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Slalom Inclusivo en Silla de Ruedas

Este documento describe la actividad de slalom para personas en silla de ruedas. El slalom implica navegar rápidamente por un circuito con giros, cambios de dirección y obstáculos para evaluar la velocidad, coordinación, fuerza y técnica. Existe competición individual y por equipos que involucra tiempos, obstáculos como rampas, medios giros y giros completos, y penalizaciones por errores. El objetivo es completar el circuito en el menor tiempo posible.

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Slalom Inclusivo en Silla de Ruedas

Este documento describe la actividad de slalom para personas en silla de ruedas. El slalom implica navegar rápidamente por un circuito con giros, cambios de dirección y obstáculos para evaluar la velocidad, coordinación, fuerza y técnica. Existe competición individual y por equipos que involucra tiempos, obstáculos como rampas, medios giros y giros completos, y penalizaciones por errores. El objetivo es completar el circuito en el menor tiempo posible.

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SLALOM

Asignatura: OCW. UPV/EHU. Actividad física inclusiva.


Gomendio, M., Fuentes, M., y Zulaika, Lm.
SLALOM

Actividad específica para personas que se mueven en


silla de ruedas, que se encarga de crear problemas de
forma artificial, giros, cambios de dirección, rampas,
etc. que exigen al deportista rapidez, coordinación,
fuerza y técnica para hacerlo en el menor tiempo posible
y cometiendo el menor nº de errores.

Su práctica plantea una posibilidad idónea de mantener,


conservar y desarrollar el potencial físico de la persona, así
como fomentar el uso al límite, del medio de desplazamiento,
es decir, la silla de ruedas .
SLALOM: LA PRUEBA

Existen cinco categorías que compiten de forma


independiente:
* División 1: Para participantes con silla impulsada
eléctricamente.
* División 2: Impulsan la silla con los brazos.
* División 3: Impulsan la silla con las piernas
* División 4: Impulsan la silla con sus brazos.
* División 5: Impulsan la silla con sus brazos.

Los deportistas de la división 5 son los menos afectados.


SLALOM: LA PRUEBA

La prueba se realiza en una pista polideportiva, ó similar


con unas dimensiones mínimas de 40x25m.

La superficie será de madera, tartam, cemento ó cualquier


otra superficie similar..

Las competiciones se desarrollaran tanto en pabellones


cubiertos como al aire libre.
LOS OBSTACULOS
 Para la división 1:
•3 obstáculos de medio giro (180º)
•1 obstáculo de giro completo.
•1 obstáculo en ocho
•1 pivote de vuelta completa
•1 rampa plataforma de subida y bajada.
 Para la división 2*, 3, 4 y 5:
•3 obstáculos de medio giro (180º)
•1 obstáculo de giro completo.
•1 obstáculo en ocho
•1 pivote de vuelta completa
•1 rampa plataforma de subida y bajada (exc. Div 2).
•1 puerta de inversión.
LOS OBSTACULOS: MEDIO
GIRO

ENTRADA SALIDA
HACIA ATRÁS

El participante deberá de entraren el obstáculo y realice


un giro de 180º para salir en sentido contrario al que ha
entrado
LOS OBSTACULOS: GIRO
COMPLETO

ENTRADA SALIDA

El participante deberá de entrar en el obstáculo y realizar


un giro de 360º
OBSTACULOS DE VUELTA
COMPLETA

Completar una vuelta


de 360º

SALIDA

ENTRADA
POR DCHA
OBSTACULOS EN OCHO

SALIDA

ENTRADA
OBSTACULOS EN RAMPA
SALIDA

20cm

ENTRADA
OBSTACULO DE PUERTA DE
INVERSIÓN

El participante deberá pasar


Entre los pivotes en sentido
Inverso a la marcha

ENTRADA
RECORRIDO OBLIGATORIO
LA COMPETICIÓN

La competición consta de dos recorridos, uno obligatorio,


que cuenta con un nº determinado de obstáculos en un orden
fijo, y otro recorrido libre con el mismo nº de obstáculos
pero cuyo orden no se conocerá como mínimo 24 horas antes
de la competición.

Las dos mangas se corren contra reloj. A los tiempos parciales


de cada manga se les añade las penalizaciones, siendo el tiempo
total de cada participante el que resulte de sumar los tiempos
parciales más las penalizaciones cometidas en ambos recorridos.
FALTAS Y PENALIZACIONES

El derribar un pivote se penaliza con 5 segundos.

Tocar un pivote ó línea con cualquier parte del cuerpo ó silla


se penalizará con 3 segundos.

Cada rueda de la silla penaliza por separado, es decir,


que si se toca con una rueda se penaliza 3 segundos y si es con
las dos seis.
LA COMPETICIÓN: PERSECUCION

 Cuatro participantes salen de cada una de las esquinas,


con el objetivo de atrapar al participante que tiene delante
y no ser atrapado por el de detrás. .

L a prueba finaliza cuando dos participantes son atrapados


ó cuando los participantes den un nº determinado de vueltas.
PERSECUCION
ELIMINACION INDIVIDUAL Y POR
EQUIPOS
 La prueba consta de 2 recorridos
exactamente iguales y paralelos entre sí.
Dos participantes se enfrentan entre sí
tratando de finalizar el recorrido antes
que el contrario.

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