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Catedra 7 Circuitos Secuenciales

El documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales como latches, flip-flops y registros. Explica que los latches son elementos de memoria básicos pero tienen un problema de tiempo. Los flip-flops resuelven este problema al romper el camino combinacional de la entrada a la salida usando dos latches en serie con relojes invertidos, de modo que la salida solo cambia una vez por pulso de reloj. También describe flip-flops como el D tipo flanco y el SR maestro-esclavo.

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Catedra 7 Circuitos Secuenciales

El documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales como latches, flip-flops y registros. Explica que los latches son elementos de memoria básicos pero tienen un problema de tiempo. Los flip-flops resuelven este problema al romper el camino combinacional de la entrada a la salida usando dos latches en serie con relojes invertidos, de modo que la salida solo cambia una vez por pulso de reloj. También describe flip-flops como el D tipo flanco y el SR maestro-esclavo.

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EL-3102

Sistemas Digitales

Circuitos Secuenciales
Parte 1: Elementos de Memoria, Latch,
Flip-flop y Registros
Entradas Salidas

Tipos de Circuitos Secuenciales Lógica


Combinacional

Estado Estado
 Síncronos Actual Siguiente

 Salidas definidas por su entrada y estado en instantes


discretos en el tiempo. (pulsos de reloj -Clock ticks-)
 El estado también se actualiza sólo en tiempos discretos

 Asíncronos
 Comportamiento definido por el cambio de las entradas y estado
en cualquier instante de tiempo.
 Si el reloj se considerara como otra entrada, todos los circuitos
serían asíncronos.
 Sin embargo, la abstracción síncrona (tiempo discreto) hace
manejable (analizable) diseños complejos.

EL-4002 Sistemas Digitales


Estado A In0

almacenado en Y
B In1
un Mux
S

B S Y Comentarios
Tiempo 1 0 0 Y=0
1 1 1 Y = B cuando S = 1
1 0 1 Ahora Y “recuerda” B = 1
para S = 0
0 0 1 No hay cambios en Y cuando
B cambia
0 1 0 Y = B cuando S = 1 ¿ Donde queda
0 0 0 Y “recuerda” B = 0 para S = almacenado el valor
0
1 0 0 No hay cambios en Y cuando el sistema esta
cuando B cambia “recordando”?
“Latch” S–R (Set-Reset) NOR Básico

 “Cross-Coupling” R (reset)
Q
de dos compuertas
NOR se obtiene un
“Latch” S-R: S (set) Q

Tiempo R S Q Q Comentario
0 0 ? ? Estado desconocido
0 1 1 0 “Set” Q a 1
0 0 1 0 Ahora Q “recuerda” 1
1 0 0 1 “Reset” Q a 0
0 0 0 1 Ahora Q “recuerda” 0
1 1 0 0 Ambos se van a 0 (prohibido)
0 0 ? ? Inestable!

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“Latch” S–R (NAND) Básico
 “Cross-Coupling” S (set)
Q
de dos compuertas
NAND se obtiene
un “Latch” S-R:
R (reset) Q

 S = 0, R = 0 es R S Q Q Comentario
Tiempo
prohibido como 1 1 ? ? Estado desconocido
patrón de 1 0 1 0 “Set” Q a 1
1 1 1 0 Ahora Q “recuerda” 1
entrada 0 1 0 1 “Reset” Q a 0
1 1 0 1 Ahora Q “recuerda” 0
0 0 1 1 Ambos se van a 1 (prohibido)
1 1 ? ? Inestable!
EL-4002 Sistemas Digitales
“Latch” S–R (Set-Reset) con Reloj

 Agregando dos S
Q
compuertas NAND al
Latch S - R básico, C
se obtiene el Latch
Q
S – R con Reloj: R

 Tiene un comportamiento de
Tiempo
secuencia en el tiempo similar al R S Q Q Comentario
Latch S-R básico, excepto que 1 1 ? ? Estado desconocido
las entradas S-R son solamente 1 0 1 0 “Set” Q a 1
observadas cuando la línea C es 1 1 1 0 Ahora Q “recuerda” 1
“high” 0 1 0 1 “Reset” Q a 0
 C significa “control” o “reloj 1 1 0 1 Ahora Q “recuerda” 0
(Clock)”. 0 0 1 1 Ambos se van a 1
1 1 ? ? Inestable!
EL-4002 Sistemas Digitales
“Latch” S–R (Set-Reset) con Reloj
 El Latch S-R con Reloj puede ser descrito por una
tabla de estado ‘actual’ y ‘siguiente':
Q(t) S R Q(t+1) Comentario
S
Q 0 0 0 0 No hay cambios
0 0 1 0 Clear Q
C
0 1 0 1 Set Q
Q 0 1 1 ??? Indeterminado
R
1 0 0 1 No hay cambios
1 0 1 0 Clear Q
 La tabla describe qué 1 1 0 1 Set Q
sucede cuando el reloj se 1 1 1 ??? Indeterminado
hace 1 en función de:
Hay dos configuraciones
 entradas actuales (S,R), y
en la que no hay
 estado actual Q(t).
cambios, Es decir es
EL-4002 Sistemas Digitales
“Biestable”
Latch D (Data)
 Agregando un decoder, se S
obtiene el Latch D D
 Ya no hay estados Q
indeterminados !
Q
R

Q D Q(t+1) Comentario
El símbolo gráfico
0 0 0 No hay cambios
para el Latch D es:
0 1 1 Set Q
1 0 0 Clear Q D Q
1 1 1 No hay cambios
C Q

EL-4002 Sistemas Digitales


Ejemplo: Aplicación Latch D con reloj
Latch Resumen

• Un Latch es el elemento mas básico de memoria


• Alamcena un bit de información en uno de sus dos
estados “estables” (biestable)
• Es un elemento de memoria “volatil”, es decir mantiene
el estado mientras esté energizado.
• En su versión más simple es un circuito secuencial
asíncrono
• Se puede incorporar una señal de control o “reloj”
• Sus salidas son afectadas por las entradas (y el estado
anterior) mientras el control (reloj) sea “1”
Flip-Flops

Contenido:

 El problema de tiempo del Latch


 Flip-Flop “Master-Slave”
 Flip-Flop activado por flanco (“Edge-triggered Flip-Flop”)
 Flip-Flop J-K
 Símbolos estándares para elementos de memoria
 Entradas directas (S-R) a los Flip-Flops
 Aplicaciones

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El Problema de Tiempo del Latch
 Considere el siguiente circuito:
D Q Y
 Supongamos que inicialmente
Y=0 Reloj C Q

Reloj

Y
 Mientras C = 1, el valor de Y sigue cambiando!
 Los cambios están basados en el retardo presente en el
loop a través de la conexión de realimentación de Y a Y
 Este comportamiento es inaceptable
 Comportamiento deseado de la logica sincrona: 'Y'
cambia sólo una vez por pulso de reloj
EL-4002 Sistemas Digitales
El Problema de Tiempo del Latch

 Una solución al problema


de tiempo del Latch es D Q Y

romper el camino
Reloj C Q
"combinacional” de D a Y

 La solución es usar otro elemento de memoria


(Latch) lo que convierte el conjunto en un:
 Flip-Flop SR “Master-Slave”
 Flip-Flop D Activado por Flancos (“edge-triggered”)

EL-4002 Sistemas Digitales


Flip-Flop S-R Master-Slave
Master Slave
 Consiste de dos Latches S-R 1 1 0 >1
S S Q Ss Q Q
en serie con reloj invertido C
1 >0
C 0 >1 Cs
en el segundo Latch. R R Q 0 Rs
Q Q
 La entrada es observada por
el primer Latch cuando C = 1

 La salida es cambiada por el segundo Latch cuando C = 0


 El camino (combinacional, asíncrono) de la entrada a la salida se
rompe por la diferencia en los valores del reloj (C = 1 y C = 0)
 El flip-flop S-R asegura que la salida cambia solo una vez por ciclo
de reloj.

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Problema del Flip-Flop SR
Master Slave
0>1>0 0>1 S 0>1 Q
 El cambio en la salida del S S Q Q al bajar
1
C C C el reloj
Flip-Flop es retardado por el 0
R R Q R Q
ancho del pulso lo cual hace Q

al circuito más lento, y


 S y/o R pueden cambiar mientras C = 1
 Supongamos que Q = 0 y S cambia a 1 y luego a 0 con R
permaneciendo en 0
 El Latch Master se pone en 1
 Un 1 es transferido al Slave

 Supongamos que Q = 0 y S cambia a 1 y luego a 0 y R cambia a 1 y


luego a 0
 El Master hace un “set” y luego un “reset”
 Un 0 es transferido al Slave

 Este comportamiento se llama “1s catching”

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Solución: Flip-Flop D (Edge-Triggered)
Master Slave
0>1>0 0>1>0 S 0
 El Flip-Flop D “edge-triggered” es D D Q Q Q
similar al flip-flop Master Slave, pero C
se reemplaza el primer Latch S-R por 1
C C Q R Q
Q
un latch D

 El comportamiento “1s-catching” no se presenta cuando se reemplazan


las entradas S y R con la entrada D

 El cambio de la salida del Flip-Flop D (Latch Slave) está asociada con


el flanco de reloj.

 Esto se llama un Flip-Flop activado por flanco negativo (o flanco de


bajada) “negative-edge triggered Flip-Flop”

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Flip-Flop D Activado Con Flanco Positivo
 Formado al agregar D D Q S Q Q
un inversor a la C
C C Q R Q Q
entrada del reloj

 Q cambia al valor en D al aplicar el flanco


positivo del reloj
 Esta será nuestra elección como el Flip-Flop
Estándar para la mayoría de los circuitos que
diseñemos.
 Es el flip-flop mas usado en la lógica secuencial
moderna
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Aplicaciones:

Que hace el circuito de la figura ??


Aplicaciones: Registros de desplazamiento
(Shift Registers)
Serial-in, parallel-out (SIPO)
Aplicaciones: Registros de desplazamiento
(Shift Registers)

Que hace el circuito de la figura ??


Aplicaciones: Registros de desplazamiento (Shift
Registers): Parallel-in, Serial-out (PISO)
Flip-Flop J-K

 Resuelve el problema de inestabilidad del flip-flop


S-R para S=R=1
 J y K operan como Set y Reset, con la diferencia
que J=K=1 produce un “flip” conmutación de la
salida.
 Haciendo K=J’ se puede sintetizar un Flip-Flop D

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Que hace el circuito de la figura ??
(Suponga que los flip-flops fueron iniciados en cero)
Aplicaciones: Contador binario

Un contador binario es también un divisor de frecuencia !!


Símbolos Estándares para Elementos de Memoria
S Q S Q D Q D Q

Latches
R Q R Q C Q C Q

SR SR D con Control (1) D con Control (0)

S Q S Q
Flip-Flops SR “Master-Slave” C C
R Q R Q

“Triggered” SR “Triggered” SR

Edge-Triggered indicator
D Q D Q J Q

C
C Q C Q K Q

Triggered D Triggered D Triggered JK

Flip Flop “Edge-Triggered”


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Entradas (Set / Reset)
D D Q S Q
Q
C
C C Q R Q
Q
Como se
implementa?

 Al encender o al “resetear”, todo o parte de un circuito secuencial,


normalmente es inicializado a un estado conocido antes de
comenzar su operación
 Dos entradas adicionales S y R, son utilizadas para esta
inicializacion
Lo anterior ocurre en un ciclo de reloj

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Problema:

Usando un sumador de 1 bit y Flip-Flops D, construya un


circuito que reciba dos números de 4 bits de forma serial y
entregue como salida la suma de ambos números de forma
Paralela.
Aplicaciones

USB/USB2.0
Half duplex

USB3.0
Full Duplex
Linear-Feedback Shift Register (LFSR)
Generación de números pseudo-aleatorios
 Pasa por todos los estados menos el “0,0,0,0” de forma pseudo-aleatoria
 Periodo 2n-1
 Para un registro suficientemente grande de bits es casi imposible distinguir de
números realmente aleatorios.
Aplicaciones: Spread Spectrum radio (CDMA), Generadores de ruido blanco,
Criptografía, Simulaciones de Monte Carlo

Simulación de Monte Carlo


LFSR de 4 bits y un feedback XOR
para el calculo de Pi

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