0% encontró este documento útil (0 votos)
63 vistas16 páginas

Guía Rápida

Este documento presenta un menú de opciones para el software de diseño estructural CYPE 3D. El menú contiene 13 secciones principales que cubren funciones como archivo, obra, herramientas, planos, nudos, barras, láminas, carga, uniones, cálculo, BIMserver, ventanas y ayuda.

Cargado por

Rommel Guzman
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
63 vistas16 páginas

Guía Rápida

Este documento presenta un menú de opciones para el software de diseño estructural CYPE 3D. El menú contiene 13 secciones principales que cubren funciones como archivo, obra, herramientas, planos, nudos, barras, láminas, carga, uniones, cálculo, BIMserver, ventanas y ayuda.

Cargado por

Rommel Guzman
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

1.

Archivo
1. Nuevo...
2. Gestión archivos
3. Guardar
4. Guardar como
5. Descripción de la obra
6. Listados
7. Planos
8. Exportar
1. Tekla® Structures
2. Exportar en formato CIS/2
9. Últimos archivos
10. Utilizar Licencia Electrónica
11. Administrar la Licencia Electrónica
12. Salir
2. Obra
1. Datos generales
2. Preferencias de dibujo
3. Unidades de acotación
4. Gestión de la biblioteca de perfiles
3. Herramientas
1. Gestión de capas
2. Asignación de piezas a capas
3. Asignación de paños a capas
4. Asignación de láminas a capas
5. Mover elementos
6. Girar elementos en el plano xy
7. Girar elementos alrededor de un eje definido por dos puntos
8. Girar elementos en el plano xy dados tres puntos
9. Copiar elementos
10. Simetría de elementos en el plano xy
11. Simetría de elementos respecto de un plano
12. Generación
1. Planos
2. Nudos y barras
3. Malla de tetraedros
13. Importar archivos de texto
14. Importar archivos DXF y DWG
15. Listados sobre una selección de elementos
16. Vista 3D
1. Estructura completa
2. Ventana activa
3. Selección de elementos
4. Dibujar la vista 3D con las uniones aplicadas
4. Planos
1. Referencias
2. Cotas
3. Niveles
4. Rejilla
5. Agrupar
6. Desagrupar
7. Mostrar/ocultar planos
8. Mostrar/ocultar planos nuevos
5. Nudo
1. Nuevo
2. Mover

Guía rápida
3. Borrar
4. Vinculación interior
5. Vinculación exterior
6. Ligaduras
7. Buscar
6. Barra
1. Nueva
2. Borrar
3. Mover extremo
4. Describir
5. Describir disposición
6. Invertir sentido del eje X
7. Describir material
8. Crear piezas
9. Agrupar
10. Desagrupar
11. Pandeo
12. Pandeo lateral
13. Articular extremos
14. Empotramiento en extremos
15. Crear grupos de flecha
16. Editar grupos de flecha
17. Flecha Límite
18. Resistencia al fuego
19. Conectar/Desconectar de interior de láminas
20. Información
21. Buscar
22. Generar nudos en puntos de corte
7. Láminas
1. Nueva
2. Mover
3. Borrar
4. Describir sección
5. Describir disposición
6. Discretización
7. Invertir el sentido del eje Z
8. Definir la dirección del eje X
9. Editar dirección de los ejes locales
10. Describir material
11. Bandas de integración
12. Vinculación interior
13. Vinculación exterior
14. Unir
15. Dividir
16. Buscar
8. Carga
1. Hipótesis vista
2. Escalas
3. Introducir cargas sobre barras
4. Editar cargas sobre barras
5. Editar hipótesis de cargas sobre barras
6. Borrar cargas sobre barras
7. Generación de las cargas de peso propio de las barras
8. Introducir cargas sobre láminas
9. Edición de cargas sobre láminas
10. Edición de hipótesis de cargas sobre láminas
11. Borrar cargas sobre láminas
12. Generación de las cargas de peso propio de las láminas
13. Introducir cargas sobre nudos

Guía rápida
14. Editar cargas sobre nudos
15. Editar hipótesis de cargas sobre nudos
16. Borrar cargas sobre nudos
17. Introducir paños
18. Editar cargas sobre paños
19. Modificar la dirección de reparto de cargas
20. Mover paños
21. Borrar paños
22. Introducir cargas superficiales
23. Editar cargas superficiales
24. Editar hipótesis de cargas superficiales
25. Copiar cargas superficiales
26. Mover cargas superficiales
27. Borrar cargas superficiales
28. Activar/desactivar asignación de cargas superficiales
29. Desplazamientos prescritos
9. Uniones
1. Nueva
2. Borrar
3. Editar
4. Asignar
5. Agrupar
6. Desagrupar
7. Bloquear
8. Desbloquear
9. Buscar
10. Generar
11. Rigideces rotacionales
10. Cálculo
1. Calcular
2. Uniones
1. Dimensionar
2. Actualizar los resultados de cálculo de las uniones
3. Desplazamientos
4. Reacciones
5. Empresillado
6. Sismo dinámico
7. Esfuerzos
8. Deformada e isovalores de la ventana activa
9. Comprobar elementos
10. Comprobaciones E.L.U.
11. Mostrar/Ocultar incidencias
11. BIMserver.center
1. Vincular
2. Desvincular
3. Consultar
4. Compartir
12. Ventana
1. Abrir Nueva
2. Renombrar
3. Cerrar
4. Siguiente
5. Anterior
6. Cascada
7. Mosaico horizontal
8. Mosaico vertical
9. Organizar iconos
10. Ordenar ventanas
11. 1 3D

Guía rápida
12. 2 2D: Portico tipo
13. 3 2D: Alzado lateral 2
14. 4 2D: Alzado lateral 1
15. 5 2D: Fachada Trasera
16. 6 2D: Fachada Frontal
17. 7 2D: forjado
13. Ayuda
1. Documentación del programa
2. Guía rápida
3. CYPE 3D - Memoria de Cálculo
4. CYPE 3D - Ejemplo
5. Ir a la FAQ de CYPE
6. Novedades
7. Contrato de Licencia de Programas
8. Cláusula de Responsabilidades
9. Acerca de ...

Guía rápida
Archivo
Nuevo...
Permite la creación de una obra nueva.
Gestión archivos
Permite abrir, crear, importar, copiar, borrar, enviar por correo electrónico, comprimir, descomprimir y abrir
ejemplos de obras.
Guardar
Volcar los datos en memoria al disco rígido. Conviene pulsarlo frecuentemente para evitar la pérdida
accidental de datos.
Guardar como
Permite seleccionar un directorio para grabar la obra, modificando o no el nombre o la descripción.
Descripción de la obra
Permite introducir o modificar el texto descriptivo de la obra. Este texto es el que aparece en el diálogo
'Gestión archivos'.
Listados
Permite imprimir los listados de la obra en la impresora (con vista preliminar opcional, ajuste de página,
etc.) o bien generar archivos HTML, PDF, RTF, DOCX y TXT.
Planos
Permite imprimir los planos de la obra en cualquier periférico gráfico que tenga configurado en su
computadora o crear archivos DXF o DWG.
Exportar
Tekla® Structures
Exportar en formato CIS/2
Últimos archivos
Permite seleccionar de una forma rápida las últimas obras abiertas.
Utilizar Licencia Electrónica
Administrar la Licencia Electrónica
Salir
Abandona la sesión de trabajo en el programa.

Obra
Datos generales
Preferencias de dibujo
Unidades de acotación
Gestión de la biblioteca de perfiles
Permite importar series predefinidas de perfiles a la obra actual, establecer las series de perfiles disponibles
por defecto para obras nuevas, y exportar series de perfiles de la obra actual a ficheros de disco.

Herramientas
Gestión de capas
Permite definir capas o grupos de visualización para piezas y paños. Sólo se podrá interactuar con los
elementos de las capas que están visibles. Tanto las piezas como los paños de nueva creación se asignarán
a la capa activa.
Asignación de piezas a capas
Asignación de paños a capas
Asignación de láminas a capas

Guía rápida
Mover elementos
Permite mover una selección de elementos a una nueva posición.
Seleccione los elementos a mover con el botón izquierdo del ratón. Cuando haya terminado la selección,
pulse el botón derecho del ratón y, de nuevo con el izquierdo, marque los dos puntos que definirán el origen
del desplazamiento y su magnitud.
Girar elementos en el plano xy
Permite realizar el giro de una selección de elementos alrededor del eje z global. Si realiza la operación en
una vista 2D, el giro se realiza en el plano de la vista.
Seleccione los elementos a girar con el botón izquierdo del ratón. Cuando haya terminado la selección,
pulse el botón derecho del ratón y, de nuevo con el izquierdo, marque los dos puntos que definirán el
ángulo de giro.
Girar elementos alrededor de un eje definido por dos puntos
Permite realizar el giro de una selección de elementos alrededor de un eje definido por dos puntos. Si
realiza la operación en una vista 2D, el giro se realiza en el plano de la vista.
Seleccione los elementos a girar con el botón izquierdo del ratón. Cuando haya terminado la selección,
pulse el botón derecho del ratón y de nuevo con el izquierdo, marque los dos puntos que definirán el eje de
giro y, a continuación, introduzca el ángulo de giro alrededor del eje.
Girar elementos en el plano xy dados tres puntos
Permite realizar el giro de una selección de elementos alrededor del eje z global respecto del origen
indicado por el usuario y con el ángulo definido por tres puntos cualesquiera. Si realiza la operación en una
vista 2D, el giro se realiza en el plano de la vista.
Seleccione los elementos a girar con el botón izquierdo del ratón. Cuando haya terminado la selección,
pulse el botón derecho del ratón y de nuevo con el izquierdo, marque el punto de origen del giro y los tres
puntos que definirán la magnitud del mismo.
Copiar elementos
Permite realizar la copia de una selección de elementos en una nueva posición.
Seleccione los elementos a copiar con el botón izquierdo del ratón. Cuando haya terminado la selección,
pulse el botón derecho del ratón y, de nuevo con el izquierdo, marque los dos puntos que definirán el origen
del desplazamiento y su magnitud.
Simetría de elementos en el plano xy
Permite realizar la copia simétrica de una selección de elementos respecto del plano definido por un vector
introducido por el usuario y el eje z global. Si realiza la operación en una vista 2D, la simetría se realiza
respecto a la recta definida por el vector.
Seleccione los elementos a copiar con el botón izquierdo del ratón. Cuando haya terminado la selección,
pulse el botón derecho del ratón y de nuevo con el izquierdo, marque los dos puntos que definirán el origen
de la simetría y la dirección del vector en el plano xy global.
Simetría de elementos respecto de un plano
Permite realizar la copia simétrica de una selección de elementos respecto de un plano definido por tres
puntos. Si realiza la operación en una vista 2D, la simetría se realiza respecto a la recta definida por los dos
primeros puntos.
Seleccione los elementos a copiar con el botón izquierdo del ratón. Cuando haya terminado la selección,
pulse el botón derecho del ratón y de nuevo con el izquierdo, y marque los tres puntos que definirán el
plano de simetría.
Generación
Planos
Permite generar planos paralelos a uno preseleccionado, repitiendo todos los datos introducidos en el plano
original. Sólo se pueden generar planos ortogonales a alguno de los ejes de referencia globales.
Para ejecutar esta operación en una vista 3D, debe seleccionar dos líneas de referencia contenidas en el
plano que desea copiar.
Nudos y barras

Guía rápida
Permite generar nudos y barras indicando los segmentos de generación y el número de divisiones por
segmento.
Marque el nudo inicial y final del segmento que quiera dividir en partes iguales. Esta generación será: lineal
si sólo marca un segmento, plana si selecciona dos y espacial si selecciona tres. Para seleccionar el segundo
y el tercer segmento, en caso de que sea necesario, bastará con que marque el punto final de éstos.
El programa irá numerando los segmentos a medida que los selecciona. Después de seleccionar los
segmentos deseados, pulse el botón derecho del mouse y el programa le pedirá en un diálogo el número de
divisiones de cada uno de los segmentos.
Malla de tetraedros
Permite generar una malla espacial de tetraedros.
Tendrá que definir dos segmentos que conformen uno de los planos de la malla de tetraedros. Los dos
segmentos tendrán el mismo origen. Marque el punto inicial y final del primer segmento y el punto final del
segundo segmento.
El plano paralelo al que conforman los dos segmentos seleccionados podrá estar por encima o por debajo
de éste. Para esto se sigue la "regla del tornillo", es decir, el segundo plano se generará en el sentido de
avance de un tornillo que gira del primer segmento al segundo por el camino más corto.
Importar archivos de texto
Genera la geometría de la obra automáticamente a partir de un archivo de texto con un formato
determinado. En la barra de título del cuadro de diálogo donde se encuentra esta opción, existe un icono de
ayuda en forma de libro abierto, que especifica el formato que han de tener estos archivos de texto.
Importar archivos DXF y DWG
Permite generar la geometría de la obra automáticamente a partir de un archivo DXF o DWG. Puede
desactivar las capas de los elementos que no se quieren contemplar en la generación. Es imprescindible que
la unidad de dibujo en el DXF o DWG sea el metro.
Cuando seleccione esta opción, aparecerá un cuadro de diálogo que le permitirá buscar el DXF o DWG. Tras
encontrar el archivo y cargarlo, aparecerá la ventana "Selección de entidades", que le permitirá visualizar y
seleccionar elementos pertenecientes al dibujo cuya geometría se quiere importar.
Debe tener especial cuidado en la confección de estos DXF y DWG. Por ejemplo, si cuando está creando la
estructura en su programa de dibujo, dos líneas que representan dos barras que se unen, no se llegan a
cortar, es posible que esto no sea perceptible en el dibujo, pero cuando CYPE 3D importe esta geometría,
las barras realmente no se cortarán y se crearán dos nudos muy próximos que realmente no se conectarán.
Se obtendría, por tanto, una geometría que nada tiene que ver con la estructura que desea calcular.
La existencia en el dibujo de caracteres, detalles, simbolismos, etc, puede complicar la importación de la
geometría. Si por error también se importan cada uno de estos elementos, serán interpretados como parte
de la estructura y tendrá una infinidad de barras, pertenecientes por ejemplo a los caracteres, que se
representarán como pequeñas estructuras. Desde el cuadro de diálogo de "Selección de entidades" se
pueden seleccionar elementos del DXF o DWG, diferenciándolos por capas, tipos de línea, color o tipo de
entidad. No obstante, si tiene la precaución de poner en una sola capa de su dibujo y de modo exclusivo las
líneas que representan las barras de su estructura, la selección de los elementos a importar se podrá hacer
con mayor seguridad y rapidez.
Listados sobre una selección de elementos
Permite obtener listados de datos y resultados sobre una selección parcial, realizada por el usuario, de los
elementos que componen la estructura introducida.
Vista 3D
Estructura completa
Generación de una vista tridimensional que incluye todos los elementos de la obra con su forma y
dimensiones reales.
Ventana activa
Generación de una vista tridimensional que incluye los elementos contenidos en la ventana activa.
Selección de elementos
Generación de una vista tridimensional que incluye sólo los elementos seleccionados.
Dibujar la vista 3D con las uniones aplicadas

Planos

Guía rápida
Referencias
Permite activar o desactivar algunas líneas de referencia de modo que sea más cómoda la visualización y
acotación de la estructura.
Cotas
Niveles
Permite editar los niveles de la obra. Los niveles son planos horizontales paralelos al plano xy global
situados en una cota absoluta dada, que permiten introducir una subdivisión espacial propia de las
estructuras de edificación.
La asignación de los elementos a los distintos niveles es automática. Los elementos situados entre dos
niveles se asignan al nivel inferior.
Los pilares deben comenzar y terminar en dos niveles diferentes (pueden hacerlo con un desnivel respecto
a ellos). No es necesario definir niveles para introducir vigas.
Rejilla
Permite definir una rejilla compuesta por líneas de referencia etiquetadas que sirve como soporte para la
introducción de elementos de la estructura.
Agrupar
Permite agrupar planos paralelos de forma que los elementos que contienen, así como sus posiciones,
permanezcan exactamente iguales para todos los planos del grupo.
Desagrupar
Mostrar/ocultar planos
Mostrar/ocultar planos nuevos
Opciones de visibilidad para las líneas de referencia generadas al introducir nuevos nudos en la estructura.

Nudo
Nuevo
Introducir un nuevo nudo en la estructura.
En una vista 3D, pulse con el botón izquierdo del mouse sobre una línea de referencia o sobre una barra. Si
la ventana corresponde a una vista 2D podrá pulsar con el botón izquierdo del mouse en cualquier punto
del plano.
Además, puede introducir un nudo por coordenadas cartesianas tecleando directamente sus coordenadas en
la calculadora.
Mover
Cambiar de posición un nudo, independientemente de si está acotado o no.
Seleccione un nudo con el botón izquierdo del mouse. Después, mueva el puntero del mouse sin presionar
ningún botón. Podrá observar que las barras que llegan al nudo se mueven con él.
Seleccione la nueva posición del nudo que se desplaza, igual que si estuviera introduciendo uno nuevo.
Si no desea moverlo, pulse el botón derecho del mouse y se cancelará la operación.
Borrar
Permite borrar un nudo individualmente o una selección de nudos.
Seleccione los nudos que desea borrar y, a continuación, pulse el botón derecho del mouse.
Al borrar un nudo también se borran todas las barras que están conectadas a dicho nudo. La única
excepción ocurre cuando se borra un nudo intermedio entre dos barras alineadas: en éste caso, el
programa crea una nueva barra resultante de la unión entre las dos anteriores.
Vinculación interior
Permite definir la vinculación entre los extremos de las barras que acometen a un mismo nudo.
Vinculación exterior
Permite definir el tipo de vinculación exterior en los nudos de la estructura.
Ligaduras
Permite asignar o eliminar ligaduras de nudos para desplazamientos en los ejes globales X, Y y Z.
Buscar

Guía rápida
Barra
Nueva
Introducción de una nueva barra en la estructura.
La barra queda definida por sus nudos inicial y final, por lo que, para introducirla, deberá seleccionar dos
nudos de la estructura.
Borrar
Permite eliminar una barra ya introducida.
Seleccione las barras que desea borrar y pulse el botón derecho del mouse.
Después de borrar una barra permanecen los nudos que la formaban. Por tanto, debe borrar también estos
nudos, si no forman parte de otra barra y no se van a utilizar para introducir una barra nueva.
Para borrar una barra y sus nudos es más práctico utilizar la opción 'Nudo - Borrar', ya que de esta forma
se borran tanto el nudo como las barras que llegan a él.
Mover extremo
Permite mover el extremo de una barra a una nueva posición.
Describir
Permite seleccionar el tipo de elemento estructural, el material y la geometría para un grupo de barras.
Describir disposición
Permite definir el ángulo de giro de la sección transversal para un grupo de barras, así como su disposición
(enrase o desplazamiento transversal).
Invertir sentido del eje X
Al pulsar sobre una barra con esta opción activada, se invierte la dirección del eje local X de la barra. De
esta forma puede conseguir disposiciones simétricas en la estructura con perfiles no simétricos, como
pueden ser los Z o L.
El cambio de eje del perfil invierte el origen y final de la barra. En el caso de tener descritos coeficientes de
empotramiento ó introducidas cargas, el programa automáticamente modificará los datos de introducción
para que no sufran alteración alguna con el cambio de eje.
Describir material
Permite seleccionar el material para un grupo de barras.
Crear piezas
Permite describir conjuntamente un grupo de barras alineadas como una única pieza.
Seleccione el nudo inicial de la primera barra y el nudo final de la última barra de las que desea crear una
pieza.
Agrupar
Permite crear grupos de piezas que tendrán asignado el mismo perfil y material, incluso como resultado del
proceso de dimensionamiento.
Para crear un grupo seleccione dos o más piezas y pulse el botón derecho del mouse.
Desagrupar
Permite independizar piezas de un grupo, de forma que su descripción ya es independiente.
Seleccione las piezas que desee desagrupar y pulse el botón derecho del mouse.
Pandeo
Asignación o cálculo de los coeficientes de esbeltez para el cálculo a pandeo de las barras.
Pandeo lateral
Edición de los parámetros de pandeo lateral de las barras (distancia entre arriostramientos y coeficiente de
momentos).
Articular extremos
Empotramiento en extremos
Permite definir las condiciones de empotramiento en los extremos de una pieza mediante coeficientes que
pueden tomar valores comprendidos entre '0' (totalmente articulado) y '1' (totalmente empotrado), o bien
mediante rigideces rotacionales (vinculación interna elástica).
Por defecto, el programa asigna a cada barra coeficientes de empotramiento unidad.
Crear grupos de flecha

Guía rápida
Permite limitar la flecha en una barra dividida por varios nudos intermedios, de forma que tenga un
tratamiento en conjunto, como si no estuviera dividida. Esto es posible si los nudos están alineados.
También permite que en una barra o grupo de barras se estudie la flecha como la distancia entre la
deformada y la línea recta que une los dos puntos extremos de la deformada, o como la distancia entre la
deformada y la línea recta tangente a la deformada en uno de los puntos extremos de ésta.
Si lo que desea es agrupar barras alineadas para el cálculo conjunto de la flecha, seleccione el nudo inicial y
el nudo final del grupo de barras alineadas. Al hacerlo, se indicarán en pantalla los nudos 1 y 2 a los que
hace referencia el tipo de flecha.
Por defecto, cada barra constituye, por sí misma, un grupo de flecha del tipo secante.
Editar grupos de flecha
Permite editar un grupo de flecha existente para cambiar el tipo de cálculo (tangente o secante).
Flecha Límite
Permite configurar los límites de flecha en las barras según sus ejes locales.
Resistencia al fuego
Permite asignar los datos para la comprobación de la resistencia al fuego de las barras seleccionadas.
Conectar/Desconectar de interior de láminas
Permite indicar si una o varias barras se conectarán al interior de las láminas, en caso de que atraviesen
alguna.
Las barras desconectadas se visualizan como líneas discontinuas.
Por defecto, todas las barras (excepto los tirantes) se conectarán al interior de las láminas, si procede.
Información
Buscar
Generar nudos en puntos de corte
Si activa esta opción, el programa generará automáticamente un nudo cada vez que defina una barra y se
detecte que se produce un cruce con otra previamente existente.

Láminas
Nueva
Permite crear una nueva lámina.
Para crear una nueva lámina, introduzca con el botón izquierdo del ratón los puntos que definen el
perímetro de la lámina y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
La conexión de la lámina con el resto de elementos de la estructura se realiza de forma explícita a través de
sus aristas. Por ejemplo, para conectar una lámina con una barra, una arista de la lámina debe tener los
mismos nudos extremos que la barra. Así mismo, para que un nudo esté conectado con una lámina, el nudo
debe formar parte de alguna de sus aristas.
Mover
Permite mover los nudos del perímetro de la lámina a una nueva posición.
Seleccione primero la lámina que desea mover con el botón izquierdo del ratón. A continuación, seleccione
los nudos de la lámina que desea desplazar y pulse el botón derecho del ratón. Marque ahora dos puntos
que definen la dirección y magnitud del desplazamiento con el botón izquierdo del ratón.
Borrar
Permite borrar un grupo de láminas. Seleccione las láminas que desea borrar con el botón izquierdo del
ratón o mediante selección por rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Describir sección
Permite editar la geometría de un grupo de láminas.
Seleccione las láminas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por
rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Describir disposición
Permite ajustar la posición de varias láminas a la vez con respecto a su plano de definición.
Seleccione las láminas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por
rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Discretización

Guía rápida
Edición de los parámetros para configurar la discretización de un grupo de láminas.
Seleccione las láminas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por
rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Invertir el sentido del eje Z
Permite invertir la dirección del eje Z local de un grupo de láminas.
Seleccione las láminas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por
rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Definir la dirección del eje X
Permite definir la dirección del eje X local de una lámina.
Seleccione con el botón izquierdo del ratón la arista de la lámina que se utilizará para definir la dirección del
eje X local.
Editar dirección de los ejes locales
Permite editar el ángulo que forman los ejes locales de un grupo de láminas con la orientación predefinida
por la arista que define la dirección del eje x local.
Seleccione las láminas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por
rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Describir material
Permite editar el material de un grupo de láminas.
Seleccione las láminas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por
rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Bandas de integración
Permite editar las bandas de integración de esfuerzos de varias láminas.
Las bandas de integración en láminas definen líneas sobre las que, para un ancho de banda dado, se
integran los esfuerzos correspondientes a la lámina para obtener esfuerzos de barra. Puede editar
simultáneamente las bandas de integración de varias láminas a la vez, pero tenga en cuenta que durante la
edición sólo se considera la geometría de la primera lámina seleccionada y que una vez finalizada la edición,
las bandas de integración se copian al resto de láminas seleccionadas.
Puede consultar los esfuerzos en cada banda de integración como si se tratase de los esfuerzos sobre una
barra de la estructura.
Seleccione las láminas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por
rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Vinculación interior
Permite editar la vinculación interior de un grupo de aristas.
La vinculación interior define cómo se conecta la arista de la lámina con las barras u otras láminas
adyacentes a ella si las hubiera. Dicha vinculación afecta a los nudos interiores de la arista que se generan
por la discretización de las láminas. Para modificar la vinculación en los nudos extremos de la arista, debe
editar la vinculación interior de esos nudos.
Seleccione las aristas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por rectángulo
y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Vinculación exterior
Permite editar la vinculación exterior de un grupo de aristas.
La vinculación exterior define las coacciones globales de una arista de la lámina. Dicha vinculación afecta a
los nudos interiores de la arista que se generan por la discretización de las láminas, y a los nudos extremos
de la arista, si no se ha definido la vinculación exterior para esos nudos. En el caso de que en un nudo
converjan aristas con diferentes condiciones de vinculación exterior, no se aplicará ninguna de ellas y el
nudo no estará coaccionado globalmente. El programa le avisa de estas situaciones y puede ver los nudos
conflictivos mediante la opción 'Mostrar/Ocultar incidencias'.
Seleccione las aristas que desea editar con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por rectángulo
y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.
Unir
Permite unir varias láminas que tengan alguna arista en común y estén contenidas en el mismo plano. Si se
han definido planos agrupados, el programa unirá las láminas homólogas a las seleccionadas en dichos
planos. Seleccione las láminas que desea unir con el botón izquierdo del ratón o mediante selección por
rectángulo y, a continuación, pulse el botón derecho del ratón.

Guía rápida
Dividir
Permite dividir varias láminas.
Seleccione con el botón izquierdo del ratón dos puntos que definirán el segmento de división y pulse el
botón derecho del ratón. Las láminas se dividen completamente aunque el segmento penetre en ellas de
forma parcial. Si se han definido planos agrupados, el programa dividirá las láminas que intersecten con el
segmento homólogo en dichos planos.
Buscar

Carga
Hipótesis vista
Permite seleccionar la hipótesis de carga activa. Las cargas sobre nudos y barras que se introduzcan, por
defecto, se asignarán a dicha hipótesis.
Escalas
Permite indicar la escala de dibujo para las cargas introducidas.
Introducir cargas sobre barras
Permite introducir cargas sobre un grupo de barras.
Seleccione una o varias barras y pulse el botón derecho del mouse. Aparecerá el cuadro de diálogo de
'Introducir cargas sobre barras', donde se introducen los valores que definen la carga.
Editar cargas sobre barras
Permite modificar los datos de las cargas ya introducidas.
Seleccione un grupo de cargas y pulse con el botón derecho del mouse. Aparecerá el diálogo de 'Editar
cargas sobre barras' para modificar los datos de las cargas.
Editar hipótesis de cargas sobre barras
Borrar cargas sobre barras
Permite eliminar una o varias cargas vistas en pantalla.
Para ello, seleccione el grupo de cargas que desea borrar y pulse el botón derecho del mouse.
Generación de las cargas de peso propio de las barras
Permite activar / desactivar la generación automática de la carga de peso propio.
Para ello, seleccione las barras para las que desea activar o desactivar la generación de cargas de peso
propio y pulse el botón derecho del ratón. Si pulsa el botón derecho del ratón sin haber seleccionado
ninguna barra, volverá a aparecer el diálogo en el que puede escoger la acción a realizar.
Introducir cargas sobre láminas
Introducción de cargas sobre un grupo de láminas. Seleccione una o varias láminas y pulse el botón
derecho del ratón. Aparecerá el cuadro de diálogo de 'Introducir cargas sobre láminas', donde se introducen
los valores que definen la carga.
Edición de cargas sobre láminas
Permite modificar los datos de las cargas ya introducidas.
Edición de hipótesis de cargas sobre láminas
Borrar cargas sobre láminas
Permite eliminar una o varias cargas vistas en pantalla.
Para ello, seleccione el grupo de cargas que desea borrar y pulse el botón derecho del mouse.
Generación de las cargas de peso propio de las láminas
Permite activar / desactivar la generación automática de la carga de peso propio.
Para ello, seleccione las láminas para las que desea activar o desactivar la generación de cargas de peso
propio y pulse el botón derecho del ratón. Si pulsa el botón derecho del ratón sin haber seleccionado
ninguna lámina, volverá a aparecer el diálogo en el que puede escoger la acción a realizar.
Introducir cargas sobre nudos
Seleccione un grupo de cargas y pulse con el botón derecho del mouse. Aparecerá el diálogo de 'Introducir
cargas sobre nudos' para modificar los datos de las cargas.
Editar cargas sobre nudos

Guía rápida
Permite modificar los datos de las cargas ya introducidas.
Seleccione un grupo de cargas y pulse con el botón derecho del mouse. Aparecerá el diálogo de 'Editar
cargas sobre nudos' para modificar los datos de las cargas.
Editar hipótesis de cargas sobre nudos
Borrar cargas sobre nudos
Permite eliminar una o varias cargas vistas en pantalla.
Para ello, seleccione el grupo de cargas que desea borrar y pulse el botón derecho del mouse.
Introducir paños
Permite introducir un paño formado por un polígono cerrado que puede tener cargas aplicadas en toda su
superficie, o bien, cargas superficiales aplicadas sobre ciertas zonas del paño.
Es necesario indicar la dirección de reparto unidireccional que tendrán tanto las cargas del propio paño
como las superficiales contenidas en él. Por ejemplo, en la cubierta de una nave, dicha dirección es la de las
correas, si lo que quiere cargarse son los pórticos transversales.
Editar cargas sobre paños
Permite modificar la lista de cargas aplicadas a los paños seleccionados.
Si el paño no es paralelo al plano global XY, el diálogo muestra dos pestañas: una para cargas uniformes y
otra para cargas variables en altura, mientras que si es un paño horizontal sólo se muestra la lista de
cargas uniformes.
Las cargas se introducen con su signo, ya que determinará el sentido de aplicación.
Se sigue el criterio de que las cargas correspondientes a hipótesis de viento se aplican perpendicularmente
al paño (teniendo en cuenta el sentido del vector de carga positiva), mientras que para el resto de las
hipótesis las cargas se aplican verticalmente, según el signo de la carga: positivo indica sentido vertical
hacia abajo.
Esta opción permite, además, igualar cargas entre distintos paños si la selección es múltiple.
Modificar la dirección de reparto de cargas
Con esta opción es posible modificar la dirección de reparto de las cargas de un paño. Una vez seleccionado
el paño, para indicar la nueva dirección se debe seleccionar una de las rectas auxiliares que definen los
lados del paño.
Mover paños
Mediante esta opción es posible modificar la posición del polígono que define la geometría del paño.
Para ello se deberá seleccionar primero el paño a modificar. A continuación seleccione los vértices del
polígono que desea desplazar, un punto de referencia y el punto de destino al que desea mover el punto de
referencia indicado.
Borrar paños
Mediante esta opción se borran los paños seleccionados y, por tanto, sus cargas superficiales asociadas.
Introducir cargas superficiales
Esta opción permite introducir una carga superficial de forma poligonal. Las cargas pueden ser uniformes o
variables en altura si la superficie no es horizontal.
Esta superficie reparte las cargas según la dirección del paño al cual pertenece. Una carga superficial
pertenece al paño en el cual está contenida completamente, por lo que no se permite que una carga
superpuesta con más de un paño. Un ejemplo de aplicación de cargas superficiales puede ser cargar zonas
de un paño con distintas presiones de viento.
Al introducir una nueva carga superficial se detecta si se superpone con algún paño existente. Si no lo hace,
se pregunta al usuario si desea generar un paño de identica forma a la de la superficie creada. Este nuevo
paño tiene la dirección de reparto dada por la recta que une los dos primeros puntos de introducción de la
superficie, aunque dicha dirección se puede modificar posteriormente con la opcion 'Modificar la dirección
de reparto de cargas'.
Editar cargas superficiales
Permite modificar las cargas superficiales seleccionadas. En pantalla sólo se muestran las cargas asociadas
a la 'hipótesis vista'.
Editar hipótesis de cargas superficiales
Copiar cargas superficiales

Guía rápida
Con esta opción se crea una nueva carga superficial a partir de los datos de una ya existente. La nueva
carga superficial tiene la misma forma y posición que la existente, por lo que sólo habrá que indicar la
hipótesis, el tipo y los valores de carga.
Mover cargas superficiales
Mediante esta opción es posible modificar la posición del polígono que define la geometría de la carga
superficial.
Para ello se deberá seleccionar primero la carga a modificar. A continuación seleccione los vértices del
polígono que desea desplazar, un punto de referencia y el punto de destino al que desea mover el punto de
referencia indicado.
Borrar cargas superficiales
Borra las cargas superficiales seleccionadas entre las correspondientes a la 'hipótesis vista'.
Activar/desactivar asignación de cargas superficiales
Permite indicar si una o varias barras pueden ser cargadas tanto por paños como por cargas superficiales.
Si se desactiva una barra, ésta no admite carga en ninguna hipótesis. Esta opción no tiene efecto sobre los
tirantes, ya que éstos no admiten la aplicación de cargas.
Las barras desactivadas se visualizan en líneas de trazos.
Por defecto, todas las barras (excepto los tirantes) pueden soportar cargas superficiales.
Desplazamientos prescritos
Permite aplicar desplazamientos impuestos a un nudo o a una arista de lámina con coacciones exteriores.

Uniones
Nueva
Permite crear una unión, siendo posible definir más de una en el mismo nudo. Para crear una unión debe
seguir alguno de los siguientes procedimientos:
-Para crear una unión con todas las barras del nudo, seleccione el nudo y pulse el botón derecho del ratón.
-Para crear una unión en el extremo de una pieza (por ejemplo, una placa de anclaje), seleccione el
extremo de la pieza y pulse el botón derecho del ratón o bien, seleccione el nudo si es la única pieza que lo
usa y pulse el botón derecho del ratón.
-Para crear una unión entre un grupo de piezas, seleccione las piezas pinchando con el ratón en una zona
próxima al nudo en el que desea crear la unión y después pulse el botón derecho del ratón.
Borrar
Editar
Permite editar y comprobar una unión. Cuando active esta opción, las uniones se dibujarán de colores
diferentes, en función de que cumplan o no todas las comprobaciones.
Asignar
Permite copiar una unión sobre otra del mismo tipo que esté definida en un grupo de piezas con el que
exista compatibilidad geométrica (mismo número y tipo de piezas, mismas posiciones relativas entre ellas y
misma vinculación en el nudo de unión).
Agrupar
Permite agrupar una unión con otra del mismo tipo que esté definida en un grupo de piezas con el que
exista compatibilidad geométrica (mismo número y tipo de piezas, mismas posiciones y giros relativas
entre ellas y misma vinculación en el nudo de unión).
Cuando dos o más uniones están agrupadas, las uniones se dimensionan y comprueban con los esfuerzos
de todas las piezas de todos los grupos.
Desagrupar
Bloquear
Permite bloquear una unión para que no sea modificada durante el dimensionamiento.
Desbloquear
Buscar
Generar

Guía rápida
Utilice esta opción para que el programa analice todos los nudos de la obra y asigne, a aquellas piezas que
no tengan una unión previamente definida, las uniones detectadas.
Rigideces rotacionales
Permite consultar y modificar los valores de rigidez rotacional asignados a los extremos de las piezas y
compararlos con los valores de rigidez rotacional de las uniones que el programa ha aplicado y para las que
es conveniente el análisis de su comportamiento al giro.

Cálculo
Calcular
Uniones
Dimensionar
Utilice esta opción para que el programa dimensione todas las uniones previamente definidas.
Actualizar los resultados de cálculo de las uniones
Utilice esta opción para actualizar los resultados de cálculo y las rigideces rotacionales de las uniones de la
obra tras la edición de las uniones.
Desplazamientos
Muestra en pantalla los desplazamientos y giros de los dos nudos de una barra.
Reacciones
Muestra en pantalla las reacciones de los apoyos (nudos con vinculación exterior) por hipótesis simples,
combinaciones o envolventes.
Empresillado
Si tras calcular la estructura selecciona esta opción y pulsa el botón izquierdo del mouse sobre un perfil
empresillado, el programa le informa sobre el número total de presillas, su separación, el peralte, el
espesor, el cortante de cálculo y la esbeltez complementaria que proporciona esta disposición de presillas y
que afecta al cálculo a pandeo de la barra.
Sismo dinámico
Muestra un listado con un resumen de los resultados obtenidos del análisis dinámico de la estructura
(acción sísmica), obteniéndose los periodos de vibración calculados, los porcentajes de masa movilizados en
cada dirección, etc.
Esfuerzos
Dibuja en pantalla las leyes de esfuerzos, deformada y flecha, o bien las envolventes de esfuerzos, flecha y
tensión, tanto de las barras como de las bandas de integración. Estos datos pueden ser relativos a las
hipótesis simples o a combinaciones de esfuerzos. Además, permite la consulta en un punto tanto para
barras como para bandas de integración de los valores de las gráficas seleccionadas.
Deformada e isovalores de la ventana activa
Comprobar elementos
Comprobación de todos los elementos de la estructura.
Tras la comprobación, se dibujan en pantalla y en color rojo o amarillo los elementos que no cumplen
alguna comprobación o que tienen algún aviso.
Si selecciona una barra de tipo pilar o viga, aparecerá en pantalla el editor correspondiente. En cualquier
otro caso, aparecerá un cuadro de diálogo en donde se muestra una lista con todos los perfiles de la serie
correspondiente a la barra seleccionada, en la que se indica los que cumplen todas las comprobaciones y
los que no. Si acepta dicho cuadro de diálogo, el perfil seleccionado en dicha lista se asignará a la barra
seleccionada.
Comprobaciones E.L.U.
Muestra en pantalla un listado detallado de las comprobaciones de Estados Límite Últimos correspondientes
a la norma seleccionada, de un elemento o de un punto concreto del mismo.
Mostrar/Ocultar incidencias
Si activa esta opción se resaltarán los elementos en los que se haya producido algún error. Si posiciona el
cursor del mouse sobre dichos elementos se visualizará el mensaje descriptivo de dicho error.

Guía rápida
BIMserver.center
Vincular
Con esta opción puede vincular la obra a un proyecto BIM existente o crear uno nuevo.
Desvincular
Con esta opción puede desvincular la obra del proyecto BIM al que pertenece.
Consultar
Con esta opción puede consultar el estado del proyecto BIM al que pertenece la obra.
Compartir
Generar los resultados de la aplicación y subirlos como aportación al proyecto alojado en BIMserver.center.

Ventana
Abrir Nueva
Renombrar
Cerrar
Siguiente
Anterior
Cascada
Mosaico horizontal
Mosaico vertical
Organizar iconos
Ordenar ventanas
1 3D
2 2D: Portico tipo
3 2D: Alzado lateral 2
4 2D: Alzado lateral 1
5 2D: Fachada Trasera
6 2D: Fachada Frontal
7 2D: forjado

Ayuda
Documentación del programa
Guía rápida
CYPE 3D - Memoria de Cálculo
CYPE 3D - Ejemplo
Ir a la FAQ de CYPE
Novedades
Contrato de Licencia de Programas
Cláusula de Responsabilidades
Acerca de ...

Guía rápida

También podría gustarte