El video (en Hispanoamérica)1 o vídeo (en España y Guinea Ecuatorial[cita requerida])23 es la
tecnología de grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y
reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia
de imágenes que representan escenas en movimiento. Etimológicamente, proviene del
verbo latino video (pronunciado como /vídeo/ en esa lengua), vides, videre, que se traduce
como el verbo 'ver'. Se suele aplicar este término a la señal de vídeo y muchas veces se usa
la denominación «el video» o «la video» a modo de abreviatura del nombre completo de la
misma.
La tecnología de video fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero
ha derivado en muchos formatos para permitir la grabación de video de los consumidores y
que además pueda ser visto a través de Internet.
En algunos países se llama así también a una grabación de imágenes y sonido en cinta
magnética o en disco óptico, aunque con la aparición de estos últimos dicho término se
identifica generalmente con las grabaciones anteriores en cinta magnética, del
tipo VHS, Betamax. Muchos videos se cuelgan en sitios web, como por ejemplo YouTube, que
contiene diferentes tipos de reproducciones.
Inicialmente la señal de video está formada por un número de líneas agrupadas en varios
cuadros, y estos a la vez divididos en dos campos portan la información de luz y color de la
imagen. El número de líneas, de cuadros y la forma de portar la información del color depende
del estándar de televisión concreto. La amplitud de la señal de video es de 1Vpp (1 voltio de
pico a pico) estando la parte de la señal que porta la información de la imagen por encima de
0V y la de sincronismos por debajo el nivel de 0V. La parte positiva puede llegar hasta 0,7V
para el nivel de blanco, correspondiendo a 0V el negro y los sincronismos son pulsos que
llegan hasta -0,3V. En la actualidad hay multitud de estándares diferentes, especialmente en
el ámbito informático.
Partes de la señal de video analógica[editar]
Artículo principal: Video compuesto
La señal de video consta de lo que se llama luminancia, crominancia y de señales de
sincronismo. La amplitud se sitúa entre los -0,3 V del nivel inferior del sincronismo hasta los
0,7 V que corresponde al blanco. La señal propia es la referida a la luminancia con los
sincronismos, a la que se le añade la señal de crominancia, con su sincronía propia, que es la
salva de color, de tal forma que la crominancia se superpone a la señal de luminancia.
El ancho de banda de la señal de luminancia suele ser del orden de 5 MHz, pero depende del
sistema empleado. La crominancia es una señal que modula en cuadratura (es decir en
amplitud y en fase) a una señal portadora denominada «subportadora de color» cuya
frecuencia es próxima a la parte alta de la banda, que en el sistema estadounidense NTSC es
de 3,58 MHz y en el sistema europeo PAL es de 4,43 MHz. Esta frecuencia tiene relación con
el resto de frecuencias fundamentales de la señal de video que están referidas a la frecuencia
de campo que toma como base, por cuestiones históricas, la frecuencia de la red de
suministro eléctrico, 50 Hz en Europa y otros países y 60 Hz en la mayor parte de América.
Estándares de codificación de la imagen[editar]
Existen estándares diferentes para la codificación del color: NTSC, SECAM (usado en Francia,
sus dependencias y ex colonias; mayoría de Rusia hasta la llegada de la televisión digital)
y PAL (resto de Europa; Argentina, Brasil, Groenlandia y Uruguay en América; mayoría de
África, Asia y Oceanía).
Sincronismos[editar]
En lo referente a los sincronismos se distinguen tres clases, de línea u horizontales, de campo
o verticales y los referentes al color. Los sincronismos de línea indican donde comienza y
acaba cada línea de la imagen de video y se dividen en pórtico anterior, pórtico posterior y
pulso de sincronismo.
Los sincronismos verticales son los que indican el comienzo y el final de cada campo. Están
compuestos por los pulsos de igualación o ecualización anterior, pulsos de sincronismo,
pulsos de igualación posterior y líneas de guarda, en las cuales se inserta hoy en día servicios
tales como el teletexto.
Barras de color EBU vistas en un MFO y un vectoscopio.
La frecuencia de los pulsos de sincronismo depende del sistema de televisión. En los países
que usan normas de codificación americanas, la imagen tiene 525 líneas por cuadro (262,5
por cada campo), 60 campos (30 imágenes o cuadros) por segundo y sincronismo horizontal
de 15.750 Hz, mientras que en los países que usan normas europeas, se utilizan 625 líneas
por cuadro (312,5 por cada campo), 50 campos por segundo (25 cuadros) y sincronismo
horizontal de 15.625 Hz. Estas cifras se derivan de la frecuencias de la red eléctrica pública en
las que, antiguamente, se enganchaban los osciladores de los receptores.
En lo referente al color, en todos los estándares se modula una portadora con la información
del color. En NTSC y PAL lo que se hace es una modulación en amplitud para la saturación, y
en fase para el tinte, en lo que se llama modulación en cuadratura. El sistema PAL alterna
180° en cada línea la fase de la portadora para compensar distorsiones de la transmisión. El
sistema SECAM solo realiza modulación en frecuencia de cada componente de color.
Características de los flujos de video[editar]
Número de fotogramas por segundo[editar]
Los estándares de origen europeo PAL y SECAM especifican 25 cuadros por segundo,
mientras que NTSC específica 29,97 cuadros por segundo. El cine es más lento con una
velocidad de 24 cuadros por segundo, lo que complica un poco el proceso de transferir una
película de cine a video. Para lograr la ilusión de una imagen en movimiento, la velocidad
mínima de carga de las imágenes es de unas quince imágenes por segundo, sin embargo el
ojo humano puede distinguir movimiento mucho más fluido por encima de los 48 fotogramas
por segundo.
Sistemas de barrido[editar]
Entrelazado[editar]
Artículo principal: Exploración entrelazada
La exploración entrelazada de imágenes televisivas fue desarrollada de manera independiente
por el ingeniero alemán Fritz Schröter, en 19304 y por el estadounidense Randall Ballard, en
19325 para evitar el parpadeo que se produce en tales imágenes cuando son reproducidas en
un tubo de imagen debido a la persistencia de los luminofósforos que componen la pantalla
del mismo.
La exploración entrelazada 2/1, característica de los sistemas de televisión PAL, NTSC y
SECAM así como de algunos otros desarrollados posteriormente, consiste en analizar cada
cuadro de la imagen en dos semicuadros iguales denominados campos, de forma que las
líneas resultantes estén se alternen por superposición. Uno de los campos contiene las líneas
pares y se le denomina "campo par", mientras que el otro contiene las líneas impares y se le
llama "campo impar". Al comienzo de cada uno de ellos, se sitúa el sincronismo vertical. Hay
un desfase de media línea entre un campo y otro para que así el campo par explore la franja
de imagen que dejó libre el campo impar. La exploración entrelazada de un cuadro de dos
campos exige que el número de líneas del cuadro sea impar para que la línea de transición de
un campo al otro sea divisible en dos mitades.6
Las especificaciones abreviadas de la resolución de video a menudo incluyen una i para
indicar entrelazado. Por ejemplo, el formato de video PAL es a menudo especificado como
576i50, donde 576 indica la cantidad de líneas verticales, i indica entrelazado, y el 50 indica
50 cuadros (y 25 imágenes) por segundo.
Progresivo[editar]
Artículo principal: Escaneo progresivo
En los sistemas de barrido progresivo, en cada período de refresco se actualizan todas las
líneas de exploración. El desarrollo de sistema de representación de imagen diferentes al tubo
de imagen, como las pantallas de TFT y de plasma, han permitido desarrollar sistemas de
televisión de barrido progresivo.
Un procedimiento conocido como desentrelazado puede ser utilizado para transformar el flujo
entrelazado, como el analógico, el de DVD, o satélite, para ser procesado por los dispositivos
de barrido progresivo, como el que se establece en los televisores TFT, los proyectores y los
paneles de plasma.
Resolución de video