UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
LICENCIATURA EN REDES INFORMÁTICAS
REDES PARA MULTIMEDIOS
PROYECTO 1:
ACTIVE DIRECTORY Y GPO
INTEGRANTES:
DEGRACIA, ROSELIZ 8-975-863
MENDOZA, LUIS 8-812-719
PROFESOR:
NÉSTOR MORALES
GRUPO:
11R231
FECHA:
18 DE NOVIEMBRE 2023
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN............................................................................................................. 3
OBJETIVOS.....................................................................................................................4
PROTOCOLOS................................................................................................................5
1.1 MODELO H.323..................................................................................................5
1.1.1 ARQUITECTURA:........................................................................................5
1.1.2 PROTOCOLOS:...........................................................................................6
1.1.3 SEGURIDAD:...............................................................................................6
1.2 PROTOCOLOS DE APLICACIÓN MULTIMEDIA..............................................6
1.2.1 PROTOCOLOS RTP / RTCP.......................................................................6
1.2.2 PROTOCOLO SIP........................................................................................9
1.2.3 PROTOCOLO RTSP....................................................................................9
INTRODUCCIÓN
Los protocolos de multimedia son un conjunto de reglas que permiten la transmisión de
datos multimedia a través de una red. Los datos multimedia incluyen audio, video,
imágenes y texto. Los protocolos de multimedia son necesarios para garantizar que los
datos se transmitan de forma correcta y sin pérdidas.
Los protocolos de multimedia se pueden dividir en dos categorías principales:
Protocolos de transporte: Estos protocolos se encargan de transportar los datos
multimedia a través de la red. Los protocolos de transporte más comunes para
multimedia son el Real-Time Transport Protocol (RTP) y el Real-Time Transport Control
Protocol (RTCP).
Protocolos de aplicación: Estos protocolos proporcionan funciones adicionales para la
transmisión de datos multimedia, como la sincronización de audio y video, la gestión de
la calidad de servicio (QoS) y la autenticación de usuarios. Los protocolos de aplicación
más comunes para multimedia son el Protocolo de iniciación de sesión (SIP) y el
Protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP).
RTP y RTCP son un conjunto de protocolos complementarios que se utilizan para la
transmisión de datos multimedia en tiempo real. RTP se encarga de la entrega de los
datos multimedia, mientras que RTCP proporciona información sobre la calidad de la
transmisión.
RTP utiliza un formato de paquete estandarizado que incluye información sobre el tipo
de datos, la marca de tiempo y el número de secuencia. Los paquetes RTP se envían a
través de la red utilizando el protocolo UDP.
RTCP utiliza un formato de paquete estandarizado que incluye información sobre la
calidad de la transmisión, como la pérdida de paquetes, el jitter y el tiempo de retardo
de ida y vuelta (RTT). RTCP se envía a través de la red utilizando el protocolo UDP.
SIP y RTSP son protocolos de aplicación que se utilizan para el control de la
transmisión de datos multimedia. SIP se utiliza para iniciar, modificar y terminar
sesiones de comunicación multimedia, mientras que RTSP se utiliza para controlar la
transmisión de datos multimedia en tiempo real.
SIP utiliza un formato de mensaje estandarizado que incluye información sobre la
solicitud de comunicación, la respuesta a la solicitud y el estado de la sesión. SIP se
envía a través de la red utilizando el protocolo TCP o UDP.
RTSP utiliza un conjunto de comandos estandarizados que permiten a los clientes
controlar la transmisión de datos multimedia. RTSP se envía a través de la red
utilizando el protocolo TCP.
Los protocolos de multimedia son una parte esencial de las aplicaciones multimedia
que se utilizan en la actualidad. Estos protocolos garantizan que los datos multimedia
se transmitan de forma correcta y sin pérdidas, lo que permite a los usuarios disfrutar
de una experiencia multimedia fluida y agradable.
OBJETIVOS
Desarrollar todos los puntos
Comprender los protocolos
PROTOCOLOS
1.1 MODELO H.323
H.323 es un conjunto de protocolos de comunicaciones multimedia definido por la
International Telecommunication Union (ITU) para el establecimiento y la gestión de
sesiones de comunicación multimedia a través de redes de paquetes, como Internet.
Este estándar se utiliza principalmente para comunicaciones de voz, video y datos en
tiempo real, como las videoconferencias y las llamadas VoIP (Voice over Internet
Protocol).
1.1.1 ARQUITECTURA:
H.323 proporciona una arquitectura integral para la comunicación multimedia en tiempo
real. Incluye componentes como terminales, pasarelas, gatekeepers y unidades
multipunto de control de conferencias (MCU).
[Link] TERMINALES H.323:
Los terminales H.323 son dispositivos finales que participan en las sesiones
multimedia. Pueden ser teléfonos IP, videoteléfonos, softphones (aplicaciones de
teléfono en software), o incluso sistemas de videoconferencia de sala.
[Link] PASARELAS (GATEWAYS):
Las pasarelas H.323 actúan como interfaces entre redes de voz tradicionales (como la
red telefónica pública conmutada o PSTN) y redes basadas en IP, permitiendo la
comunicación entre terminales H.323 y dispositivos en redes no IP.
[Link] GATEKEEPERS:
El gatekeeper es un elemento opcional en la arquitectura H.323. Actúa como un
servidor de control de llamadas y proporciona servicios de administración, como
asignación de ancho de banda, autenticación y registro de terminales.
[Link] UNIDADES MULTIPUNTO DE CONTROL DE CONFERENCIAS (MCU):
Las MCU permiten la realización de conferencias multipunto, donde varios participantes
pueden comunicarse simultáneamente. Estas unidades gestionan la mezcla y
distribución de los flujos de medios.
1.1.2 PROTOCOLOS:
H.323 utiliza varios protocolos para establecer y gestionar sesiones multimedia,
incluyendo el Protocolo de Inicialización de Sesión (SIP) para el establecimiento de
llamadas, el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y el Protocolo de Transporte
en Tiempo Real (RTP) para la transmisión de medios.
1.1.3 SEGURIDAD:
H.323 puede implementar medidas de seguridad, como el cifrado de la señalización y
de los flujos de medios, para proteger la confidencialidad e integridad de las
comunicaciones.
1.2 PROTOCOLOS DE APLICACIÓN MULTIMEDIA
Un protocolo de multimedia es un conjunto de reglas que permiten la transmisión de
datos multimedia a través de una red. Los datos multimedia incluyen audio, video,
imágenes y texto. Los protocolos de multimedia son necesarios para garantizar que los
datos se transmitan de forma correcta y sin pérdidas.
Los protocolos de multimedia suelen dividirse en dos categorías:
Protocolos de transporte: Estos protocolos se encargan de transportar los
datos multimedia a través de la red. Los protocolos de transporte más comunes
para multimedia son el Real-Time Transport Protocol (RTP) y el Real-Time
Transport Control Protocol (RTCP).
Protocolos de aplicación: Estos protocolos proporcionan funciones adicionales
para la transmisión de datos multimedia, como la sincronización de audio y
video, la gestión de la calidad de servicio (QoS) y la autenticación de usuarios.
Los protocolos de aplicación más comunes para multimedia son el Real-Time
Streaming Protocol (RTSP), el Session Initiation Protocol (SIP) y el Session
Description Protocol (SDP).
1.2.1 PROTOCOLOS RTP / RTCP
Los protocolos RTP/RTCP son un conjunto de protocolos de transporte y control que se
utilizan para la transmisión de datos multimedia en tiempo real a través de una red.
RTP se encarga de la entrega de los datos multimedia, mientras que RTCP
proporciona información sobre la calidad de la transmisión.
[Link] RTP (REAL-TIME TRANSPORT PROTOCOL)
RTP es un protocolo de transporte que proporciona una forma estandarizada de
entregar datos dependientes del tiempo, como audio y video, a través de una red.
Garantiza que los paquetes de datos se entreguen en el orden correcto y sin un retraso
excesivo. Los paquetes RTP constan de un encabezado y una carga útil. El
encabezado contiene información sobre el tipo de datos, la marca de tiempo y el
número de secuencia. La carga útil contiene los datos multimedia reales.
[Link].1 CARACTERÍSTICAS CLAVE DE RTP:
Sincronización: Los paquetes RTP se pueden sincronizar con fuentes externas,
como un reloj o una fuente de video, para garantizar que los datos multimedia se
reproduzcan a la velocidad correcta.
Compensación de jitter: RTP proporciona mecanismos para compensar el
jitter, que es la variación en el retraso entre paquetes. Esto es importante para
garantizar que los datos multimedia se reproduzcan sin problemas.
Identificación del tipo de carga útil: RTP permite la identificación de diferentes
tipos de datos multimedia, como audio, video y texto. Esto es importante para
garantizar que los datos multimedia se manejen correctamente por el dispositivo
receptor.
[Link] RTCP (REAL-TIME TRANSPORT CONTROL PROTOCOL)
RTCP es un protocolo de control que se utiliza para monitorear la calidad del servicio
(QoS) de las transmisiones RTP. Proporciona información sobre el rendimiento de la
red, incluida información sobre la pérdida de paquetes, el jitter y el tiempo de retardo de
ida y vuelta (RTT). Esta información se puede utilizar para ajustar los parámetros de
transmisión para mejorar la QoS de la transmisión.
[Link].1 Características clave de RTCP:
Monitoreo de la calidad del servicio (QoS): RTCP proporciona información
sobre el rendimiento de la red, incluida información sobre la pérdida de
paquetes, el jitter y el tiempo de retardo de ida y vuelta (RTT).
Identificación de la fuente de sincronización: Los paquetes RTCP incluyen un
identificador de fuente de sincronización (SSRC), que es un identificador único
para el remitente de los paquetes. Esto permite que los paquetes RTCP se
asocien con la transmisión RTP correcta.
Informes de recepción: Los informes de recepción de RTCP proporcionan
información sobre la calidad del servicio (QoS) experimentada por el receptor.
RTP y RTCP son componentes esenciales de las aplicaciones multimedia en tiempo
real, como VoIP, videoconferencia y juegos en línea. Trabajan juntos para proporcionar
una transmisión confiable y de alta calidad de datos multimedia a través de una red.
[Link] APLICACIONES DE LOS PROTOCOLOS RTP/RTCP:
Los protocolos RTP/RTCP se utilizan en una amplia gama de aplicaciones multimedia
en tiempo real, incluidas:
VoIP: Las llamadas telefónicas de voz sobre Internet utilizan RTP para
transportar los datos de audio.
Videoconferencia: Las reuniones de video en línea utilizan RTP para
transportar los datos de video y audio.
Streaming de video: La transmisión de video en línea, como YouTube y Netflix,
utiliza RTP para transportar los datos de video.
Juegos en línea: Los juegos en línea que requieren audio y video en tiempo real
utilizan RTP para transportar los datos de audio y video.
[Link] VENTAJAS DE LOS PROTOCOLOS RTP/RTCP:
Los protocolos RTP/RTCP ofrecen una serie de ventajas para la transmisión de datos
multimedia en tiempo real, incluidas:
Fiabilidad: RTP garantiza que los datos multimedia se entreguen en el orden
correcto y sin un retraso excesivo.
Calidad de servicio: RTCP proporciona información sobre la calidad de la
transmisión, que se puede utilizar para ajustar los parámetros de transmisión
para mejorar la QoS.
Estandarización: RTP y RTCP son protocolos estandarizados que se utilizan en
una amplia gama de aplicaciones multimedia.
[Link] DESVENTAJAS DE LOS PROTOCOLOS RTP/RTCP:
Los protocolos RTP/RTCP también tienen algunas desventajas, incluidas:
Uso de ancho de banda: RTP y RTCP requieren un cierto uso de ancho de
banda para transmitir los datos de control.
Seguridad: RTP y RTCP no proporcionan seguridad incorporada, por lo que los
datos multimedia pueden ser interceptados o manipulados.
1.2.2 PROTOCOLO SIP
SIP es un protocolo de señalización que se utiliza para iniciar, modificar y terminar
sesiones de comunicación multimedia. SIP es un protocolo de texto sin formato que se
basa en el protocolo HTTP.
[Link] CARACTERÍSTICAS CLAVE DE SIP:
Extensible: SIP es un protocolo extensible que permite a los proveedores de
servicios agregar nuevas funciones y capacidades.
Escalable: SIP es un protocolo escalable que puede soportar un gran número
de usuarios.
Seguro: SIP se puede utilizar con seguridad para proteger las sesiones de
comunicación multimedia.
[Link] APLICACIONES DE SIP:
SIP se utiliza en una amplia gama de aplicaciones de comunicación multimedia,
incluidas:
VoIP: SIP se utiliza para realizar llamadas telefónicas de voz sobre Internet.
Videoconferencia: SIP se utiliza para realizar reuniones de video en línea.
Streaming de audio y video: SIP se utiliza para transmitir audio y video en
línea.
Chat: SIP se utiliza para realizar chats de texto en tiempo real.
[Link] VENTAJAS DE SIP:
SIP ofrece una serie de ventajas, incluidas:
Facilidad de uso: SIP es un protocolo relativamente fácil de implementar y usar.
Apertura: SIP es un protocolo abierto que puede ser utilizado por cualquier
proveedor de servicios.
Flexibilidad: SIP es un protocolo flexible que se puede utilizar en una amplia
gama de aplicaciones.
[Link] DESVENTAJAS DE SIP:
SIP también tiene algunas desventajas, incluidas:
Complejidad: SIP puede ser un protocolo complejo de implementar y usar.
Seguridad: SIP no proporciona seguridad incorporada, por lo que las sesiones
de comunicación multimedia pueden ser interceptadas o manipuladas.
1.2.3 PROTOCOLO RTSP
RTSP es un protocolo de aplicación que se utiliza para controlar la transmisión de
datos multimedia en tiempo real. RTSP permite a los clientes solicitar contenido
multimedia a los servidores, controlar la reproducción del contenido y recibir
información sobre el estado de la transmisión.
[Link] CARACTERÍSTICAS CLAVE DE RTSP:
Control de medios: RTSP proporciona un conjunto de comandos para controlar la
transmisión de medios, como iniciar, pausar, reanudar y detener la reproducción.
Sincronización: RTSP permite la sincronización de audio y video.
Reproducción a demanda: RTSP permite a los clientes solicitar contenido multimedia
específico para reproducirlo.
Reproducción en vivo: RTSP permite a los clientes reproducir contenido multimedia en
vivo.
[Link] APLICACIONES DE RTSP:
RTSP se utiliza en una amplia gama de aplicaciones de transmisión de medios,
incluidas:
Transmisión de video en línea: RTSP se utiliza para transmitir video en línea,
como YouTube y Netflix.
Videovigilancia: RTSP se utiliza para controlar cámaras de videovigilancia en
tiempo real.
Streaming de audio: RTSP se utiliza para transmitir audio en línea, como radio
por Internet.
Juegos en línea: RTSP se utiliza para transmitir audio y video en tiempo real
para juegos en línea.
[Link] VENTAJAS DE RTSP:
RTSP ofrece una serie de ventajas, incluidas:
Control: RTSP proporciona un control detallado sobre la transmisión de medios.
Sincronización: RTSP permite la sincronización de audio y video, lo que es
importante para aplicaciones como la transmisión de video.
Reproducción a demanda: RTSP permite a los clientes reproducir contenido
multimedia específico, lo que es útil para aplicaciones como la educación y la
formación.
Reproducción en vivo: RTSP permite a los clientes reproducir contenido
multimedia en vivo, lo que es útil para aplicaciones como la televisión y los
deportes.
[Link] DESVENTAJAS DE RTSP:
RTSP también tiene algunas desventajas, incluidas:
Complejidad: RTSP puede ser un protocolo complejo de implementar y usar.
Seguridad: RTSP no proporciona seguridad incorporada, por lo que las
sesiones de transmisión multimedia pueden ser interceptadas o manipuladas.
Conclusión
Los protocolos de multimedia son un conjunto de reglas que permiten la transmisión de
datos multimedia a través de una red. Los protocolos de multimedia se pueden dividir
en dos categorías principales: protocolos de transporte y protocolos de aplicación.
Los protocolos de transporte se encargan de transportar los datos multimedia a través
de la red. Los protocolos de transporte más comunes para multimedia son RTP y
RTCP. RTP se encarga de la entrega de los datos multimedia, mientras que RTCP
proporciona información sobre la calidad de la transmisión.
Los protocolos de aplicación proporcionan funciones adicionales para la transmisión de
datos multimedia, como la sincronización de audio y video, la gestión de la calidad de
servicio (QoS) y la autenticación de usuarios. Los protocolos de aplicación más
comunes para multimedia son SIP y RTSP. SIP se utiliza para iniciar, modificar y
terminar sesiones de comunicación multimedia, mientras que RTSP se utiliza para
controlar la transmisión de datos multimedia en tiempo real.
Los protocolos de multimedia son una parte esencial de las aplicaciones multimedia
que se utilizan en la actualidad. Estos protocolos garantizan que los datos multimedia
se transmitan de forma correcta y sin pérdidas, lo que permite a los usuarios disfrutar
de una experiencia multimedia fluida y agradable.
En conclusión, los protocolos de multimedia son fundamentales para el desarrollo y la
implementación de aplicaciones multimedia. Estos protocolos proporcionan un conjunto
de reglas y funciones que permiten la transmisión de datos multimedia de forma fiable y
eficiente.