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Reglas de la Superliga Venezolana

La Superliga Venezolana de OSM constará de 15 equipos con 1 DT y 8 jugadores cada uno. Se jugará en formato de conferencias, con los primeros 2 de cada grupo clasificando a una ronda final de todos contra todos para determinar los 2 equipos que jugarán la final. Los equipos tendrán chats de WhatsApp para coordinar transferencias, alineaciones y más, y los jugadores podrán ser sancionados con tarjetas amarillas o rojas por incumplir las reglas.

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Reglas de la Superliga Venezolana

La Superliga Venezolana de OSM constará de 15 equipos con 1 DT y 8 jugadores cada uno. Se jugará en formato de conferencias, con los primeros 2 de cada grupo clasificando a una ronda final de todos contra todos para determinar los 2 equipos que jugarán la final. Los equipos tendrán chats de WhatsApp para coordinar transferencias, alineaciones y más, y los jugadores podrán ser sancionados con tarjetas amarillas o rojas por incumplir las reglas.

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Información y reglas de la Super liga Venezolana

INSCRIPCIÓN

1) Se enviará un link a todos los managers venezolanos de OSM. Presentado


mediante una encuesta google. (Nick, Número telefónico).

INFORMACIÓN GENERAL

1) Los equipos serán denominados con el nombre de un club (Liga venezolana).

2) La liga será comprendida por 15 equipos (Equivalente de la liga venezolana de


fútbol).

3) Cada equipo debe constar de 1 DT (Excento de jugar.) y 8 Managers (6


venezolanos y 2 importado). NOTA: Max. 3 managers de un mismo clan por equipo.

4) El formato a disputar será modo conferencia (Batalla 5vs5), se hará un sorteo para
determinar cada conferencia que tendran 4 jornadas cada equipo, clasifican los
primeros 2 de cada grupo a una ronda de todos contra todos donde tendrán 5
jornadas cada uno donde clasificaran 2 equipos a la final donde se decidirá el
campeon

5) Se hará un sorteo para determinar con los jugadores que se inscribieron en que
equipo van a tocar cada uno

CHATS DE WHATSAPP

1) Todos los equipos tendrán su chat personal

2) Los DT estarán en otros grupos que se encargarán de cumplir las reglas de el


torneo. Grupos de DT:

● Ofertas y trasferencias
● Reclamos y sanciones
● Alineaciones y cambios
● Tabla estadísticas
● Resultados
● Calendario
● DT jodedera y distracción

3) Los jugadores tendrán su grupo para distraerse y conversar (Solo jugadores). Grupo
de jugadores:

● Café, jodedera y distracción

CONTRATOS
1) El DT tendrá un contrato de 1 edición. Si el DT quiere renunciar a su cargo o si los
jugadores deciden que ya no quieren ser dirigidos por el mismo, tendrá que
informarle a la organización. (Estos mismos buscarán su remplazo).

2) Los jugadores tendrán un contrato de 2 jornadas cada uno. Si un jugador quiere


renunciar, o si su DT quiere transferirlo a otro club tendrá que ser informado ante la
organización. (En caso de ser periodo de transferencias).

TRANSFERENCIAS

1) Todas las tranferencias de harán por medio de el grupo de WhatsApp Ofertas y


trasferencias

2) El periodo de transferencias inicia 2 semanas antes del los vencimientos de


contratos de cada jugador y se cerrará 3 días despues del vencimiento de contrato
de cada jugador

3) Las transferencias entre jugadores serán acordados por los DT de cada club. Se
harán tranferencias de jugador por jugador. El mismo caso sería para los extranjeros
(extranjero por extranjero)

CAMBIOS

1) Solo se permiten 3 cambios por jornada (sin sanción), el jugador que sea cambiado
no podrá jugar más dicha jornada hasta la siguiente

SANCIONES Y TARJETAS

1. Las sanciones seran a través de tarjetas amarillas, rojas y puntos, los DT solo serán
los únicos en sancionarse con puntos

2. Al sancionar un DT será sancionado todo el equipo, cada sanción hacia un DT


tendrá el valor -5 puntos

3. Si un jugador escoge mal su equipo su DT sufrirá una sanción de -5 puntos por no


explicarle o no estar pendiente de sus jugadores eso quiere decir que todo el equipo
comenzará con -5 puntos

4. Si el pm crea mal la liga -5 puntos de sanción para su DT por no explicarle y crear la


liga con su jugador

5. Los jugadores no serán sancionados con puntos serán sancionados con Tarjetas
amarillas y rojas los cuales se aplicarán si llegan a incumplir las reglas de dicho
torneo, se jugara con formato de acumulación de tarjetas ejemplo:

● Si en la jornada 1 un jugador obtiene una tarjeta amarilla y en la jornada 2


obtiene la segunda tarjeta amarilla el jugador no podrá jugar la jornada 3
Si el jugador obtiene 2 tarjetas amarillas en la misma jornada se perderá la jornada
siguiente y tendrá que dimitir y abandonar dicha jornada para dejar el equipo
vacante y su grupo de batalla con menos jugadores el mismo caso sería si le sacan
tarjeta proja

6. No se permitirán entrenamientos secretos (sin embargo esta opción estará hábil


para utilizar solo que acarrea sancion) el jugador que utilice entrenamiento secreto
será sancionado con una tarjeta amarilla

7. No se permitirán campus de entrenamiento (sin embargo esta opción estará hábil


para utilizar solo que acarrea sancion) el jugador que utilice un campus de
entrenamiento será sancionado una tarjeta roja

8. No se permite compra de manager a manager jugador que lo haga será sancionado


con tarjeta amarilla

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