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Agilidad

El documento describe varios conceptos y metodologías relacionadas con la agilidad, el diseño centrado en el usuario, la arquitectura empresarial y la toma de decisiones. Explica que la agilidad busca adaptarse al cambio a través de equipos autogestionados, comunicación rápida y entregas iterativas. El diseño centrado en el usuario se enfoca en la empatía, la creatividad y la creación de productos mínimos viables. La arquitectura empresarial propone una metodología para definir problemas, recopilar datos

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Luisalfredo Mira
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Agilidad

El documento describe varios conceptos y metodologías relacionadas con la agilidad, el diseño centrado en el usuario, la arquitectura empresarial y la toma de decisiones. Explica que la agilidad busca adaptarse al cambio a través de equipos autogestionados, comunicación rápida y entregas iterativas. El diseño centrado en el usuario se enfoca en la empatía, la creatividad y la creación de productos mínimos viables. La arquitectura empresarial propone una metodología para definir problemas, recopilar datos

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Agilidad

Objetivo: Adaptarse al cambio

 Impulsa el valor (del producto)


 Equipos autogestionados (no hay jefe y todos son responsables)- Daily Scrum es una
herramienta que permite hacer reuniones para revisar lo anterior
 Comunicación rápida
 Como se debe ver la agilidad
o Es una cualidad que implica un cambio cultural de la empresa.
 Pilares del manifiesto ágil:
o Valora de otra forma lo que usualmente se hace en cascada.
o Valora más herramientas y framework.
o Software por encima de documentos.
o La respuesta al cambio a un plan.
 Principios
o Prioridad de brindar software funcional al cliente.
o Se acepta cambio de requerimientos hasta en etapas tardías.
o Se entrega software funcional.
o Los stakeholders y desarrolladores trabajan juntos.
o Face 2 face.
o El software funcional es la medida de avance.
o Promueven el desarrollo sostenible.
o La atención a la excelencia técnica y al buen diseño mejora la agilidad.
o La simplicidad es esencial
o Las mejores arquitecturas surgen de los mejores equipos.
 Entrega
o Paquetes iterativos en vez de ir en cascada.
 Flujo SCRUM:
o Caso
o Declaración
o Backlog
o Entregable

Design thinking

Cuando hay escenarios de incertidumbre, este método ha demostrado ser efectivo.

Fases:

 Inspiración: Obtener información


o Empatía
 Ideación: Brainstorming.
 Implementación: Creación de pmv (producto mínimo viable) e iterar hasta que se obtenga la
solución.

Necesario:
 Empatía
 Creativo

Debe cumplir:

Factible

Roles:

 Diseñador
 Empresario
o Estudio de mercado
o Analiza estrategias
 Ingeniero
o Investiga
o Pruebas de resistencia
o Cálculos

Fundamentos de Arquitectura Empresarial

Metodología para la solución de problemas

 Definición del problema:


o Descripción del problema
o A quién afecta
o Cómo el problema impacta a las partes interesadas y sus actividades.
 Recopilación de datos:
o Magnitud
o Ubicación
o Momento
o Efecto o impacto del problema
 Identificación de la causa:
o Herramientas
 5W2H
 Why
 What
 Where
 When
 Who
 How
 How much
 5Why
 Diagrama de árbol de causas raíz
 Espina de pescado (Ishikawa)
 Diagrama de interrelación
 Diagrama de Pareto
Benchmarking

Proceso de medir productos, servicios y prácticas contra los competidores más reconocidos.

Tipos:

 Interno
o Centrado entre áreas
 Competitivo
o Entre empresas
 Genérico
o Entre sectores

Pasos:

 Determinar actividades a analizar


 Identificar resultados a medir
 Medir a la competencia
 Medir a la empresa
 Diseñar programas y acciones para eliminar diferencias
 Ejecutar y controlar resultados

Toma de decisiones

1. Identificar alternativas.
2. Identificar criterios
3. Cuadro comparativo
4. Elaborar una matriz de enfrentamiento entre los criterios para determinar una distribución
porcentual.
5. Evaluar con leyenda
6. Escoger el puntaje más alto

ADM (Architectural Development Method)

 Conformado por:
o Fase preliminar
 Generación de artefactos:
 Diagramas
 Catálogos
 Matrices
 Entender la situación actual:
 Etapa de evolución: Según ciertos criterios se ubica en un tipo
o 4 tipos de evolución:
 Silo de negocios
 Las áreas de la empresa no comparten
aplicaciones, procesos, etc.
 No comparten entorno.
 Tecnología estandarizada
 Utiliza el mismo software/hardware por toda la
empresa.
 Núcleo optimizado
 Los procesos están integrados en la empresa.
 Modularidad
 Se reparte en módulos con áreas
independientes entre módulos, pero con
estándares adoptados de la parte superior.
 Madurez (Según TOGAF)
o No definido
o Ad Hoc
o Repetible
o Definido
o Gestionado
o Optimizado
 Modelos
o Para describir un negocio existen modelos en los que nos
podemos ayudar.
o Ejemplo: BIAN (para empresas de banca)
 Capacidades
o Habilidad de una entidad para poder operar.
o Son la capa superior de la estructura.
o Dimensiones
 Tecnología
 Contexto (determina el propósito)
 Procesos (como es que generan valor)
 Información
 Inversión (necesaria)
 Personas (stakeholders)
o Beneficio: Permiten identificar partes importantes de la entidad.
o Solo 5 fichas de capacidad
 Definir la visión de la arquitectura (ToBe)
 Tipos de capacidad empresarial
 Front office: Interacción con el usuario.
 Middle Office: Capacidades que permiten una integración empresarial.
Solo van capacidades de TI. Pueden ser incluidos procesos de negocio de
TI. Ejemplo: Gestión de cambios, gestión de configuración.
 Tipos de integración:

Síncrona: Se realiza por medio de servicios y microservicios.

Asíncrona: Se realiza offline. No se necesita información de


manera inmediata y es una gran cantidad. Ejemplo: Obtener
recibos de luz. También se realiza este tipo de integración
cuando se ha programado.

 Back office: Lógica del negocio o soporte.


 Back Office Core: Actividades clave.
 Back Office de soporte: Representan las actividades secundarias
de una cadena de valor.
o Preliminar
 Analizar a la empresa
o Visión de la arquitectura
 ASIS
 TO Be
o Arquitectura de negocio
o Arquitectura de SI
o Arquitectura de tecnologías
o Oportunidades y soluciones
o Plan de migración
o Gobierno de la implementación
 Soporte general
o Gestión de cambio de la architectura
 Soporte del proyecto

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