Maturín, 25 de abril del 2023
Anggelmar Pérez – C.I: 29.936.967
Departamento de Contaduría Pública
Informática I – Sección 03
Profe: Uliana Wills
1. Evolución de las computadoras: Cuando se inventaron las primeras
máquinas diseñadas para la aritmética y las primeras reglas de cálculo.
Muy posteriormente se crearon inventos más sofisticados, como la máquina
de Blaise Pascal, creada en 1642. Al mejorarla, en 1671 Gottfried Leibniz
dio inicio a las primeras calculadoras, primas cercanas del computador. En
1822 fueron la inspiración del inglés Charles Babbage en la creación de una
máquina de cálculo diferencial.
Primera generación (1940 – 1952): La generación inicial de computadores
inicia con la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas, que
podían considerarse propiamente un «computador». Respondían a la
necesidad durante la Segunda Guerra Mundial de descifrar códigos secretos
enemigos. Estaban basadas electrónicamente en válvulas y tubos al vacío.
Podían programarse mediante un conjunto de instrucciones simples, que
debían suministrarse al sistema a través de tarjetas perforadas de papel o de
cartón.
Segunda generación (1956 – 1964): La segunda generación representó un
cambio importante, ya que se sustituyeron las válvulas de vacío por
transistores, permitiendo hacer las máquinas mucho más pequeñas y
reduciendo además su consumo eléctrico. Estas fueron las primeras máquinas
en disponer de un lenguaje de programación, como el célebre FORTRAN. Así,
pronto se hizo obsoleto el sistema de las tarjetas perforadas.
Tercera generación (1965 – 1971): El salto a la tercera generación estuvo
determinado por la invención de los circuitos integrados, debido a que
permitieron aumentar la capacidad de procesamiento de las máquinas, y por si
fuera poco reducir sus costos de fabricación. Se trataba de circuitos impresos
en pastillas de silicio, con pequeños transistores y semiconductores
incorporados. Este fue el primer paso hacia la miniaturización de las
computadoras.
Cuarta generación (1972 – 1980): La integración de los anteriores
componentes electrónicos propició la aparición de los microprocesadores, los
cuales eran, en ese momento, nuevos circuitos integrados que reúnen todos
los elementos fundamentales de la computadora y que empezaron pronto a
llamarse chips. Gracias a ellos, las computadoras podían descentralizar sus
operaciones lógico-aritméticas. Por ejemplo, reemplazar la memoria de anillos
de silicio por memoria de chips, fue un paso importante hacia la micro
computarización. A esta generación pertenecieron las primeras computadoras
personales o PC.
Quinta generación (1983 – 2019): La generación más reciente y vigente hoy en
día, presenció la más enorme diversificación en el ámbito de la computadora
de toda su historia. Se hizo portátil, liviana y cómoda, e incluso expandió sus
fronteras de uso gracias a la posibilidad de las redes informáticas. El
computador ya ni siquiera necesita estar fijo en una habitación, sino que puede
viajar en nuestros maletines. Nunca antes la velocidad de procesamiento, la
versatilidad y la comodidad convergieron tanto en el mundo de la computadora,
permitiéndole fusionarse con los teléfonos y con otros muchos formatos
diferentes.
Sexta generación (2019 al futuro próximo): Poco se sabe de la generación de
computadores por venir. Los grandes adelantos en materia de inteligencia
artificial, computación cuántica y algoritmos de aprendizaje prometen un futuro
altamente automatizado y de enormes potenciales industriales
2. Diferencias de los términos informática y computación: La informática se
ocupa del manejo y usos de la información; mientras que la computación
está más relacionada con las computadoras y sus aspectos internos, como
la arquitectura del computador, el software, el hardware…
3. Conformación del sistema informático:
Suelen dividirse en subsistemas:
Subsistema físico: Está asociado al hardware e incluye entre otros elementos
al CPU, memoria principal, placa base, periféricos de entrada y salida, etc.
Subsistema lógico: Se encuentra asociado al software y la arquitectura; incluye
el sistema operativo, firmware, aplicaciones y bases de datos.
En cuanto a sus componentes, son los siguientes:
Procesador: Es el componente principal del sistema informático, responsable
de ejecutar las instrucciones del software. Los procesadores se clasifican
según su arquitectura, que puede ser de 32 bits o 64 bits, y se miden en
gigahertzios, que es la velocidad del reloj. Los procesadores modernos
también pueden tener varios núcleos e hilos, lo que les permite ejecutar
múltiples tareas simultáneamente. La memoria caché del procesador también
es importante, ya que ayuda a almacenar temporalmente los datos que el
procesador necesita con mayor frecuencia. Entre las marcas y modelos
populares de procesadores se encuentran Intel, AMD y ARM.
Memoria RAM: Es el componente que almacena temporalmente los datos que
el procesador necesita para ejecutar las instrucciones. La capacidad de la
memoria RAM se mide en gigabytes, y la velocidad de la memoria se mide en
megahertzios. Es importante tener en cuenta que la memoria RAM es uno de
los componentes más importantes en el rendimiento general de un sistema
informático, ya que un sistema con poca memoria RAM puede experimentar
una disminución significativa en el rendimiento. Además, existen diferentes
tecnologías de memoria RAM, como DDR, DDR2, DDR3 y DDR4, cada una
con sus propias características y velocidades de transferencia.
Disco duro: Es el componente que almacena permanentemente los datos del
sistema informático. Los discos duros se clasifican según su tecnología, como
HDD, SSD y NVMe. La capacidad de almacenamiento del disco duro se mide
en gigabytes o terabytes, y la velocidad de transferencia se mide en megabytes
por segundo o gigabytes por segundo. Es importante tener en cuenta que la
velocidad de transferencia de un disco duro es uno de los factores más
importantes en el rendimiento de un sistema informático.
Tarjeta madre: es el componente que conecta todos los demás componentes
del sistema informático. Se clasifican según su compatibilidad con el
procesador, la memoria RAM, los puertos de expansión y la conectividad.
También se clasifican según su formato, que puede ser ATX, Micro ATX, Mini
ITX, y otros. Es importante tener en cuenta que la elección adecuada de una
tarjeta madre es crucial para la compatibilidad y el rendimiento general del
sistema.
Tarjeta gráfica: Es el componente responsable de procesar las imágenes y
gráficos del sistema informático. Las tarjetas gráficas se clasifican según su
marca, como Nvidia y AMD, y según su capacidad de procesamiento de
gráficos, medida en teraflops o gigaflops. También se clasifican según la
cantidad de memoria de video, medida en gigabytes, y la velocidad de
transferencia de la memoria de video.
4. Estructura general de la computadora:
Unidades periféricas: Se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos
auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento
de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o
dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Unidad central de procesamiento: Se encarga de administrar el sistema.
Consiste en un conjunto de circuitos electrónicos integrados en una diminuta
pastilla de silicio, o chip: el microprocesador, que se encuentra en la placa
madre. Básicamente, la CPU está formada por la unidad de control, la memoria
central y la unidad aritmética-lógica.
Unidad de control: es el componente del procesador que dirige y coordina la
mayoría de las operaciones en la computadora. sincroniza las operaciones de
las que se encarga el procesador, envía y recibe señales de control desde los
periféricos.
Memoria central: almacena datos y el programa activo que se necesitan para
llevar a cabo un proceso. Está constituida por celdas. Se distinguen dos tipos
RAM (volátil) y la ROM (permanente).
En la unidad aritmético-lógica (ALU) se realizan los cálculos aritméticos
(sumas, restas, multiplicaciones, divisiones) y las operaciones lógicas
(comparaciones) definidas en los programas.
5. Funcionamiento lógico del computador: La lógica computacional es la
misma lógica matemática aplicada al contexto de las ciencias de la
computación. Su uso es fundamental en varios niveles: en los circuitos
computacionales, en la programación lógica y en el análisis y optimización
de algoritmos.
Existen dos tipos de transferencia en los buses, los cuales son:
Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus
tiene un único cable que transmite la información.
Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.
La frecuencia de reloj en el bus paralelo tiene que ser más reducida.
La longitud de los cables que forman el bus está limitada por las posibles
interferencias, el ruido y los retardos en la señal.
Además, los modernos buses serie están formados por varios canales. en este
caso se transmite por varios buses serie simultáneamente.
En los primeros computadores electrónicos, era muy habitual encontrar buses
paralelos, quedando los buses serie dedicados para funciones de menor entidad y
dispositivos lentos, como el teclado.
La tendencia en los últimos años es reemplazar los buses paralelos por buses
serie. Estos son más difíciles de implementar, pero están dejando velocidades de
transferencia más elevadas, además de permitir longitudes de cable mayores
6. Funcionamiento ciclo de máquina: Para cada instrucción, un procesador
repite un conjunto de cuatro operaciones básicas, las cuales comprenden
un ciclo de computadora: (1) búsqueda, (2) decodificación, (3) ejecución y
(4) almacenamiento. La búsqueda es el proceso de obtener instrucciones
de un programa o un elemento de datos de la memoria. En estas
computadoras el procesador espera hasta que una instrucción completa las
cuatro etapas del ciclo antes de iniciar a trabajar con la siguiente
instrucción.
7. Diferencia entre realidad virtual y realidad multimedia:
Realidad Virtual
La realidad virtual o VR, se diferencia del resto por ser en la que te sumerges por
completo en un mundo virtual, permitiendo simular una experiencia sensorial
completa dentro de un ambiente artificial sin poderse ver nada de lo que hay en el
exterior. Para “sumergirse dentro” de este mundo virtual suele necesitar unas
gafas especiales semejantes a unos auriculares.
Realidad Aumentada
La realidad aumentada o AR, se diferencia del resto por ser en la se complementa
el entorno real con objetos digitales. O sea, todo lo que tenemos a nuestro
alrededor, pero el ordenador del equipo que se tenga frente a los ojos podrá
reproducir sobre este entorno objetos, animaciones o datos que realmente no
están ahí.
La realidad virtual y la realidad aumentada son grandes ejemplos de experiencias
e interacciones, impulsadas por el deseo de sumergirse en un mundo simulada
para el entretenimiento y el juego o, para agregar una nueva dimensión de
interacción entre dispositivos digitales y el mundo real. Solas o mezcladas, sin
duda están abriendo mundos tanto reales como virtuales.
8- Conceptos:
Virus: Es una aplicación o código malintencionado que se emplea para ejecutar
actividades destructivas en un dispositivo o red local. La actividad malintencionada
de este código puede dañar el sistema local de archivos, robar datos, interrumpir
servicios, descargar más malware o cualquier otra acción que esté codificada en el
programa. Muchos virus simulan ser programas legítimos para convencer a los
usuarios de que los ejecuten en su dispositivo, insertando así la carga útil del
virus.
Ejemplos: Virus de sector de arranque, virus de script, secuestrador del
navegador, virus residentes, virus de acción directa, polimórficos, que infectan
archivos, macros, entre muchos otros.
Antivirus: Es un programa que protege el PC, Mac, tableta o teléfono de las
amenazas de malware. Estas amenazas cibernéticas pueden presentarse de
muchas formas, como hardware, spyware, virus, etc. Como pueden dañar su
dispositivo o robarle información, es esencial eliminarlas de él.
El software antivirus protege el dispositivo buscando y detectando amenazas de
malware, una vez detectada una amenaza la eliminará o aislará. Una acción
temprana es esencial porque el malware está diseñado para propagarse a otros
dispositivos o infectar partes más profundas de su sistema.
Ejemplos: Avast, Kaspersky Free, 360 Total, ZoneAlarm, AVG, Avira, entre
muchos otros.
Software libre: Son aquellos cuyo código fuente está abierto, permitiendo que se
pueda ver. Así poder verificar que no le roban datos de usuario o que contengan
amenazas. Ejemplos: LINUX: Sistema Operativo, Open Office.