Lesly Mar*nez Bonet
20-14-7579
Laboratorio
Trama Ethernet: definición, estructura y variantes
Obje*vo:
• Iden*ficar cada uno de los elementos en una trama ethernet II.
• Visualizar como se ob*enen los datos de la trama durante la comunicación
• Verificar el uso de puertos y protocolos en la comunicación entre dos equipos
• Iden*ficar el dominio de colisión y de broadcast
Marco teórico:
Introducción: en una red Ethernet los disposi*vos se intercambian paquetes de datos entre sí, los llamados
paquetes Ethernet. En su contenido se incluye la trama Ethernet (a menudo denominada también trama de
datos), que a su vez se divide en varios conjuntos de datos. Estos registros consisten en código binario que
proporciona información importante, incluyendo direcciones, información de control, datos de uso y sumas de
comprobación. Dependiendo del estándar Ethernet, las tramas Ethernet se estructuran de forma diferente y
pueden contener más o menos campos de datos, dependiendo del protocolo de red como lo son:
• Ethernet II
• Ethernet 802.3raw
• Ethernet IEEE 802.3
• Ethernet IEEE 802.3 SNAP
Definición: Cuando se transmiten datos a través de Ethernet, la trama Ethernet es la principal responsable de la
correcta configuración de las reglas y del éxito de la transmisión de los paquetes de datos. Los datos enviados a
través de Ethernet son transportados a través de la trama. Una trama Ethernet *ene un tamaño de entre 64 y
1518 bytes, dependiendo del tamaño de los datos que debe transportar.
En el modelo OSI, la trama se encuentra en la capa de enlace responsable de la transmisión y separa el flujo de
datos de bits en bloques o tramas. La primera versión de Ethernet (Ethernet I) todavía estaba basada en campos
de datos de 16 bits sin bytes definidos. Las tramas Ethernet modernas se u*lizaron por primera vez en la
llamada estructura Ethernet II antes de que el IEEE (Ins*tute of Electrical and Electronics Engineers) desarrollara
Ethernet en 1983 en el protocolo estándar IEEE 802.3 (primer IEEE 802.3raw).
En el transcurso del progreso técnico, la estructura se adaptó varias veces para que las tramas pudieran
transportar datos informa*vos más definidos. En formato IEEE 802.3, se crearon la trama MAC básica y la trama
SNAP para el proceso de mul*plexación y para los datos de iden*ficación relacionados con el fabricante. Para el
desarrollo de la VLAN, la trama Ethernet II y la trama Ethernet IEEE 802.3 se desarrollaron como variantes
e*quetadas y con*enen datos de control que pueden asignar la trama a una VLAN específica.
Ethernet II
Una trama Ethernet debe tener al menos 64 bytes para que funcione la detección de colisiones y puede
tener un máximo de 1518 bytes. El paquete comienza con un preámbulo, que controla la sincronización entre
el emisor y el receptor, y un SFD (Start Frame Delimiter), que define la trama. Ambos valores son secuencias de
bits en el formato "10101010 ....". La trama en sí con*ene información sobre las direcciones de origen y
desCno (formato MAC), información de control (en el caso de Ethernet II el campo de *po, una especificación
de longitud), seguida por el registro de datos que se envía (Data). Una secuencia de comprobación de trama
(FCS) es un código de detección de errores que cierra la trama (si no se cuenta al preámbulo y al SFD). El
paquete se completa con una Inter Frame Gap, que define una pausa de transmisión de 9.6 μs.
Ethernet II u*liza la estructura de trama clásica con un campo de *po (Type) que define varios protocolos en la
capa de red. En el modelo OSI, la capa de red es importante para conectar y proporcionar direcciones de red. El
campo *po fue reemplazado por una especificación de longitud en formatos de trama posteriores.
Desarrollo
1. Ingrese a la plataforma y descargue al archivo de extensión .pkt , luego cárguelo en la aplicación Packet
Tracer (el archivo con*ene el diagrama de una red)
2. Habilitamos el entorno de simulación haciendo click sobre el icono ; este entorno nos
permite observar el tráfico que generamos.
3. Desde la PC0 abra el navegador e ingrese la siguiente dirección 10.1.1.100 presionamos GO.
4. Si realizó el paso anterior de forma exitosa, sobre la PC0 debe ver la siguiente imagen , ahora
podemos darle seguimiento a la carta, para ello, en parte derecha de la pantalla presionamos
5. Haga click las veces que sea necesario para visualizar la ruta del paquete enviado, cada vez que avanza
se va generando tráfico, que u*liza los diferentes protocolos Ethernet, TCP, IP para que el paquete
llegue a su des*no.
6. Observe que sucede cuando el paquete llega al switch y tome nota.
7. Ahora vamos a ver como se llena los valores de los dis*ntos protocolos, para ello hacemos click en el
paquete, se abre una ventana con las 7 capas del modelo OSI, toda la información generada del tráfico.
8. Presione inbound y llene el cuadro con los valores, luego presione outbond y realice lo mismo
Encabezado IP
Figure 2 inbound Figure 1 outbound
Encabezado TCP
Encabezado Ethernet
• Genere tráfico de correo electrónico y llena la tabla con los valores
• Realiza un ping, y llena las tables con los valores generados del tráfico
• Para cada una de las tablas y tráfico generado verifica los valores.
• Determine el *po de topología de la red
- Mixta
• Según su relación funcional como se clasifica la red del circuito
- Cliente-servidor
• Cuantos dominios de colisión existen en la red
- 11
• Cuantos dominios de broadcast existen en la red
- 3