0% encontró este documento útil (0 votos)
218 vistas6 páginas

El Fútbol

El documento describe el origen y las reglas básicas del fútbol. Es un deporte que se juega entre dos equipos de 11 jugadores con el objetivo de anotar goles introduciendo el balón en la portería contraria, sin usar las manos ni los brazos. Las reglas establecen el tamaño del campo, la duración de los partidos, faltas, saques y más. El fútbol se originó a partir de antiguos juegos de pelota y fue evolucionando a través de la historia hasta establecerse como el deporte modern
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Temas abordados

  • organización de equipos,
  • competencias,
  • rugby,
  • fútbol,
  • jueces de línea,
  • fútbol moderno,
  • fuera de juego,
  • origen del fútbol,
  • faltas,
  • saque de meta
0% encontró este documento útil (0 votos)
218 vistas6 páginas

El Fútbol

El documento describe el origen y las reglas básicas del fútbol. Es un deporte que se juega entre dos equipos de 11 jugadores con el objetivo de anotar goles introduciendo el balón en la portería contraria, sin usar las manos ni los brazos. Las reglas establecen el tamaño del campo, la duración de los partidos, faltas, saques y más. El fútbol se originó a partir de antiguos juegos de pelota y fue evolucionando a través de la historia hasta establecerse como el deporte modern
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Temas abordados

  • organización de equipos,
  • competencias,
  • rugby,
  • fútbol,
  • jueces de línea,
  • fútbol moderno,
  • fuera de juego,
  • origen del fútbol,
  • faltas,
  • saque de meta

El Fútbol

El fútbol o futbol es un juego en el que participan dos equipos compuestos por once
jugadores cada uno. Su objetivo es hacer entrar un balón en la portería del equipo contrario
y marcar un gol. De esta manera, el equipo vencedor será aquel que marque más goles. El
balón no puede ser maniobrado con las manos ni los brazos.

El fútbol también se conoce como fútbol asociación, que deriva del inglés football
association, nombre que recibió la primera federación oficial de fútbol en Inglaterra.

Incluso, se puede llamar soccer para diferenciar esta práctica de otros juegos que también
incluyen en su nombre la palabra fútbol, como es el caso de fútbol americano en Estados
Unidos.

La historia del fútbol se remonta a antiguos juegos de pelota practicados en Inglaterra


durante el siglo XIX. Estos antecedentes sirvieron de base para establecer el juego que se
conoce en la actualidad, incluso sus variantes como el fútbol sala, rugby, entre otros.

La FIFA (Federación Internacional de Fútbol Asociación), es una organización


internacional que dirige todas las federaciones de fútbol del mundo, incluso, todos los
eventos relacionados con este deporte.

Control del balón


El control o recepción del balón se refiere a poner en movimiento la pelota, principalmente,
con los pies. El balón puede hacer contacto con la planta, el empeine, la punta, el talón o las
parte internas o externas del pie.

También se puede controlar el balón usando las siguientes partes del cuerpo, los muslos, las
rodillas, el abdomen, pecho, los hombros y la cabeza.

Solo los guardametas tienen permitido tocar el balón con las manos y los brazos en el área
de la portería o área de penal, para evitar la acción de gol por parte del equipo adversario.

Tener el control del balón permite que el jugador pueda anticipar o ejecutar diferentes
acciones como correr, patear, detener o pasar el balón a otro compañero.

Conducción del balón


Se refiere a la técnica empleada por el jugador para desplazarse con el balón a lo largo del
campo. La conducción puede ser en línea recta, zig-zag, cambios de dirección o hacia el
frente.

El balón se conduce con los pies y según la velocidad del desplazamiento, el jugador podrá
hacer uso de cualquier superficie del pie para mover la pelota.

Si el desplazamiento es rápido, el jugador acostumbra a usar el empeine para poder pegar el


balón y moverlo a medida que se desplaza.

Pero, si el desplazamiento es lento, se acostumbra a usar la parte interna o planta del pie.
Esto permite hacer toques, cambiar la dirección, evitar que algún rival quite el balón o
mantener la pelota debajo del pie con mayor seguridad.

La buena conducción del balón permite sobrepasar los rivales, hacer golpes o mantener el
control del balón, incluso, anteponer el cuerpo entre el jugador rival y la pelota.

Pase del balón


El pase del balón sirve para darle la pelota a un compañero de equipo y continuar con una
próxima jugada. Esta puede ser sobrepasar a un jugador rival, asistir a un gol, contraatacar,
cambiar la dirección de la jugada, entre otros.

Los pases pueden ser de distancia corta, mediana o larga. Según su elevación, pueden ser
pases de altura o a ras del suelo. Según la superficie de contacto, pueden ser con la parte
interna del pie, la parte externa del pie, el empeine, la punta o el taco del zapato.

Recepción del balón


Es la capacidad del jugador para recibir el balón luego de que un compañero le realice un
pase. Para ello, es importante saber amortiguar la trayectoria del balón y detenerlo con
aquella parte del cuerpo que sea la más conveniente a utilizar, como el pecho.

No se debe usar las manos o los brazos para detener el Balón

Reglas del fútbol

1. Campo de juego. La cancha o campo de juego debe tener un césped natural o artificial.
Su forma debe ser rectangular y medir entre 90 y 120 metros de largo, y 45 y 90 metros de
ancho.
Para los juegos de carácter internacional, los campos de fútbol deben medir entre 100 y 110
metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho.

2. El balón. El balón o pelota debe tener una forma esférica con una circunferencia entre 68
y 70 centímetros y, generalmente, es de cuero.

Si no hay faltas el balón estará dentro del juego, pero si cruza la línea de banda o la meta,
estará fuera de juego. Los jugadores no deben tocar o mover el balón con las manos o
brazos, exceptuando al portero.

3. Jugadores. El fútbol se practica entre dos equipos, cada uno con 11 jugadores dentro de
la cancha, de los cuales uno de ellos es el portero o guardameta. Además, cada equipo
puede hacer tres cambios durante el tiempo regular.

4. Indumentaria. Los jugadores deben tener una indumentaria de juego compuesta por una
camiseta con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras y un calzado propio para
su práctica.

Todos los jugadores deberán vestir el uniforme identificado con un número y nombre. Por
su parte, el capitán del equipo viste una indumentaria que lo diferencia del resto de los
jugadores.

5. Árbitro. Los juegos se realizan bajo la supervisión de un árbitro central que se ubica
dentro del campo. Este puede indicar con un silbido el inicio y fin del tiempo de juego,
amonestar con tarjetas amarillas o rojas a los jugadores y asegurarse de que se cumplan las
reglas del juego.

Además, puede solicitar ayuda al árbitro asistente de video o VAR (por sus siglas en
inglés), en aquellos casos que deba corroborar una acción de los jugadores.

6. Jueces de línea. Son aquellos que se ubican fuera de la línea de juego y se encargan de
indicar las faltas o cambios de jugadores. También sirven de apoyo para el árbitro central.

7. Duración del juego. Cada partido tiene una duración de 90 minutos que se divide en dos
partes de 45 minutos cada uno. No obstante, el árbitro central puede sumar unos pocos
minutos más a cada tiempo como compensación en caso de lesiones o cualquier otro
problema.

En caso de empate en un juego de eliminación directa o final, se jugarán un tiempo extra o


prórroga de 30 minutos, dividido en dos partes de 15 minutos cada uno. Finalmente, en
caso de no haber desempate, se disputan los tiros de penal o penal, que son los tiros que
hace el jugador desde el punto de penalti.
8. Saque de salida. Marca el inicio del juego. El árbitro central, junto con los capitanes de
cada equipo, deciden de que lado de la cancha van a jugar y quién inicia el juego. Para ello,
se ubican en el centro del campo con el balón en el punto central, el árbitro central pita y
uno de los jugadores patea el balón para comenzar el partido.

9. Balón en juego o fuera de juego. El balón está en juego si permanece dentro de las
líneas que delimitan la cancha, bien sea en el suelo o en el aire. El balón estará fuera de
juego si sale las líneas de meta o de banda.

10. Acción de gol. Se marca un gol cuando el balón pasa la línea de meta que se encuentra
entre los postes de la arquería. Hacer goles es el objetivo principal del juego, pues ganara el
equipo que logre anotar más goles.

11. Tiro libre. Se distinguen dos tipos y ambos se realizan desde el lugar donde se halla
cometido la infracción. El tiro libre directo consiste en lanzar el balón a la portería del
equipo contrario. El tiro libre indirecto es un saque de balón hacia un jugador cercano o
distante.

12. Fuera de juego. Un jugador puede estar en posición de fuera de juego si se encuentra
más cerca de la línea de meta contraria que el balón y que el penúltimo jugador del equipo
contrario. Esto genera un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.

13. Penal o penalti. Surge cuando un jugador comete una falta dentro de su propia área de
juego, lo que genera un tiro directo a favor del equipo contrario desde el punto de penal.

14. Saque de banda. Es señalado cuando el balón sale de las líneas laterales y sirve para
reanudar el juego sin detener el reloj. El saque es concedido al jugador del equipo contrario
que no tocó el balón. El jugador coloca ambos pies sobre la línea lateral y lanza la pelota
con las manos, lanzándola de atrás hacia adelante.

15. Saque de meta. Se señala cuando la pelota ha salido de la línea de meta. En este caso,
el portero es el encargado de reanudar el juego y sacar el balón desde la zona de la portería.

16. Saque de esquina. El árbitro señala un tiro de esquina cuando el balón pasa la línea
final. Si el último en tocar la pelota fue un jugador de defensa, entonces el árbitro lo
autoriza para que realice el saque desde la esquina más próxima de donde salió el balón.

17. Faltas. Son consideradas faltas las siguientes acciones: golpes fuertes, retener la pelota,
tocar el balón con las manos, conductas antideportivas, infringir constantemente las reglas
del juego, entre otros. Dependiendo de la gravedad de la falta el árbitro principal podrá
sacar una tarjeta amarilla para marcar una amonestación, o una tarjeta roja que implica
la expulsión de un jugador.
Origen
El ser humano ha practicado juegos de pelota desde tiempos remotos. La FIFA ha
reconocido como un antecedente del fútbol actual el episkyros, un juego de pelota
practicado en la Antigua Grecia que, posteriormente, se extendió a Roma con el nombre
de harpastum.

Edad Media
En la Edad Media los juegos de pelota se hicieron muy populares y fueron ampliamente
practicados, especialmente, en las islas británicas.

Los juegos de pelota se realizaban durante las festividades religiosas y se caracterizaban


por ser muy violentos, enfrentar pueblos vecinos y por la ausencia de reglas.

En el año 1363 el rey Eduardo III de Inglaterra proclamó, bajo decreto, la prohibición del
juego de fútbol y su castigo implicaba ir a prisión. La medida se extendió por casi 500 años.
Sin embargo, las personas siguieron jugando de forma clandestina y esto permitió que se
fuesen estableciendo ciertos códigos o reglas para su práctica.

Siglo XIX
En el siglo XIX varias escuelas británicas de clase alta comenzaron a establecer diferentes
reglas para jugar al fútbol. Cada escuela estableció su reglamento. Incluso, esto permitió
que se estableciera la diferencia con la práctica del rugby, juego que permite tocar el balón
con las manos.

Estas primeras reglas evitaban el juego violento, establecían la organización de equipos,


algunos términos y la posibilidad de jugar partidos entre escuelas. Sin embargo, como cada
escuela tenía reglas diferentes. Esto motivó a que en 1848 hubiese un primer intento por
unificar un reglamento general de fútbol, conocido como Código de Cambridge.

El Código de Sheffield, creado entre 1857 y 1877 por la Asociación de Fútbol de Sheffield,
también fue de gran importancia. Ambos códigos sirvieron de guía para crear un código
universal de fútbol por la Asociación de Fútbol o FA (por sus siglas en inglés, The Football
Association), en octubre de 1863. Se dice que a partir de ese momento surgió el fútbol
moderno.

De esta manera, fueron adoptadas 14 reglas para el juego de fútbol, deporte que recibió el
nombre de fútbol asociación para diferenciarlo de otras prácticas que también incluían la
palabra fútbol.

La FA es el principal rector del fútbol en Inglaterra, el más antiguo del mundo y cuya
influencia ayudó a expandir la práctica del fútbol moderno.
El poder y expansión del Imperio Británico permitieron que la práctica y reglas del fútbol
llegaran a diferentes rincones del mundo, hasta convertirse en uno de los deportes más
jugados y con mayor cantidad de espectadores

Medida de la cancha:

Common questions

Con tecnología de IA

Initial unification efforts, like the Cambridge and Sheffield Codes, were necessary due to the disparate rules used by schools and clubs, which led to inconsistent gameplay and disputes. Such variance hindered the ability to play inter-regionally with common understanding and fairness. The codification process was crucial in drawing a clear line between different styles, notably distinguishing football from rugby. The establishment of a unified set of rules by the Football Association in 1863 was instrumental in creating standardized gameplay, contributing to modern football's structure and expanding its global reach .

The codes developed by Cambridge and Sheffield were instrumental in shaping early team formation and gameplay principles by introducing basic rules that governed the conduct of matches, thus facilitating smoother and more organized gameplay. They dictated fundamental concepts such as team composition, positions, and prohibited violent conduct, leading to more structured matches. These codes laid the groundwork for strategic gameplay and team dynamics seen in modern football by highlighting the significance of coordinated teamwork and controlled play .

The referee plays a central role in enforcing the rules, starting and ending halves with a whistle, and deciding on sanctions, such as yellow and red cards, based on player conduct. VAR (Video Assistant Referee) is utilized to assist referees in reviewing decisions that may have been too close or difficult to judge in real-time. This technology can assess key events like goals, penalties, direct red card incidents, and mistaken identity, thereby enhancing decision accuracy and promoting fairness in the game .

Proper ball reception techniques are crucial for maintaining possession as they enable players to effectively control and stabilize the ball after receiving a pass. This involves cushioning the ball's momentum with the chest or feet and positioning oneself for the next action, whether it be a pass, dribble, or shot. Efficient reception minimizes the risk of turnover and facilitates fluid team play, allowing for continuous offensive maneuvers and strategic planning against opponents .

Players use various parts of their feet for ball control, including the sole, instep, toe, heel, and both the inner and outer sides of the foot. Each surface offers specific advantages; for example, the instep can be used for moving the ball forwards during rapid movements, while the inner side of the foot provides stability for precise control and direction change. Mastery of these techniques allows players to maintain possession by effectively maneuvering the ball, executing planned movements like passing, and adjusting to defensive pressures .

Historical prohibitions, such as the decree by King Edward III of England in 1363, attempted to restrict football due to its violent nature and social disruptions. Despite these restrictions, clandestine play continued, which led enthusiasts to develop informal codes to standardize play for safety and consistency. These rudimentary codes eventually evolved into more formalized rules, significantly contributing to the establishment of the Cambridge Rules in 1848 and later the Sheffield Rules, both of which influenced the creation of the unified rules by the Football Association in 1863. The persistent playing and improvisational rule-making under prohibition were crucial to shaping modern football's formalized regulations .

In the Middle Ages, football was closely tied to religious and community events, often played during festivals and celebrations. This association infused the game with a sense of local identity and communal participation. The vigorous, often chaotic nature of these early matches reflect the social landscape of the time. However, the lack of formal structures led to safety concerns and eventual prohibition. Despite bans, the game's popularity persisted, leading communities to establish informal rules for safety and enjoyment, which later informed the structured codification in the 19th century .

Direct free kicks allow a player to score directly without the ball touching another player beforehand, typically from a position that poses an immediate threat to the opposition's goal. Indirect free kicks, which require the ball to touch another player before a goal can be scored, are used to encourage teamwork and strategy, as they often result from less severe infractions. This distinction enhances strategic play by varying the methods teams can utilize to threaten the opposition's goal, depending on the nature and position of the awarded free kick .

The British Empire played a pivotal role in globalizing football by introducing the sport and its codified rules to colonies and other regions around the world. The influence of the Empire facilitated cultural exchanges that integrated football into diverse societies. The widespread application of rules established by the English Football Association in 1863 helped ensure a uniform playing style and understanding of the game globally, which allowed football to become a universally recognized sport with a coherent framework, fostering international competitions and contributing to its popularity .

The size and material requirements for a football field and ball are significant as they ensure uniformity and fairness in professional matches. Fields must be rectangular, ranging from 100 to 110 meters in length and 64 to 75 meters in width, providing a standard playing surface for different strategies and styles. The ball must be spherical with a circumference of 68 to 70 centimeters, typically made of leather, to ensure predictable behavior in various playing conditions. These standards support consistent gameplay and allow players to prepare and perform predictably across different venues .

También podría gustarte