Elementos que
configuran los
lenguajes visuales.
La textura.
ÍNDICE DE 1. Introducción
CONTENIDOS 2. Qué es la textura y para que sirve.
3. Tipos de texturas
1. Según su volumen
1. Visual
2. Táctil
2. Según su origen:
1. Natural
2. Artificial
4. Modos de representar texturas
1. Mediante la luz
2. Mediante el collage
3. Mediante la técnica de ‘frotado’
4. Mediante la técnica del ‘estampado’
1. INTRODUCCIÓN
Nuestros cinco sentidos (vista, oído, olfato,
gusto y tacto) nos permiten tener experiencias
sensoriales. Estas experiencias proporcionan a
la mente información acerca del mundo
exterior. Y la mente organiza esa información:
esa actividad por la que la mente organiza
la información sensorial es la percepción.
Algunos elementos artísticos sólo pueden ser
captados por la vista, por ejemplo, el color, la
línea y las formas planas. Pero otros pueden ser
explorados por la vista y el tacto: esto le pasa a
la textura.
2. QUÉ ES LA TEXTURA Y PARA QUE SIRVE
Qué es la textura
La textura es como la piel de los cuerpos, su
límite exterior, lo que los separa del entorno. En
definitiva, textura son las propiedades que
presentan la parte superficial de los cuerpos.
Por ejemplo, decimos: la textura de este metal es
fría y suave, o, la textura de esta roca es áspera e
irregular.
Nombra un objeto de clase, tócalo y di dos
adjetivos que definan su textura.
2. QUÉ ES LA TEXTURA Y PARA QUE SIRVE
Identificar objetos gracias a la textura
El elemento básico para definir formas es la
"línea contorno". Pero éstas no nos dan
información completa acerca de cómo son las
formas y los volúmenes. Por ejemplo: una
circunferencia. La circunferencia puede indicar
desde un plato hasta un planeta. Es la textura
lo que permite distinguir si se trata de una
naranja, un balón de baloncesto o una bola de
peluche.
La siguiente serie de imágenes está constituida
por representaciones de objetos de idéntica
forma y color, pero diferentes por algo: su
textura; en este caso: lija, estropajo, papel de
aluminio o tela aterciopelada.
3. TIPOS DE TEXTURAS
3.1 Según su volumen:
Textura visual y textura táctil
VISUAL
Son las texturas que se perciben a través
de la vista y no tienen relieve. Son
bidimensionales y lo que intentan, a
menudo, es imitar las texturas de los
objetos reales para dar a la obra sensación
de viveza y realismo.
EJEMPLOS DE TEXTURAS VISUALES
3. TIPOS DE TEXTURAS
3.1 Según su volumen:
Textura visual y textura táctil
TÁCTIL
Son las texturas que se perciben a través
de la vista y del tacto y además poseen
relieve. Son tridimensionales y se usan con
frecuencia en el arte de nuestros días.
EJEMPLOS DE TEXTURAS TÁCTILES
3. TIPOS DE TEXTURAS
3.2. SEGÚN SU ORIGEN
Texturas naturales son las ofrecidas por superficies
y cuerpos de la naturaleza y texturas artificiales son
las de objetos fabricados por el ser humano.
5. ¿CÓMO REPRESENTAR TEXTURAS?
5.1. Mediante la Luz
¿Cómo conseguir representar la piel de las cosas, la piel
brillante del vidrio, la piel porosa del barro? Antes del
siglo XX, no existían tantas técnicas artísticas como las
que hay ahora: ¿cómo conseguía el pintor representar en
el mismo cuadro, con los mismos pinceles y materiales
la calidez de la lana, la frialdad del metal o la rugosidad
de un tronco?
Por medio de la luz. La luz, al incidir sobre los cuerpos,
muestra sus texturas. Lo hace porque los salientes de la
superficie actúan como obstáculos que interceptan el
paso del haz luminoso y proyectan sombra.
Esta obra de Velázquez es un buen ejemplo de
representación de texturas. Parece que, si pasamos la
mano por el cuadro, sentiremos la lisura satinada del
barro vidriado, la aspereza del barro cocido, la piel
fláccida de la anciana, la piel tersa del joven...
5. ¿CÓMO REPRESENTAR TEXTURAS?
5.2 Mediante el collage
Las texturas en el arte moderno
Muchos artistas contemporáneos prefieren no
imitar materiales en sus cuadros, sino que el
cuadro mismo lleve materias para poder ser
explorado por el tacto. Para ello utilizan diversos
recursos: el soporte (que puede ser áspero como
la arpillera y la madera, o liso como el metal o el
lienzo de lino) y la propia pintura (que ponen
espesa y en gran cantidad). Para hacer la pintura
aún más densa le añaden arena, polvo de cristal o
de mármol, etc. Finalmente, a veces pegan cosas
al cuadro: cartones, chapas, cuerdas... de todo.
5. ¿CÓMO REPRESENTAR TEXTURAS?
5.3 Mediante el ‘frotado’
El frotado es una técnica fácil, que permite
trasladar texturas de objetos directamente al
papel. Coloca el papel sobre las superficies cuya
textura te propones reproducir. Frota el lápiz de
color o la cera sobre el papel. Puedes usar varios
colores y superponer frotados. No está mal el
resultado ¿verdad?
5. ¿CÓMO REPRESENTAR TEXTURAS?
5.4 Mediante la estampación
Con texturas naturales
Se trata de pintar superficies de texturas naturales
con témpera y presionar con ellas sobre el papel. Si
vas a estampar una hoja, por ejemplo, no recubras
con témpera toda la superficie: deja que la
nervadura quede sin color, para que se destaque al
imprimirla en el papel. Hojas, ramas, conchas,
manos, pies... todo sirve para estampar. Prueba a
utilizar un solo color con distintos matices . Por
ejemplo: azul turquesa, azul ultramar, azul prusia: el
resultado es más interesante que si utilizamos
colores vivos y diferentes. Conviene superponer
estampaciones, para dar mayor riqueza al resultado;
hay que evitar que queden grandes vacíos en el
papel.
Con texturas artificiales
Tramas metálicas, suelas de zapatos deportivos,
llaves, estropajo, tijeras… cualquier cosa nos
puede servir. Procederás como en la práctica
anterior, con la precaución de adaptar la
viscosidad de la témpera al tipo de superficie que
vayas a imprimir. Para mallas metálicas o redes
conviene que la témpera esté diluida en agua:
podrás así sumergir la malla o red en un barreño
con color aguado y, cuando deje de chorrear,
imprimir.
Actividad : Texturas fotográficas
Busca en revistas o en Internet 5
imágenes fotográficas de objetos.
Selecciona un fragmento y recórtalo
de modo que el objeto al que
pertenece no pueda ser fácilmente
identificado.
Pega las imágenes y descríbelas en
las fichas que se te entregarán en
clase.
Actividad: Interpretación de una obra mediante texturas
Ejercicio: Fíjate en las texturas que aparecen
en cualquier obra realista. Elige una. Puedes
imprimir la imagen ampliándola. Sobre ella,
pega materias que tengan alguna relación con
las texturas propias de cada elemento
representado en la imagen.
Por ejemplo: si decides utilizar esta obra de
Ingres, puedes hacer el bigote y la barba de
Júpiter con estopa, el pelo de Tetis con fideos
rizados, las nubes con algodón, etc.