Universidad Autónoma de Nuevo León
Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica
Comunicaciones Móviles
App Android
Profesor: M.C. Alor Aguilar C.
Equipo: Celina Marisol Flores Juárez 1665811
Gustavo A. Rodriguez Pérez 1525047
Gabriela Vazquez Ontiveros 1674057
DÍA: LUNES, MIÉRCOLES Y VIERNES
HORA: N1
FECHA: 31/05/2021
Introducción
Para realizar nuestra aplicación se nos ocurrió hacer un quiz con preguntas sobre la
información vista en clase, utilizando MIT APP INVENTOR realizamos la aplicación que puede
ser modificada sencillamente, como agregar más preguntas, imágenes y respuestas, además que
se utilizan principios muy básicos de programación y puede ser utilizada como guía de estudio
para la materia.
Marco Teórico
App Inventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google Labs para la
elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo Android. El usuario puede, de forma
visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas, ir enlazando una serie de bloques para
crear la aplicación. El sistema es gratuito y se puede descargar fácilmente de la web. Las
aplicaciones creadas con App Inventor están limitadas por su simplicidad, aunque permiten cubrir
un gran número de necesidades básicas en un dispositivo móvil.
Con Google App Inventor, se espera un incremento importante en el número de
aplicaciones para Android debido a dos grandes factores: la simplicidad de uso, que facilitará la
aparición de un gran número de nuevas aplicaciones; y Google Play, el centro de distribución de
aplicaciones para Android donde cualquier usuario puede distribuir sus creaciones libremente .
App Inventor se basa en un servicio web que te permitirá almacenar tu trabajo y te
ayudará a realizar un seguimiento de sus proyectos. Se trata de una herramienta de desarrollo
visual muy fácil de usar, con la que incluso los no programadores podrán desarrollar sus
aplicaciones.
Las características más importantes de App Inventor son:
Es software libre, no es necesario la adquisición de licencias por parte del profesor y los
alumnos.
Es multiplataforma: requiere sólo de un navegador y la máquina virtual de Java instalada,
con “java web start”.
Es programación para dispositivos móviles.
Desarrollo
Vista diseñador
Inicio pantalla de nivel pantalla de preguntas
Diagrama de bloques
Screen 1
Screen 2
Screen 3
Screen 4
Screen 5
Conclusión
En esta pandemia aprendimos
que las tecnologías deben ser
nuestras aliadas y no una
distracción o impedimento para ser
mejores estudiantes, por eso el uso
de aplicaciones móviles
como
herramienta de
estudio es
algo que irá
en aumento
y es una
buena práctica y mayor
concentración en el estudio si las
creamos nosotros mismos desde cero.
El uso de esta herramienta es
muy sencillo y es una
introducción a la creación de
aplicaciones móviles más
complejas que nos
pueden servir mucho
para proyectos futuros.