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Aventura en las Alcantarillas: Rescate y Misterio

Los personajes son enviados por un sacerdote a investigar las alcantarillas debajo de la ciudad debido a desapariciones misteriosas. Explorando los túneles oscuros y malolientes, encuentran una criatura que transporta un saco con sangre. Más adelante son atacados y caen a través del suelo a una cámara con huesos y una puerta de acero. Tras encontrar una llave, enfrentan brujas y monstruos antes de emerger a la superficie, donde la paz ha regresado a la ciudad.

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Aventura en las Alcantarillas: Rescate y Misterio

Los personajes son enviados por un sacerdote a investigar las alcantarillas debajo de la ciudad debido a desapariciones misteriosas. Explorando los túneles oscuros y malolientes, encuentran una criatura que transporta un saco con sangre. Más adelante son atacados y caen a través del suelo a una cámara con huesos y una puerta de acero. Tras encontrar una llave, enfrentan brujas y monstruos antes de emerger a la superficie, donde la paz ha regresado a la ciudad.

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LAS ALCANTARILLAS

Los personajes inician su aventura llegando a la iglesia de Yhardran, pues leyeron un cartel
de misión mientras pasaban cerca de la ciudad. En cuanto llegan, la iglesia está vacía y
solamente se encuentran unos a otros; por favor hacen la introducción de su personaje
ante los demás e interactúan un poco si gustan. Después aparece el padre por la entrada
de la iglesia y los mira con un rostro completamente cansado y lleno de arrugas.
-Así que ustedes deben ser los que vieron los carteles en las afueras de la ciudad… Podría
saber sus nombres por favor...? Las personas están desapareciendo… Y no sabemos por
qué o… quién está detrás de esto. Lo único que tenemos como pista es un terrible hedor
proveniente de las alcantarillas… Así que les pido por favor investigar al respecto.
El padre les da un mapa del alcantarillado, y después se retira. En cuanto la figura del
padre se aleja, los jugadores comienzan a explorar la ciudad de noche, dejando ver que es
un lugar sumamente decadente donde varias de las personas yacen tumbadas en la calle
pidiendo limosna, algunas otras roban a los demás, y muchas más simplemente caminan
por ahí, pero ninguna está sonriendo. De pronto una niña se acerca a ellos, la pequeña no
tendría más de 7 años y sus ojos están llorosos mientras comienza a hablar con ustedes,
sin embargo hay una sonrisa en sus labios.
-Ustedes son los señores que rescatarán a mami? Papá también fue a buscarla, pero no ha
vuelto en 3 días… Pero ya todo está bien ahora que ustedes están aquí, verdad? Ustedes
rescatarán a mami y a todas las demás personas!
La niña se presentaría como Scarlet, y su personalidad es muy crédula y optimista, la
intención es que los jugadores se encariñen con ella.
Después de charlar con ella un rato, la niña se despide y se va, permitiendo que los
jugadores finalmente lleguen a una coladera de donde viene un olor absurdamente
putrefacto y nauseabundo. No hay escalera ni nada, la caída es de aproximadamente 3
metros y al llegar abajo el hedor se intensifica mientras ven una corriente de agua en el
centro del túnel completamente oscuro a excepción de la poca luz que se filtra a través del
agujero de la alcantarilla.
Los jugadores avanzan, guiándose por el aroma nauseabundo que vine de más adelante,
comenzando a avanzar hasta que de pronto escuchan pasos detrás de ellos. Después de
esconderse, ven cómo pasa una criatura encapuchada llevando algo en un saco. El saco se
sacude un poco, a lo que la criatura responde con un fuerte golpe. Después de eso el saco
se queda completamente inmóvil y ven cómo empieza a escurrir sangre del mismo. Si
intentan luchar con la criatura, simplemente verán cómo esta hace un círculo en el suelo
con su pie y desaparece.
Continuarán su camino a través de las alcantarillas y notarán que están perdidos; si miran
el mapa no lograrán ubicarse dentro de este, y la red de túneles parecerá no tener fin. De
pronto escucharán un par de pasos detrás de ellos y entonces los aventureros comenzarán
a escuchar más pasos por detrás de ellos y lucharán contra 2 fomorés. Al derrotarlos,
escucharán una risa a lo largo del túnel, una especie de risa anciana que parece estar
burlándose de ellos. Los jugadores harán una tirada de salvación de destreza y caerán
varios metros después de que el piso se rompa. Al aterrizar, se darán cuenta de que el
agujero por el que acaban de caer ya no está, como si la estructura se hubiese reparado
por completo; y ahora están atrapados en una habitación aparentemente vacía, con muros
de roca y una enorme puerta de acero negro, llena de óxido y manchas de sangre. El suelo
de la habitación está repleto de huesos y en la puerta hay una inscripción que dice “La
muerte es la salida”. Después de usar investigación, encontrarán una llave dentro de un
cráneo y finalmente abrirán la puerta.

Después de que la puerta sea destrozada, se encontrarán con 2 brujas de hemwick (Que
reviven con ½ vida) y 4 mad ones.
Después de finalizar el combate, los jugadores sentirán cómo toda la pesadez del ambiente
se disipa lentamente, y encontrarán unas escaleras de mano que llevan hasta un edificio
abandonado en la zona alrededor de la alcantarilla por la que entraron.
En cuanto aparecen nuevamente en la ciudad, notan que los primeros rayos de luz
comienzan a salir y las personas nuevamente parecen tener energía para realizar todas sus
tareas. La paz ha vuelto a la ciudad, y el padre les agradece por esto dándoles 100 po a
cada uno de los jugadores; además de un broche con la forma de la catedral de la ciudad.
Aquí termina la historia.

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