Guía de Descriptores en Python
Guía de Descriptores en Python
descriptores
Versión 3.12.0
Índice general
1 Guía introductoria 3
1.1 Ejemplo simple: un descriptor que retorna una constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.2 Búsquedas dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.3 Atributos gestionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.4 Nombres personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.5 Pensamientos finales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3 Tutorial técnico 10
3.1 Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.2 Definición e introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.3 Protocolo de descriptores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.4 Visión general de invocación de descriptores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.5 Invocación desde una instancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.6 Invocación desde una clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.7 Invocación desde super . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.8 Resumen de la lógica de invocación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.9 Notificación automática de nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3.10 Ejemplo de mapeos objeto-relacional (ORM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1
Autor Raymond Hettinger
Contacto <python at rcn dot com>
Contenido
2
Esta guía tiene cuatro secciones principales:
1) La guía introductoria da una visión general básica, moviéndose gentilmente por ejemplos simples, añadiendo una
funcionalidad a la vez. Comienza acá si eres nuevo con los descriptores.
2) La segunda sección muestra un ejemplo completo y práctico de un descriptor. Si ya sabes lo básico comienza acá.
3) La tercera sección provee un tutorial más técnico que adentra en la mecánica detallada de cómo funcionan los
descriptores. La mayoría de la gente no necesita este nivel de detalle.
4) La última sección tiene equivalentes en Python puro para descriptores incorporados que están escritos en C. Lee esta
sección si tienes curiosidad de cómo las funciones se convierten en métodos vinculados, o sobre la implementación
de herramientas comunes como classmethod(), staticmethod(), property(), y __slots__.
1 Guía introductoria
En esta guía introductoria comenzamos con el ejemplo más básico posible y luego vamos añadiendo nuevas funcionali-
dades una a una.
La clase Ten es un descriptor cuyo método __get__() siempre retorna la constante 10:
class Ten:
def __get__(self, obj, objtype=None):
return 10
Para usar el descriptor, éste se debe almacenar como una variable de clase en otra clase:
class A:
x = 5 # Regular class attribute
y = Ten() # Descriptor instance
Una sesión interactiva muestra la diferencia entre un la búsqueda de atributo normal y la búsqueda a través del descriptor:
En la búsqueda de atributo a.x, el operador punto encuentra 'x': 5 en el diccionario de la clase. En la búsqueda a.y,
el operador punto encuentra una instancia de un descriptor, reconocible por su método __get__. Llamar a ese método
retorna 10.
Nota que el valor 10 no es almacenado ni en el diccionario de la clase ni en el diccionario de la instancia. En cambio, el
valor 10 es calculado bajo demanda.
Este ejemplo muestra cómo funciona un descriptor simple, pero no es muy útil. Para recuperar constantes una búsqueda
de atributos normal sería mejor.
En la próxima sección crearemos algo más útil, una búsqueda dinámica.
3
1.2 Búsquedas dinámicas
import os
class DirectorySize:
class Directory:
Una sesión interactiva muestra que la búsqueda es dinámica — calcula respuestas diferentes y actualizadas en cada ocasión:
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> [Link] # The songs directory has twenty files
20
>>> [Link] # The games directory has three files
3
>>> [Link]('games/chess') # Delete a game
>>> [Link] # File count is automatically updated
2
Además de mostrar cómo los descriptores puede ejecutar cálculos, este ejemplo también revela el propósitos de los pará-
metros de __get__(). El parámetro self es size, una instancia de DirectorySize. El parámetro obj es g o s, una instancia
de Directory. Es el parámetro obj el que permite que al método __get__() saber el directorio objetivo. El parámetro
objtype es una clase Directory.
Un uso popular de descriptores es la gestión de acceso a datos de una instancia. El descriptor se asigna a un atributo
público en el diccionario de clase, mientras que los datos reales se guardan en atributos privados en el diccionario de
instancia. Los métodos __get__() and __set__() del descriptor se activan cuando se accede al atributo público.
En el siguiente ejemplo, age es el atributo público y _age es el atributo privado. Cuando el atributo público es accedido,
el descriptor registra la búsqueda o actualización:
import logging
[Link](level=[Link])
class LoggedAgeAccess:
4
(proviene de la página anterior)
[Link]('Updating %r to %r', 'age', value)
obj._age = value
class Person:
def birthday(self):
[Link] += 1 # Calls both __get__() and __set__()
Una sesión interactiva muestra que todos los accesos al atributo gestionado age son registrados, pero que el atributo normal
name no es registrado:
>>> mary = Person('Mary M', 30) # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40
Un gran problema con este ejemplo es que el nombre privado _age está fijado en la clase LoggedAgeAccess. Esto significa
que cada instancia puede sólo puede registrar un atributo, y que su nombre no se puede cambiar. En el siguiente ejemplo
solucionaremos ese problema.
Cuando una clase usa descriptores, puede informar a cada descriptor el nombre se usó para la variable.
En este ejemplo, la clase Person tiene dos instancias de descriptores, name y age. Cuando la clase Person se define,
hace una retrollamada a __set_name__() en LoggedAccess para que se pueda registrar los nombres de los campos,
dándole a cada descriptor su propio public_name y private_name:
import logging
[Link](level=[Link])
(continué en la próxima página)
5
(proviene de la página anterior)
class LoggedAccess:
class Person:
def birthday(self):
[Link] += 1
Una sesión interactiva muestra que la clase Person ha llamado a __set_name__() para que los nombres de los
campos sean registrados. Aquí llamamos a vars() para ver el descriptor sin activarlos:
>>> vars(vars(Person)['name'])
{'public_name': 'name', 'private_name': '_name'}
>>> vars(vars(Person)['age'])
{'public_name': 'age', 'private_name': '_age'}
>>> vars(pete)
{'_name': 'Peter P', '_age': 10}
>>> vars(kate)
{'_name': 'Catherine C', '_age': 20}
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1.5 Pensamientos finales
En este ejemplo creamos una herramienta práctica y poderosa para encontrar errores de corrupción de datos que son
notoriamente difíciles de encontrar.
Un validador es un descriptor que da acceso a un atributo gestionado. Antes de almacenar cualquier dato, verifica que el
nuevo valor cumple con varias restricciones de tipo y rango. Si esas restricciones no se cumplen, lanza una excepción para
así prevenir corrupción de datos en su origen.
Esta clase Validator es una tanto una clase base abstracta como un descriptor de un atributo gestionado:
class Validator(ABC):
@abstractmethod
def validate(self, value):
pass
7
Validadores personalizados necesitan heredar de Validator y deben proveer un método validate() method para
probar las restricciones que sean necesarias.
class OneOf(Validator):
class Number(Validator):
class String(Validator):
8
(proviene de la página anterior)
raise ValueError(
f'Expected {value!r} to be no bigger than {[Link]!r}'
)
if [Link] is not None and not [Link](value):
raise ValueError(
f'Expected {[Link]} to be true for {value!r}'
)
Acá se muestra cómo se puede usar los validadores de datos en una clase real:
class Component:
9
3 Tutorial técnico
Lo que sigue es un tutorial más práctico sobre las mecánicas y detalles de cómo funcionan los descriptores.
3.1 Resumen
Define los descriptores, resume el protocolo, y muestra cómo los descriptores son llamados. Provee ejemplos mostrando
cómo funcionan los mapeos objeto-relacional (ORM).
Aprender acerca de los descriptores no sólo brinda acceso a un conjunto de herramientas mayor, sino que genera una
comprensión más profunda de cómo funciona Python.
En general, un descriptor es un valor atributo que tiene uno de los métodos del protocolo de descriptores. Estos métodos
son __get__(), __set__(), y __delete__(). Si cualquiera de esos métodos se definen en un atributo, se dice
que éste es un descriptor.
El comportamiento predeterminado para el acceso a los atributos es obtener, establecer o eliminar el atributo del dic-
cionario de un objeto. Por ejemplo, a.x tiene una cadena de búsqueda que comienza con a.__dict__['x'], luego
type(a).__dict__['x'] y continúa a través del orden de resolución de métodos de type(a). Si el valor buscado
es un objeto que define uno de los métodos de descriptores, entonces Python puede anular el comportamiento predeter-
minado e invocar el método del descriptor en su lugar. El lugar donde esto ocurre en la cadena de precedencia depende
de qué métodos de descriptores fueron definidos.
Los descriptores son un protocolo poderoso y de propósito general. Son el mecanismo detrás de propiedades, métodos,
métodos estáticos y super(). Se usan a través de Python mismo. Los descriptores simplifican el código C subyacente
y ofrecen un grupo flexible de nuevas herramientas para programas habituales de Python.
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3.4 Visión general de invocación de descriptores
La búsqueda en instancias escanea a través de una cadena de nombres de espacio dando la más alta prioridad a descriptores
de datos, seguidos por variables de instancia, luego descriptores de no-datos, luego variables de clase, y finalmente a
__getattr__() si se provee.
Si se encuentra un descriptor para a.x entonces se invoca con desc.__get__(a, type(a)).
La lógica para una búsqueda con puntos se encuentra en object.__getattribute__(). Acá hay un equivalente
en Python puro:
def find_name_in_mro(cls, name, default):
"Emulate _PyType_Lookup() in Objects/typeobject.c"
for base in cls.__mro__:
if name in vars(base):
return vars(base)[name]
return default
Nota, no hay un gancho __getattr__() en el código de __getattribute__() . Es por eso que lla-
mar a __getattribute__() directamente o con super().__getattribute__ evitará completamente a
__getattr__().
En cambio, es el operador punto y la función getattr() los que son responsables de invocar __getattr__() cada
vez que __getattribute__() lanza un AttributeError. Su lógica está encapsulada en una función auxiliar:
def getattr_hook(obj, name):
"Emulate slot_tp_getattr_hook() in Objects/typeobject.c"
try:
(continué en la próxima página)
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(proviene de la página anterior)
return obj.__getattribute__(name)
except AttributeError:
if not hasattr(type(obj), '__getattr__'):
raise
return type(obj).__getattr__(obj, name) # __getattr__
La lógica para una búsqueda con puntos tal como A.x se encuentra en type.__getattribute__(). Los pasos
son similares a los de object.__getattribute__(), pero la búsqueda en el diccionario de instancia se reemplaza
por una búsqueda a través del orden de resolución de métodos de la clase.
Si se encuentra un descriptor, se invoca con desc.__get__(None, A).
The full C implementation can be found in type_getattro() and _PyType_Lookup() in Objects/typeobject.c.
La lógica de la búsqueda con puntos para super está en el método __getattribute__() para el objeto retornado
por super().
Una búsqueda con puntos tal como super(A, obj).m busca obj.__class__.__mro__ para la clase base B
que sigue inmediatamente a A y luego retorna B.__dict__['m'].__get__(obj, A). Si no es un descriptor, m
se retorna sin cambiar.
The full C implementation can be found in super_getattro() in Objects/typeobject.c. A pure Python equivalent
can be found in Guido’s Tutorial.
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3.9 Notificación automática de nombre
A veces es deseable que un descriptor sepa qué nombre fue asignado a una variable de clase. Cuando una nueva clase
es creada, la metaclase type escanea el diccionario de la nueva clase. Si alguna de las entradas es un descriptor, y si
define __set_name__(), ese método se llama con dos argumentos. El argumento owner es la clase donde se usa el
descriptor, y name es la variable de clase a la cual el descriptor se asigna.
The implementation details are in type_new() and set_names() in Objects/typeobject.c.
Dado que la lógica de actualización está en type.__new__(), las notificaciones ocurren sólo al momento de crear la
clase. Si se añade descriptores a la clase más tarde, __set_name__() tendrá que ser llamado manualmente.
El siguiente código es un esqueleto simplificado que muestra cómo descriptores de datos pueden ser usados para imple-
mentar un mapeo objeto-relacional.
La idea esencial es que los datos se almacenan en una base de datos externa. Las instancias de Python sólo mantienen
llaves a las tablas de la base de datos. Los descriptores se hacen cargo de las búsquedas o actualizaciones:
class Field:
Podemos usar la clase Field para definir modelos que describen el esquema para cada tabla en la base de datos:
class Movie:
table = 'Movies' # Table name
key = 'title' # Primary key
director = Field()
year = Field()
class Song:
table = 'Music'
key = 'title'
artist = Field()
year = Field()
genre = Field()
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>>> import sqlite3
>>> conn = [Link]('[Link]')
Una sesión interactiva muestra cómo los datos son obtenidos desde la base de datos y cómo se pueden actualizar:
>>> Movie('Star Wars').director
'George Lucas'
>>> jaws = Movie('Jaws')
>>> f'Released in {[Link]} by {[Link]}'
'Released in 1975 by Steven Spielberg'
El protocolo de descriptores es simple y ofrece posibilidades estimulantes. Varios casos de uso son tan comunes que han
sido pre-empaquetados en herramientas incorporadas. Propiedades, métodos vinculados, métodos estáticos, métodos de
clase y __slots__ están todos basados en el protocolo de descriptores.
4.1 Propiedades
Llamar a property() es una forma sucinta de construir un descriptor de datos que desencadena llamadas a funciones
al acceder a un atributo. Su firma es:
property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None) -> property
Para ver cómo se implementa property() en términos del protocolo de descriptores, aquí hay un equivalente puro de
Python:
class Property:
"Emulate PyProperty_Type() in Objects/descrobject.c"
14
(proviene de la página anterior)
La función incorporada property() es de ayuda cuando una interfaz de usuario ha otorgado acceso a atributos y luego
los cambios posteriores requieren la intervención de un método.
Por ejemplo, una clase de hoja de cálculo puede otorgar acceso al valor de una celda a través de Cell('b10').
value. Las mejoras posteriores del programa requieren que la celda se vuelva a calcular en cada acceso; sin embargo, la
programadora no quiere afectar al código de cliente existente que accede al atributo directamente. La solución es envolver
el acceso al valor del atributo en un descriptor de datos propiedad:
class Cell:
...
@property
def value(self):
"Recalculate the cell before returning value"
[Link]()
return self._value
Tanto la función incorporada property() como nuestra equivalente Property() funcionarían en este ejemplo.
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4.2 Funciones y métodos
Las características orientadas a objetos de Python se basan en un entorno basado en funciones. Usando descriptores de
no-datos, ambas se combinan perfectamente.
Las funciones almacenadas en diccionarios de clase son convertidas en métodos cuando son invocadas. Los métodos sólo
difieren de funciones regulares en que la instancia del objeto es antepuesta a los otros argumentos. Por convención, la
instancia se llama self, pero podría ser llamada this o cualquier otro nombre de variable.
Los métodos se pueden crear manualmente con [Link], lo que es aproximadamente equivalente a:
class MethodType:
"Emulate PyMethod_Type in Objects/classobject.c"
Para soportar la creación automática de métodos, las funciones incluyen un método __get__() para vincular métodos
durante el acceso a atributos. Esto significa que las funciones son descriptores de no-datos que retornan métodos vinculados
durante la búsqueda con puntos desde una instancia. Así es como funciona:
class Function:
...
Ejecutar la siguiente clase en el intérprete muestra cómo funciona el descriptor de función en la práctica:
class D:
def f(self, x):
return x
>>> D.f.__qualname__
'D.f'
Accediendo a la función a través del diccionario de clase no invoca __get__(). En cambio, retorna el objeto función
subyacente:
>>> D.__dict__['f']
<function D.f at 0x00C45070>
Acceso con puntos desde una clase llama a __get__(), lo cual sólo retorna la función subyacente sin cambiar:
>>> D.f
<function D.f at 0x00C45070>
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El comportamiento interesante ocurre durante el accesos con puntos desde una instancia. Las búsquedas con punto llaman
a __get__(), el cual retorna un objeto de método vinculado:
>>> d = D()
>>> d.f
<bound method D.f of <__main__.D object at 0x00B18C90>>
>>> d.f.__func__
<function D.f at 0x00C45070>
>>> d.f.__self__
<__main__.D object at 0x1012e1f98>
Si alguna vez te preguntaste de dónde viene self en métodos regulares, o de dónde viene cls en métodos de clase, ¡es acá!
Los descriptores de no-datos proporcionan un mecanismo simple para variaciones de los patrones habituales para vincular
funciones en métodos.
Para recapitular, las funciones tienen un método __get__() para que se puedan convertir en un método cuando se acce-
de a ellas como atributos. El descriptor de no-datos transforma una llamada a obj.f(*args) en f(obj, *args).
Llamar a cls.f(*args) se convierte en f(*args).
Este cuadro resume el enlace (binding) y sus dos variantes más útiles:
Los métodos estáticos retornan la función subyacente sin cambios. Llamar a c.f o C.f es equivalente a una búsqueda
directa en object.__getattribute__(c, "f") o en object.__getattribute__(C, "f"). Como
resultado, la función se vuelve idénticamente accesible desde un objeto o una clase.
Buenos candidatos para ser métodos estáticos son los métodos que no hacen referencia a la variable self.
Por ejemplo, un paquete de estadística puede incluir una clase contenedora para datos experimentales. La clase propor-
ciona métodos normales para calcular el promedio, la media, la mediana y otras estadísticas descriptivas que dependen
de los datos. Sin embargo, puede haber funciones útiles que están relacionadas conceptualmente pero que no dependen
de los datos. Por ejemplo, erf(x) es una práctica rutinaria de conversión que surge en el trabajo estadístico pero que no
depende directamente de un conjunto de datos en particular. Se puede llamar desde un objeto o la clase: [Link](1.5)
--> .9332 o [Link](1.5) --> .9332.
Dado que los métodos estáticos retornan la función subyacente sin cambios, las llamadas de ejemplo carecen de interés:
class E:
@staticmethod
def f(x):
return x * 10
17
>>> E.f(3)
30
>>> E().f(3)
30
Usando el protocolo de descriptores de no-datos, una versión pura de Python de staticmethod() se vería así:
import functools
class StaticMethod:
"Emulate PyStaticMethod_Type() in Objects/funcobject.c"
The functools.update_wrapper() call adds a __wrapped__ attribute that refers to the underlying fun-
ction. Also it carries forward the attributes necessary to make the wrapper look like the wrapped function: __name__,
__qualname__, __doc__, and __annotations__.
A diferencia de los métodos estáticos, los métodos de clase anteponen la referencia de clase a la lista de argumentos antes
de llamar a la función. Este formato es el mismo si quien llama es un objeto o una clase:
class F:
@classmethod
def f(cls, x):
return cls.__name__, x
>>> F.f(3)
('F', 3)
>>> F().f(3)
('F', 3)
Este comportamiento es útil siempre que la función solo necesite tener una referencia de clase y no necesita contar
con los datos almacenados en una instancia específica. Un uso de los métodos de clase es crear constructores de clase
alternativos. Por ejemplo, el método de clase [Link]() crea un nuevo diccionario a partir de una lista de
claves. El equivalente puro de Python es:
class Dict(dict):
@classmethod
def fromkeys(cls, iterable, value=None):
"Emulate dict_fromkeys() in Objects/dictobject.c"
d = cls()
for key in iterable:
d[key] = value
return d
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>>> d = [Link]('abracadabra')
>>> type(d) is Dict
True
>>> d
{'a': None, 'b': None, 'r': None, 'c': None, 'd': None}
Usando el protocolo de descriptores de no-datos, una implementación pura en Python de classmethod() se vería así:
import functools
class ClassMethod:
"Emulate PyClassMethod_Type() in Objects/funcobject.c"
La ruta de código para hasattr(obj, '__get__') fue añadida en Python 3.9, y hace posible que
classmethod() soporte decoradores [Link] ejemplo, un classmethod y un property se puede encadenar.
En Python 3.11, esta funcionalidad fue marcada como obsoleta.
class G:
@classmethod
@property
def __doc__(cls):
return f'A doc for {cls.__name__!r}'
>>> G.__doc__
"A doc for 'G'"
The functools.update_wrapper() call in ClassMethod adds a __wrapped__ attribute that refers to the
underlying function. Also it carries forward the attributes necessary to make the wrapper look like the wrapped function:
__name__, __qualname__, __doc__, and __annotations__.
Cuando una clase define __slots__, reemplaza los diccionarios de instancia por un arreglo de valores de ranura de
largo fijo. Desde el punto de vista del usuario esto tiene varios efectos:
1. Provides immediate detection of bugs due to misspelled attribute assignments. Only attribute names specified in
__slots__ are allowed:
class Vehicle:
__slots__ = ('id_number', 'make', 'model')
19
>>> auto = Vehicle()
>>> auto.id_nubmer = 'VYE483814LQEX'
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Vehicle' object has no attribute 'id_nubmer'
2. Helps create immutable objects where descriptors manage access to private attributes stored in __slots__:
class Immutable:
@property
def name(self): # Read-only descriptor
return self._name
3. Saves memory. On a 64-bit Linux build, an instance with two attributes takes 48 bytes with __slots__ and 152
bytes without. This flyweight design pattern likely only matters when a large number of instances are going to be created.
4. Improves speed. Reading instance variables is 35% faster with __slots__ (as measured with Python 3.10 on an
Apple M1 processor).
5. Blocks tools like functools.cached_property() which require an instance dictionary to function correctly:
class CP:
__slots__ = () # Eliminates the instance dict
>>> CP().pi
Traceback (most recent call last):
...
(continué en la próxima página)
20
(proviene de la página anterior)
TypeError: No '__dict__' attribute on 'CP' instance to cache 'pi' property.
No es posible crear una versión exacta de __slots__ en Python puro porque requiere acceso directo a estructuras en
C y control sobre asignación de memoria de objetos. Sin embargo podemos construir una simulación casi totalmente fiel
donde la estructura real en C para las ranuras es emulada con una lista privada _slotvalues. Las lecturas y escrituras
de esta estructura privada se manejan con descriptores miembros:
null = object()
class Member:
def __repr__(self):
'Emulate member_repr() in Objects/descrobject.c'
return f'<Member {[Link]!r} of {[Link]!r}>'
class Type(type):
'Simulate how the type metaclass adds member objects for slots'
El método object.__new__() se hace cargo de crear instancias que tienen ranuras en vez un diccionario de instancia.
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Acá hay una simulación aproximada en Python puro:
class Object:
'Simulate how object.__new__() allocates memory for __slots__'
Para usar la simulación en una clase real, sólo hereda de Object y establece metaclass a Type:
class H(Object, metaclass=Type):
'Instance variables stored in slots'
Cuando se crean instancias, éstas tienen una lista slot_values donde se almacenan los atributos:
>>> h = H(10, 20)
>>> vars(h)
{'_slotvalues': [10, 20]}
(continué en la próxima página)
22
(proviene de la página anterior)
>>> h.x = 55
>>> vars(h)
{'_slotvalues': [55, 20]}
>>> [Link]
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'H' object has no attribute 'xz'
23