2000 Pts - Guerreros del Caos Ej�rcito
Unit Name ## Mo HA HP Fu Re He In At Ld Sv
SvE De Dd Pu Cost
General, Se�or del Caos de Nur 1 10 8/9 3 5/6 5 3 7 5/6 9 3+ -
- - 1 340.0
El Ojo de los Dioses; La Voluntad del Caos; Marca de
Nurgle;
Armadura del Caos; Escudo; +1Sv en CC, con armas
normales y
lucha por frente.
Espada R�nica del Caos +1 a HA, F y A (ya sumado)
[50.0]
Corona de la Conquista Etern Regeneraci�n.
[50.0]
Hechicero del Caos de Tzeentch 1 10 5 3 4 4 2 5 2 8 3+ 6+
2 1 2 210.0
El Ojo de los Dioses; La Voluntad del Caos; Marca de
Tzeentch;
Nivel M�gico 2; +2 dados de Energ�a y +1 de
Dispersi�n. Tiene 2
Hechizos.; Armadura del Caos
Pergamino de Dispersi�n Dispersa un Hechizo. Un solo uso.
[25.0]
Pergamino de Dispersi�n Dispersa un Hechizo. Un solo uso.
[25.0]
Disco de Tzeentch 1 3 3 - 3 3 1 4 1 7 - -
- - - [0.0]
Miedo, volar, ataques flam�geros
Hechicero del Caos de Nurgle 1 10 5 3 4 4 2 5 2 8 4+ -
2 1 1 190.0
El Ojo de los Dioses; La Voluntad del Caos; Marca de
Nurgle;
Nivel M�gico 2; +2 dados de Energ�a y +1 de
Dispersi�n. Tiene 2
Hechizos.; Armadura del Caos
Pergamino de Dispersi�n Dispersa un Hechizo. Un solo uso.
[25.0]
Pergamino de Dispersi�n Dispersa un Hechizo. Un solo uso.
[25.0]
Caballeros del Caos de Nurgle 5 10 5 3 4/5 4 1 5 2 8 1+ -
- - 2 290.0
Miedo; La Voluntad del Caos; Marca de Nurgle; Armas
embrujadas;
+1 Fuerza, ataques m�gicos.; Armadura del Caos;
Escudo;
Estandarte
Estandarte maldito SvE 5+ en toda la fase de disparo.
[40.0]
Corcel del Caos con barda 5 18 3 - 4 3 1 3 1 5 - -
- - - [0.0]
Carro del Caos de Slaanesh 1 - - - 5 5 4 - D6+1 - 3+ -
- - 4 130.0
La Voluntad del Caos; Marca de Slaanesh
Corcel del Caos con barda 2 18 3 - 4 3 1 3 1 5 - -
- - - [0.0]
Tripulante Guerrero del Caos 2 - 5 3 4/5 - - 5 2 8 - -
- - - [0.0]
Alabarda; Fuerza +1; Requiere ambas manos; Armadura
del Caos
Guerreros del Caos de Nurgle 13 10 5 3 4 4 1 5 2 8 3+ -
- - 1 284.0
La Voluntad del Caos; Marca de Nurgle; Armadura del
Caos;
Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por
frente.;
Estandarte; M�sico
Campe�n 1 10 5 3 4 4 1 5 3 8 3+ -
- - 1 [12.0]
Jinetes B�rbaros del Caos de S 5 10 4 3 3 3 1 4 1 7 6+ -
- - 2 95.0
Caballer�a r�pida; La Voluntad del Caos; Marca de
Slaanesh;
Mayal; Fuerza +2 en el 1� turno de combate; Requiere
2 manos.;
Hachas arrojadizas; 15 cm. Fuerza del usuario +1.
Sin mod., por
mover o alcance.; Se�ores de los caballos (pueden
repetir
cualquier tirada de persecuci�n).
Caballo de Guerra 5 20 3 - 3 3 1 3 1 5 - -
- - - [0.0]
Jinetes B�rbaros del Caos de S 5 10 4 3 3 3 1 4 1 7 6+ -
- - 2 95.0
Caballer�a r�pida; La Voluntad del Caos; Marca de
Slaanesh;
Mayal; Fuerza +2 en el 1� turno de combate; Requiere
2 manos.;
Hachas arrojadizas; 15 cm. Fuerza del usuario +1.
Sin mod., por
mover o alcance.; Se�ores de los caballos (pueden
repetir
cualquier tirada de persecuci�n).
Caballo de Guerra 5 20 3 - 3 3 1 3 1 5 - -
- - - [0.0]
* B�rbaros del Caos de Slaanes 18 10 4 4 3 3 1 4 1 7 5+ -
- - 1 163.0
Usage Conflict; La Voluntad del Caos; Marca de
Slaanesh; Mayal;
Fuerza +2 en el 1� turno de combate; Requiere 2
manos.; Armadura
Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y
lucha por
frente.; Estandarte; M�sico
Campe�n 1 10 4 3 3 3 1 4 2 7 5+ -
- - 1 [8.0]
B�rbaros del Caos de Khorne 10 10 4 4 3/5 3 1 4 1/2 7 5+ -
- - 1 100.0
La Voluntad del Caos; Marca de Khorne; Furia
Asesina; Arma a 2
Manos; Fu +2, No puede utilizarse escudo. Ataca
siempre el
ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura
Ligera; Escudo;
+1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.
B�rbaros del Caos de Khorne 10 10 4 4 3/5 3 1 4 1/2 7 5+ -
- - 1 100.0
La Voluntad del Caos; Marca de Khorne; Furia
Asesina; Arma a 2
Manos; Fu +2, No puede utilizarse escudo. Ataca
siempre el
ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura
Ligera; Escudo;
+1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.
Option Footnotes:
Armadura del Caos 4+ Sv Ar.
Caballer�a r�pida Moviendo puede reorganizarse cuantas veces quiera si
no est�
cargando. Puede marchar y disparar. Si huye como
reacci�n a una
carga, y se reagrupa, puede mover y disparar. Tiene
360� de
visi�n (pero entre ellos se tapan)
El Ojo de los Dioses Cada vez que mata a un personaje en desaf�o o a un
enemigo con
la regla Grande, tira 2d6 en la tabla (los dones
repetidos
siempre se repite) 2. Estupidez, 3. +1Re, 4. +1Fu,
5. +1At, 6.
+1Sv Armadura, 7. Ojo cerrado= Nada, 8. Resistencia
m�gica 3, 9.
+1Ld, 10. Miedo (repite si causa miedo o terror),
11. Terror
(repite si causa terror), 12. Tozudo y 4+ Sv
Especial.
Estandarte A�ade +1 al Resultado del combate si esta en primera
fila. Se
pierde si huye desmoralizada. Capturado (100 ptos de
victoria)
si es perseguida o es destruida en Combate. Si la
unidad que lo
captur� es desmoralizada o destruida a su vez, no se
suma los
puntos de victoria.
Furia Asesina Inmune a Psicolog�a. Obligado a cargar, perseguir y
arrasar. La
Furia Asesina termina cuando pierden el combate.
General Las unidades a 30 cm. del General pueden utilizar su
Ld.
La Voluntad del Caos La unidad puede repetir todos sus chequeos de p�nico
fallados.
Marca de Khorne Las unidades de Khorne est�n sujetas a Furia
Asesina.
Marca de Nurgle Los enemigos que ataquen a unidades de Nurgle tienen
-1 a
impactar con proyectiles y -1 HA.
Marca de Slaanesh Las unidades de Slaanesh son imunes al p�nico, miedo
y terror.
Marca de Tzeentch las unidades de Tzeentch tienen SvE6+ (o +1 a SvE),
los
hechiceros tienen +1 a lanzar hechizos.
M�sico +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento
Total
Ej�rcito Cost: 1997.0
Notes:
Las unidades de Guerreros del Caos y Elegidos deben tener una opci�n de equipo
obligatoriamente (este
error no se marca)
Dados Energ�a: 6
Dados Dispersi�n: 4
Total Miniaturas: 72
Validation Results:
Roster satisfies all enforced validation rules
Roster created with Army Builder - Copyright (c) 1998-2001 by Lone Wolf
Development, Inc.