Acción: lucha y peleas. rápidoyrequierentiemposdereacciónmínimos.
Consisten en realizar ejercicios de repeti- – Esta modalidad de juego es la más
ción (por ejemplo, pulsar un botón para inocua, se corresponden en contenido
que el personaje ejecute una acción), se con los pasatiempos de toda la vida.
basan principalmente en eliminar Hacer una sopa de letras no tiene LOS
enemigos y su contenido suele ser grandes efectos en nuestra vida.
violento. Aunquequizáhacer200sopasdeletras
aldí[Link]-
VIDEOJUEGOS:
– Estos videojuegos implican una
inmersióngrande,concentraciónyporlo
ción fuerte pero también es difícil que
enganchenalargoplazo.
TIPOS MAS
[Link]ácil
engancharse temporalmente pero son aburridos a largo plazo Deportivo:fútbol,tenis,baloncesto,golf,boxeo,conducción,etc. RECONOCIDOS
EN LA
porque la dinámica de juego apenas avanza. Además, es Recrean diversos deportes y requieren habilidad, rapidez y
normalquesurjanrabietascuandosepierdeunapartida. precisión.
Aventura:hazañ[Link]éneromuypopulardondeel Los juegos deportivos requieren concentración y mucha
protagonista del habilidad, por lo que la forma de superarse es practicar mucho. INDUSTRIA.
juegodebeatravesar No suelen ofrecer tramas de fondo ni argumentales y por lo
grandes niveles, generaldesembocaránenunasocializaciónmayorqueelresto.
luchar contra enemi- ‘Jugar contra la máquina’ no es tan divertido como ganar a
gos y recoger nuestros amigos
objetos de valor.
Normalmente son
juegos de larga
duraciónconunargumentoextensoyenrevesado.
– Los juegos de aventura dependen completamente de la
tramapararealizarunavaloració[Link],la
vida de los personajes puede influir en la forma de pensar de
quienes juegan. En algunos, incluso es habitual tomar decisio-
nes morales o que tienen consecuencias para otros -dentro del
juego-. Es importante conocer el contenido de fondo. Los
juegosdeaventuras,además,requierenjugarduranteperiodos
de tiempo más largos y dejar una partida a medias puede
suponer un gran problema en el progreso de la historia, ya que
habráqueempezardeceroposteriormente.
Arcade: plataformas, laberintos y aventuras. El usuario debe
superar pantallas para seguir jugando. Imponen un ritmo
Puzzles: Los videojuegos de puzzles suelen centrarse en la Losvideojuegostambiénpuedenteneralgunosriesgos,como
LOS VIDEOJUEGOS resolucióndeproblemasmentales. la adicción o la violencia. Sin embargo, estos riesgos pueden
Deporte: Los videojuegos de deportes suelen recrear deportes mitigarsesilospadresyloseducadoressonconscientesdeellos
Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al reales. ytomanmedidasparaminimizarlos.
entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, Carreras: Los videojuegos de carreras suelen centrarse en la
permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una conduccióndevehículos.
computadora u otro dispositivo Simuladores: Los videojuegos de Los videojuegos se pueden clasificar en diferentes categorías
electrónico. simuladores suelen recrear según su género, temática o estilo de juego. Algunos de los
situaciones del mundo real génerosdevideojuegosmáspopularesson:
Interactividad: Los videojue- deformarealista.
gos son interactivos, lo que Los videojuegos se han Acción: Los videojuegos de acción suelen centrarse en el
significa que los usuarios convertido en una forma combateylaresolucióndedesafíosfí[Link]
deben participar activa- deentretenimientopopu- videojuegosdeacciónsonCallofDuty,GrandTheftAuto.
mente en el juego para lar en todo el mundo.
poderavanzar. SegúnlaAsociaciónInterna- Aventura: Los videojuegos de aventura suelen contar una
Entretenimiento: Los videojue- cional de la Industria de los historia y dar a los jugadores la libertad de explorar un mundo
gos son una forma de entreteni- Videojuegos (ESA), la industria de [Link]
miento,ysuprincipalobjetivoespropor- los videojuegos generó 180.300 LegendofZelda,UnchartedyTheWitcher3:WildHunt.
cionardiversiónalosjugadores. millonesdedólareseningresosen2022. Plataformas: Los videojuegos de plataformas suelen centrarse
Simulación: Los videojuegos suelen simular experiencias del [Link]
mundo real, como la conducción de un coche, la lucha contra Los videojuegos tienen una gran variedad de beneficios, tanto devideojuegosdeplataformassonSonictheHedgehog,Mario
monstruosolaexploracióndeunmundodesconocido. para los jugadores como para la sociedad en general. Algunos [Link].
Los videojuegos se pueden clasificar en diferentes categorías delosbeneficiosdelosvideojuegosincluyen:
según su género, temática o estilo de juego. Algunos de los Entretenimiento: Los videojuegos son una forma de entreteni- Puzzles: Los videojuegos de puzzles suelen centrarse en la
génerosdevideojuegosmáspopularesson: miento que puede proporcionar diversión y relajación a los resolución de problemas mentales. Algunos ejemplos de
jugadores. videojuegosdepuzzlessonPortal,TheWitnessyTetris.
Acción: Los videojuegos de acción suelen centrarse en el Educación:Losvideojuegospuedenutilizarseparaenseñaralos
combateylaresolucióndedesafíosfísicos. jugadoressobrediferentestemas,comolahistoria,lacienciaola Es difícil crear una lista exhaustiva ya que existen muchísimos
Aventura: Los videojuegos de aventura suelen contar una geografía. tipos de videojuegos diferentes. Sin embargo, algunos son los
historiaydaralosjugado- Habilidades sociales: Los videojuegos pueden ayudar a los más populares y es probable que el videojuego favorito de tu
res la libertad de explo- jugadores a desarrollar habilidades hijopertenezcaaunadeestas
rarunmundoabierto. sociales, como el trabajo en categorías, o a varias. Ah sí,
Plataformas: Los video- equipo y la resolución de proble- un mismo videojuego
juegos de plataformas mas. puede ser de varios tipos,
suelen centrarse en el Salud mental: Los videojuegos por ejemplo puede ser de
movimiento y el salto pueden ayudar a los jugadores a rolydeacciónalavez.
delospersonajes. reducirelestrésylaansiedad.