diferente a otros revólver, este puede ser equipado con silenciador.
-Calibre 7,62 mm
Lanzallamas ROKS
Este lanzallamas fue creado con la intención de no llamar en exceso la atención, esto
debido a que si el enemigo observa que se cuenta con este artefacto podría afectar
gravemente a sus ejércitos, razón por la que al ver un lanzallamas todas las tropas se
lanzaban sobre el.
El depósito de combustible principal fue configurado para que el soldado ordinario los
pudiera llevar sin que el enemigo se diera cuenta, y la pistola que proyecta la llama fue
diseñada para que diera la imagen de los fusiles ordinarios.
Características:
-Posee un peso de aproximadamente 22,7 kg.
-Tiene una capacidad de combustible de 9 litros.
-Su rango de distancia es de 36,5 a 45,7 metros.
-La duración del fuego es de aproximadamente 6 a 8 segundos.
POMZ
Estas minas consisten en una pequeña carga de TNT dentro de una carcasa de hierro
fundido. La carcasa es cuadriculada para facilitar su fragmentación y tiene un agujero en
su parte inferior para poder ser insertada en una estaca de madera.
Características:
-Tiene un radio de acción de 4 metros, aunque una pequeña cantidad de esquirlas
pueden ser letales a distancias mucho mayores.
TEMARIO SUGERENCIA P/AÑADIR
-Las estacas de madera suelen pudrirse en zonas con clima tropical, dejando la mina, si
es que fue armada, en un estado sumamente inestable
Aprendiendo a disparar
Se debe tomar en cuenta que un arma no es un juego y hay que ser muy responsables y
cuidadosos para tener una, y aún más precavidos para usarla. Nunca debes tomar un
arma que no vayas a usar, las dudas e inseguridades no tienen espacio cuando de armas
se trata.
● Tomar el revólver en tus manos, apuntando hacia una dirección segura, como el
suelo, por si se llegara a disparar por accidente.
● Mantén el dedo fuera del gatillo. Solo se debe tener el dedo en el gatillo cuando se
vaya a disparar.
● Jala el martillo a posición de medio martillar y presiona el pestillo para acceder al
tambor.
● Presiona el tambor hacia la izquierda para que se puedan observar las recamaras
vacías, ve girando para verlas todas. Esto siempre se hace por detrás, no por
delante.
● Con cuidado coloca cada bala en su recamara. Después de esto gira el tambor
hacia la arriba y a la derecha y ciérralo.
● Sostén con el pulgar el martillo que se encuentra en posición de medio martillar.
● Ya con el revólver cargado colócate en posición para disparar. Para esto coloca
tus pies separados el uno del otro, con una distancia aproximada a la de tus
hombros, con alguno un poco más adelante.
● Coloca tu mano dominante en la empuñadura, envolviendola con esta. Tu mano
debe estar relativamente arriba para lograr colocar el pulgar en el gatillo, pero
aún no lo debes colocar sobre el gatillo.
● Coloca tu mano no dominante alrededor de la dominante, esto para darte soporte
al momento de disparar. La posición de los codos es con el dominante ligeramente
flexionado y el otro un poco más aún. La posición de las manos para sostener un
revólver se le conoce como la posición de la taza.
● Fija un blanco y apunta hacia él, colocando el arma a la altura de los ojos,
enderezando tus codos. Lo mejor es colocar el revólver en línea recta con tu ojo
dominante, manteniendo ambos abiertos. Utiliza el pulgar de tu mano dominante
para terminar de amartillar el revólver.
● La mira frontal debe estar hacia el blanco y la mira trasera en medio de la frontal,
de esta forma sabrás que está bien apuntado.
● Coloca tu dedo en el gatillo sin jalar de este. Antes de hacer presión respira varias
veces, manteniendo la calma y la seguridad.
TEMARIO SUGERENCIA P/AÑADIR
● Ejerce presión suavemente sobre el gatillo con la yema de tu dedo índice, en el
momento en el cual se terminó de exhalar justo antes de volver a inhalar. Sentirás
un culatazo, pero si tienes bien colocadas las manos este será mínimo.
● Mantén las muñecas inmóviles y los brazos tensos o te podrías lastimar. Para
compensar el retroceso, es preferible alejar el rostro para que si el arma sube no
nos vaya a pegar.
PPD-40
Este subfusil fue diseñado en 1934. Posee una culata convencional de madera, dispara a
cerrojo abierto y tiene selector de fuego.
Características:
-Cargador Tambor de 71 balas (también cargadores rectos de 25 balas).
-Peso aproximado de 5,44 kg cargada.
-Posee un alcance efectivo de 180 m
-Calibre 7,62 mm
TT-30/33
Llamada también Tula-Tókarev 33, es una pistola diseñada por Fiódor Tókarev en 1933.
Es una pistola semiautomática, utilizada en el ejército soviético.
Características:
● Longitud de cañon de 117mm
● Peso aproximado de 0,82kg.
TEMARIO SUGERENCIA P/AÑADIR
● Posee un reducido grosor.
● Ausencia de una aleta de seguro manual.
● Funcional y práctica como arma de combate, debido a el poder de perforación
de su proyectil perfora un casco a una distancia de hasta 50 metros) y su
considerable energía cinética (poco menos de 500 julios) y trayectoria rasante le
proporciona buena precisión al fuego.
● Utiliza cargadores separables convencionales con capacidad para ocho
cartuchos.
De las ventajas que ofrece esta arma resaltan su sencillez de diseño, hecho que facilita
su producción y manejo. Es un arma de bajo coste y su reducido grosor la hace muy
cómoda para portar (inclusive en el porte oculto).
De los puntos débiles del TT destacan su reducida durabilidad, debido a que la muy alta
potencia del cartucho desgasta con rapidez su mecanismo de cierre. De ahí que el
funcionamiento real de la pistola no supere los 200-300 disparos, además, su falta de
seguro manual la hace un poco peligrosa, pudiendo dispararse fácilmente con un golpe
al suelo.
SVT-40
Es un fusil semiautomático también conocido como Sveta. Fue diseñada por Fedor
Tokarev a principios de 1930.
Características:
● Tiene un peso de 3,85 kg descargada
● Posee un alcance efectivo de 500 m
● Adaptando una mira telescópica puede tener un alcance efectivo de 800 m
● Calibre 7,62 mm
Características:
● Peso de 9,12 kg
● Tiene un alcance efectivo de 800 m
● Posee una bandeja circular de 47 cartuchos
● Calibre 7,62 mm
Vehículos de combate
TEMARIO SUGERENCIA P/AÑADIR
BA-3 y BA-6
Automóvil blindado creado en 1933. Fue el antecesor de BA-6 creado en 1936.
Este automóvil posee una torreta la cual se encuentra armada con un cañón de 45 mm.
El BA-3 son muy similares estéticamente, aunque poseen diferencias, como los
neumáticos del BA-6, el cual se encuentra lleno con esponja (caucho poroso), que era
menos vulnerable a los disparos de armas ligeras.
Características:
● Como arma secundaria posee 2 ametralladoras DT.
● Posee espacio para 4 tripulantes
EBM - VII
Los magos tenemos muchas formas de entretenernos y competir por nuestro honor. Ya
sean simples juegos como los gobstones o el ajedrez mágico, o un buen duelo de varitas.
Los bez-magii tienen sus maneras, de igual forma. Y muchas de estas son similares a
nuestros pasatiempos y nuestros deportes. ¿Será que nos influenciamos mutuamente?
Las prohibiciones
A pesar de la gran popularidad de los juegos de cartas tanto entre los nobles como entre
los campesinos, el gobierno intentó prohibir estas actividades de ocio. A los funcionarios
públicos les preocupaba que las tierras y las grandes sumas de dinero se malgastaran
rápidamente, motivo por el cual muchos nobles caían en la ruina. Es por esto que, el 16
de junio de 1761, la emperatriz Isabel prohibió las apuestas de dinero y objetos de valor.
Quien no jugara solo como pasatiempo, debía pagar una multa, que a menudo era hasta
dos veces superior al importe de su salario anual. A pesar de la gran popularidad de los
Sin embargo, ni los decretos ni las prohibiciones asustaron a los nobles. El juego atraía
cada vez a más jugadores entre las clases altas, debido a su principio: Una persona no
sabía con seguridad si iba a ganar o no.
Así, uno creía que no jugaba con un igual, sino con el destino. La suerte, la felicidad o la
pérdida hacían las delicias del noble ruso del siglo XVIII. La dureza de las leyes que
limitaban la vida creó una necesidad de liberación.
Los juegos de estrategia eran la antítesis de los juegos de azar. Las reglas de los juegos
de azar eran sencillas, mientras que los juegos de estrategia se basaban en reglas
difíciles, de modo que sólo los profesionales y los jugadores experimentados podían
jugarlos, lo que hacía imposible confiar sólo en el azar. La esperanza de ganar y la
emoción despertaron la imaginación de los jugadores. Rodeaban el proceso de juego con
un aura de misterio y eran supersticiosos. Por ejemplo, en el libro Secretos de los juegos
de cartas (1909), se publicó una tabla en la que se indica los días de suerte para las
partidas y los cumpleaños de los jugadores. El siglo pasado fue el apogeo de los juegos
de cartas. Se convirtieron en una forma de entretenimiento, no sólo para los adultos, sino
también para los niños. A los mayores no les gustaba y trataron de advertir a los jóvenes
sobre las consecuencias negativas de jugar a las cartas, pero no lograban nada con ello.
DOPAJE
En San Luis 1904 se presentó el primer caso documentado de dopaje.
Thomas Hicks, medallista de oro en el maratón, recibió estricnina de
su entrenador. En Londres 1908, el atleta italiano Dorando Pietri se
inyectó estricnina. Fue acusado de usar estas sustancias para mejorar
el rendimiento y fue descalificado.
Durante el siglo pasado y comienzos de este, la nobleza rusa tomó las reglas de etiqueta
como un arte social que le hace tener prestigio dentro del círculo social local y extranjero.
Cada movimiento, espacio y acción antes, durante y luego de la comida tienen un
significado bien entendido entre los comensales más cercanos que dejan muy en claro la
posición de cada miembro dentro de la nobleza rusa.