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REPASO

El documento describe los conceptos fundamentales de las redes de computadoras, incluyendo los tipos de redes, elementos, topologías, direcciones IP, protocolos TCP/IP, y herramientas como Cisco Packet Tracer. También cubre temas como la computación en la nube, el Big Data, la computación en la niebla e Internet de las Cosas.

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El documento describe los conceptos fundamentales de las redes de computadoras, incluyendo los tipos de redes, elementos, topologías, direcciones IP, protocolos TCP/IP, y herramientas como Cisco Packet Tracer. También cubre temas como la computación en la nube, el Big Data, la computación en la niebla e Internet de las Cosas.

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REDES DE COMPUTADORAS

Redes de comunicaciones de datos o redes informáticas a un conjunto de sistemas informáticos


interconectados mediante diversos dispositivos alámbricos o inalámbricos.
A través de esos sistemas pueden compartir información en paquetes de datos, que se transmiten mediante
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio físico.
cuentan con un emisor, un receptor y un mensaje
TIPOS:
LAN. Local Area Network (“Red de Área Local”) se llama a las redes de menor tamaño, como las de un
locutorio o cyber café, o una casa.
MAN. Metropolitan Area Network (“Red de Área Metropolitana”) designa a redes de tamaño intermedio,
como las de los campus universitarios o las grandes bibliotecas y empresas.
WAN. Wide Area Network (“Red de Área Amplia”) es como se llama a las redes de mayor envergadura y
alcance, como la red global de Internet.

Redes de medios guiados. Entrelazan computadores mediante algún sistema físico de cables: por trenzado,
cable coaxial o fibra óptica.
Redes de medios no guiados. Conectan sus computadores mediante medios dispersos y de alcance de área,
como ondas de radio, infrarrojo o microondas.
ELEMENTOS DE UNA RED DE COMPUTADORAS

Servidores computadoras que procesan el flujo de los datos de la red


Clientes o estaciones de Las computadoras interconectadas y no servidores, que forman parte de
trabajo la red y permiten el acceso a la misma. Anteriormente se denominaban
“esclavas
Medio de transmisión El cableado o a las ondas electromagnéticas que la red emplea para la
transmisión de la información
Hardware Piezas electrónicas que permiten establecer la red, como las tarjetas de
red de cada computadora
Software Los programas requeridos para administrar y poner en funcionamiento el
hardware, incluido el Sistema Operativo de Redes

TOPOLOGÍA DE RED
Se llama así al modelo de interconexión que dispone de las relaciones entre clientes y servidores dentro de
una red.
Lineal o en bus. Un servidor está a la cabeza de la red y los clientes repartidos a lo largo de una línea recta a
partir de él. Esta línea es el único canal de comunicación, llamado bus o backbone (“columna vertebral”).
En estrella. El servidor está en el centro y cada cliente tiene una conexión exclusiva con él, por lo que la
comunicación entre servidores debe pasar primero por el centro.

En anillo o circular. Todas las computadoras están conectadas en círculo, en contacto con las cercanas y en
igualdad de condiciones.
DIRECCIÓN IP «dirección del Protocolo de Internet».
Conjunto de reglas para la comunicación a través de Internet. Una dirección IP identifica una red o dispositivo
en Internet.
Los protocolos de Internet hacen más cosas, como redirigir el tráfico de los datos
Cada dispositivo conectado a Internet cuenta con una dirección IP
década de 1980
TIPOS
IPv4: Constan de una serie de cuatro números que van del 0 (excepto el primero) al 255, separados del
siguiente por un punto. Por ejemplo, [Link].
IPv6: ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales 2620:0[Link]
PARTES DE UNA DIRECCIÓN IP
El ID de red, compuesto por los tres primeros números de la dirección
Un ID de host, el cuarto número del grupo.

TCP-IP

El Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP) es un conjunto de


reglas y procedimientos para conectar dispositivos a través de Internet.
CAPAS

PREFIJO DE RED Define cuántos bits de la dirección componen el número de red

MÁSCARAS DE RED Es una combinación de bits que sirve en el ámbito de las redes de ordenadores
Cisco Packet Tracer
Es una herramienta de simulación multiplataforma, diseñada por Cisco Systems, que te va a permitir crear
distintas simulaciones del funcionamiento o instalación de redes de telecomunicaciones e informáticas de
Cisco.
COMPUTACIÓN EN LA NUBE
Es una tecnología que permite acceder remotamente, de cualquier lugar del mundo y en cualquier momento,
a softwares, almacenamiento de archivos y procesamiento de datos a través de Internet, sin la necesidad de
conectarse a un ordenador personal o servidor local. Google Docs, escuchaste música en Spotify o viste una
película en Netflix
¿PARA QUÉ SIRVE?
La reducción de costos con infraestructura: ya que elimina el gasto capital con compras de hardwares y
softwares, instalación y manutención;
La economía de espacio: dado que los recursos permanecen almacenados online;

La centralización de la información: evitando que todos los datos se mantengan en distintos programas, con
diferentes tipos de autenticación y formas de acceso;
El aumento o disminución acorde con la necesidad del cliente: gracias al poder de elasticidad que
proporciona la cantidad ideal de recursos, almacenamiento y procesamientos;
El trabajo remoto: funcionarios de empresas pueden acceder a todos los datos a través de cualquier
ordenador, notebook, tablet o smartphone, desde que estén conectados a Internet.
¿CÓMO FUNCIONA?
Utiliza un servidor remoto para conectar los dispositivos de los usuarios a recursos centralizados
TIPOS:
NUBE PÚBLICA
Son recursos computacionales, como servidores y almacenamiento, provistos por un tercero y disponibles a
cualquier persona o empresa que desee contratarlos. Todo está disponible en la web y se comparte entre
varios usuarios que usan de manera simultánea (pero por separado), lo que hace que los recursos se
mantengan estandarizados.
NUBE PRIVADA
la empresa mantiene la infraestructura de la nube en su dominio interno y ofrece acceso restringido a
usuarios seleccionados, como funcionarios y socios.
NUBE HÍBRIDA
a la unión de las dos anteriores, es decir, la combinación que permite que compartan datos y aplicaciones
entre ellas
TIPOS DE SERVICIOS CLOUD
SaaS (Software como servicio) una aplicación en la nube
PaaS (Plataforma como servicio) plataforma en la que se pueden ejecutar las aplicaciones
IaaS (Infraestructura como servicio) Pone recursos informáticos, de red y de almacenamiento a disposición
de los usuarios
FaaS (Función como servicio): permite que los desarrolladores diseñen, ejecuten y gestionen paquetes de
aplicaciones, manteniendo la infraestructura
VENTAJAS
Respaldo y confianza
Reducción de los gastos en tecnología
Rendimiento
Productividad
Velocidad
EL BIG DATA Y LA NUBE
El éxito de la computación en la nube ha hecho mucho más fácil conseguir la tecnología necesaria para
manejar eficientemente las inmensas cantidades de datos que conforman el big data. La nube no solo reduce
los costes, sino que también ha posibilitado la aparición de una amplia gama de aplicaciones que están ahora
disponibles para todo tipo de empresas.
EL BIG DATA está formado por conjuntos de datos de mayor tamaño y más complejos, especialmente
procedentes de nuevas fuentes de datos.
• LAS TRES V:
Volumen: La cantidad de datos importa,
Velocidad: es el ritmo al que se reciben los datos
Variedad: los diversos tipos de datos disponibles.
FUNCIONAMIENTO:
. Integración: Big data concentra datos de numerosas fuentes y aplicaciones distintas
. Gestión: Big data requiere almacenamiento.
. Análisis: La inversión en big data se rentabiliza en cuanto se analizan y utilizan los datos.
El análisis de Big Data ayuda a las organizaciones a aprovechar sus datos y utilizarlos para identificar nuevas
oportunidades.

Agilidad
Reducción de costes
Ventajas Procesamiento de datos
Viabilidad
Alcance

La computación en la nube para móviles (MCC) es un método que consiste en utilizar tecnología en la nube
para entregar aplicaciones para móviles
COMPUTACIÓN EN LA NIEBLA
significa que en lugar de alojar y trabajar desde una nube centralizada, los sistemas en la niebla funcionan
en los extremos de las redes. Esa concentración significa que los datos se pueden procesar localmente en
dispositivos inteligentes, en lugar de enviarse a la nube para su tratamiento.
CARACTERÍSTICAS:
• Baja latencia y reconocimiento de la ubicación.
• Amplia distribución geográfica.
• Movilidad.
• Muy elevado número de nodos.
• Papel predominante del acceso inalámbrico.
INTERNET DE LAS COSAS
es el proceso que permite conectar los elementos físicos cotidianos al Internet: desde los objetos domésticos
comunes, como las bombillas de luz, hasta los recursos para la atención de la salud.

los sistemas de IoT tradicionales consiste en enviar, recibir y analizar los datos de forma permanente en un
ciclo de retroalimentación.
se conectan con un proceso llamado M2M (machine to machine, o máquina a máquina) en el que dos
dispositivos o máquinas cualesquiera se comunican entre sí utilizando cualquier tipo de conectividad (que
puede ser cable, WiFi, Bluetooth, etc.), haciendo su trabajo sin la necesidad de que un humano intervenga
Vehículos autónomos: cada vez se habla más de los coches que conducen solos sin que el usuario tenga que
hacer nada más allá que decirle dónde quiere ir.
Robots aspiradora: cuentan con una gran cantidad de sensores que permiten limpiar el suelo de la casa sin
chocarse con nada y esquivando obstáculos de manera independiente.
Smart home: los dispositivos «smart» para los hogares incluyen desde sensores de presencia que encienden
luces automáticamente hasta sensores de temperatura o humedad que activan otros aparatos.
IoT EMPRESARIAL
capta la atención de los consumidores, cuyas experiencias con las tecnologías, como los relojes inteligentes,
se ven afectadas por las preocupaciones en torno a la seguridad y la privacidad que supone el hecho de estar
conectados de forma permanente.
IoT INDUSTRIAL
beneficios como la integración de dispositivos de laboratorios o farmacias, el monitoreo de pacientes de
manera remota y el descubrimiento de nuevos medicamentos
IoT en la logística y el transporte
etiquetar los contenedores de transporte con dispositivos de identificación por radiofrecuencia (RFID
IoT en la agricultura
instalación de sensores de humedad en los campos, que permiten que los agricultores obtengan datos más
precisos para programar los períodos de riego
IoMT
El internet de las cosas médicas o IoMT (Internet of Medical Things) son dispositivos médicos capaces de
comunicarse vía internet para transferir información sobre los pacientes.
Tipos: Telemedicina, Drones, Realidad aumentada
REALIDAD VIRTUAL (RV)
Sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son más
que ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en
el interior de los ordenadores. Ejemplos: la reconstrucción de la herencia cultural, la medicina, la simulación
de multitudes y la sensación de presencia.
REALIDAD AUMENTADA (RA)
asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen
a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles (IOS o Android), tabletas, entre
otros.
REALIDAD AUMENTADA SE CARACTERIZA POR:
combinar el mundo real y el virtual
ofrecer una interacción en tiempo real
adaptarse al entorno en que se insiere
interactuar con todas las capacidades físicas del entorno (en tres dimensiones).
COMPONENTES FUNDAMENTALES:
- Un objeto real que funcione como referencia para la interpretación y creación del objeto virtual.
- La presencia de un dispositivo con cámara —como un teléfono móvil— para transmitir la imagen del objeto
real.
- Un software responsable por interpretar la señal transmitida por la cámara.
¿Qué ventajas la Realidad Aumentada ofrece a las empresas?
genera muchas oportunidades y puede transformar por completo la forma en que las marcas se acercan y se
relacionan con sus consumidores.

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