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Estrategias de Soporte en Dota 2 7.34

Las cuatro partidas describen la proyección de items y visión de jugadores de soporte en los primeros 15 minutos. Cada jugador detalla entre 10-16 pasos que incluyen objetivos como comprar visión, asistir a líneas, coordinar con el equipo y proyectar movimientos en el mapa para los siguientes objetivos.

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Estrategias de Soporte en Dota 2 7.34

Las cuatro partidas describen la proyección de items y visión de jugadores de soporte en los primeros 15 minutos. Cada jugador detalla entre 10-16 pasos que incluyen objetivos como comprar visión, asistir a líneas, coordinar con el equipo y proyectar movimientos en el mapa para los siguientes objetivos.

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COMIENZO DEL PARCHE 7.

34

ID de partida: 7294734077 Player:kidaro Equipo:B8 Supp: 5 Linea propia:


Marci-Gyro vs Mirana-Underlord

*Proyeccion de items
1) 1 tango
2) centry y ward
3) granada
4) 2 ramitas
5) barita
6)

Vision del jugador los 15 primeros minutos

Paso1.- tener vison del mapa (vs mirana), su proyeccion de compra fue un tango y
bloqueo de campo

Paso2.- obligar un mal punto de habilidad, coordinacion con el support y el call

Paso3.-compra para min 2 (granda y mango), cuando hay tfs rapidas hay que
proyectarse rapido a la fuente de loto (2.58)

Paso5.- en el seg 3.48 tiene en mira hacer un pull de creeps, golpea al creep en el
seg 54

Paso6.- para el min 4.41 su compra fue de infusion con centry

Paso7.- en el 5.18 objetivo es hacer 1/2 pull, hit en el seg 21

Paso8.-para 5:30 su vision fue la runa de poder min 6, si ves peligro de dar un
kill al enemigo es mejor no seguir, mas tener en cuenta la posibilidad de hacer un
stack

Paso9.- en el min 6:34 proyeccion a runa de exp min 7

Paso10.-min 8 minimo tenemos que tener la bota marron, y proyectar items acorde a
tus core, (solar crest=SF,TA,Gyro,slark,Sven,etc ) item para buffear al hc

Paso11.-min 8.52 proyeccion fuente de loto

Paso12.- min10 level 6 para la marci, si se ve peligro en el proceso cambiamos de


linea para ayudar a pushear las torres

Paso13.- colocar vision al sgte objetivo (torre de mid)

Paso14.- cuando juegan con heroes de invisibilidad se proyectan segun el nivel


(para comprar polvo)(clinkz mirana necesita level 6) (wever,bounty sk)

Paso15.- min 13:48 objetivo hacer stack

Paso16.- min 15 cuando es de noche y recien cambia los recomenble es hacer smoke
con tu off y si se puede con un core mas para buscar al hc enemigo, si llega a
salir efectivo el sgte movimiento es tomar RS

PD: PROYECCION DE MOVIMIENTO DE MAPA.


-objetivo 1 torre del off
-objetivo 2 torre de mid
-Objetivo 3 torre de HC
-Objetivo min 15-19 Rs (Deso o solar crest)
-Objetivo 4 la torre tier 2 junto con el tormentor del enemigo
-objetivo 5 tier 2 de mid
-objetivo 6 tier 2 de off
-objetivo 7 ingreso a las barracas cuando el carry tenga los suficientes items para
pararse adelante (un extra con el RS)

RESUMEN PERSONAL DEL ESTUDIANTE

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COMIENZO DEL PARCHE 7.34

ID de partida: 7295524439 Player:XinQ Equipo:Xtreme Gaming Supp: 4


Linea propia: Mirana-Mars vs Venomancer-gyro

*Proyeccion de items
1) 6 tangos
2) anillo de reg
3) 3 ramitas
4) 1 centry

Vision del jugador

Paso1.- items de proyeccion (Bota, magic, urna), primera compra tiara

Paso3.- tratar de llevarse el mago con 1 habilidad(arrow), comunicacion para


denegar el mago esto coordinado por el call del support

Paso4.- si la linea esta a favor del off, buscamos la manera de llegar a level 2
sin pushear la wave de nuestro lado, min 2:18

Paso5.- si la linea se pushea frecuentemente, es mejor dejarle casi el total de la


exp al core

Paso6.- si la linea es demasiado fuerte, es preferible cortar la wave para tener


mas exp para el core

Paso7.- si no aportamos nada en la linea favorable para el off es mejor ir a


molestar a otra linea, tmb hacer stacks y wardear zonas
Paso8.- si ya dejamos una linea comoda para el off para el min 5 vamos a lanzar
arrow a la catapulta

Paso9.- para el min 6:50 se proyecta a la runa de exp

Paso10.-importante si nos movemos de la linea es importante ir comiendo creeps con


el arrow (priorizar los mas grandes)

Paso11.-si hay agresion al hc aliado, se responde con Tp, smoke y se priorizar


llegar rapido por las espaldas

Paso12.. si hay tiempo muerto para todos los min 2:33, 3:33, 4:33, etc ir al
triangulo a hacer stacks si tenemos heroes que puedan farmear rapido los stacks

Paso13.- min 14:40 hacer smoke para aprovechar el cambio de dia a noche, y asi
poder tomar mejores tf

Paso14.- lectura de items del enemigo la informacion es importante

Paso15.- es importe saber a quien se puede matar y a quien se tiene que evitar

Paso 16 .- cuando el off esta itemizandose de manera personal el supp 4 puede


comprar las auras

Paso17.- cuando hay tiempo muerto en el juego el support puede ir a una linea lejo
de los cores para pushear presionar y obtener un poco de recursos

PD: se subio mas niveles al arrow cuando son 2 heroes de distacia, si son heroe
mele y distancia 2 puntos en tu starstorm, 1 arrow, 1 punto en el salto (level 4),
sin 2 melee 2 puntos en el starstorm y 1 en el salto (level 3)

RESUMEN PERSONAL DEL ESTUDIANTE

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COMIENZO DEL PARCHE 7.34

ID de partida: 7294919437 Player:Husky Equipo:Wildcard Supp: 5 Linea


propia: Vengeful-Clinkz vs Beastmaster-Rubick

*Proyeccion de items
1)
2)
3)
4)
5)
6)

Vision del jugador

Paso1.-

Paso3.-

Paso4.-

Paso5.-

Paso6.-

Paso7.-

Paso8.-

Paso9.-

Paso10.-

Paso11.-

Paso12.-

RESUMEN PERSONAL DEL ESTUDIANTE

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COMIENZO DEL PARCHE 7.34

ID de partida: 7295860350 Player:Fy Equipo:Azure Ray Supp: 4 Linea


propia: Clock-venomancer vs Faceles void-enchantres

*Proyeccion de items
1)
2)
3)
4)
5)
6)

Vision del jugador


Paso1.-

Paso3.-

Paso4.-

Paso5.-

Paso6.-

Paso7.-

Paso8.-

Paso9.-

Paso10.-

Paso11.-

Paso12.-

RESUMEN PERSONAL DEL ESTUDIANTE

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