INDICE
PROBABILIDAD…………………………………………………………………………………………
…………… (2)
EXPERIMENTO
ALEATORIO…………………………………………………………………………………
(5)
ESPACIO
MUESTRAL………………………………………………………………………………………
……... (6)
SUCESOS…………………………………………………………………………………………
………………………... (8)
EVENTO
SIMPLE……………………………………………………………………………………………
…………. (10)
SUCESO ELEMENTAL……..……………...
……………………………………………………………………. (11)
EJERCICIOS
PROPUESTOS…………………………………………………………………………………
…. (12)
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PROBABILIDAD
Concepto
• En cualquier caso, sin desviarnos del concepto de teoría de la probabilidad, diremos que
está formada por un conjunto de técnicas que nos permiten asignar un número a la
posibilidad de que un evento ocurra.
• Así, en el caso de una moneda, sabemos que al tirarla sobre un tablero el resultado
puede ser cara o cruz. Suponiendo que la moneda y el tablero son perfectos y que las
condiciones de lanzamiento no cambian, la probabilidad debe ser de 50% cara y 50%
cruz.
1.1PROBABILIDAD
La probabilidad es simplemente qué tan posible es que ocurra un evento determinado.
Cuando no estamos seguros del resultado de un evento, podemos hablar de la probabilidad de
ciertos resultados: qué tan común es que ocurran. Al análisis de los eventos gobernados por la
probabilidad se le llama estadística
• Ejemplo 1
• Hay seis resultados distintos.
• Distintos resultados al tirar un dado
¿Cuál es la probabilidad de sacar un uno?
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La fórmula de la probabilidad de sacar un '1' al tirar un dado
¿Cuál es la probabilidad de sacar un uno o un seis?
La probabilidad de sacar un 1 o un 6 al tirar un dado
Usando la fórmula de arriba
• La aplicación de la fórmula de la probabilidad
• ¿Cuál es la probabilidad de sacar un número par (es decir, sacar un dos, un cuatro o un
seis)?
• ¿Cuál es la probabilidad de tirar un dado y sacar un número par? La fórmula y la
solución
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CONCEJOS:
• La probabilidad de un evento solo puede ser un número entre 0 y 1 y también puede
escribirse como un porcentaje.
• La probabilidad del evento AAA suele escribirse como P(A)P(A)P
• Si P(A) > P(B)P(A)>P(B)P, el evento AAA tiene una mayor probabilidad de ocurrir que
el evento BBB.
• Si P(A) = P(B)P(A)=P(B)P, los eventos AAA y BBB tienen la misma probabilidad de
ocurrir.
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EXPERIMENTO ALEATORIO
Un experimento aleatorio es aquel en el que si lo repetimos con las mismas condiciones
iniciales no garantiza los mismos resultados. Así por ejemplo, al lanzar una moneda no
sabremos si saldrá cara o cruz, al lanzar un dado no sabemos qué número aparecerá, la
extracción de las bolas de sorteo, loterías, etc.
Son experiencias que consideramos aleatorias puesto que en ellas podemos predecir los
resultados.
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Espacio Muestral
El espacio muestral o espacio de muestreo, esta denotado por los símbolos (E, S, Ώ o
U).El espacio muestral está formado por todo los posibles resultados de un experimento
aleatorio. Es decir, se compone de todos y cada uno de los sucesos elementales.
Tipos de espacio muestral
Posemos definir entre dos tipos principales de espacio muestral:
Espacio muestral discreto o numerable
• Que a su vez se divide en:
• Espacio muestral finito
• Espacio muestral infinitos numerable
• Los espacios discretos son espacio numerable, en ellos el conjunto de sucesos. Suceso
elementales es finito o infinito numerable.
• En consecuencia, la probabilidad para cada uno de los eventos elementales se puede por
un número real
∑ pk =1
k
Espacio Muestral continuo
• Son aquellos espacios donde el número de sucesos elementales es infinito incontable.
frecuentemente la σ-algebra de borel asociada a un conjunto de variables aleatorios,
aunque existen otras posibilidades más complejas
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Por lo tanto…………….→p (k i< exp>k e)
SUCESO
Es un su conjunto de un espacio muestral, es decir un conjunto de posible resultado que
se pueda dar en un experimento aleatorio.
Ejemplo:
Si se considera una baraja de naipes sin comodines, y se toma una solo carta, entonces
el espacio muestral está formado por un conjunto de 52 eventos elementales, ya que en
el experimento aleatorio de extraer una carta existente 52 posibilidades diferentes. Un
evento, sin embargo, es cualquier sub conjunto unitario (evento elemental) sino también
el evento imposible y el conjunto total o evento cierto, otros eventos no triviales sin los
sub conjuntos propias, entre las cuales están por ejemplo:
• Puestos que todo este evento se puede representar como conjuntos, y son representable
en un diagrama de ven dado que cada evento elemental en el espacio muestral Ώ es
igualmente probable la probabilidad.
¿
P de un evento A P(A)¿ A∨ ¿
¿ Ώ∨¿ ¿
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SUCESO
• Un experimento aleatorio es aquel en el que su resultado es imposible de predecir con
seguridad por muy bien que conozcamos como se produce.
• Cada vez que repetimos el experimento, decimos que es una prueba del mismo. A cada
uno de los resultados de una sola prueba se le llama suceso elemental.
Otros tipos de sucesos son:
• Decimos que un suceso es seguro si siempre ocurre. El espacio muestral es en sí mismo
un suceso seguro.
• Decimos que un suceso es imposible si nunca puede suceder. Por ejemplo, en el
experimento lanzar un dado con sus caras numeradas del 1 al 6, sería imposible el
suceso consistente en que, al lanzarlo una vez, salga un 7.
• Dos sucesos son incompatibles si no pueden suceder a la vez. Así, por ejemplo, si
lanzamos una moneda, los sucesos salir cara y salir cruz son incompatibles.
• Llamamos suceso contrario (opuesto) de un suceso A, al suceso que sucede cuando no
sucede A. Se representa por, aunque también se puede representar mediante A' o Ac.
Por ejemplo, el suceso contrario de sacar oro al extraer una carta de la baraja española,
es el suceso salir basto, copa o espada. El suceso contrario de sacar cara al lanzar una
moneda será salir cruz y lo expresaríamos como A = {cara} y = {cruz}.
• Dado el experimento aleatorio consistente en lanzar un dado con sus caras
numeradas del 1 al 6.
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a) Determinar el espacio muestral.
E = { 1, 2 , 3 , 4 , 5 , 6 }
b) Indica un suceso que sea compuesto formado por dos sucesos elementales.
Por ejemplo, podemos considerar el suceso que salga un número mayor que 4.
B = { 5,6 }
Sea el experimento aleatorio basado en lanzar una moneda dos veces y llamemos c a
salir cara y x a salir cruz.
a) Determinar el espacio muestral.
Tenemos cuatro posibles elementales y, por tanto, el espacio muestral es:
E = { cc, cx, xc, xx }
b) Indicar un suceso compuesto de dicho experimento aleatorio.
Por ejemplo, podemos considerar el suceso que salga al menos una cara.
B = {cc, cx, xc }
Otros tipos de sucesos son:
• SUCESO IMPOSIBLE: Es aquel que nunca puede ocurrir
“OBTENER UN NUMERO MAYOR QUE 6”
• SUCESO SEGURO: Es aquel que ocurre siempre
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“OBTENER UN NUMERO MENOR QUE 7”
• SUCESO ELEMENTAL: Es aquel formado por un solo elemento
“OBTENER UN NUMERO MAYOR QUE 5” = 6
• SUCESO COMPUESTO: Es aquel formado por más de un elemento
“OBTENER UN NUMEOR MULTIPLO DE 3” = 3,6
EVENTO SIMPLE
• Es un evento con un solo resultado. Sacar un 1 sería un evento simple, porque existe
sólo un resultado que funciona: 1. Sacar más que 5 también sería un evento simple,
porque el evento incluye sólo al 6 como un resultado válido
• Evento simple es un subconjunto del espacio muestral que contiene un único elemento.
• Un evento simple: en probabilidad es un evento que se analiza por si solo y arroja un
solo resultado. Por ejemplo: la probabilidad de que hoy llueva, donde el evento es si
llueve o no.
• Ejemplos de espacios Muestrales y sucesos elementales:
• Si se trata de contar objetos y el espacio muestral S = {0, 1, 2, 3,...} (los números
naturales), entonces los sucesos elementales son cada uno de los conjuntos {k}, donde k
∈ N.
• Si se lanza una moneda dos veces, S = {cc, cs, sc, ss}, donde (c representa "sale cara" y
s, "sale cruz"), los sucesos elementales son {cc}, {cs}, {sc} y {ss}.
• Si X es una variable aleatoria normalmente distribuida, S = (-∞, +∞), los números
reales, los sucesos elementales son todos los conjuntos {x}, donde x ∈ \mathbb R.
• Los sucesos elementales pueden tener probabilidades que son estrictamente mayores
que cero, cero, no definidas o cualquier combinación de estas. Por ejemplo, la
probabilidad de cualquier variable aleatoria discreta está determinada por las
probabilidades asignadas a los sucesos elementales del experimento que determina la
variable. Por otra parte, cualquier suceso elemental tiene probabilidad cero en cualquier
variable aleatoria continua. Existen distribuciones mixtas que no son completamente
continuas, ni completamente discretas, entre las que pueden darse ambas situaciones.
Ejemplo:
El lanzamiento de una moneda.
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Experimento aleatorio:
Lanzar una moneda tres veces.
Espacio muestral:
S = {(S,S,S),(S,S,A),(S,A,S),(A,S,S),(A,A,S),(A,S,A),(S,A,A),(A,A,A)}
#S = 8
S es el evento seguro.
Evento simple:
A: que salgan tres sellos.
A = {(S,S,S)}
#A = 1
SUCESO ELEMENTAL
• Es cada uno de los elementos que forman parte de un espacio muestral.
• EJEMPLO:
• Al tirar un Dado un suceso elemental es sacar 5
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EJERCICIOS PROPUESTOS:
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