Técnicas de Trabajo Colaborativo
Técnicas de Trabajo Colaborativo
Ideas clave 4
2.1. Introducción y objetivos 4
2.2. Principios para el trabajo colaborativo en el aula
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y fuera de ella 5
2.3. Técnicas para la adquisición del conocimiento 15
2.4. Técnicas para la aplicación del conocimiento 29
2.5. Referencias bibliográficas 43
A fondo 45
Test 46
Esquema
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En este tema nos vamos a centrar en las técnicas más adecuadas para el trabajo
colaborativo entre alumnos, entendido aquí en el sentido más tradicional y
equiparable al trabajo en equipo, sin dar relevancia a otros aspectos en los que se
profundizará más adelante sobre el aprendizaje cooperativo. Para ello, primero
vamos a conocer los principios del trabajo colaborativo, de cara a poder identificar
los elementos básicos necesarios para que la colaboración sea provechosa y exitosa.
Después vamos a centrarnos en algunos principios y orientaciones para aplicar el
trabajo colaborativo con tecnología en el aula. Por último, vamos a conocer
orientaciones para su aplicación fuera del aula, es decir, utilizando tecnología para
poder colaborar desde cualquier lugar.
Tras conocer todos estos principios, vamos a profundizar, por una parte, en las
técnicas de enseñanza idóneas para adquirir el conocimiento de forma colaborativa,
diferenciando entre técnicas que facilitan la asociación de contenidos, técnicas que
hacen posible la elaboración de conocimiento y técnicas que facilitan su
organización. Por otra parte, conoceremos técnicas de enseñanza idóneas para
aplicar el conocimiento de forma práctica utilizando el trabajo colaborativo.
Saber aplicar las orientaciones vistas para el trabajo colaborativo con tecnología
dentro y fuera del aula.
Identificar y aplicar las técnicas de adquisición del conocimiento idóneas para el
trabajo colaborativo con tecnología.
A lo largo de las últimas décadas, han aumentado los estudios e investigaciones sobre
el trabajo colaborativo, de forma que se han evidenciado muchas de sus ventajas
sobre el aprendizaje en el aula y se han conocido algunas desventajas que permiten
abordar esta forma de trabajo adoptando pautas para mitigar estos inconvenientes.
En este punto, cabe destacar que hablar de metodologías activas es un error (aunque
esté muy extendido), ya que la metodología es la ciencia que estudia los métodos, en
este caso, la eficacia de diferentes métodos educativos. Por lo tanto, lo correcto es
hablar de métodos y no de metodología.
Para conocer las técnicas más apropiadas para el trabajo colaborativo en clase, vamos
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El sistema interno decide si está motivado para realizar una tarea de aprendizaje.
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Por tanto, para diseñar las actividades de un tema, tenemos que comenzar
motivando a los alumnos, siguiendo con actividades que fomenten la metacognición
y el aprendizaje autorregulado. Cuando los alumnos reconozcan las metas de
aprendizaje, tenemos que diseñar actividades en las sesiones que recorran las cuatro
fases del aprendizaje según la taxonomía: retención, comprensión, análisis y
utilización.
de trabajo para los alumnos y en cómo el docente debe organizar los grupos de
trabajo para facilitar la consecución del objetivo común.
Los estudiantes trabajan en grupo, pero este trabajo se realiza de forma individual.
Para ello, los estudiantes analizan las tareas que deben realizar para conseguir el
objetivo común y hacen un reparto entre todos los miembros del grupo de forma que
el objetivo sea más fácil de alcanzar.
Por una parte, resulta fundamental la responsabilidad de todos los alumnos, tanto a
nivel individual como grupal.
Los alumnos, en este sentido, van a aprendiendo hasta qué punto el docente les va a
dar solucionadas las tareas, por lo que su esfuerzo no se centra en aprender sobre el
tema, sino que se en aprender a controlar al profesor.
Por eso, es muy importante que el profesor tenga clara su postura, pero sin llegar a
darles el trabajo hecho. Para ello, debe tener claro tres aspectos sobre la enseñanza:
Asistir, mediar o intervenir en caso necesario entre los miembros del equipo
siempre que se presenten situaciones que dificulten el clima de trabajo o el
desarrollo de las actividades.
Organización de equipos
homogéneos.
Los propios alumnos crean los grupos de trabajo, de forma que ellos mismos elijan
compañeros con los que se sientan cómodos a la hora de trabajar.
Por otra parte, la colaboración puede mejorar si se emplean roles de trabajo con los
alumnos. El uso de roles proporciona tareas bien definidas, que mejoran el equilibrio
entre las posibles personalidades dominantes y pasivas de los alumnos (Ros, 2017).
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Se recomienda que estos roles sean rotatorios, para que todos los alumnos
realicen todos los tipos de tareas.
Al rotar los roles entre los diferentes miembros, en el futuro serán capaces de sentir
empatía por sus compañeros y serán más considerados al realizar cualquier tarea.
En definitiva, las TIC ofrecen ventajas que facilitan el trabajo colaborativo (Galindo,
2015):
Contribuyen a que los grupos puedan definir sus tareas, repartirlas, organizarlas,
seguir su proceso de realización, etc.
Más adelante veremos medios tecnológicos, es decir, herramientas TIC para distintos
aspectos de la colaboración: la comunicación, la gestión del trabajo en equipo y la
creación colaborativa de conocimiento.
Como se contextualiza al inicio del tema, cualquier técnica que decidamos incluir en
nuestra estrategia de enseñanza debe ser activa. Por ello, no hablaremos más de
técnicas activas, sino que asumiremos que al hablar de ellas nos referimos a este tipo.
Las técnicas se refieren a procedimientos que siguen una estructura lógica para dirigir
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el aprendizaje hasta la siguiente fase. No hay que confundirlas con las dinámicas, las
cuales son actividades concretas, formas de interacción más informales, que se
incluyen como parte de diferentes técnicas o las preceden.
Por tanto, las dinámicas se pueden combinar con diferentes técnicas durante
nuestra estrategia de enseñanza y se enfocan hacia el trabajo colaborativo. En el
caso de que nuestros alumnos tengan problemas para aspectos del trabajo en
equipo, podemos utilizar dinámicas para la integración, la concentración, la
participación, etc.
Las preguntas de los concursos suelen tratar sobre contenidos concretos, es decir,
conceptos que los alumnos deben retener para que se produzca el aprendizaje
posteriormente.
Aunque los concursos de este tipo se pueden hacer y también de manera individual
para favorecer la retención de conocimientos, es importante señalar que una de las
características que diferencia el aprendizaje colaborativo o cooperativo es alejarse
del trabajo individual y competitivo que dominaba en el aprendizaje tradicional. De
ahí la necesidad de remarcar que, para realizar trabajos en equipo que no vayan en
detrimento de las tendencias actuales, se debe hacer favoreciendo la colaboración
y minimizando los aspectos competitivos.
Otra opción es que los alumnos se repartan la información que deben retener para
el concurso, de forma que cada miembro del equipo se especialice en una parte del
contenido. Así, entre todos deben responder de forma correcta a las preguntas de
todo el temario.
Lo único que hay que tener en cuenta es que, en la etapa de educación infantil,
debemos optar por narrar las preguntas y respuestas, porque los alumnos no sabrán
leerlas, u optar por utilizar pictogramas para redactar las preguntas. En el caso de
presentar las respuestas a las preguntas por escrito, estas deben tener un formato
de imagen.
Con esta herramienta, cada grupo debe disponer de un dispositivo, que puede ser un
dispositivo móvil. El docente deberá controlar el dispositivo principal con las
preguntas del concurso, que estarán visibles para todos los grupos (figura 3).
Figura 3. Imagen de la versión del docente (izquierda) y de la versión de los participantes (derecha).
Fuente: https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/kahoot-primeros-pasos-tutorial/
Estos informes nos dan información muy completa sobre los resultados del concurso,
pero hay que tener en cuenta para qué nos pueden servir: para conocer la situación
de retención de información en un momento inicial del proceso de aprendizaje.
Sin embargo, podemos adaptar esta actividad para que sean los propios alumnos los
que tengan que prepararse determinados temas y exponerlos ante los compañeros.
De esta forma, cada estudiante tendrá que profundizar en un tema y presentárselo a
sus compañeros de forma significativa en un tiempo determinado.
Esta técnica se puede utilizar en cualquier etapa educativa, pero se debe tener en
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Si, además, la exposición se realiza fuera del aula, para esta técnica y otras de
adquisición de conocimientos, se tendrán que emplear herramientas de
comunicación. Un ejemplo de herramienta TIC para comunicar sería crear un vídeo
con un editor de vídeo, como pueden ser WeVideo o Kizoa, y subirlo a una
plataforma de contenidos audiovisuales, como pueden ser Vimeo o YouTube.
Otro ejemplo de herramienta TIC para comunicar podría ser el uso de una plataforma
de videoconferencia, como Microsoft Teams para en el entorno Microsoft (Outlook,
OneDrive, etc.), Google Hangout para Google Classroom o BB Collaborative para la
plataforma Moodle.
Todos estas herramientas TIC las vamos a ver con mayor detalle más adelante cuando
estudiemos la creación colaborativa de conocimiento para las presentaciones y
comunicación para los casos de educación a distancia.
esquemas de contenido;
mapas conceptuales;
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infografías;
notas visuales (llamadas de atención junto a la información a destacar).
En este caso, podremos repartir los temas entre parejas de alumnos o incluso
grupos reducidos, intentando que no sean más de cuatro personas por grupo
para no reducir la participación de ninguno y, por consiguiente, su eficacia.
Esta técnica, al igual que las anteriores, se puede utilizar en cualquier etapa
educativa. Aunque, de la misma forma, en educación infantil debemos utilizar una
variación para la creación visual utilizando solo dibujos, nunca palabras (a no ser que
el tema a trabajar sean las letras o las palabras).
Se puede intentar el trabajo por parejas o pequeños grupos, como se propone para
las siguientes etapas, pero debemos tener en cuenta que la colaboración en infantil
es disociativa, apenas coordinada.
Entre las herramientas TIC que podemos utilizar, destacan los programas de
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presentaciones, como en la técnica anterior, pero haciendo más uso de los gráficos
inteligentes (SmartArt en Power Point), además de las herramientas más visuales
como Canva para la creación de infografías.
El docente comparte con los equipos un texto, una imagen, un vídeo, etc. de algún
contenido explicado. Después, cada alumno debe identificar lo que sabe de ese tema
y dejarlo plasmado por escrito. Por último, cada equipo da a conocer al resto lo que
sus miembros conocen sobre el tema.
Se puede utilizar varias herramientas TIC para esta actividad. En primer lugar, para
compartir todo tipo de archivos de contenido (texto, imagen, vídeo), el docente
puede utilizar una red social como Edmodo con su grupo de clase o Pinterest, si la
mayoría de contenido es visual.
Posteriormente, los alumnos pueden escribir todo lo que conocen sobre el tema en
un documento privado, en Word o similar, para después poder leérselo a la clase.
También pueden optar por escribirlo en un blog o una página web (por ejemplo, en
Blogger o Google Sites). Así, los demás miembros del equipo pueden verlo mientras
el estudiante comparte lo que conoce sobre el tema.
Diálogo reflexivo
Escuchar las ideas de los demás, que expondrán igualmente sus ideas formadas a
partir de la fase de retención. El resto de alumnos deben reflexionar sobre ellas y
comprobar posibles incongruencias con la suya.
Además, en las primeras etapas educativas como son infantil y primeros cursos de
primaria, incluso en etapas más avanzadas si se trabaja por primera vez, se deben dar
instrucciones claras y marcar los tiempos para realizar cada uno de los pasos.
De esta forma, nos aseguramos de que los alumnos toman los comentarios de sus
compañeros como parte activa de su aprendizaje y reflexionan sobre ellos.
los argumentos, como puede ser el uso de Padlet para gestionar ideas o el uso de
Evernote para crear notas.
Seminarios
Esta actitud proactiva va a permitir que los alumnos hagan preguntas que les ayuden
a entender los conceptos trabajados y su relación con el conocimiento previo.
Para ello, se pueden reservar uno o varios turnos de preguntas o se puede plantear
una participación más informal, en la que cada alumno plantee las dudas en el
momento en el que se tratan en el seminario, en el momento en que le surgen.
Debates
El grupo que ofrezca los argumentos más sólidos gana el debate, por lo que suelen
ser temas de opinión, muy diversos, como pueden ser el uso de uniformes en el
centro educativo, o la clonación en humanos, en los que no hay una postura clara.
Sin embargo, cuando nos referimos a debates como técnica para la comprensión del
conocimiento, el objetivo del debate se centra en trabajar conceptos concretos y en
los que existe evidencia de ambas partes, sea científica o pseudocientífica.
Para ello, es muy importante que el profesor actúe como moderador y juez del
debate, algo que no es tan relevante en el resto de debates. En este caso resulta
fundamental porque deberá concluir el debate remarcando los argumentos más
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Aunque para las anotaciones en estos casos no se suelen utilizar herramientas TIC,
pues durante el debate no es normal consultar un dispositivo, se utilizan
herramientas TIC si el debate se realiza a distancia a través de videollamadas, como
Microsoft Teams, Google Hangout o BB Collaborative.
Los estudiantes contrastan entonces las ideas con las de su compañero. El objeto es
que los educandos desarrollen la habilidad de encontrar las diferencias en sus propias
ideas dentro de un espacio de poco riesgo antes de presentarlas en público.
Más tarde, los alumnos invierten sus roles y ejecutan la entrevista en la misma
unidad de tiempo establecida.
Como herramientas TIC para esta técnica se puede utilizar un formulario, como
Google Form o SurveyMonkey, para anotar las preguntas que los estudiantes quieren
realizar a sus compañeros. Los alumnos que hagan de entrevistadores tendrán que
completar el formulario con las ideas principales que digan sus compañeros. De esta
forma, aseguramos una interacción de las ideas de ambos.
En el tercer y último paso, cada pareja puede anotar el resumen de respuestas en una
herramienta como Evernote. Posteriormente, ponen en común entre las parejas (A-B
y C-D) las anotaciones de las respuestas de cada pareja, para así conocer los puntos
en común entre ambas y las respuestas en las que divergen o incluso se contradicen.
Escritura colaborativa
Se forman equipos de dos o tres integrantes. Después, cada grupo lleva a cabo una
investigación preliminar sobre un tema y crea un esquema de trabajo, que consiste
en una serie de etapas que después se reparten entre los estudiantes. La primera
consiste en la elaboración del borrador.
Una vez hecho dicho borrador, el resto del equipo revisa el texto y las opiniones, el
contenido y el estilo se someten a discusión. En la siguiente etapa, se unen las partes
en un solo documento para revisar el contenido y hacer las correcciones pertinentes,
teniendo en cuenta la claridad gramatical, la ortografía y la puntuación. En la etapa
final, los equipos entregan sus artículos al docente para la evaluación final.
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Grupos de investigación
La pecera
Enmarcadas en la contextualización del tema, todas las técnicas que se incluyen aquí
para la aplicación del conocimiento, tanto para la etapa de analizar como para la de
utilizar, se ven facilitadas si se trabaja de forma colaborativa. De hecho, algunas de
estas técnicas, especialmente las relacionadas con la utilización del conocimiento, se
tienen que realizar en grupo.
Mapas conceptuales
necesarios.
Como vemos, en educación infantil siempre se apuesta por una creación colaborativa
de los mapas conceptuales. Respecto al resto de etapas, se recomienda la creación
colaborativa en parejas, intentando evitar los pequeños grupos.
Una forma de asegurar que la participación de todas las personas del grupo sea
similar es utilizar turnos y que cada alumno añada un concepto en cada participación.
Otra opción es que ellos mismos se repartan las diferentes ramificaciones del mapa.
Existen varias herramientas para crear mapas conceptuales, que veremos más
adelante, como Popplet o Mindmeister.
Para crear una línea del tiempo de forma colaborativa, algunos recursos TIC permiten
que se trabaje de forma simultánea desde diferentes usuarios. En estos casos, se
puede trabajar de varias maneras:
Podemos utilizar herramientas TIC específicas para la creación de líneas del tiempo,
como TimeLine o Visme, que veremos en profundidad más adelante. Sin embargo,
también podemos utilizar herramientas más genéricas, como un software de
presentaciones tipo PowerPoint, y utilizar las figuras SmartArt que ofrece para crear
diagramas sencillos.
La organización de la actividad y los recursos TIC que podemos utilizar son similares.
Debates críticos
Se forman equipos de ocho a doce integrantes. Los fundamentos del debate crítico
se establecen para contemplar las argumentaciones a favor o en contra de un tema
específico. A diferencia de los debates en la comprensión, en la fase de análisis han
de centrarse en analizar errores y, posteriormente, argumentar a través de
especificaciones que realicen con el error detectado; es decir, si una idea es errónea,
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las especificaciones que realicen serán erróneas, y por tanto, el otro grupo
comprenderá que su idea era equivocada porque el ejemplo especificado no tiene
sentido.
Los foros están configurados para que solo tengan acceso los alumnos asignados;
de forma simultánea se informa a los estudiantes, en el tablón de diálogo, sobre
la tarea que deberán de llevar a cabo los equipos.
Celdas de aprendizaje
Se pide a los alumnos que elaboren de forma individual una serie de preguntas con
sus correspondientes respuestas sobre un tema establecido. Se forman parejas, a
elegir por los estudiantes o designadas por el docente.
Los alumnos revisan un estudio escrito de un caso de la vida real relacionado con un
problema de un área determinada del conocimiento y en el que se expone su proceso
evolutivo; se recomienda abordar un caso actual. A los estudiantes se les
proporciona un documento electrónico de dicho caso.
En ese período ordenan los datos, articulan los cuestionamientos, extraen las
conclusiones y hacen las recomendaciones para solucionar el problema.
Con ese objetivo, se crea un espacio virtual (aula, foro, muro, etc.) restringido para
cada equipo en el que se vierten las discusiones durante el proceso de análisis del
caso; al finalizar se abre otro espacio virtual en el que cada equipo expone sus
resultados y participa en los comentarios.
De la misma forma, las propuestas gamificadas, como los escape room y la webquest,
se suelen realizar de forma que se logre un aprendizaje cooperativo, ya que los
resultados de ambos tipos de técnicas habitualmente se acuerdan de forma conjunta.
Esto implica la toma de decisiones para la construcción común del conocimiento.
También las veremos más adelante.
Creación de proyectos
Los proyectos son la técnica de utilización del conocimiento por excelencia, ya que
permiten soluciones más abiertas que los problemas, se trabaja de forma más
creativa para dar respuesta a una necesidad y proporcionan mayor control a los
alumnos al poder partir del diseño de su creación hasta su evaluación.
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Como vemos en la figura 8, en la clase invertida los estudiantes deben prepararse los
contenidos teóricos por su cuenta, individualmente y antes de ir a clase. Estos
contenidos pueden estar incluidos en cualquier tipo de material, como lecturas de
libros o apuntes del profesor, pero suele ser habitual prepararse dichos contenidos a
través de formatos digitales, gracias a las oportunidades que nos brinda la tecnología,
como es el caso imperante de vídeos cortos en formato píldoras. Los vídeos permiten
a los alumnos visualizar esquemas e imágenes, mientras una persona, que puede ser
el profesor o cualquier otro experto en la enseñanza del tema, explica el contenido
de forma narrada, complementando así la información que reciben los alumnos.
Durante la clase, los alumnos pueden aprovechar el tiempo de la sesión para realizar
actividades más significativas bajo el trabajo colaborativo, donde cualquiera de las
técnicas ya expuestas tendría cabida.
Identificar lo que debería saber sobe el tema, es decir, los objetivos de aprendizaje
que establece el profesor.
Identificar lo que ya sabe sobre el tema gracias a la preparación de la teoría y su
aplicación práctica en clase.
Para planificar una sesión bajo el modelo flipped classroom de manera eficaz se
debería tener en mente las taxonomías de Bloom y configurar las actividades
atendiendo a una premisa muy sencilla: relegar todas las actividades que pongan en
marcha los órdenes cognitivos inferiores de la taxonomía de Bloom para que el
alumno los trabaje individualmente fuera del aula, y dejar todas las actividades que
pongan en marcha los órdenes cognitivos superiores para su trabajo colaborativo
en el aula bajo la guía del docente.
En ella, además de relacionar la taxonomía de Bloom con los tiempos de casa y clase
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De esta forma, llegan al aula con determinadas dudas concretas que les hayan podido
surgir al revisar el material teórico; el docente puede resolver estas dudas y pasar
directamente a la parte práctica y aplicada del tema. Además, para los estudiantes
resulta fundamental poder trabajar la parte práctica de un contenido con apoyo del
profesor, ya que cualquier duda que igualmente les surja durante la aplicación de la
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parte teórica a una situación concreta podrá ser resuelta en el momento en el que
aparezca.
C. Classcraft.
D. ExeLearning.
C. Ejecución.
D. Evaluación.