Nombre de la materia
Programació n Estructurada
Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas computacionales
Nombre del alumno
Rodrigo Jimenez Tuyub
Matrícula
010617562
Nombre de la Tarea
Arreglos
Unidad 4
Tipos estructurados
Nombre del Profesor
Sandra Castillo Lopez
Fecha
07/10/2023
Unidad 4: Tipos estructurados
Programación estructurada
¿Sabías que…?
El paradigma de programación estructurada, no solo los programas tienen una estructura
bien definida, modular y coherente; también los datos estructurados permiten a los
programadores mantener los datos de un mismo tipo y/o datos relacionados bajo un mismo
identificador para acceder a estos.
ACTIVIDAD 6
Objetivos:
● Desarrollar destreza en para incluir definiciones de estructuras de datos tipo arreglo
multidimensional de un tipo de dato específico.
● Implementar un programa de computadora donde se utilice la declaración de un
arreglo multidimensional y se acceda a sus elementos.
Instrucciones:
Después de revisar los videos y los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 6.
Software de aplicación
● Visual C# 2010 Express (Mirosoft Corporation, 2010).
Lectura
● Cómo programar en C# (Harvey M. Deitel, 2007).
¿Cómo entregar nuestra tarea?
-Descarga el documento de Word del formato de tareas.
P
Unidad 4: Tipos estructurados
Programación estructurada
-Incluye las siguientes secciones en tu reporte: Introducción, Objetivos,
Procedimiento, Desarrollo, Resultados (incluye aquí el listado del programa completo
en C# que diseñaste), Conclusiones y Bibliografía.
-Envía tu archivo de Word en la sección correspondiente.
Forma de evaluación:
Criterio Ponderación
Presentación 10%
Análisis del problema (entradas, salidas y
90 %
proceso) (Valor 2.0 puntos)
Diseño de pseudocódigo o Diagrama de
flujo(Valor 2.0 puntos)
Diseño del programa (Valor 5.0 puntos)
P
Unidad 4: Tipos estructurados
Programación estructurada
Desarrollo de la actividad:
Ejemplo:
Se presenta un programa de consola en lenguaje C# que construya una matriz
cuadrada de enteros que contenga valores de acuerdo a su posición dentro del
arreglo
Un ejemplo de la corrida del programa que se solicita es:
Ejercicio:
Tu tarea consiste en escribir un programa de consola en lenguaje C# que
construya una matriz (arreglo bidimensional) de enteros que contenga valores
de acuerdo a su posición dentro del arreglo, sujeto a los siguientes
requerimientos:
1. Se solicita al usuario la captura del tamaño de la matriz cuadrada
(Valores entre 1 y 10). Luego, se construye la matriz de enteros
mediante un arreglo de 2 dimensiones, donde cada dimensión es del
tamaño que introdujo el usuario.
2. Posteriormente se calcula el valor de cada elemento de la matriz,
sumando el número del renglón más el número de la columna
correspondiente.
P
Unidad 4: Tipos estructurados
Programación estructurada
3. Por último, se muestra en la consola de salida el contenido de la
matriz, separando los números en renglones y columnas.
P
Unidad 4: Tipos estructurados
Programación estructurada
using System;
namespace MatrizSumaPosicion
class Program
static void Main(string[] args)
// Solicitamos el tamaño de la matriz al usuario
[Link]("Introduce el tamaño de la matriz cuadrada (entre 1 y 10): ");
int tamano;
while (, out tamano) || tamano < 1 || tamano
> 10)
[Link]("Error. Introduce un número entre 1 y 10.");
[Link]("Introduce el tamaño de la matriz cuadrada (entre 1 y 10):
");
// Creamos la matriz
int[,] matriz = new int[tamano, tamano];
// Llenamos la matriz
for (int i = 0; i < tamano; i++)
for (int j = 0; j < tamano; j++)
P
Unidad 4: Tipos estructurados
Programación estructurada
matriz[i, j] = i + j;
// Mostramos la matriz
[Link]("Matriz resultante:");
for (int i = 0; i < tamano; i++)
for (int j = 0; j < tamano; j++)
[Link](matriz[i, j] + "\t");
[Link]();