1 Vectores
Construir tres vectores, v1 , v2 y v3 , usando el comando RandomInte-
ger[9,5].
Hallar las siguientes combinaciones lineales
3v1 + 2v2 − v3 (1)
−v1 + 4v2 + v3 (2)
v1 + 3v2 + 3v3 (3)
Hallar todos los productos escalares posibles a partir de esos tres vecores.
Construir un cuarto vector, cuyas componentes sean los resultados del
apartado anterior. Usar el comando Table.
2 Matrices
Cosntruir tres matrices diagonales usando los vectores v1 ,v2 v3 , del
apartado de vectores.
Construir una matriz, cuyas entradas de la diagonal superior son las
componentes del vector v1 y las entradas de la diagonal inferior son las
componentes del vector v2
Construir tres matrices cuadradas, A1 , A2 y A3 , usando el comando
RandomInteger[9,{5,5}].
Hallar las siguientes combinaciones
3A1 + 2A2 − A3 (4)
−A1 .v2 + A2 .v3 (5)
v1 .A2 + 3v2 .A3 (6)
A1 .A2 + A2 .A3 (7)
Calcular At1 , (A1 .A2 )t , (A1 .A2 .A3 )t
Comprobar que
(A1 .A2 )t = At2 .At1 (8)
(A1 .A2 .A3 )t = At3 At2 .At1 (9)
(A1 .A2 ....An )t = ? (10)