Fecha: 28-09-23
Integrantes: Bianka García, Francesca Lara, Nathaly
Reyes, Esther Quijije, Janela Rodríguez, Ashley Carriel
18 reglas del futbol
Regla no. 1: El terreno de juego
El campo de juego será un rectángulo de una longitud mínima de 90
metros y máxima de 120 m y una anchura de 45 a 90 metros. En todos
los casos el terreno de juego deberá ser rectangular, divido en dos mitades
y estará marcado con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que
demarcan.
Regla no. 2: El balón
Los balones deben tener unas características y medidas específicas que
constan en las reglas del fútbol:
Será esférico.
Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
Su peso no será superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del
partido.
Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.
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Regla no. 3: El número de jugadores
Las reglas del fútbol establecen que los dos equipos que disputan un
partido deben tener, como máximo, once jugadores titulares. Uno de ellos
será el portero.
Regla no. 4: La equipación
Los equipamientos de los jugadores y árbitro también están contemplados
en las reglas del fútbol.
Regla no. 5: El árbitro
El árbitro es el encargado de dirigir el partido y, según las reglas del
fútbol, debe cumplir las siguientes normas:
Cuidará de la aplicación de las reglas de juego y resolverá todos los
casos dudosos. Sus poderes empezarán en el momento de silbar el
saque de comienzo y tiene la facultad de imponer sanciones.
Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrar y
cuidar de que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida
añadiendo el tiempo perdido por incidencias o por cualquier otras
causas.
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Regla no. 6: Los árbitros asistentes
Las reglas del fútbol estipulan que se podrá designar a dos árbitros
asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que decida el árbitro, la tarea de
indicar: si el balón salió del terreno de juego, tiros de esquina, fuera de
juego, avisar de los cambios, infracciones que no vea el árbitro, duración
del partido, gol marcado y saques de meta.
Regla no. 7: Duración del partido
Las reglas del fútbol profesional indican que el partido durará dos tiempos
iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el
árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Pero esto
puede variar en función de la categoría y la federación.
Regla no. 8: Saque de inicio
Las reglas del fútbol estipulan que al iniciarse el partido, la elección de
campos y el saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando
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favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger, bien sea su campo o
el saque inicial. En el segundo tiempo, los equipos se intercambiarán los
lados del campo y sacará de medio el equipo que no lo haya hecho en la
primera parte.
Regla no. 9: El balón en juego (o no)
La novena de las reglas del fútbol parece muy lógica, el balón está en
juego mientras no se marque falta y esté dentro de la cancha. No se
interrumpe el partido si rebota en un poste o banderín de esquina o si rebota
en el árbitro.
Regla no. 10: Tanto (o gol) anotado
Las reglas del fútbol dicen que se habrá marcado un gol cuando el balón,
estando en juego, haya atravesado completamente la línea de meta entre
los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo anotador no
haya cometido previamente una infracción a las Reglas de Juego.
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Regla no. 11: El fuera de juego
l fuera de juego puede que sea la que más confusión crea de las reglas del
fútbol.
Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca
de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario, pero
no estará si se encuentra en su mitad del campo. En ese caso, el árbitro
deberá otorgar al equipo rival un tiro libre indirecto desde el lugar en el que
se haya producido el fuera de juego.
Regla no. 12: Faltas e incorrecciones
Tiros libres directos:
Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador
comete una de las siguientes infracciones de una manera que el árbitro
considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva:
Dar o intentar dar una patada a un adversario.
Poner una zancadilla a un contrario.
Saltar sobre un adversario.
Cargar violentamente o peligrosamente a un adversario
Golpear o intentar golpear a un adversario
Tiros libres indirectos:
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, si un portero
comete una de las siguientes infracciones antes mencionadas, dentro de su
propia área de penalti:
Tarda más de seis segundos en poner el balón en juego, después de
haberlo controlado con sus manos.
Vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en
juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado.
Toca el balón con las manos después de que el jugador de su equipo se
lo haya cedido con el pie.
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Regla no. 13: Sanciones disciplinarias
La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al
jugador sustituido que ha sido amonestado. Por otro lado, la tarjeta roja se
utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha
sido expulsado.
Regla no. 14: Tiros libres
Según las reglas del fútbol de la FIFA, los tiros libres se dividen en
directos, que con un solo contacto se puede meter gol o en caso de que sea
en propia meta se marcará tiro de esquina; y tiro libre indirecto, en el que el
árbitro debe mantener una mano levantada y consiste en dos toques antes
de que el balón cruce la meta, si sólo hay un toque se concederá saque de
meta.
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Regla no. 15: Penalti
El penal se origina al cometerse una falta y en la que el infractor sea un
jugador del equipo contrario en su área. El penal se tirara desde el punto de
penal y antes que se ejecute todos los jugadores a excepción del que va a
ejecutar el castigo deben estar en el campo de juego.
Regla no. 16: Saque de banda
Las reglas del fútbol dicen que el saque de banda es una forma de
reanudar el juego y se concede a los adversarios del último jugador que
tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por tierra o por aire. No se
podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
Regla no. 17: Saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar el juego, cuando el balón haya
atravesado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire,
después de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no
se haya marcado un gol conforme a la Regla 10.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente
contra el equipo adversario.
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