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Evaluación Práctica en Scratch

Este documento presenta una práctica de evaluación para un módulo sobre programación y robótica educativa. Incluye instrucciones para crear un proyecto en Scratch donde el gato dibuje una figura usando cualquier color.

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Raysa Toribio
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Diplomado sobre programación iconográfica y robótica Educativa

____________________________________________________________________________________

Práctica Evaluación módulo 02


Estimados participantes!!

Esta actividad es práctica, por lo que deben contar con una PC para la realización de
la misma, a continuación las instrucciones.

Para la realización de la misma deberás utilizar lo aprendido en las clases sincrónicas


y además te proporcionamos los siguientes links de ayuda de cómo trabajar en
Scratch.
Primero debemos conocer el entorno del programa y para ello te proporcionamos el
siguiente link [Link]

También accede al siguiente link de la página de Scratch, donde podrás registrarte y


además descargarlo para que puedas utilizarlo sin la necesidad de contar con
conexión a Internet. [Link]

En el siguiente video podrás observar cómo puedes unirte a Scratch


[Link]

A continuación lea la práctica 02, la cual deberás realizar y compartir según las
instrucciones de la misma. En el siguiente video encontrarás ayuda de cómo realizar
la práctica. ***

[Link]

En esta práctica empezaremos a crear nuestro primer proyecto en Scratch, recuerda


utilizar lo aprendido en el módulo, tanto en la plataforma, los encuentros sincrónicos
y lo que has investigado.

Crea un proyecto para que el gatito sea capaz de realizar el siguiente dibujo:

Puedes observar el siguiente video de ayuda para crear tu proyecto


[Link]

Usa el color que


más te guste.
Diplomado sobre programación iconográfica y robótica Educativa
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Rúbrica para Evaluar la actividad

Rúbrica Evaluar Práctica 01 Scracht


● Interfaz gráfica

● Funcionamiento del programa

● Autonomía y esfuerzo en el trabajo.

● Entrega a tiempo.

Criterios Muy Bien (5) Bien Necesita Mejora Falta mucha mejora
(4-3) (2-1) (0)

Interfaz Gráfica La interfaz gráfica es La interfaz gráfica La interfaz gráfica es Faltan elementos y la interfaz
muy clara e incluye clara y se limita a los poco clara y presenta gráfica no permite que éstos
más elementos de los elementos que se algunas dificultad para interactúen.
que se indican en el indican en el interactuar con los
proyecto. proyecto elementos, pero
incluye lo pedido en el
proyecto.

Funcionamiento El programa está No ha utilizado El programa no está El programa realizado no


del programa completo, ha utilizado todos los bloque completo y faltan funciona y faltan muchos
todos los bloques que propuestos, pero el bloques y presenta bloques. Tiene mucho fallos en
se indicaron en el programa funciona algunos fallos en la la secuencia lógica.
proyecto y algunos correctamente. secuencia lógica.
más. Logrando que
todo funcione
correctamente.

Autonomía y Durante el desarrollo Ha solicitado ayuda, Ha solicitado muy No pedido ninguna ayuda y no
esfuerzo en el de proyecto ha pero no está poca ayuda y siempre ha mostrado ningún tipo de
trabajo pedido varias tutorías realizando su trabajo ha sido en grupo. Ha esfuerzo en la realización del
y ha mostrado interés de forma autónoma. mostrado poco proyecto.
en hacer el proyecto Muestra seguridad esfuerzo y autonomía
mostrándose en la realización del en la resolución de los
autónomo en el proyecto. problemas.
desarrollo del
programa.

Entrega a tiempo Entrega el trabajo con Espera hasta último Se retrasa un día en la No entrega el trabajo.
de los trabajos antelación suficiente. momento para entrega del trabajo.
entregar el trabajo,
pero lo hace dentro
del plazo
especificado.

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