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Glosario. Informática

Este documento presenta un glosario de términos de informática con definiciones breves. Incluye términos como acceso directo, algoritmo, antivirus, aplicaciones, base de datos, correo electrónico, hardware, internet, programación, redes, software, tecnología y virus. El glosario provee definiciones concisas de estos conceptos clave de la informática.

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Mariana Pacheco
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Glosario. Informática

Este documento presenta un glosario de términos de informática con definiciones breves. Incluye términos como acceso directo, algoritmo, antivirus, aplicaciones, base de datos, correo electrónico, hardware, internet, programación, redes, software, tecnología y virus. El glosario provee definiciones concisas de estos conceptos clave de la informática.

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN


INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
DE ADMNISTRACIÓN INDUSTRIAL
CÁTEDRA: INFORMÁTICA

GLOSARIO DE TÉRMINOS DE INFORMÁTICA

ALUMNO: Greibel Colmenares PROFESOR: Romulo


Ramos
Franco Montilla
Carlos Moreno
Arianny Guerra
David Herrera
• Acceso Directo: Se dice que una unidad de almacenamiento
de información es ACCESO DIRECTO cuando pueda recuperar
cualquier información
• Acceso Secuencial: Se dice que una unidad de
almacenamiento de información es de ACCESO SECUENCIAL cuando
para recuperar cualquier información se necesita leer el contenido
de la unidad desde el principio
• Administrador de Archivos: Aplicación que permite realizar
funciones como la gestión de archivos y la impresión. Con el
administrador de archivos de Windows se puede crear, copiar,
buscar o borrar directorios o archivos.
• Alfanumérico: Cualquier combinación de números, letras y
símbolos. Por extensión se suele aplicar a la parte izquierda del
teclado para diferenciarlo del pequeño teclado numérico situado a
la derecha del mismo
• Algoritmo: Conjunto de instrucciones concretas y detalladas
mediante se consigue una acción determinada, por ejemplo. Una
receta de cocina sería un algoritmo que indica el número de pasos
necesarios para preparar una comida
 Antivirus: Programa cuya finalidad es prevenir las infecciones
producidas por los virus informáticos así como curar las ya
producidas. Estos programas deben actualizarse
periódicamente.
 Árbol de Directorios: Los ordenadores de PC cuentan con una
estructura de directorios o carpetas. Del directorio raíz van
partiendo de diferentes ramas o subdirectorios (carpetas),
donde se suben archivos.
 Archivos: Unidad significativa de información la cual puede
ser manipulada por el sistema operativo de una computadora
debido a que tiene una identificación única formada por un
nombre y una extensión.
 Archivo Binario: Archivo que contiene información
almacenada mediante los signos 0 y 1. Puede contener
gráficos, textos, sonidos, programas, etc.
 Archivo de texto: Archivo que utiliza solamente caracteres del
estándar ASCII y, por lo tanto, puede ser enviado por correo
electrónico sin ningún tipo de modificación
 Arroba (@): Signo que forma parte de las direcciones de
correco electrónico de forma que separa el nombre del
usuario de los nombres de dominio del servidor.
 Asistente: Función de un programa que facilita el manejo del
mismo.
 Amenazas: Potenciales, riesgos o peligros que pueden afectar
la seguridad o integridad de sistemas de información o
computadoras
 Aplicaciones: Programas informáticos diseñados para realizar
tareas específicas, ya sea en dispositivos móviles o
computadoras
 Ataques: Acciones intencionadas que buscan comprometer la
seguridad de sistemas o redes informáticas

 B. Base de datos: Sistema de almacenamiento de datos muy


flexible que permite utilizar la información en función de
diversos criterios

 BAT: Extensión distintiva de los archivos batch


 BATCH: Archivos por lotes. Es un archivo que encadena ciertos
comandos que son realizados por la computadora cuando se
ejecuta

 Binario: Código básico de la informática que reduce todo tipo


de información a cadenas de ceros y unos

 Bucle: Secuencia de instrucciones de un programa que se


ejecutará hasta que se cumpla una determinada condición

 Buffer: Espacio de almacenamiento temporal donde se


guardan determinados datos antes de ser transmitidos.
Constituye una memoria intermedia que se utiliza en distintos
periféricos (teclado, impresoras, etc) para aumentar su
rapidez y rendimiento.

 Bug (Error): Término aplicado a los errores descubiertos al


ejecutar cualquier programa informático.

 Buscador: Programas y páginas web especializadas que


facilitan la localización de la información en internet

 Buzón de correo electrónico: Área de un servidor de correo


electrónico en la cual un usuario puede dejar o recoger sus
mensajes

 C. Colaborar: Trabajar de manera conjunta y cooperativa con


otras personas o entidades en un proyecto
 Comunicación: Proceso mediante el cual se establece un
intercambio de información entre diferentes personas o
dispositivos.

 Computadoras: Máquinas electrónicas capaces de procesar


información y ejecutar tareas mediante programas.

 Conectividad: Capacidad de estar interconectado a través de


redes de comunicación permitiendo el intercambio de datos y
accesos a recursos

 Correo: Servicio electrónico que permite enviar y


recibir mensajes escritos y archivos de forma
rápida y eficiente
 Creación: Acto de generar algo nuevo u original,
como creación de programas, aplicaciones o
sistemas informáticos
 Crecimiento: Proceso de expansión o desarrollo de
algo en el contexto de la informática, puede
referirse al crecimiento de una empresa o de
usuarios de tecnología.
 Códigos: Conjunto de instrucciones o caracteres
utilizados para representar información en forma
de texto o código de programación

 D. Datos: Información que se recopila y se utiliza


para ser procesada por un sistema informático.
 Desarrollar: Proceso de crear o mejorar software,
programas o aplicaciones mediante el diseño,
codificación y pruebas.

 Digital: Relacionado con la representación de


información mediante dígitos, y el uso de
tecnología digital en general

 Disciplina: Campo de estudio o conocimiento que


se enfoca en un área específica del saber, en el
caso de la informática, es la disciplina que se ocupa
de los sistemas computacionales.

 E. Email: Servicio de correo electrónico que


permite enviar y recibir mensajes a través de
internet.
 Entretenimiento: Uso de aplicaciones, juegos y
otros recursos tecnológicos con el fin de disfrutar y
divertirse.
 Expertos: Profesionales con amplio conocimiento y
experiencia en un área especifica, como expertos
en informática
 Excel: Programa muy popular el cual consiste una
hoja de cálculo utilizada para realizar desarrollar
fórmulas matemáticas y cálculos aritméticos
 F. FAQ: Documento que contiene las preguntas y
las repuestas más comunes sobre un tema en
específico.
 Formatear: Acción de dar formato a un disco.
Consiste en grabar unas pistas y unos sectores en
su superficie que actúen como coordenadas para
facilitar el almacenamiento y la posterior
recuperación de la información en los discos.

 G. GIF: Formato gráfico que permite comprimir


archivos con poca pérdida de calidad.
 Grabar: Acción de almacenar un archivo en un
soporte de almacenamiento, disco duro, disquete,
CD, entre otros.

 H. Hacker: Persona que tiene un conocimiento


profundo acerca del funcionamientos de redes de
forma positiva que pueda advertir errores y fallas
de seguridad del mismo.
 Hardware: Componentes físicos de una
computadora.
 Herramientas: Recurso o programa utilizado para
facilitar una tarea o trabajo en el ámbito de la
informática
 Informática: Disciplina que se encarga del
procesamiento de información mediante el uso de
sistemas computacionales
 Internet: Red global de computadoras
interconectadas que permite el intercambio de
información y recursos

 J. Java: Lenguaje de programación utilizado para


desarrollar aplicaciones y software de manera
versátil y multiplataforma.

 L. Laboral: Relacionado con el trabajo o ámbito


profesional, en el contexto de la informática.

 M. Malware: Software malicioso o programas


diseñados para causar daño o realizar acciones no
autorizadas en sistemas informáticos.

 F. Física: Relacionado con la parte tangible de los


sistemas informáticos, como hardware,
dispositivos y componentes físicos.

 P. Prevenir: Tomar medidas o acciones para evitar


o anticiparse a problemas o situaciones no
deseadas, en el contexto de la informática.
 Programación: Proceso de crear instrucciones y
algoritmos para que una computadora realice
tareas específicas.
 Proyectos: Conjunto de tareas y actividades
planificadas con un objetivo común, en el ámbito
de la informática, puede referirse al desarrollo de
software o implementación de sistemas.
 Proteger: Acciones y medidas tomadas para
garantizar la seguridad y protección de sistemas
informáticos y datos.

 Redes: Sistema de conexión y enlace entre


computadoras y dispositivo que permite compartir
recursos y comunicarse entre sí.
 Revolucionado: En la informática puede referirse a
avances tecnológicos que han transformado la
sociedad

 S. Seguridad: Protección y resguardo de sistemas,


información y datos, mediante medidas y prácticas
que evitan accesos no autorizadas o daños.
 Sistemas: Conjunto de elementos
interrelacionados que trabajan juntos para lograr
un objetivo o tarea especifica, en la informática se
refiere a sistemas informáticos o de computación
 Software: Conjunto de programas y aplicaciones
que permiten el funcionamiento de una
computadora o dispositivo electrónico.
 T. Tecnología: Conjunto de conocimientos,
herramientas y procesos utilizados para
desarrollar aplicaciones y sistemas
informáticos.
 Transformados: Proceso de cambio o
transformación en algo diferente, en la
informática se refiere a la transformación de
datos o la evolución de la tecnología.

 V. Videos conferencia: Sistema de


comunicación en el que las personas pueden
interactuar y verse en tiempo real a través de
video y audio.
 Virus: Programa o código informático
malicioso que tiene como objetivo infectar
sistemas y causar daños o propagarse.

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