Diseño Centrado en el Usuario
Programación semanal
Para conocer la fecha de entrega de las distintas actividades accede a la sección Actividades (en el menú lateral). Recuerda que
la suma de las puntuaciones de todas las actividades es de 15 puntos. Puedes hacer las que prefieras hasta conseguir un máximo
de 10 puntos (que es la calificación máxima que se puede obtener en la evaluación continua).
Actividades
Temas Clases en directo
(15.0 puntos)
Tema 1. Entendiendo el Diseño Centrado en el Presentación de la asignatura y
Usuario: Principios, procesos y métodos clase del tema 1.
Asistencia a 2
1.1. Introducción y objetivos
clases en
1.2. Orígenes y definición de DCU
Semana 1 directo a lo
1.3. Principios del diseño centrado en el usuario
largo de la
01-ene-2007 -
asignatura
05-ene-2007
(0,75 puntos
cada una)
Tema 1. Entendiendo el Diseño Centrado en el Clase del tema 1.
Usuario: Principios, procesos y métodos
(continuación)
1.4. Procesos de diseño centrado en el usuario
1.5. Métodos de análisis, diseño y evaluación
Semana 2
1.6. Referencias bibliográficas Test Tema 1
08-ene-2007 - (0.05 puntos)
12-ene-2007
Tema 2. Métodos de análisis en el contexto del Clase del tema 2.
usuario
2.1. Introducción y objetivos
2.2. Análisis del usuario a través del contexto
Semana 3 2.3. La observación contextual
Test Tema 2
15-ene-2007 - 2.4. El análisis de tareas en la investigación
(0.05 puntos)
19-ene-2007 contextual
Tema 3. Métodos de análisis con la participación Clase del tema 3.
de usuarios
3.1. Introducción y objetivos
3.2. Análisis a través de la participación del usuario
3.3. Investigación individual
Semana 4
3.4. Investigación grupal Test Tema 3
22-ene-2007 - (0.05 puntos)
3.5. Investigación remota
26-ene-2007 3.6. Otras herramientas
Actividades
Temas Clases en directo
(15.0 puntos)
Tema 4. Métodos de análisis comparativos y de Clase del tema 4 y presentación
tendencias de la actividad Benchmark de
4.1. Introducción y objetivos Actividad: productos y servicios de IoT.
4.2. Análisis a través de referencias en el mercado Benchmarking
4.3. Análisis comparativo (Benchmarking) de productos y
Semana 5 4.4. Análisis de tendencias servicios de IoT
(5.0 puntos)
29-ene-2007 -
Fecha de entrega:
02-feb-2007 12/02/2007
Test Tema 4
(0.05 puntos)
Tema 5. Análisis y diseño de experiencias Clase del tema 5.
5.1. Introducción y objetivos
5.2. Comprendiendo y dando forma a las
experiencias
Semana 6 5.3. De insights a oportunidades de diseño
Test Tema 5
05-feb-2007 - 5.4. Categorizando y priorizando
(0.05 puntos)
09-feb-2007
Tema 6. Métodos de diseño: generación de ideas Clase del tema 6.
6.1. Introducción y objetivos
6.2. Introducción: El papel de la ideación dentro del
DCU
6.3. Herramientas para la generación de ideas
Semana 7 6.4. Herramientas para la selección y priorización de
Test Tema 6
12-feb-2007 - ideas
(0.05 puntos)
16-feb-2007 6.5. Otras herramientas
Tema 7. Métodos de diseño: customer journey Clase del tema 7.
map
7.1. Introducción y objetivos
7.2. ¿Qué es y para qué se utiliza?
7.3. El customer journey map como herramienta de Clase de resolución de la actividad
diagnóstico Benchmark de productos y
7.4. El customer journey map como herramienta de servicios de IoT.
diseño
7.5. ¿Cómo se construye?
Semana 8
7.6. Más aplicaciones Test Tema 7
19-feb-2007 - (0.05 puntos)
23-feb-2007
Actividades
Temas Clases en directo
(15.0 puntos)
Tema 8. Métodos de diseño: personas y Clase del tema 8 y presentación
escenarios Actividad: de la actividad Elaboración de un
8.1. Introducción y objetivos Elaboración del customer journey map de un
8.2. ¿Qué son y para qué se utilizan customer supermercado online.
Semana 9 journey map de
26-feb-2007 - un
supermercado
02-mar-2007
online
(5.0 puntos)
Fecha de entrega:
12/03/2007
Tema 8. Métodos de diseño: personas y Clase del tema 8.
escenarios (continuación)
8.3. ¿Cómo se construyen?
8.4. Personas y escenarios como herramientas de
Semana 10
diagnóstico y diseño Test Tema 8
05-mar-2007 - (0.05 puntos)
09-mar-2007
Tema 9. Métodos de diseño: Diseño Clase del tema 9.
comportamental
9.1. Introducción y objetivos
9.2. Diseñando para cambiar el comportamiento
9.3. Cómo deciden sus acciones los usuarios
9.4. Cómo fomentar ciertas acciones
9.5. Cómo crear interfaces que fomentan acciones
Semana 11 9.6. El lado oscuro del diseño comportamental
Test Tema 9
12-mar-2007 - 9.7. Referencias bibliográficas
(0.05 puntos)
16-mar-2007
Tema 10. Métodos de evaluación: Inspecciones Clase del tema 10 y presentación
por expertos (I). Evaluación heurística de la actividad Evaluación experta
10.1. Introducción y objetivos y plan DC para sitios web de
10.2. Introducción: evaluación experta vs. evaluación hoteles o restaurantes.
con usuarios
10.3. Evaluación heurística: qué es y para qué se
utiliza
10.4. Los principios heurísticos Actividad Clase de resolución de la actividad
10.5. Cómo se realiza la evaluación heurística grupal: Elaboración de un customer
Evaluación journey map de un supermercado
experta y plan online.
DCU para sitios
Semana 12 web de hoteles
19-mar-2007 - o restaurantes
23-mar-2007 (2.85 puntos)
Fecha de entrega:
02/04/2007
Test Tema 10
(0.05 puntos)
Actividades
Temas Clases en directo
(15.0 puntos)
Tema 11. Métodos de evaluación: Inspecciones Clase del tema 11.
por expertos (II). Recorrido cognitivo, PURE y
otras inspecciones
11.1. Introducción y objetivos
11.2. Recorrido cognitivo
Semana 13 11.3. El método PURE
Test Tema 11
26-mar-2007 - 11.4. Otras técnicas de inspección por expertos
(0.05 puntos)
30-mar-2007
Tema 12. Gestión de procesos de evaluación y Clase del tema 12.
diseño centrado en el usuario
12.1. Introducción y objetivos
12.2. Introducción: La gestión del DCU en la
estrategia de UX Clase de explicación del modelo
12.3. ¿Cómo definir la hoja de ruta de proyecto? de examen.
12.4. Gestión de iteraciones
12.5. Medición de resultado
Semana 14
Test Tema 12
02-abr-2007 - (0.05 puntos)
06-abr-2007
Tema 13. Temas emergentes en Diseño Centrado Clase del tema 13.
en el Usuario
13.1. Introducción y objetivos
13.2. El pasado y futuro del DCU
13.3. El DCU en el ámbito del videojuego Clase de resolución de la
13.4. El DCU y la inteligencia artificial actividad Evaluación experta y
13.5. El DCU y el diseño inclusivo plan DC para sitios web de hoteles
13.6. Referencias bibliográficas o restaurantes.
Semana 15
Test Tema 13
09-abr-2007 - (0.05 puntos)
13-abr-2007
Semana 16
Semana de exámenes
16-abr-2007 -
20-abr-2007